Artikel

Kun je de DualShock-controller gebruiken in No Man's Sky op PlayStation VR?

protection click fraud

Loop deze kant op

Wandelen in VR is beladen met gevaar. Als een ontwikkelaar het verkeerd doet, maak je een ritje naar Puketown en zijn er geen stops. De beste manier om je in VR te verplaatsen is teleporteren, althans dat denk ik. Ik weet zeker dat er mensen zijn die het daar niet mee eens zijn, maar voor No Man's Sky is teleporteren de manier om te spelen. Je kunt ook met de Dualshock teleporteren, hoewel het een beetje vreemd is. In plaats van een trekker over te halen zoals je doet met de Move Controller, druk je de linker thumbstick omhoog. Je moet dan je controller in de richting richten die je wilt - de DualShock heeft bewegingssensoren en licht, zodat de VR weet wat hij doet - laat de stick los en ga weg. Het is onhandig, maar het komt wel waar je heen gaat.

Oké kijk, ja je kunt, als je wilt, de DualShock Controller gebruiken, maar echt, het is geen geweldige manier om VR te ervaren.

Je zou kunnen denken dat het gebruik van een controller om "soepele voortbeweging" te gebruiken - dat is wanneer je rondloopt zoals je zou doen zonder VR - veel gemakkelijker zou zijn op een controller, maar dat is het niet. Hello Games heeft besloten om de rechter joystick je in stappen van graden te laten bewegen, dus als je de thumbstick naar links beweegt, draait deze ongeveer 45 graden naar links. Nogmaals, in VR, en vooral met de Move Controllers, is het logisch omdat het misselijkheid vermindert geassocieerd met beweging, maar met een DualShock-controller doet het het tegenovergestelde vanwege spieren geheugen.

Je wint spiergeheugen door videogames te spelen, en als je het eenmaal hebt, is het moeilijk om te breken. Ik kan nog steeds, tot op de dag van vandaag, elke Super Street Fighter 2-beweging van Ken en Ryu afleggen zodra ik een controller oppak. Om goed te worden in games, moet je lichaam onthouden hoe je dingen moet doen, en wanneer je gedwongen wordt om het op een andere manier te doen, gaat het allemaal naar de pot. De DualShock-controller in No Man's Sky werkt op een bepaalde manier; Je weet het, je hebt het waarschijnlijk al uren gebruikt. Maar als je eenmaal in VR stapt, verandert dat, nu heb je knoppen die vroeger één ding deden, die momenteel iets anders doen, en wat het doet, maakt je misselijk! Het is op zijn zachtst gezegd verwarrend.

Dat kan, maar waarom zou je?

Oké kijk, ja je kunt, als je wilt, de DualShock Controller gebruiken, maar echt, het is geen geweldige manier om VR te ervaren. PlayStation VR is ontworpen om de Move Controllers te gebruiken en het team achter No Man's Sky heeft veel moeite en nagedacht over hoe ze zouden werken.

Bijvoorbeeld; In de PSVR-versie van de game heeft Hello Games een prachtige manier gecreëerd om toegang te krijgen tot je inventaris. Kijk gewoon naar de achterkant van uw linkerhand en er verschijnt een hologram waarin u verschillende opties kunt kiezen. Wanneer je de inventaris selecteert, verschijnt er een zwevend venster waar je naar kijkt, maar ook doorheen kijkt, je wijst dan met je vinger naar de actie die je wilt ondernemen. Het is een elegante oplossing waarmee je ondergedompeld kunt blijven in je spel. De DualShock-controller doet dat daarentegen niet. Je drukt op de optieknop zoals je zou doen in een niet-VR-game, en hetzelfde inventarisvenster wordt geopend dat je altijd hebt gehad. Het haalt je volledig uit de onderdompeling en voelt schokkend aan.

Als je de beste VR-ervaring wilt - en dat doe je omdat het fantastisch is - gebruik dan de Move Controllers. Het is wat Hello Games wil dat je doet, en ik denk dat jij dat ook zou moeten doen.

James Bricknell

Sinds de dagen van de HTC Hero heeft James twee of drie Android-telefoons in zijn zakken gestopt. James staat altijd voor je klaar om advies te geven over telefoons, apps en recentelijk PlayStation, vooral VR, het is nu een soort obsessie. Vind hem @keridel waar Media Socials zelf ook is.

instagram story viewer