Android Centrālais

Division Resurgence darbojas lēnāk, nekā jūs gaidījāt, taču tas ir viss mobilajām ierīcēm

protection click fraud

Ubisoft tuvākajā laikā nepalēninās nevienu no savām vadošajām franšīzēm. Kamēr fani gatavojas, lai uzzinātu, kas notiks Assassin's Creed, un uzņēmums strādā, lai Rainbow Six ieviestu mobilajās ierīcēs, komanda arī smagi strādā pie The Division Resurgence, jaunas taktiskās RPG mobilās pieredzes, kas paredzēta populārajā Visums.

Divīzijas atdzimšana ir paredzēts, lai sniegtu jaunu stāstu, kas ir kanonisks laika skalā, sniedzot spēlētājiem jaunu skatījumu uz notikumiem, kas notiek 1. un 2. divīzijā. Lai gan Resurgence sākas ar Stratēģiskās Tēvzemes nodaļas aģentu pirmo vilni, kas nolaižas Ņujorkā, lielākā daļa spēles notiks pēc pirmās kārtas notikumiem.

Pirms tā izlaišanas operētājsistēmās Android un iOS es runāju ar izpildproducentu Fabrisu Navrezu par spēlētājiem var sagaidīt, kad viņi iesaistīsies spēlē un kā studija attīstīja savu spēli mobilajām ierīcēm ierīces.

Divīzijas atdzimšana
(Attēla kredīts: Ubisoft)

Lai gan no pirmā acu uzmetiena daži uzskata, ka The Division galvenokārt ir trešās personas šāvēja spēle, Ubisoft to bieži salīdzina ar taktiskās darbības RPG ar trešās personas šāvēja spēli. Tāda paša veida spēle ir pieejama arī programmā Resurgence, un Navrezs saka, ka lēnāks temps, salīdzinot ar vidējo pirmās personas šāvēju, palīdz vadības ierīcēm justies labāk mobilajās ierīcēs.

"Mēs patiešām pavadījām daudz laika, lai izstrādātu pareizas skārienvadības mobilajā ierīcē, zinot, ka lielākā daļa spēlētāju izmantos šo skārienvadību," viņš man stāsta. "Divīzijas spēle ir lēna. Un tā ir vairāk kā taktiska izvēle, pārejot no aizsega uz aizsegu, mēģinot saprast, kas notiek."

Par laimi franšīzes faniem, kuri ir pieraduši pie kontrolieriem, The Division Resurgence atbalstīs arī kontroliera ievadi. Gan skārienvadības, gan kontrollera ievade būs pilnībā pielāgojama iestatījumos, un saka Navrez ka viņš domā, ka "katrs atradīs sev piemērotāko", kas ir labas ziņas ikvienam, kam jau ir lielisks Android kontrolieris.

Tā vadības ierīces ir tikai aisberga redzamā daļa, ja runa ir par spēlētājiem zināmās pieredzes pārveidošanu mazākos ekrānos. Divīzija ir pazīstama ar savu sarežģīto atvērto pasauli, kas atrodas Ņujorkas centrā, ar ko mobilās spēles bieži saskaras, piedāvājot spēlētājiem izpētāmas vietas. Kad es jautāju Navrezam, kāds ir visgrūtākais aspekts, pielāgojot The Division mobilajām ierīcēm, atvērtās pasaules pārvaldība bija viņa sarakstā.

Divīzijas atdzimšana
(Attēla kredīts: Ubisoft)

"Atvērtās pasaules pārvaldība un navigācija atvērtajā pasaulē patiešām bija kaut kas sarežģīts," viņš saka. "Gan attiecībā uz to, ko jūs demonstrējat, kā jūs pārvaldāt savu attālumu, nodrošinot, ka mēs saglabājam milzīgo sajūtu, kas jums ir Divīzijā, lai izpētītu plašo, reālistiski atvērto pasauli. Mēs pavadījām daudz laika, lai to optimizētu."

Ubisoft uzsver, ka The Division var baudīt neatkarīgi no tā, vai spēlējat to pats vai sadarbojaties ar draugiem. Komanda pieliek lielas pūles, lai nodrošinātu līdzsvarotu pieredzi neatkarīgi no tā, kā jūs to nolemjat spēlēt. Tas tika izveidots arī tā, lai neatkarīgi no tā, vai cilvēki vēlas spēlēt ātrās 20 minūšu sērijās vai dažas stundas vienlaikus, pieredze būtu apmierinoša neatkarīgi no tā.

