Artikel

Spider-Man: Miles Morales review - De beste Spidey tot nu toe

protection click fraud

Miles Morales en Peter ParkerBron: Android Central / Russell Holly

Marvel's Spider-Man domineerde de gamingwereld in 2018. Het was prachtig, meeslepend en had zo ongeveer alles wat we wilden zien in een Spider-Man-game. De filmpjes en vloeiende gameplay gaven toeschouwers het gevoel dat ze naar een film keken in plaats van naar een spel, des te echter gemaakt door de meest nauwkeurige weergave van NYC ooit meegemaakt in een spel als deze. Het verhaal was geweldig, de sidequests en de jacht op accessoires was spectaculair, en deze Peter Parker was geweldig. (Ik zal me niet verontschuldigen voor die zin, laten we verder gaan.)

Aan het einde van die game was het duidelijk dat er maar één manier was om voor een vervolg te gaan - zowel in termen van verhaal als culturele trends. Marvel's Spider-Man kwam uit naast de wereldwijd geliefde Spider-Man: Into the Spider-Verse film, waar we Miles Morales voor het eerst in het middelpunt van de belangstelling zagen staan ​​als de ongemakkelijke tienerweb-slinger tijd. Hoewel de Miles in de animatiefilm en de Miles die we in Marvel's Spider-Man zagen niet precies hetzelfde waren, de aankondiging dat dit vervolg helemaal zou gaan over het aantrekken van Miles voor de eerste keer was gevierd.

Koop NU enkele van de beste deals van Black Friday van overal op internet!

Nu ik wat tijd heb gehad om door te gaan Spider-Man: Miles Morales, het is duidelijk dat Insomniac Games niet alleen een boeiend vervolg heeft opgeleverd op zijn toch al enorm populaire spel. Dit team legde de lat hoog voor meeslepende gameplay en diepmenselijke verhalen, net op tijd om een ​​hele nieuwe generatie games op ons allemaal los te laten.

Bottom line: Het is alles wat je leuk vindt aan de eerste game, met een ongelooflijk nieuw verhaal en heel veel verbeterde gameplay-mechanica.

Het goede

  • Visueel verbluffend
  • Miles is zo leuk om te spelen
  • Echt hartverwarmend verhaal
  • Spectaculair inclusief

De slechte

  • Een beetje aan de korte kant
  • Het ontbreekt aan enkele extra's in vergelijking met het originele spel
  • Launch Edition ($ 50 bij Amazon)
  • Ultimate Launch Edition ($ 70 bij Amazon)

Mijl Morales CombatBron: Android Central / Russell Holly

Geen spoilers, beloofd

Spider-Man: Miles Morales Verhaal en gameplay

Miles Morales is Spider-Man. Of beter gezegd, hij is Spider-Man in training. Peter Parker heeft hard gewerkt om hem de kneepjes van het vak te laten zien, en samen hebben ze New York geholpen te herstellen van de gebeurtenissen in de eerste game. Voor Peter is dit geweldig! Hij is niet meer alleen en hij heeft iemand die hij al zijn diepste geheimen en diepste kennis kan delen met, zoals hoe je koffie drinkt terwijl je ondersteboven hangt en wat Howard daarmee allemaal doet duiven.

Voor Miles zijn de zaken echter iets minder geweldig. Leren hoe je Spider-Man moet zijn, is cool, maar hij is Peter niet. Hij weet dit niet alleen van binnenuit, maar iedereen in NYC herinnert hem er regelmatig aan dat hij "de andere Spider-Man" is als hij helpt. Dit is de reden waarom, wanneer Peter voor een paar weken met MJ naar Europa vertrekt, Miles moeite heeft wees het soort Spider-Man waarvan iedereen denkt dat hij dat zou moeten zijn in plaats van de puurste versie van te zijn zichzelf.

Dit detail is ongelooflijk belangrijk omdat Miles Morales helemaal geen Peter Parker is. Dat lijkt misschien voor de hand liggend, maar het is een belangrijk onderdeel van het karakter en de groei van Miles, en de game doet zo geweldig werk door hierop te focussen. Miles kan zichzelf niet dwingen quips te laten vallen midden in een gevecht zoals Peter dat kan. Op een gegeven moment bedankt iemand Miles voor zijn hulp en hij antwoordt: "Natuurkunde is de echte held!" en gaat verder. Het enige wat Miles echt wil is tijd doorbrengen met zijn vrienden, maar hij voelt deze roeping en geeft alles wat hij heeft en meer. Het is echt hartverwarmend om dit te zien terwijl je speelt.

