Artikel

Borderlands 3 review: de beste die de serie ooit is geweest

protection click fraud

Het is zeven jaar geleden dat Borderlands 2 werd uitgebracht, en ik ben blij te kunnen zeggen dat Borderlands 3 het lange wachten waard was. Karakterbogen krijgen welverdiende eindes, vragen worden beantwoord over kennis en theorieën waar fans dol op zullen zijn, en het vuurgevecht is van topklasse. Elke struikelblok dat Borderlands 3 neemt, wordt overweldigend overtroffen door wat het goed doet.

En hoe bevredigend het ook is voor oude fans, het is nog steeds toegankelijk voor nieuwkomers, zodat niemand buiten het plezier blijft.

Mayhem wacht

Welkom terug bij Pandora.

Borderlands 3 is de beste die de serie ooit is geweest en sluit perfect het tien jaar durende avontuur voor fans af. Deze wil je niet missen.

  • $ 60 bij Amazon

Het goede

  • Eindspel inhoud
  • 30 uur durende campagne
  • Verbeterde gevechten
  • Prestaties en resolutiemodi
  • Diverse omgevingen en vijanden

De slechte

  • Humor kan worden geraakt of gemist
  • Sommige bazen zijn frustrerende kogelsponzen
  • UI voor inventaris en verkoopautomaat
  • Gebrek aan cross-play bij de lancering

Borderlands 3: Verhaal en personages

Het was een hele opgave om afstand te nemen van zo'n iconische schurk als Handsome Jack, die aantoonbaar de Borderlands-serie definieerde, maar Gearbox nam het risico en deed dat behoorlijk succesvol. Troy en Tyreen Calypso, de nieuwe tegenstanders die vastbesloten zijn het universum te veroveren en de kracht van de Vaults te ontketenen, leven niet in de schaduw van Handsome Jack. Ze zoeken hun eigen weg. Ik was bang dat ze niet zouden kunnen voldoen aan de verwachtingen die Handsome Jack had gesteld aan een slechterik, maar ik heb verrassend genoeg nooit zijn afwezigheid gevoeld.

Wat is de serie zonder zijn eigen speciale merk van gekte?

Net als Handsome Jack zijn ze er om van je leven een hel te maken. Ze zullen je links en rechts beledigen, lachen om je lijden, soms huiveringwekkende, irritante grappen maken die de "coole kids" -tafel in een kantine van een middelbare school waardig zijn. Ze zijn bedoeld als een kijk op de ergste aspecten van de streamercultuur, geobsedeerd door likes en volgers, en doen alles voor inhoud. Op het eerste gezicht is het gemakkelijk om ze af te schrijven als eendimensionale karikaturen, maar tegen het einde van het spel zijn hun motieven zullen duidelijker op hun plaats vallen met een onthulling die de broodnodige context en reden geeft voor hun zoektocht om te worden goden. Ik zie nog steeds niet precies hoe het hele aspect van de "streamercultuur" bij het verhaal past, maar dit is Borderlands, en wat is de serie zonder zijn eigen speciale merk van gekte?

Afgezien van het terugbrengen van favoriete personages zoals Lilith, Tannis en Rhys, om er maar een paar te noemen, heeft Gearbox ook een handvol nieuwe personages gemaakt om onze Vault Hunters te helpen. Hoewel de meeste naar mijn mening te vergeten zijn, zijn er drie die opvallen Wainright Jakobs, erfgenaam van de Jakobs-corporatie; Clay, een vlot pratende revolverheld; en Lorelei, de leider van de verzetsbeweging tegen Maliwan op Promethea.

Het dient als een passend einde van de franchise.

Deze nieuwe personages nemen nog steeds een achterbank om voor het grootste deel personages terug te geven, wat ik denk dat een slimme zet was. We hebben jaren geïnvesteerd in personages als Lilith, en dit was net zo goed een einde voor hen als voor ons. Borderlands 3 sluit perfect een saga af die in 2009 begon met onze originele Vault Hunters. Het dient als een passend einde van de franchise die ruimte laat voor toekomstige inzendingen in de serie, maar op zichzelf staat als een bevredigend laatste deel. Als Gearbox Borderlands 4 zou maken, denk ik dat het ver verwijderd zou moeten zijn van het verhaal dat we hebben gevolgd, net zoals Mass Effect: Andromeda kwam uit de Mass Effect-trilogie - hoewel hopelijk de volgende Borderlands, als die er is, zullen waarmaken verwachtingen.

