Artikel

Sony moet serieus opheldering geven over de achterwaartse compatibiliteitssituatie op PS5

protection click fraud

Achterwaartse compatibiliteit was een nietje op Xbox One, dus Microsoft verdubbelt deze filosofie natuurlijk met de Xbox Series X. Gezien de overweldigend positieve respons op achterwaartse compatibiliteit, leek Sony klaar te staan ​​om hetzelfde type programma op PlayStation 5 (PS5). Alle commentaren gaven blijkbaar aan dat achterwaartse compatibiliteit een belangrijk kenmerk zou zijn op de PS5, maar te oordelen naar de geannuleerde GDC-talk van Mark Cerny, die woensdag online werd gestreamd, lijkt dit niet zo te zijn de zaak.

Cerny zei dat 100 van de meest populaire PS4-titels werden getest op achterwaartse compatibiliteit op PS5, maar dit verwarde sommigen mensen die niet wisten of dat betekende dat alleen die 100 titels speelbaar waren op PS5 of dat dat alleen de games waren die op de moment. Een officieel bericht op de PlayStation Blog nam de angsten niet weg, en alleen toegevoegd aan de verwarring.

... We zijn verheugd te kunnen bevestigen dat de achterwaartse compatibiliteitsfuncties goed werken. We hebben onlangs de top 100 van PS4-titels bekeken, gerangschikt op speeltijd, en we verwachten dat ze bijna allemaal speelbaar zullen zijn bij de lancering op PS5. Met meer dan 4000 gepubliceerde games op PS4, zullen we het testproces voortzetten en de achterwaartse compatibiliteitsdekking in de loop van de tijd uitbreiden.

Afgaande op de bewoordingen hier, hebben mensen dit gelezen om dat te betekenen meest van de 100 beste PS4-titels zal bij de lancering op PS5 kunnen worden afgespeeld. De rest? U hoeft alleen maar af te wachten. Dat lijkt op dit moment griezelig op het programma van Xbox One, maar volgens Microsoft kunnen alle Xbox One-games zonder uitzondering op Xbox Series X worden afgespeeld. Het is teleurstellend om te zien dat Sony in het verleden leeft in plaats van vooruit te gaan.

Verizon biedt de Pixel 4a aan voor slechts $ 10 / maand op nieuwe Unlimited-lijnen

Achterwaartse compatibiliteit met Xbox One wordt bereikt op softwareniveau door de Xbox 360 te emuleren. Er is geen hardware ingebouwd om native Xbox 360-games te spelen, en daarom zijn ze niet allemaal compatibel - en, weet je, vervelende licentieovereenkomsten en zo niet. De PS4 kon evenmin native PS3-games spelen. Het is onduidelijk welk type oplossing de PlayStation 5 zal gebruiken.

De architectuur van de PS4 was ver verwijderd van die van de PS3, maar in een eerste interview tussen Mark Cerny en Bedrade, werd opgemerkt dat de PlayStation 4 en PlayStation 5 een vergelijkbare architectuur zouden hebben, waardoor achterwaartse compatibiliteit mogelijk wordt.

Er is veel verwarring over de staat van achterwaartse compatibiliteit op PS5.

Maar dat is slechts één manier om de bewoording te interpreteren. Je zou het ook kunnen lezen als Sony alleen de top 100 games als referentiepunt gebruikt. Het bedrijf heeft niet expliciet aangegeven dat niet alle PS4-games speelbaar zijn. Het einde van het citaat, waar Sony zegt dat het "backwards compatibiliteitsdekking in de loop van de tijd wil uitbreiden" wekt niet veel hoop. Het is onduidelijk of Sony van plan is de bibliotheek uit te breiden voor of na de lancering van de PlayStation 5.

Om eerlijk te zijn, speel ik over het algemeen niet veel - of wat dat betreft - Xbox 360-games op mijn Xbox One. Ik profiteer gewoon niet van het programma. Maar dat betekent niet dat het niet enorm voordelig is voor veel andere spelers. Achterwaartse compatibiliteit is een cruciale functie die de Xbox One momenteel onderscheidt van de PlayStation 4.

Dit is niet de tijd voor Sony om zijn berichten te verpesten, vooral niet wanneer Microsoft er een heleboel heeft uitgebracht Informatie over Xbox Series X - veel meer dan Sony heeft gedaan voor de PS5.

Het helpt niet dat op papier de CPU en GPU van de Xbox Series X krachtiger zijn dan die van de PS5. Persoonlijk geef ik niet om kracht en teraflops - de solid-state drive (SSD) is veel interessanter voor mij - maar dit zijn de cijfers die veel andere hardcore fans zien. Ik zou kunnen praten tot ik stomverbaasd ben over hoe geweldig de SSD van de PlayStation 5 is en hoe revolutionair het zou kunnen zijn voor game-ontwikkelaars, en mensen zouden nog steeds alleen om teraflops geven.

Sony moet deze hele achterwaartse compatibiliteitssituatie zo snel mogelijk aanpakken, omdat het er op dit moment niet goed uitziet, en er is geen reden om spelers over niets te laten piekeren. Het is teleurstellend genoeg dat het lijkt alsof PS3-games helemaal niet achterwaarts compatibel zullen zijn.

We hebben contact opgenomen met Sony om hierover opheldering te vragen en wachten op reactie. We zullen je op de hoogte houden als we meer informatie hebben.

Jennifer Locke

Jennifer Locke speelt al bijna haar hele leven videogames. Als ze geen controller in handen heeft, is ze druk bezig met schrijven over alles wat PlayStation heeft. Je kunt haar geobsedeerd vinden door Star Wars en andere nerds op Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer