Android Centrālais

Jums ir jāizspēlē šīs Quest 2 spēles pirms Quest 3 ierašanās

protection click fraud

Gatavojoties jaunai konsoles izlaišanai, spēles var viegli pazust jaunās aparatūras satraukumā un sajaukumā. Par laimi, Meta un tā partneru izstrādātāji plāno atbalstīt Quest 2 aparatūru vēl ilgu laiku.

Šis gads ir pierādījums tam, ka daudzi izstrādātāji to negaida Meta Quest 3 uzsākt jaunas Quest spēles. Patiesībā pēdējā mēneša laikā vien esmu spēlējis vairāk nekā pusduci jaunu spēļu, un es domāju, ka četras no tām ir jūsu naudas vērtas.

Un, lai gan daži izstrādātāji ir paziņojuši par Quest 3 īpašiem uzlabojumiem savām spēlēm, es ceru, ka daudzi no tiem būs lai redzētu atjauninājumus un ielāpus ar jaunām funkcijām un/vai grafikas jauninājumiem, tiklīdz Quest 3 ir pieejams. Vai meklējat dažas jaunas spēles, ko pavadīt atlikušajā mēnesī? Vispirms pārbaudiet šos jaunos izdevumus.

Mirušais Āķis

Ja esat spēlējis Quest spēles kādu laiku, jūs zināsiet, ka netrūkst krāpnieku, ko spēlēt. Patiesībā daudzi no labākās Quest 2 spēles zināmā mērā izmanto šo formulu, un šī to dara veiksmīgāk nekā dažas citas.

Ja neesat pazīstams ar šo terminu, "roguelike" ir spēle, kurā jūs izspēlēsit līmeni — parasti tas ir nejauši ģenerēts — līdz nāvei, nopelnot laupījumu un XP, ko aizvedat atpakaļ uz kādu centrmezglu, lai tērētu jauninājumiem.

Formula šeit neatšķiras un pati par sevi nedara neko "jaunu", lai to uzlabotu, taču Dead Hook galvenā spēles mehānika patiešām palīdz nosaukumam spīdēt starp daudzajām iespējām. Kā jūs, iespējams, sapratāt no iepriekš redzamā reklāmkadru noformējuma, Dead Hook ir dziļi iedvesmots no Doom, un gandrīz viss šķiet kā visdziļākais cieņas apliecinājums šai klasiskajai sērijai.

Bet, atšķirībā no Doom, spēlētāji neaprobežojas tikai ar staigāšanu vai lēkšanu tikai ar savām divām kājām. Tā vietā spēlētājiem uz katras rokas ir āķi, kurus var palaist uz jebkuras virsmas, pagarinot milzu ķēdi, lai šūpoties garām.

Teikt Dead Hook jūtas pilnīgi viscerāls ne tuvu neapraksta spēles enerģiju. Līmeņi ir nejauši ģenerētas, vairāku līmeņu zāles, kurās spēlētāji pastāvīgi kāpj un nolaižas, lai iznīcinātu dēmonus ar pilnveidojamu ieroču klāstu.

Turklāt nogalina īpašas kustības un tuvcīņas uzbrukumus, kas beidz cīņu pēc iespējas nežēlīgākajos veidos. Ir patiešām patīkami redzēt atbilstošu Doom VFR garīgo pēcteci, šoreiz ar vairāk uz VR orientētu kustību.

Pērciet par 20 USD plkstQuest veikals

Es gaidu, ka tu mirsi 3: Zobs iekārtā

Man ir mīlestības un naida attiecības ar seriālu I Expect You To Die, un trešais ieraksts to neko nemaina. Jā, tas ir nedaudz dīvains veids, kā ieviest jaunu zvaigžņu ierakstu ilgstoši, labi pārskatītā seriālā, taču tas ir tāpēc, ka šis ieraksts nemēģina iekarot seriāla kritiķus. Tas ir pilnībā paredzēts faniem.

Es ceru, ka tu mirsi 3 ieliek jūs slepenā aģenta vietā, kas mēģina apturēt ļauno Zoraksi un tā bezgalīgo skaitu rokaspuišiem. Tomēr šoreiz jūs dzenāties pēc izcilās doktores Roksannas Prismas, vienlaikus atšķetinot noslēpumu par to, ko doktors Zors dara aizkulisēs.

Man šeit ir stingra vieta parodijas 60. gadu Bonda tēmai — tas, iespējams, ir visas tās stundas, kad kā vidusskolnieks spēlēja Goldeneye 007, un šī spēle izceļ šo tēmu kā neviens cits Quest. The Intro kredīti vien sniegs jums priekšstatu par to, ko jums vajadzētu sagaidīt no Schell Games jaunākā ieraksta.

Spēles gaita un prezentācija ir tikpat izsmalcināta kā šī pilnībā sēdošā pieredze, kas atbilst pēdējo divu spēļu spēlei un mehānikai. Kā jau teicu iepriekš, šis nosaukums būtībā ir identisks pēc tēmas un spēlēšanai nepieciešamo prasmju kopuma, kas man ir gan pozitīva, gan negatīva pieredze.

