Artikel

Daydream VR uitgelegd: nieuwe hardware, nieuwe regels, dezelfde democratisering

protection click fraud

Er is veel gesproken over wat de volgende stap van Google in VR zou worden. Er werd gesuggereerd dat "Android VR" een soort stand-alone, Hololens-achtige headset zou worden, of iets waar je je telefoon op had aangesloten met een eigen display. Het blijkt dat wat Google eigenlijk had gepland, veel meer in overeenstemming is met wat het bedrijf al benadrukte dat het zo belangrijk was aan VR - dat het iets is waar iedereen van kan genieten. De aankondiging van Daydream als de volgende stap voor VR bij Google verraste veel mensen, maar na een meer gedetailleerde uitleg van de VR-sessie bij Google I / O, het is duidelijk dat de plannen van Google veel groter zijn dan wat misschien lijkt upgraden naar Karton.

Dit is wat we tot nu toe weten.

Hardware: VR voor velen, maar niet allemaal

De aankondiging van Google voor Daydream omvatte het idee dat telefoons moeten voldoen aan een soort minimale systeemvereisten om als "Daydream Ready" te worden beschouwd wanneer ze worden vrijgegeven. Telefoons die de mogelijkheid wilden hebben om Daydream uit te voeren, moesten een high-end processor bieden, een display met een aanzienlijk lage persistentie en geavanceerde sensoren voor nauwkeurige head-tracking. Dit betekent dat Daydream-compatibele telefoons in eerste instantie alleen vlaggenschepen zullen zijn en dat ze beter in staat zullen zijn dan alles wat we momenteel op de markt hebben. Google heeft de Nexus 6P gepositioneerd als de enige referentietelefoon waarmee ontwikkelaars kunnen werken totdat de juiste referentiehardware wordt vrijgegeven, en het is overduidelijk gemaakt

op de ontwikkelaarssite voor Daydream dat echte Daydream-telefoons krachtiger en capabeler zullen zijn.

Hier is een globaal idee van hoe Daydream zich visueel zal gedragen bij de lancering: je neemt je capabele telefoon en plaatst deze in een headset die Google Cardboard-achtig oproept met een hoofdband. In tegenstelling tot Cardboard, dat is ontworpen voor korte VR-ervaringen terwijl je het voor je ogen houdt, is Daydream bedoeld om te worden gebruikt terwijl je gedurende langere tijd op je gezicht bent aangesloten. In plaats van een Samsung Gear VR-achtige bedieningsinterface op de headset zelf, gaat Daydream vertrouwen op een afzonderlijke controller die door Google is ontworpen voor de meeste interacties in het Daydream-systeem. Deze controller is een vereiste om Daydream überhaupt te gebruiken - je hebt een volledige Daydream-kit nodig om te spelen in de visie van Google op VR.

Daydream-partners nemen het referentieontwerp dat door Google wordt aangeboden en bouwen een headset en controller die voldoen aan de specificatie, wat betekent dat tegen de tijd dat het vakantieseizoen van 2016 aanbreekt, er waarschijnlijk verschillende opties zijn om uit te kiezen tegen verschillende prijzen punten. Een van die opties zal worden gemaakt door Google en waarschijnlijk beschikbaar komen naast de release van de volgende Nexus-telefoon (die Android N zal draaien en uit de doos klaar is voor Daydream). Inmiddels heeft Google een testkit voor de Nexus 6P uitgebracht en een slimme sticker en emulator om een ​​andere telefoon naar keuze als faux Daydream-controller.

Software: een completere VR-ervaring

Hoewel Daydream de VR-ervaring verbetert met betere hardware, is de software achter Daydream ook beter in staat. In de voetsporen treden van Gear VR van Samsung, Daydream heeft een volledig VR-menu en winkelsysteem voor interactie met al je apps en video's. Daydream Home, zoals het heet, plaatst je in een VR-omgeving met zwevende vensters voor al je inhoud. Google pusht de opname van de Play Store als een grote functie hier, en terecht. Via de Play Store kan Daydream ontwikkelaars dingen bieden zoals in-app-aankopen en een completere manier om voorbeelden van apps en video's voordat gebruikers op de koopknop klikken, beide dingen die Oculus momenteel niet aanbiedt via hun aparte op te slaan.

Het is duidelijk dat Google deze ervaring positioneert om out-of-the-box competitief te zijn.

Het hebben van een app store is geweldig, maar je hebt apps nodig om dat te laten werken en Google pakt dat probleem direct aan. HBO, Hulu, Netflix, IMAX en YouTube worden allemaal aangeprezen als (/./youtube-offers-sneak-peek-its-immersive-virtual-reality-app) die naar Daydream, waarbij YouTube er een belangrijk punt van maakt hoe goed het voor ontwikkelaars zal zijn om community's op te bouwen uit hun 360-video ervaringen.

Naast video is Eve: Gunjack Next prominent aanwezig op elk Daydream Home-voorbeeld naast het Daydream Lab. Google heeft al genoeg geweldige voorbeelden van leuke games in Cardboard, maar Eve: Gunjack Next van CCP Games staat voor gamen op een niveau met Samsung's Gear VR. Daydream Lab biedt voorbeelden van VR-experimenten die niet veel verschillen van die op de HTC Vive. Google nodigde ook sprekers van Unity en Epic Games uit om ondersteuning voor Daydream te delen, waardoor het duidelijk is dat alle tools waarmee game-ontwikkelaars graag spelen, deel zullen uitmaken van deze ervaring. Als je dat allemaal bij elkaar zet, is het duidelijk dat het doel is dat Daydream op de eerste dag competitief is met Gear VR.

Ambitie: de grootste VR-push tot nu toe

instagram story viewer