Toen Gearbox begon met personeel voor deze Borderlands 3 en het "de grote" noemde, maakte de studio geen grapje. Het voelt qua inhoud en verhaal immens groter aan dan zijn voorgangers. We worden door de hele melkweg meegenomen, van industriële stadsgezichten op Promethea tot het binnenwater van Eden-6 in een poging om meerdere Vault Keys te verzamelen en te voorkomen dat de Calypsos The Great Vault openen en het einde van de universum. Borderlands 3 biedt antwoorden op veel vragen over de Eridians, Sirens en Vaults waarvan ik denk dat oude fans er dol op zullen zijn, vooral omdat de kennis zo rijk is.

Borderlands 3: Gameplay, gevechten en een miljard wapens

Als je niet voor het verhaal komt, blijf je voor het gevecht. Borderlands 3 is in dat opzicht beter dan ooit. Ja, het is meer van hetzelfde, maar dat is precies wat de serie nodig had. Ik ben zo onder de indruk van het vermogen van Gearbox om Borderlands opnieuw uit te vinden en op de een of andere manier dezelfde ervaring te behouden waar mensen verliefd op werden.

Borderlands 3 is beter dan ooit.

Elke Vault Hunter heeft nu drie actievaardigheden in plaats van één, en het maakt een enorm verschil in hoe je speelt. Twee mensen die hetzelfde personage spelen, hoeven zich nu geen zorgen te maken over het vervullen van dezelfde rollen in een team. Personages kunnen uniek zijn, zelfs als jij en je vriend beiden als FL4K spelen. Deze variant draagt ​​alleen maar bij aan de herspeelbaarheid en het leven tot ver na de lancering. Als Borderlands 2 zeven jaar na de release nog steeds populair zou kunnen zijn, stel je dan voor hoe Borderlands 3 er over tien jaar uit zou kunnen zien.

Zoals mij werd verteld in mijn interview met producer Chris Brock tijdens de gameplay-onthulling van het spel, was het bloed inderdaad gebeld. Schiet een psychopaat in hun gezicht en je zult een wolk van exploderende rode mist tegenkomen. Het wordt nooit oud. Niet na het eerste uur, en niet na het 30e uur. Dit draagt ​​alleen maar bij aan hoe bevredigend het gebruik van de wapens voelt. Iets aan de manier waarop ze in Borderlands 2 omgingen, klikte niet voor mij, maar het klikt zeker in Borderlands 3.

Ik ga niet elk pistool in het spel tellen, maar het voelt zeker als een miljard. Ja, de geadverteerde cijfers zijn scheef omdat Gearbox technisch hetzelfde type pistool met kleine statvariaties als meerdere pistolen kan tellen, maar de cijfers zijn nog steeds indrukwekkend. De zorg die is besteed aan het vervaardigen van elk wapenonderdeel en het geven van een uniek gevoel aan elke fabrikant is duidelijk.

Voertuiggevechten zijn nog steeds een valkuil, maar gelukkig grotendeels te vermijden.

Aan de andere kant is voertuiggevechten nog steeds een valkuil. Er zijn nu nieuwe voertuigtypen en meer aanpassingen, gewoon niets dat de strijd zelf echt leuk maakt. Ze zijn een middel om van punt A naar punt B te komen, maar dat is ongeveer het beste wat ik over ze kan zeggen. Gelukkig zijn er niet al te veel missies waarvoor ze nodig zijn, hoewel een van de laatste missies er behoorlijk op vertrouwt.

Nu hebben spelers zelfs de mogelijkheid om op de knie te schuiven en een mantel te nemen om objecten te beklimmen, waardoor mobiliteit en verticaliteit wordt toegevoegd die niet aanwezig was voorheen, tenzij je een van die bekwame spelers was die vijf minuten besteedde aan het zorgvuldig beklimmen van een muur van rotsen om een ​​inval te plegen baas. Geen oordeel van mij.

