Artikel

Sony's overname van Insomniac Games is een zegen voor zijn wereldwijde studio's en first-party portfolio

protection click fraud

Wanneer Sony kondigde aan dat het Insomniac Games had overgenomen kort voordat Gamescom 2019 begon, was het zowel de meest verrassende als de minst verrassende aankondiging ter wereld. Er gingen geruchten dat Sony zich aan het voorbereiden was om meer gamestudio's aan te schaffen in een poging om mee te concurreren Microsoft voorafgaand aan de uiteindelijke lancering van de PlayStation 5, maar er was geen solide informatie om uit te gaan. Een bedrijf zo groot als Sony dat zijn portemonnee openstelt, is niet altijd even opmerkelijk. Maar als Sony een gamestudio zou kopen, zou Insomniac de perfecte match zijn geweest. En dat is precies wat er is gebeurd.

Alles wat we weten over de PlayStation 5

Insomniac is de 14e ontwikkelaar onder de riem van Sony Worldwide Studio en voegt zich bij veelgeprezen ontwikkelaars zoals Sony Santa Monica (God of War), Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) en Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn, Killzone) om maar een weinig. Sony cultiveert een indrukwekkende stamboom van studio's, en dat al bijna twee decennia.

Sony cultiveert een indrukwekkende stamboom van studio's.

Dat zei ik onlangs Sony heeft veel meer nodig dan geweldige games om op de hoogte te blijven van de volgende generatie Xbox, en ik blijf bij die beoordeling. Maar het toevoegen van nieuwe services en functies aan de mix doet niets af aan het belang van een sterke first-party portfolio. Ze vullen elkaar aan, concurreren niet. Ik ben ongelooflijk opgewonden om te zien wat Insomniac en Sony samen kunnen doen. Het was een slimme zet om het op te rapen voordat een ander bedrijf het deed. En de studio heeft zeker veel reeds bestaand talent te bieden.

Spider-Man werd de best verkochte superheldenvideogame aller tijden volgens de NPD Group versloeg Batman Arkham City, wat misschien wel een van de beste superheldengames ooit is gemaakt. Wat deze prestatie nog indrukwekkender maakt, is dat de rest van de top 10-lijst wordt aangevuld met games op meerdere platforms. Spider-Man versloeg ze allemaal als exclusief voor PlayStation 4. Vanaf juli 2019 was de titel gekruist meer dan 13 miljoen verkopen.

Het lijdt geen twijfel dat Insomniac hard werkt aan een vervolg, ook al is er nog geen officieel aangekondigd. De einde van Spider-Man plaagde een vervolg dat Sony dom zou zijn om te laten liggen.

Insomniac's Sunset Overdrive werd in 2014 exclusief uitgebracht als Xbox One in samenwerking met Microsoft, maar Insomniac heeft de rechten op zijn IP. Of Sony de Sunset Overdrive-serie wil voortzetten, is een heel andere kwestie. In een interview met De Hollywood Reporter, Gaf Sony's Shawn Layden aan dat Sunset Overdrive op dit moment geen prioriteit is voor het bedrijf. Ik zou liegen als ik zei dat ik niet teleurgesteld was dat dit het geval is. Sunset Overdrive werd enorm ondergewaardeerd, en het is precies het soort gekke, maffe plezier dat we nodig hebben in games. Het wist wat voor soort spel het was en was niet verontschuldigend, en brak soms zelfs de vierde muur.

Dat was een geweldige ervaring voor Insomniac, en daar hebben ze ook veel van geleerd. Wat betreft het IP-adres zelf, we hebben de bestanden op dat IP-adres echt niet overgedragen om te zien wat dat eigenlijk betekent, om eerlijk te zijn. We houden van wat ze hebben gedaan in de Spider-Man-franchise, en dingen als Ratchet & Clank zijn zeker essentiële series in het heden en de toekomst. Dat is waar we ons op concentreren.

Ratchet & Clank, Insomniac's langstlopende serie tot nu toe, heeft een legioen trouwe fans die klaar staan ​​voor de volgende. Matige film terzijde, de gameserie heeft over het algemeen positieve feedback gekregen. Er is altijd meer ruimte op de markt voor 3D-platformgames, vooral als Ratchet & Clank zo gepolijst kan zijn.

instagram story viewer