Artikel

Hermen Hulst, hoofd van Sony Worldwide Studios zegt dat PlayStation zich zal blijven concentreren op "grote, spectaculaire ervaringen"

protection click fraud

Enkele weken geleden zag een wisseling bij Sony Hermen Hulst, de algemeen directeur van Guerrilla Games, gepromoveerd tot hoofd van Sony Worldwide Studios. In een interview met GamesIndustry.biz vertelde Hulst over het proces van het managen van Guerrilla Games de afgelopen jaren, gezien de studio-switch van Killzone naar Horizon Zero Dawn, waardoor Guerrilla ook uitgroeide tot meer dan 300 personeelsleden en zich voorbereidde om naar een nieuwe studio.

Hulst vertelde tijdens het interview ook over de focus van PlayStation. Hulst verklaarde: "We zijn erg toegewijd aan de soorten games die we het afgelopen decennium bij Worldwide Studios hebben gemaakt: grote, spectaculaire ervaringen met verhaal en personages als kern. We zullen deze spellen blijven maken, omdat we ze graag maken. En als merk willen we graag vertakken en beginnen met het opnemen en cureren van een nieuwe generatie ontwikkelaars, die nieuwe en andere ervaringen creëren voor een nieuwe generatie gamers. "

Verizon biedt de Pixel 4a aan voor slechts $ 10 / maand op nieuwe Unlimited-lijnen

In de afgelopen jaren en vooral met de PlayStation 4, heeft het PlayStation-merk zich gefocust op gigantische games met een groot budget en het klinkt alsof dat niet snel verandert. Games zoals The Last of Us, Uncharted 4, Horizon Zero Dawn en God of War hebben geholpen om de PlayStation 4 te definiëren, terwijl aankomende titels The Last of Us Deel II en Geest van Tsushima het sluiten van de generatie in 2020.

instagram story viewer