Over bazen gesproken, Borderlands 3 heeft een van de meest gigantische die de serie ooit heeft gezien. Dat is echter niet altijd gelijk aan goed. Ik vond het erg leuk om tegen bepaalde bazen te vechten, en een Vault-baas in het bijzonder - zelfs als het een kogelspons was - was mijn favoriet, maar andere zijn onnodig frustrerend.

Andere kleine veranderingen in de levenskwaliteit, zoals de mogelijkheid om snel te reizen vanaf elke locatie en al je munitie in één keer bij een automaat te vullen, dienen om het spel gebruiksvriendelijker te maken. Waar het echter niet gebruiksvriendelijk is, is de gebruikersinterface voor uw wapeninventaris en verkoopautomaten. Eerlijk gezegd zijn ze hopeloos en onhandig om te navigeren.

En voor een serie die zijn coöperatieve gameplay zo opvoert, ben ik teleurgesteld over het gebrek aan cross-play bij de lancering. Het is iets waarvan Gearbox heeft gezegd dat het ernaar uitkijkt, maar niet iets dat een prioriteit lijkt te zijn.

Borderlands 3: Eindspel inhoud

De inhoud van het eindspel is waar Borderlands 3 echt uitblinkt. Ik was gefrustreerd tijdens het spelen van de hoofdcampagne met de kwaliteit van de buit die ik kreeg. Ik denk niet dat het een spoiler is om te zeggen dat aangezien de game meerdere Vaults bevat, het ook meerdere Vault-bazen bevat. Van allemaal ontving ik maar één legendarische drop, die af en toe een Epic of Rare wapen is. Meestal vormden alle druppels die ik kreeg zojuist een zee van groen. Zodra je de Mayhem-modus hebt geactiveerd, die modificatoren toevoegt aan vijanden en jezelf, maak je je, nadat je het spel hebt verslagen, dagenlang klaar voor legendarisch. Het is begrijpelijk dat het eindspel duidelijk een betere buit zou hebben, maar ik voelde nog steeds dat de buit van goede kwaliteit een beetje te schaars was in de eerste playthrough.

Mayhem Mode vergroot de uitdaging exponentieel. Afhankelijk van of je in Mayhem Mode 1, 2 of 3 speelt, zie je verschillende statuseffecten plaatsvinden die de gameplay vergroten. In Mayhem Mode 3 kan de mogelijkheid bestaan ​​dat je elementaire schade wordt opgepoetst, terwijl je granaat- en geweerbeschadiging weinig effect heeft op vijanden. Het maakt niet uit in welke Mayhem-modus je speelt, je zult altijd meer ervaring opdoen en een betere kans hebben om zeldzame buit te vinden.

De inhoud van het eindspel is waar Borderlands 3 echt uitblinkt.

En dan zijn er de Proving Grounds, uitdagingen achtergelaten door Eridianen die spelers testen in verschillende Trials. Deze Trials komen neer op golven van steeds moeilijker wordende vijanden die eindigen in een baasgevecht. Als je de uitdaging binnen een tijdsbeperking voltooit of als aan bepaalde voorwaarden is voldaan, verdien je grotere beloningen.

Wat het mist, is een goede invalbaas. Terwijl Borderlands Crawmerax toevoegde in een uitbreiding, werd Borderlands 2 geleverd met een raid-baas, Terramorphous. Ik had verwacht dat Borderlands 3 hetzelfde zou doen, gezien de populariteit van raid-bazen en de focus op eindspelinhoud, maar dat is niet het geval. Spelers zullen moeten wachten tot een raid-baas op een later punt wordt toegevoegd. Voor nu moet je tevreden zijn met de Mayhem-modus, de True Vault Hunter-modus en de Proving Grounds - wat voor sommige mensen eerlijk gezegd meer dan genoeg kan zijn.

Borderlands 3 verruilt ook Badass Rank voor Guardian Rank, een natuurlijke progressie die veel beter is dan zijn voorganger. Guardian Ranks kunnen alleen worden verdiend nadat je het spel hebt verslagen, en zodra ze zijn ontgrendeld, kun je tokens uitgeven aan kleine verbeteringen die verschillende statistieken verbeteren, zoals je maximale gezondheid of schildcapaciteit. Het is moeilijk om in actie een praktisch effect te zien van bijvoorbeeld granaatschade die 1% meer is dan normaal, maar de effecten zijn er zeker.

