Android Centrālais

Oculus Quest ir nepieciešams īsts bezsaistes režīms

protection click fraud

Tāpat kā jebkura laba spēļu konsole, arī Oculus Quest un Meta Quest 2 austiņas ir paredzētas darbam bez Wi-Fi savienojuma. Šāda veida lietas ir īpaši piemērotas konsolēm, jo ​​īpaši tām, kurām ir daudz pārnēsājamākas formas, taču daudzi Quest īpašnieki zinās, ka šī funkcija ne vienmēr darbojas, kā paredzēts. Tas jo īpaši attiecas uz to, ka Facebook konti kļuva par prasību Quest lietotājiem.

Piemēram, ja jums pieder Oculus Quest vai Quest 2 un pēdējo dienu laikā mēģinājāt to izmantot, lai spēlētu spēles, pastāv liela iespēja, ka ar austiņām neko daudz nevarējāt paveikt. Tas ir tāpēc, ka a dīvains jautājums tas ietekmē gan Oculus, gan Facebook kontus, kas neļauj spēlētājiem vispār pieteikties savā kontā.

Lai gan tas varētu būt jēga tikai tiešsaistē pieejamai spēlei, kurā ir nepieciešams aktīvs konts, lai spēlētu, austiņām, kurās spēles jau ir instalētas, nav nekādas jēgas. Ja esat Quest spēlētājs, kurš vienkārši gribēja spēlēt kādu no labākās Oculus Quest 2 spēles kas jau ir instalētas jūsu austiņās, jūs nevarēsit to izdarīt, ja vien vispirms nevarētu pieteikties ar saviem Oculus vai Facebook kontiem.

Kad Quest austiņām ir aktīvs interneta savienojums, tās pirms jebkādu citu darbību veikšanas reģistrējas Meta serveros. Ja šī konta pārbaude neizdodas, neizdodas arī viss pārējais.

Pieņemsim, ka atvaļinājumā vēlējāties ņemt Quest līdzi, taču nevēlējāties to savienot ar viesnīcas Wi-Fi. Tas būtu labi, jo austiņas atpazīs, ka tās ir bezsaistē un nevar pārbaudīt ar Meta serveriem vispirms. Vienīgais šķērslis, ar kuru jūs saskaraties, ir tas, ka nevarat spēlēt tiešsaistes spēles ar citiem cilvēkiem. Pilnīgi gaidīta uzvedība.

Bet kas notiek, kad izveidojat savienojumu ar Wi-Fi? Kad Quest austiņām ir aktīvs interneta savienojums, tās reģistrējas Meta serveros, pirms kaut ko citu dara. Ja šī konta pārbaude neizdodas, neizdodas arī viss pārējais.

Iepriekš rakstīju tieši par šo problēmu vēl oktobrī kad Facebook serveri visā pasaulē nedarbojās. Lai gan tas padarīja Quest austiņas nederīgas apmēram sešas stundas, šī jaunākā kontu problēma dažu lietotāju gadījumā ir padarījusi Quest austiņas bezjēdzīgas vairākas dienas vienlaikus. Komentāri mūsu sociālo mediju kontos ir pierādījuši, ka tā nav tikai plaši izplatīta problēma; tas ir arī tāds, kas ilgst daudz ilgāk, nekā vajadzētu.

Kā jau teicu oktobra rakstā, šāda veida problēmas ir pilnībā novēršamas, ja Meta ieviestu tikai vienu vienkāršu risinājumu: patiesu spēli bezsaistē.

Oculus lietotņu bibliotēka ar Quest 2
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Protams, jūs nekad nesaskarsities ar šo problēmu, ja jūsu Quest nebūtu savienots ar Wi-Fi tīklu, taču tas ir nepamatots pieprasījums. Ja es ieslēdzu Quest austiņas un tajās ir instalētas spēles, man vajadzētu būt iespējai palaist katru no tām. Konta derīguma pārbaudei ir jānotiek, kad mēģinu spēlēt tiešsaistes spēli vai pāriet uz Oculus veikalu, lai lejupielādētu vai atjauninātu spēli.

Kamēr Meta joprojām strādā pie Facebook kontu atsaistīšanas no Quest pieredzes — process, kas ir neticami sarežģīts un, manuprāt, iespējams, daļēji. atbildīgs par šonedēļ notikušo — uzņēmumam patiešām ir jādod saviem lietotājiem iespēja spēlēt instalētās lietotnes un spēles neatkarīgi no viņu konta statusa varētu būt.

Ja es ieslēdzu Quest austiņas un tajās ir instalētas spēles, man vajadzētu būt iespējai palaist katru no tām neatkarīgi no sava konta statusa.

Galu galā, ja es pērku spēles, es ceru, ka man vienmēr būs piekļuve savai bibliotēkai. Tas jo īpaši attiecas uz gadījumiem, kad es tos jau esmu instalējis savā sistēmā. Cilvēki, kuriem ir aizliegti viņu Facebook konti, arī saskaras ar to pašu problēmu zaudēt piekļuvi visam, ko viņi jebkad ir iegādājušies, un tas tiešām nav pareizi.

Es piedāvāju Meta iespēju, taču uzņēmums nevēlējās komentēt tālāk par paziņojumu, kas jau tika sniegts Android Central:

“Lielākā daļa kontu tagad ir atjaunoti. Ikviens, kurš joprojām saskaras ar problēmu, tiek aicināts sazināties ar Oculus atbalsta dienestu.

Lai gan tas gandrīz noteikti novērsīs lietotāja kontu, tas neatrisina plašāku problēmu. Tikmēr šīs milzīgās pārraudzības dēļ, kas nav problēma nevienā citā pastāvošajā konsolē, lietotāji nevar spēlēt viņiem piederošās spēles, un tā ir patiesā problēmas būtība.

Šeit ir daudz problēmu ar licencēm un cita veida līdzīgām pārbaudēm. Es pilnībā saprotu, ka šie jautājumi ir sarežģīti un prasa sarežģītus risinājumus un vienošanās ar izstrādātājiem un izdevējiem, taču tās ir sarunas, kurām ir jānotiek.

DRM laikmetā — tā ir digitālo tiesību pārvaldība — izstrādātāji un izdevēji saprot, ka spēlētāji ne vienmēr var būt tiešsaistē. Tāpēc spēlēm ir jāreģistrējas ik pa laikam, lai pārliecinātos, ka neizmantojat pirātisku kopiju. Tas ir ārpus šī raksta darbības jomas, taču tas ir atrisināms risinājums. Galu galā visi pārējie nozares pārstāvji to dara.

Meta, ir pienācis laiks to vienreiz un uz visiem laikiem novērst. Cik mums zināms, nākamās problēmas novēršana prasīs vēl ilgāku laiku nekā šī.

Nikolass Satrihs
Nikolass Satrihs

Vecākais satura producents — viedtālruņi un VR

Niks sāka ar DOS un NES un izmanto šīs jaukās atmiņas par disketēm un kasetnēm, lai papildinātu savus uzskatus par mūsdienu tehnoloģijām. Neatkarīgi no tā, vai tas ir VR, viedās mājas sīkrīki vai kaut kas cits, kas pīkst un pīkst, viņš par to raksta kopš 2011. gada. Sazinieties ar viņu Twitter vai Instagram @Gwanatu

instagram story viewer