Un tiem, kas ir konkurētspējīgāki, The Division Resurgence būs arī Skirmish un Domination režīmi. Komanda plāno pievienot vairāk PvP satura pēc tā izlaišanas, lai gan Navrez nevarēja detalizēt, kas tas būtu.

Divīzijas atdzimšana
(Attēla kredīts: Ubisoft)

Šķiet, ka Ubisoft lielu daļu stāsta detaļu glabā slepenībā.

Kad runa ir par pievienošanos draugiem, Navrezs man saka, ka būs iestāšanās/izmešanas kooperācija, kā arī salidojumi un ballītes, kuras var noorganizēt pirms niršanas aktivitātēs.

"Tātad vai nu jūs izveidosit savu ballīti no paša sākuma, un šeit jūs varat sākt pētīt pilsētā, dodieties uz konkrētas galvenās misijas ieeju, kuru pēc tam varat spēlēt un atkārtot," Navrezs saka. "Vai arī jūs varat doties uz noteiktu vietu un sākt, kā jūs sakāt, savdabīgu maču uz vietas, lai spēlētāji pievienotos jums, lai pārvarētu izaicinājumu neatkarīgi no izaicinājuma. Tāpēc es domāju, ka atslēgas vārds mums ir elastība."

Papildus sadarbībai ar draugiem, Resurgence būs arī liela mēroga klani, uzsverot, ka "pretošanās sajūta un mēģinājums glābt situācija sabrūkošā pilsētā." Spēlētāji var pulcēties kopā ar vairākiem citiem cilvēkiem un veikt darbības atklātā pasaulē, lai uzlabotu apkārtējo pasauli spēlē.

Divīzijas atdzimšana
(Attēla kredīts: Ubisoft)

Runājot par stāstu, šķiet, ka Ubisoft daudz detaļu glabā slepenībā. Navrezs saka, ka viņi daudz ieguldīja "stāsta emocionālajā aspektā ar jauniem ļaundariem, ar kuriem jūs saskarsities, kā arī jaunām grupām, kas veido The pasauli. Divīzija." Freemen ir viena no šādām grupām, kas sastāv no bijušajiem zinātniekiem, inženieriem un amatniekiem, kuri cenšas izdzīvot, vācot materiālus un ieročus. Pilsēta.

Tā kā liela daļa stāsta notiek starp divām galvenajām spēlēm, es jautāju Navrezam, kāpēc komanda izvēlējās The Division Resurgence padarīt par atsevišķu mobilo spēli, nevis DLC.

"Mums bija ļoti svarīgi izveidot kanonisku spēli un pilnībā atbilst stāstam, kas tika stāstīts 1. un 2. divīzijā," viņš man stāsta. "No turienes mēs pieņēmām lēmumu izveidot sava veida atsevišķu stāstu, ko var atklāt pats.

"Tas ir paredzēts cilvēkiem, kuri nav pazīstami ar The Division Visumu, kur viņi var tur sākt, un tas pats par sevi ir pilnībā saprotams. Un, ja esat Division fans, jūs atklājat jaunas lietas. Tā patiešām bija filozofija, lai padarītu to saistītu ar Visumu The Division, uzticīgu Visumam The Division, bet neatkarīgu kā pieredzi.

Divīzijas atdzimšana
(Attēla kredīts: Ubisoft)

Runājot par spēles beigu saturu, Navrezs saka, ka tā būtība ir RPG laupītāju šāvēja spēlētāji var pieiet spēlei vairākos veidos, minimāli/maksimāli palielinot savas versijas un pārbaudot labākos ielādes un stratēģijas. Šī sarežģītība neļaus pieredzei kļūt novecojušas. Studija arī pievienos jaunus ieročus, specializācijas un stāstu, lai spēlētāji atgrieztos.

Viens no aspektiem, ko Ubisoft atturas apspriest, ir monetizācijas plāni. Tā kā The Division Resurgence ir brīvi atskaņojama, ir godīgi pieņemt, ka tajā būs daži mikrotransakcijas. Diemžēl Navrezs nevarēja komentēt tālāk, kā vien teikt, ka sīkāka informācija tiks sniegta vēlāk, taču viņš atzīmēja, ka vēlas piedāvāt pieredzi, ko ikviens var baudīt savā tempā un gadatirgū vidi.

Division Resurgence pašlaik nav izlaišanas datuma, lai gan Ubisoft saka, ka tas drīzumā būs pieejams. Spēlētāji var piesakieties iespējai piedalīties gaidāmajā slēgtajā alfa testā operētājsistēmā Android vai iOS.

instagram story viewer