Borderlands 3: Prestaties en graphics

Voor het grootste deel had ik niet al te veel problemen met Borderlands 3. Ik speelde op een Xbox One X in de prestatiemodus en hoewel de framesnelheid daalde en het niet altijd een stabiele 60 FPS was zoals het had moeten zijn, was het consistent genoeg dat het niet onspeelbaar was. De resolutiemodus verhoogt de grafische weergave tot 4K en dekt uw framesnelheid af op 30FPS, wat stabieler is. Ik had graag in de resolutiemodus willen spelen, maar om de een of andere reden zou het met de minikaart in mijn spel werken en de kaart en eventuele markeringen erop bijna vergroten, waardoor het feitelijk onbruikbaar werd.

Als alles naar behoren werkt, is de hoeveelheid detail verbluffend. De concept art-stijl van Borderlands heeft altijd beter standgehouden dan games die gericht zijn op fotorealisme, maar Gearbox overtrof zichzelf deze keer echt. De omgevingen zijn prachtig, en het helpt als het detailniveau van vijanden ook een tandje hoger is. Het is geweldig om langs een bestraalde skag te lopen die giftige dampen uitstraalt - in ieder geval totdat hij je als de volgende maaltijd ziet.

Moet je Borderlands 3 kopen? Absoluut

Je zult je moeten afvragen of je Gearbox wilt ondersteunen nadat er meerdere controverses zijn gebleven het bedrijf vaak in het nieuws, maar als je hier alleen bent voor die Borderlands-ervaring, dan ben je dat ook gelukkig. Bijna alles werd verfijnd om Borderlands de beste game te maken die de serie tot nu toe heeft gezien. De humor komt niet helemaal overeen met wat Tales from the Borderlands heeft bereikt en leunt te zwaar op ineenkrimpen waardige toilethumor, maar als het goed gaat, spijkert het erop.

4.5uit 5

Borderlands 3 heeft absoluut een lang leven voor zich, en Gearbox belooft het nog jaren te ondersteunen. Het zegt veel dat ik na 35 uur spelen in de loop van drie dagen om deze recensie af te maken, alleen maar meer wil blijven spelen.

Red de melkweg

Precies waar fans van de serie op hoopten.

Borderlands is terug en beter dan ooit in een avontuur dat fans jarenlang zal vermaken.

  • $ 60 bij Amazon

We kunnen een commissie verdienen voor aankopen via onze links. Kom meer te weten.

Dit zijn de beste draadloze oordopjes die je voor elke prijs kunt kopen!
Het is tijd om het snoer door te snijden!

Dit zijn de beste draadloze oordopjes die je voor elke prijs kunt kopen!

De beste draadloze oordopjes zijn comfortabel, klinken geweldig, kosten niet te veel en passen gemakkelijk in een zak.

Alles wat je moet weten over de PS5: releasedatum, prijs en meer
Volgende generatie

Alles wat je moet weten over de PS5: releasedatum, prijs en meer.

Sony heeft officieel bevestigd dat het werkt aan de PlayStation 5. Hier is alles wat we er tot nu toe over weten.

Nokia lanceert twee nieuwe budget-Android One-telefoons onder de $ 200
Nieuwe Nokia's

Nokia lanceert twee nieuwe budget-Android One-telefoons onder de $ 200.

Nokia 2.4 en Nokia 3.4 zijn de nieuwste toevoegingen aan het budget-smartphone-assortiment van HMD Global. Omdat het beide Android One-apparaten zijn, ontvangen ze gegarandeerd twee belangrijke OS-updates en regelmatige beveiligingsupdates gedurende maximaal drie jaar.

Speel perfect met deze PS4-sportgames
Spel door

Speel perfect met deze PS4-sportgames.

Dit zijn de beste sportgames die je een aantal van de spanning van competitie kunnen geven als je niet buiten kunt spelen. Ze kunnen je ook laten voorstellen hoe de sporten van de toekomst eruit kunnen zien of je kunt zelfs thuis trainen. Speel competitief of nonchalant met vrienden.

instagram story viewer