Personīgi es vēlētos redzēt šīs sērijas papildinājumu, kas ļauj man staigāt pa telpām un sarežģītāk izpētīt šīs neticami intriģējošās pasaules apgabalus. Neskatoties uz to, Schell Games ir izveidojis vēl vienu izcilu, spiegu tēmas aizbēgšanas istabas stila pieredzi, ko ir patīkami spēlēt.

Pērciet par 25 USD plkstQuest veikals

Paukotājs

Reiz es pavadīju mēnesi, eksperimentējot ar HEMA — tā ir vēsturiskā Eiropas cīņas māksla —, taču nebiju īstās zobenu cīņas koncepcijas "lielākā daļa cilvēku regulāri lauž kaulus" piekritējs. Atvainojiet, man ir vajadzīgas šīs rokas, lai tās darbotos, un tās nedarbojas labi, ja tās ir salauztas.

Šeit parādās Swordsman.

Bez šaubām, ja jūs interesē cīņa ar zobenu VR austiņās, jūs, iespējams, esat spēlējis spēli Blade & Sorcery. Spēle ir leģendāra, un tā ir guvusi panākumus daudziem YouTube lietotājiem ar nebeidzamo modifikāciju un gudru satura papildinājumu straumi. Taču ir viena lieta, kas programmai Blade & Sorcery neveicas: zobenu spēle.

Tas varētu izklausīties dīvaini attiecībā uz tuvcīņas VR spēli, taču jūs precīzi zināt, par ko es runāju, ja kādreiz esat to spēlējis. Tas vienkārši nav reāli, un spēle nesoda jūs par zobena šūpošanu, it kā tas sver tikpat daudz kā zīmulis. Swordsman tomēr skatās no tieši pretējā leņķa.

Es izmantoju šo mēnesi zināšanas, ko ieguvu no HEMA nodarbībām, pielietoju tās praksē brīdī, kad parādījās Swordsman, un nebiju vīlies ne mazākajā mērā. Ja zināt, ko darāt, šī spēle radīs sajūtu, ka jūs cīnāties ar īstu cilvēku no otras puses — protams, ja neskaita neregulāras fizikas kļūmes.

Un šis reālisms ir tas, kas lika man atgriezties pie Swordsman, kad es atteicos no citu līdzīgu nosaukumu pārpilnības šajā sistēmā. Šī nav tikai spēle "viciniet ieroci un nogaliniet sliktos puišus". Tas mēģina likt ieročiem justies īstiem, tostarp atalgojot reālus nostājus, stratēģijas, aizsardzību un uzbrukumus spēlētājiem, kuri tos uztver nopietni.

Turklāt ne tikai viduslaiku bruņinieki šūpojas viens pret otru. Spēle ietver nindzjas, mongoļus, samurajus, vikingus un citus. Turklāt tā nav tikai smilšu kastes arēnu bars, kurā cīnīties. Patiesībā šeit ir stāsts, kaut arī diezgan sekla.

Pērciet par 20 USD plkst Quest veikals

Hubris

Kad Hubris pirmo reizi tika paziņots, es domāju, ka nosaukums šķita diezgan atbilstošs zīmolam. Spēle, kas izskatījās pēc sekla, taču ārkārtīgi skaista, izrādījās iespaidīga, Halo līdzīga zinātniskās fantastikas šāvēja, kuras pamatā ir stāstījums.

Nepārprotiet mani nepareizi, daži no tiem ir nedaudz sūdīgi, taču kopējā prezentācija, grafika un spēles mehānika palīdz kompensēt diezgan garlaicīgu dialogu. Jums būs nepieciešamas apmēram sešas stundas, lai izietu cauri stāstam, kas, manuprāt, ir patīkamākā vieta lielākajai daļai viena spēlētāja spēļu.

Papildus vizuālajam attēlam, kas ir vieni no labākajiem, ko jūs jebkad redzat Quest 2 aparatūrā, spēles daudzveidība un interesantā mehānika lika man aizdomāties par to, kas ir aiz katra stūra. Šeit ir daudz pazīstamu lietu, taču spēle savā veidā iepazīstina ar šiem mehāniķiem un ienaidnieku veidiem kas šķiet pietiekami svaigs, jo īpaši tāpēc, ka šī, iespējams, ir pirmā reize, kad tos redzat VR virsraksts.

Es runāju par ienaidniekiem, kas šausmīgi izskatās kā Headcrabs no Half-Life, sagrābšanu un kāpšanu mehānika, kas jūtama tieši ārpus apvāršņa: Kalna zvans un šaušanas spēle, kas būtu piemērota mājās iekšā Halo VR.

Mana lielākā nepatika, ja neskaita diezgan garlaicīgo dialogu, ir daudzspēlētāju sadarbības trūkums. Varbūt Quest 3 aparatūra dos Hubris izstrādātājiem vairāk iespēju strādāt, taču es vienmēr labāk izbaudu šāda veida zinātniskās fantastikas šāvēja spēles kopā ar draugu.

Pērciet par 30 USD plkstQuest veikals

instagram story viewer