Artikel

Wat het cloudgamenpartnerschap van Microsoft en Sony kan betekenen voor de PlayStation 5

protection click fraud

Hoewel de lang gedocumenteerde rivaliteit tussen Microsoft en Sony misschien nog niet voorbij is, lijkt het erop dat de twee bedrijven zich realiseerden dat ze op bepaalde gebieden samen sterker zijn. In een onverwachte aankondiging maakten Microsoft en Sony bekend dat ze dat hadden gedaan werken samen om nieuwe cloud-gaming- en streamingtechnologieën te ontwikkelen. De implicaties zijn op zijn zachtst gezegd intrigerend, en het zou grote dingen kunnen betekenen voor zowel de volgende generatie Xbox van Microsoft consoles en Sony's volgende generatie PlayStation, die we voorlopig de PlayStation 5 zullen noemen, hoewel het officieel blijft naamloos.

De samenwerking tussen Sony en Microsoft op het gebied van cloudgaming uitgelegd

Door deze nieuwe samenwerking zullen Microsoft en Sony "de gezamenlijke ontwikkeling van toekomstige cloudoplossingen in Microsoft Azure onderzoeken om hun respectieve game- en content-streamingdiensten. "Dit geeft Sony nu toegang tot Microsoft Azure-datacentra over de hele wereld, die Microsoft gebruikt voor zijn Project xCloud-streamingdienst.

Verizon biedt de Pixel 4a aan voor slechts $ 10 / maand op nieuwe Unlimited-lijnen

Als u niet bekend bent met Microsoft Azure, is het een door Microsoft beheerde en ontwikkelde cloudcomputerdienst die dit mogelijk maakt eerste en externe ontwikkelaars om andere digitale services te implementeren via de datacenters van Microsoft rond de wereld. Een van die services is Microsoft's eigen Project xCloud, een manier waarop mensen hun favoriete Xbox-games naar smartphones en tablets kunnen streamen zonder dat ze krachtige consoles of pc's nodig hebben.

Vergeleken met zijn gaming-concurrentie in Microsoft en nu Google Stadia, Sony blijft achter in een opmerkelijke categorie: cloud computing. Het bedrijf heeft PlayStation nu onder zijn riem, maar als streamingdienst lopen ze achter op de soorten technologieën die Microsoft en Google werken eraan - om nog maar te zwijgen van het feit dat PS Now alleen games naar een PlayStation 4 kan streamen of pc. De enige andere game-streamingdienst waarmee Sony samenwerkt, is PS4 Remote Play, en omdat het niet cloudgebaseerd is, wordt ondersteund op een beperkt aantal apparaten en streamt vanaf je console, is het enorm inferieur aan de andere bovengenoemde services.

Sony loopt momenteel achter in een opmerkelijke categorie: cloud computing.

Nu de huidige consolegeneratie de komende jaren waarschijnlijk zijn einde nadert, betekent dit dat de PlayStation 5 zal oppakken met een nog sterkere focus op cloud-gamingtechnologieën. Sony heeft dit effectief bevestigd in zijn laatste investor relations (IR) dag. In de presentatie merkte het bedrijf specifiek op dat een van zijn langetermijndoelen was om zijn partnerschap te benutten met Microsoft op manieren die direct profiteren van de cloudstreaming-mogelijkheden van de volgende generatie Speel station.

Sony merkt op dat zijn visie op streaming "een enorm verbeterde PlayStation-community omvat waar verrijkte en gedeelde PlayStation ervaringen kunnen naadloos worden genoten, onafhankelijk van tijd en plaats, met of zonder console. 'Je zou denken dat' met of zonder een console-gedeelte zou wijzen op het afnemende belang van sterke hardware in het geval van de PS5, maar ik denk dat Sony alleen maar zijn mogelijke markten. Hardware is van vitaal belang, en dit lijkt te worden bewezen door eerdere rapporten dat het PS5 zal niet alleen een digitale machine zijn en ondersteunt nog steeds fysieke gameschijven.

Streaming hoeft dus niet per se het belang van de PS5 te schaden, ondanks beweringen dat hardware een uitstervend ras is en dat de toekomst volledig digitale streaming zal zijn. Cloudgebaseerde oplossingen verminderen de behoefte aan console-hardware, maar dit is geen nulsomspel. Sony wil ervoor zorgen dat PlayStation een relevant stuk hardware blijft en tegelijkertijd de mogelijkheden van streaming naar een groter aantal platforms opent. Met de juiste technologie zou Sony een service kunnen creëren die kan wedijveren met Project xCloud of Google Stadia met zijn eigen exclusives.

En dit partnerschap biedt niet alleen mogelijkheden op het gebied van streaming, het impliceert ook dat de twee bedrijven nauw zouden kunnen samenwerken bij andere toekomstige inspanningen. Misschien behoren de dagen dat cross-play een zeldzaamheid was, tot het verleden. Dit is allemaal slechts speculatie, maar het zou geweldig zijn voor de volgende generatie PlayStation- en Xbox-gebruikers om de kloof te overbruggen en met elkaar te gaan spelen in multiplayer-games.

instagram story viewer