Artikel

Hoe werkt multiplayer in No Man's Sky?

protection click fraud

Met de laatste update van No Man's Sky (NMS) is multiplayer een belangrijk onderdeel van het spel geworden. Er zijn twee manieren om multiplayer te spelen in NMS, via de Nexus, of door met je vriend mee te doen in hun spel.

Elk van deze manieren heeft zijn eigen eigenaardigheden, en ook niet precies zoals ik me de multiplayer had voorgesteld, maar het is zeker beter dan willekeurige lichtballen in het universum tegen te komen en dat te horen krijgt multiplayer. Laten we beginnen met u te laten zien hoe u de gemakkelijkste multiplayer-wedstrijden kunt doen door u aan te sluiten bij een vriend.

Het vinden van je vrienden is eenvoudig, zoals je hebt gezien in de bovenstaande handleidingen, maar je kunt ook gewoon contact maken met willekeurige mensen die je in het universum ontmoet. Als het je lukt om per ongeluk iemand tegen te komen - het is zelfs mogelijk met triljoenen planeten - dan heb je toegang tot de netwerktabblad in uw menu en selecteer "Bekijk spelerslijst in de buurt". Hierdoor kun je de naam van de andere spelers zien en ze uitnodigen om te werken samen. Voor zover we kunnen zien, start het geen groepschat, dus je moet ze uitnodigen voor een PS4-chat als je echt wilt praten.

Verizon biedt de Pixel 4a aan voor slechts $ 10 / maand op nieuwe Unlimited-lijnen

Als je eenmaal samen in een game zit, kun je veel doen en veel niet. U kunt bijvoorbeeld elkaars basisapparatuur gebruiken. Als de gast of gasten - je kunt maximaal vier spelers in één sessie hebben - iets bouwen, blijft het in het hostspel en is het toegankelijk voor hen, maar je kunt elkaars schepen niet gebruiken. Dit is logisch als je erover nadenkt. Als je een gast bent, kun je je vriend helpen met het bouwen van een barbecue in hun achtertuin, maar je ruilt niet zomaar auto's.

Als je besluit om van de planeet waarop je bent een jachtreservaat te maken waar vier spelers binnenkomen en er maar één overleeft, kun je dat ook doen.

Het staat de gast vrij om middelen te verzamelen en die middelen te gebruiken in het spel van de gastheer, en het zelfs mee te nemen wanneer ze vertrekken, wat buitengewoon nuttig is. Als je er slim in bent en je werkt met een groep mensen, kun je door elkaars thuiswereld bewegen en de middelen verzamelen die je niet hebt.

Hier is een voorbeeld; ik heb nodig Geïoniseerd kobalt voor mijn Cobalt Mirror, maar ik heb geen Cobalt in mijn systeem, maar ik heb wel veel natriumnitraat voor mede-Android Central-schrijver Jennifer Locke's Natriumdiodes.

Het enige wat ik hoef te doen is mijn inventaris leegmaken, me bij Jenn voegen op haar thuisplaneet en een vrachtwagenlading kobalt oogsten. Daarna kan ik terugkeren naar mijn spel en Jenn uitnodigen om op bezoek te komen, en zij kan hetzelfde doen met mijn voorraad natriumnitraat. Op die manier krijgen we allebei wat we nodig hebben zonder door de melkweg te moeten vliegen om dingen te zoeken. Dit zou nog beter werken in een clan met een Discord-kanaal, omdat je een doorlopende lijst zou kunnen bijhouden van wie wat heeft.

Een andere leuke multiplayer-touch is de mogelijkheid om vriendelijk vuur aan en uit te zetten. Dus als je een volledig vreedzaam spel wilt, waarin je samenwerkt om een ​​dappere nieuwe wereld te creëren, dan kan dat. Als je besluit om van de planeet waarop je bent een jachtreservaat te maken waar vier spelers binnenkomen en er maar één overleeft, kun je dat ook doen.

Het is een beetje jammer dat je de grafsteen van de dode speler niet kunt zien, maar in feite zijn er veel dingen die je niet echt kunt zien.

Wat kun je niet doen?

Net nadat deze foto was genomen, heb ik Jenn in koelen bloede vermoord. Het was niet aardig van me, maar het was voor de wetenschap, dus we waren het er allebei over eens. Ik wachtte tot haar grafstift zou verschijnen, maar dat gebeurde niet, althans niet voor mij. Toen ze terugkwam, stond de grafsteen voor haar klaar, samen met al haar spullen. Dit leek op dat moment raar, want het zou handig zijn als iedereen het kon zien, zodat we daarheen konden gaan om te helpen. Dat is toen we vreemde synchronisatieproblemen begonnen op te merken.

Toen we op mijn thuisplaneet waren, leed Jenn drie grote hittestormen die haar dwongen te schuilen. Ik had er geen. Ons spel werd steeds onderbroken door haar behoefte aan beschutting terwijl ik buiten in de felle zon kon staan. Dit lijkt een eenvoudige oplossing te zijn, maar het kan systemisch zijn voor een groter probleem. Het voelt alsof we misschien niet zo verbonden zijn als we dachten, en dit kan de reden zijn voor het gebrek aan handel.

we weten nu dat ruilen mogelijk is tussen spelers, ze hebben het zojuist in een menu begraven zonder iemand te vertellen waar het is.

Een van de meest irritante dingen over de multiplayer is het gebrek aan handelsopties. Ik kan geen van de spelers iets geven dat ik in mijn inventaris heb, en er zijn geen kisten zoals je erin zou zien Minecraft - ach, je kunt niet eens dingen laten vallen die anderen kunnen oppakken - dus het is onmogelijk om echt mee te werken aan een zinvolle manier.

Als je een blauwdruk hebt die je basis kan verbeteren, maar niet de middelen, zou je vriend je die dan toch moeten kunnen geven, toch? Dat is letterlijk het hele punt van werken als team. Ik zou thuis op de basis moeten kunnen blijven terwijl Jenn eropuit gaat en de middelen verzamelt die nodig zijn om te bouwen. Dit voelt als een enorme vergissing die ze snel moeten oplossen. Om No Man's Sky zich echt coöperatief te laten voelen moet voeg binnenkort een handelssysteem toe.

Update voor handelen

instagram story viewer