De controller neerleggen is in principe onmogelijk.

Als je het origineel hebt gespeeld, begrijp je de meeste gameplay-mechanica hier al. Alles is gebaseerd op de originele gameplay-engines, dus slingeren door de stad en interactie met de wereld voelt allemaal precies hetzelfde. Gevechten zijn grotendeels hetzelfde, hoewel nieuwe soorten schurken betekenen dat je tijdens het vechten je technieken moet variëren. Het duurt niet lang voordat de duidelijke verschillen tussen Miles en Peter duidelijk worden in de gameplay. Miles heeft een aantal unieke vaardigheden, met name zijn Venom Strike en tijdelijke onzichtbaarheid.

Om verwoestende enkele slagen te kunnen verwerken en vervolgens volledig te verdwijnen, heb je nog een paar knoppen nodig die je niet was gebruik toen je speelde als Peter, en dat maakt de verscheidenheid aan aanvallen en gevechtsstijlen aanzienlijk groter gevarieerd. Hoewel het in het origineel gemakkelijk was om af en toe repetitief te voelen, is vechten als Miles op een heel ander niveau. Peter speelde het beste als je een tegenstander kon uitkiezen en deze kon uitschakelen terwijl je snel wisselde tussen meerdere gevechtsreeksen. Miles is in staat om een ​​menigte aan te trekken, ze allemaal tegelijk te beïnvloeden en dan onmiddellijk over te schakelen naar een stealth-tactiek voor een-op-een-gevechten. Het is ontzettend leuk om te spelen met alle nieuwe trucs in het arsenaal, en het al vermakelijke vechtsysteem voelt veel boeiender aan.

Mijl Takedown GifBron: Android Central / Russell Holly

Veel van hetzelfde "hol" -systeem van de laatste game bestaat hier. Slechteriken hebben gebieden waar je kunt sluipen of naar binnen kunt vallen, en je kunt kiezen tussen heimelijk het nest opruimen of zoveel lawaai maken als je wilt en schedels kraken. Het grootste verschil hier, afgezien van het feit dat de schurken verschillen van de vorige game, is het verlies van laadschermen bij het betreden van deze zones. Wat Insomniac ook heeft gedaan om dit deel van de game te optimaliseren, verdient lof, want het voelt nu allemaal als een vloeiend deel van de game. Het enige consistente laadscherm dat je in deze game ziet, is met fast-travel, wat te verwachten is.

Waar Peter contacten had binnen de politie en zijn eigen toegang had tot zijn dagelijkse baan, moet Miles Spider-Man een beetje anders zijn. Daarom heeft hij Ganke Lee, de "man in de stoel", om hem te helpen uitzoeken waar hij heen moet. En aangezien Ganke een techneut is zoals Miles, zet hij snel de Friendly Neighborhood Spider-Man-app in de lucht zodat de inwoners van New York om hulp kunnen vragen. Het gebeurt allemaal op de telefoon van Miles, wat handig is voor de voortgang van het spel.

Miles Morales DoofBron: Android Central / Russell Holly

Dit vult de sidequests voor Miles mooi in, maar geeft Miles ook een geweldige set plotpunten om een ​​goede indruk te maken op zijn mede-New Yorkers. Een sidequest in het bijzonder, waar Miles stopt om een ​​zwarte dove vrouw te helpen die hem "Our Spider-Man" noemt, raakte me echt in het hart. Niet alleen was de gebarentaal die door beide karakters werd gebruikt correct, maar het was zo'n ontroerend moment in het spel dat ik moest stoppen en even de tijd moest nemen.

Wanneer dit verhaal zijn onvermijdelijke climax bereikt, is het onmogelijk om de controller neer te leggen. De game waarschuwt je uitstekend dat er eindspelmateriaal in het verschiet ligt, zodat je sidequests kunt afmaken, maar als je eenmaal begint, zit je er zowel emotioneel als fysiek in.

Voed mijn completistische ziel

Spider-Man: Miles Morales Ontgrendelingen en AI

Mijl Morales ProwlerBron: Android Central / Russell Holly

Je kunt er niet omheen, Miles Morales heeft veel minder spel dan zijn voorganger. Als dat je verbaast, weet ik niet echt wat ik je moet vertellen. Deze game is in minder dan twee jaar gebouwd en uitgebracht, gedurende welke tijd de vorige game drie verschillende DLC ontving. Deze game zou nooit zo duurzaam zijn als de eerste game met zo'n korte ontwikkeltijd, maar wat je krijgt is best goed.

