Artikel

Naughty Dog is slim om The Last of Us Part II uit te brengen op PlayStation 4 en niet te wachten op de PS5

protection click fraud

Net als zijn voorganger dringt The Last of Us Part II aan het einde van een consolegeneratie, net voordat de volgende generatie systemen volgend jaar worden uitgebracht. Toen het werd aangekondigd, speculeerden veel mensen - of hoopten het minst - dat The Last of Us Part II een lanceringstitel op de PlayStation 5 zou zijn. Hoewel er zeker een mogelijkheid is dat het ook op dat systeem kan worden vrijgegeven alle PS4-games zijn achterwaarts compatibel, het was niet specifiek ontworpen voor de PlayStation 5. Het wordt nog steeds beperkt door PS4-hardware, en dit is op dit moment eerlijk gezegd een goede zaak.

Het kan The Last of Us Part II optimaal benutten.

Naughty Dog heeft zeker al een tijdje een PS5-devkit bij de hand, aangezien het een eerste Sony-studio is, en een waarvan velen denken dat het het gouden kind is. Maar dat betekent niet dat de studio het volledige potentieel van de console direct uit de poort heeft ontgrendeld. Het is al een aantal jaren aan het ontwikkelen voor PS4 en kent de ins en outs van het systeem. Het kan in dit geval The Last of Us Part II optimaal benutten. Als het op PS5 aankomt, zullen er vroege groeipijnen zijn, zoals bij elke next-gen console.

Verizon biedt de Pixel 4a aan voor slechts $ 10 / maand op nieuwe onbeperkte lijnen

Toen de Xbox One werd gelanceerd, 10% van zijn GPU-vermogen was bestemd voor het uitvoeren van de Kinect en andere apps. Pas na bijna een jaar op de markt ontgrendelde Microsoft deze kracht voor ontwikkelaars om te gebruiken bij het maken van games. We weten niet hoe Sony GPU-stroom gaat toewijzen in de PS5. Wie zegt dat een vergelijkbare situatie niet had kunnen ontstaan?

Erger zou zijn geweest als Sony koos voor radicaal andere GPU- en CPU-technologie die het moeilijk maakte om voor te ontwikkelen, zoals het was het geval met de PS3, maar gelukkig kennen we de De PS5-architectuur zal vergelijkbaar zijn met de PS4. Gelijkaardig betekent echter niet automatisch gemakkelijk. Veel variabelen kunnen de ontwikkeling belemmeren, zelfs op een systeem dat een studio als zijn broekzak kent.

De PS4 heeft wereldwijd meer dan 100 miljoen exemplaren verzonden.

Ik ben niet zo bezorgd over graphics als de meeste mensen, dus de beperkingen van de PS4 en PS4 Pro in dat opzicht storen me niet. Er is praktisch geen waarneembaar verschil tussen 4K (PS4 Pro) en 8K (PS5) voor het menselijk oog in de meeste omgevingen. Wat ik interessant vind, is hoe Naughty Dog met gameplay de technologie tot het uiterste kan verleggen. AI is slimmer dan ooit - in zekere zin menselijker. Ze hebben nu namen, hartslagen en kunnen het uitschreeuwen als een vriend van hen door jouw hand wordt gedood. Dit heeft een onmiddellijke en effectieve impact op hoe je het spel ervaart en met de wereld omgaat.

Niets hiervan is zelfs maar de installatiebasis van PS4 te noemen. Het systeem heeft wereldwijd meer dan 100 miljoen exemplaren verzonden vanaf juli 2019. Dat is geen installatiebasis die u kunt laten liggen en negeren. Je zou gek zijn.

Dus had Naughty Dog kunnen wachten om The Last of Us Part II op PlayStation 5 te lanceren? Absoluut. Zou het de slimste beslissing zijn geweest? Waarschijnlijk niet. Het is een geliefde serie en mensen willen zien in welke richting het gaat. Ze kunnen dat niet doen als ze geen content meer hebben, tenzij ze een geheel nieuwe gameconsole kopen.

instagram story viewer