Lijn telescoop uit |
Kort |
Laboratorium |
Spelers moeten de telescoop verplaatsen totdat ze het juiste object hebben gevonden, zoals aangegeven in de afbeelding rechtsonder. Een piepgeluid wordt sneller naarmate u dichter bij het juiste object komt. |
Grafiek koers |
Kort |
Dropship |
Plaats de stukjes van het artefact weer in elkaar als een puzzel. |
Wis asteroïden |
Kort |
Wapens |
Schiet 20 asteroïden om deze taak te voltooien. Dit is een visuele taak op Polus en kan worden gebruikt om de onschuld van een speler te bewijzen. |
Leeg vuilnis |
Kort |
O2 |
Trek gewoon aan de hendel aan de zijkant van het scherm en houd deze vast totdat het afval helemaal is opgeruimd. In tegenstelling tot The Skeld is dit geen visuele taak op Polus. |
Vul de bussen |
Kort |
O2 |
Sleep de bus naar de luchtweg en vul hem. |
Fix Weather Node |
Lang |
Exterieur, laboratorium |
Deze taak wordt in twee delen voltooid. In het eerste deel moet de speler een cursor door een willekeurig gegenereerd doolhof verplaatsen. Zodra ze het hebben voltooid, moeten ze naar het laboratorium gaan en het weerknooppunt inschakelen om de taak te voltooien.
|
Fix bedrading |
Gemeenschappelijk |
Decontaminatie, elektrisch, laboratorium, O2, kantoor |
Trek de draden van de linkerkant naar de bijpassende kleuren aan de rechterkant. |
Brandstofmotoren |
Lang |
Opslag, buitenkant |
Dit is een taak in twee delen. Spelers moeten eerst naar de opslag gaan, waar ze een gasfles moeten vullen. Ze moeten dan naar de buitenkant lopen, waar ze het gas in de machine moeten gieten. |
Sleutels invoegen |
Gemeenschappelijk |
Dropship |
Sleep de sleutel eenvoudig in het juiste sleutelgat en draai deze naar links of rechts. |
Inspecteer monster |
Lang |
Laboratorium |
Deze taak is opgesplitst in twee delen. Start het schenkproces door op de knop op de machine te drukken. Wacht dan 60 seconden. Ga terug naar de machine en selecteer de anomalie. Als je de verkeerde keuze maakt, moet je het helemaal opnieuw doen. |
Monitor boom |
Kort |
O2 |
Het enige dat u hoeft te doen om deze taak te voltooien, is door de schuifregelaars naar de stippellijnen te schuiven. |
Open waterwegen |
Lang |
Boiler Room, exterieur |
Deze taak bestaat uit 3 delen. Bij elke stap moet de speler de klep tegen de klok in draaien. Als u de klep met de klok mee draait, keert u de waterstroom om. |
Start wifi opnieuw op |
Lang |
Laboratorium |
Spelers moeten aan de hendel op het scherm trekken, waarna een aftelling van 60 seconden begint. Als de teller op 0 staat, keer je terug en trek je de hendel omhoog om de taak te voltooien. |
Registreer temperatuur |
Kort |
Laboratorium, exterieur |
Pas de temperatuur aan de linkerkant van het scherm aan zodat deze overeenkomt met het cijfer op het rechterscherm. Als de taak aan de buitenkant is, moet de temperatuur worden verhoogd. Als de taak zich in het laboratorium bevindt, moet deze worden verlaagd. |
Reparatie boor |
Kort |
Laboratorium |
Klik gewoon op de uitroeptekens totdat ze verdwijnen. |
Vervang de waterkan |
Kort |
Boiler Room, Office |
Dit is een taak in twee delen. Ga eerst naar de Boiler Room en vul de waterkan. Ga dan naar het kantoor en gooi het water uit de waterkan. |
Scan instapkaart |
Gemeenschappelijk |
Kantoor |
Om deze taak te voltooien, drukt u op de gele driehoek om uw pas op te halen. Druk nogmaals op de gele pijl om uw instapkaart om te draaien en sleep de instapkaart vervolgens over de rode scanner totdat deze groen wordt. |
Start de reactor |
Lang |
Voorbeeldkamer |
Links verschijnt een zwart scherm en rechts een toetsenbord. Om deze taak te voltooien, voert u de prompts die op het linkerscherm verschijnen in het toetsenbord aan de rechterkant in. Doe het 5 keer en je voltooit de taak. Als je het echter verprutst, moet je opnieuw beginnen. |
Bewaar artefacten |
Kort |
Voorbeeldkamer |
Er zijn 4 verschillende objecten en een koffer met 4 verschillende gaten. Pas het object aan de vorm aan om de taak te voltooien. |
Scan verzenden |
Kort |
Laboratorium |
Ga op het apparaat staan en laat het u scannen. Het is een visuele taak en kan worden gebruikt om uw onschuld te bewijzen. |
Swipe Card |
Gemeenschappelijk |
Kantoor |
Haal je kaart uit je portemonnee en sleep hem over de kaartlezer. Als je het te langzaam of te snel doet, moet je het opnieuw proberen. |
Ontgrendel de spruitstukken |
Kort |
Voorbeeldkamer |
Om de taak te voltooien, voert u eenvoudig de cijfers in numerieke volgorde in. |
Upload gegevens |
Lang |
Elektrisch, O2, kantoor, specimenkamer, wapens, communicatie |
Deze taak wordt in twee delen voltooid. Tijdens het eerste deel moeten spelers de gegevens downloaden door op de downloadknop te drukken. Ga vervolgens naar het volgende gebied op de kaart en upload de gegevens. Elke sectie duurt een paar seconden. |