Het kernverhaal was iets dat ik in ongeveer 10 uur voltooide, en daarna nog eens drie uur besteedde aan een beroep op de completist in mij. Het zal iemand waarschijnlijk 15 uur aan gameplay kosten om deze titel volledig plat te krijgen, maar geloof me als ik zeg dat je van elk moment ervan zult genieten.

Zoals je misschien verwacht, Miles heeft een aantal kleuren die u kunt ontgrendelen. Bijna allemaal bieden ze je een vorm van gevechtsmodificator, maar die functies zijn niet gebonden aan die kleuren. Als je eenmaal een ontwerp hebt ontgrendeld, kun je alle mods uitrusten die je wilt voor dat pak en verder gaan. Dit betekent dat als je eenmaal wat uitrusting hebt die je leuk vindt, je geen stijl hoeft op te offeren.

Dit was een geweldige zet, omdat Miles lang niet genoeg heeft om uit te kiezen als alles eenmaal is ontgrendeld. Een van zijn pakken heb je letterlijk al met een sjaal en winterlaarzen. Het verhaal achter die sjaal is fantastisch, maar het als een heel ander pak in het menu plaatsen is triest als er niet veel opties zijn.

Miles Morales SuitsBron: Android Central / Russell Holly

Het enige pak dat de meeste mensen kennen, dat behoorlijk wat opwinding opleverde toen het online werd geplaagd, is het geanimeerde reeks van Into the Spiderverse. Met dit pak kun je eruitzien als Miles uit de film, zowel qua visueel ontwerp als qua animatie. Deze functie is belangrijk omdat Miles from Into the Spiderverse gedurende de hele film wat visueel bedrog doormaakt - terwijl de rest van de film wordt geanimeerd met 24 FPS, begint Miles bij 12 FPS en groeit hij uit tot 24 FPS als zijn personage ontwikkelt. Het is wild en het is ongelooflijk, maar ook schokkend om hetzelfde effect in deze game te zien. De hele wereld animeert op 60 FPS, maar in dit pak en met deze mod zakt Miles zelf naar 24 FPS. Het ziet er geweldig uit om door de stad te slingeren, maar in intense gevechtssituaties deed de framerate-discrepantie mijn hersenen pijn en moest ik het uitschakelen. Toch de moeite waard om mee te spelen.

Miles Dance GifBron: Android Central / Russell Holly

Ontgrendelingen komen nu ook in de vorm van gevechtsbonussen. De skill tree kan volledig worden ontgrendeld met punten die je verdient door een level omhoog te gaan, maar er zijn afzonderlijke vaardigheden die je ontgrendelt door technische uitdagingen tijdens het spel uit te voeren. Dit is een volledig apart onderdeel van de vaardigheidsboom voor Miles en moedigt je aan om je te concentreren op vaardigheid in plaats van op het stampen van knoppen of gadgets. Het faalmechanisme is niet zo steil als bij andere op vaardigheden gebaseerde uitdagingen in games zoals Horizon Zero Dawn, dus gamers van elk vaardigheidsniveau kunnen uiteindelijk de hele vaardigheidsboom ontgrendelen.

Het is een ongelooflijk avontuur, met gelijke delen hart en actie.

De afhankelijkheid van het ontgrendelen van pakken en gadgets, in combinatie met de tijdelijke onzichtbaarheid van Miles, betekent dat stealth-missies heel anders zijn in deze game. De juiste combinatie van hologrammen, stiekeme aanvallen en mods om je te helpen zien wat niemand anders kan, zorgt ervoor dat deze missies anders moeten worden gebouwd. Tegen de tijd dat je alles hebt ontgrendeld, zijn de uitdagingen absoluut in een evenredig tempo toegenomen. Ik voelde me niet hetzelfde over de laatste game, dus het is geweldig om hier wat lak te zien.

Waar ik niet veel nieuwe poetsmiddelen heb gezien, is in de AI. New Yorkers deinzen nog steeds en rennen weg als je in de buurt komt, zelfs als je nonchalant naar boven loopt. Slechte grappen zijn nog steeds pijnlijk repetitief - in feite is er één vrouw in het bijzonder die zal dreigen te scheuren je masker af en het valt zo sterk op omdat het een van de weinige luide AI-lijnen is van een vrouwelijke vijand in de spel.

Enkele leuke verschillen

Spider-Man: Miles Morales PS4 versus PS5

Mijl Morales Bodega CatBron: Android Central / Russell Holly

Hoewel Sony gelijk heeft om deze game als een geweldige te verdedigen lanceringstitel voor de PS5, het is geweldig om te weten dat je nog steeds van dit spel kunt genieten als je nog niet klaar bent om te upgraden. Maar omdat de game op beide plaatsen bestaat, moeten we praten over wat je wint en verliest op basis van de console waarop je het speelt.

Voordat Sony werd verzonden De PS5-beoordelingseenheid van Android Central, we hadden toegang tot Miles Morales op de PS4, dus dat is waar ik het spel eigenlijk heb voltooid. En door dat te doen op mijn 4K HDR-compatibele televisie, kan ik met zekerheid zeggen dat de game voor niets wilde. Het is net zo mooi als het origineel, met een meeslepende achtergrond en overal een spectaculaire levendigheid. Dit voelde als een next-gen game op mijn huidige generatie console.

Op de PS5 heb je een paar prestatie-opties. Je kunt kiezen voor onberispelijke 4K60-prestaties, of je kunt Ray Tracing inschakelen in Fidelity-modus en je mond zien vallen. We hebben een korte video waarin ray tracing op de PS5 wordt vergeleken met de PS4-versie, en de verschillen kunnen niet duidelijker zijn. Het is niet zo verbluffend als sommige van de ray tracing-voorbeelden die we tot nu toe op de Xbox Series X hebben gezien, maar het is redelijk om te zeggen dat ontwikkelaars nog niet zo bekend zijn met Sony's niet-DirectX implementatie.

Visuals zijn niet het enige verschil in de ervaring hier. Net als elke andere prestatie-intensieve game, betekent het spelen van Miles Morales op de PS4 Pro dat de console luid wordt. Voor sommigen is het alsof iemand aanstekervloeistof in een HEMI-engine heeft gegoten en je af en toe uit de onderdompeling van zo'n game kan halen. Op de PS5 is Miles Morales fluisterstil. Het verschil is eerlijk gezegd een beetje alarmerend, maar ook een aangename herinnering aan wat je kunt verwachten met deze volgende generatie consoles.

Stil lopen en wat extra mooie dingen zijn misschien niet genoeg om je ertoe te bewegen een PS5 op te halen alleen voor deze game, maar het is een solide indicator van wat je kunt verwachten als je uiteindelijk besluit om te upgraden.

Spider-Man: Miles Morales Moet je het kopen?

Spider-Man Miles MoralesBron: Android Central / Russell Holly

De vraag is in mijn ogen niet of je deze game moet kopen, maar welke versie. Als je deze recensie leest, zul je deze game al geweldig vinden. Als je Marvel's Spider-Man hebt gespeeld, zul je deze game geweldig vinden. Als je een fan bent van meer Miles Morales in welke vorm dan ook, dan zul je deze game geweldig vinden. Voor velen is deze recensie slechts een bevestiging dat het ding dat ze gingen kopen geweldig is. En het is - het is echt net zo goed als je had gehoopt.

4.5uit 5

Als je Marvel's Spider-Man al hebt en je bent niet van plan om de PlayStation 5 meteen te kopen, koop dan gewoon de zelfstandige Miles-game van $ 50 en heb plezier. Als je de PlayStation 5 al hebt besteld voor de lanceringsdag, overweeg dan om de extra $ 20 uit te geven en de Ultimate Edition van de game te krijgen. Dit geeft je Miles Morales en een geremasterde versie van Marvel's Spider-Man, zodat je kunt genieten van het originele spel met dezelfde visuele uitmuntendheid die je in dit nieuwe hoofdstuk krijgt.

Hoe dan ook, Spider-Man: Miles Morales is een ongelooflijk avontuur met gelijke delen hart en actie, en waarschijnlijk het meeste plezier dat je in 2020 hebt gehad.

Bottom line: Het is alles wat je leuk vindt aan de eerste game, met een ongelooflijk nieuw verhaal en heel veel verbeterde gameplay-mechanica.

  • Launch Edition ($ 50 bij Amazon)
  • Ultimate Launch Edition ($ 70 bij Amazon)

We kunnen een commissie verdienen voor aankopen via onze links. Kom meer te weten.

instagram story viewer