Android Centrālais

Milzīgais lietu mākonis, ko saucam par VR, ir šeit, lai paliktu

protection click fraud

Runājot par pašreizējo virtuālās realitātes vilni, ir trīs veidu cilvēki. Jums ir pirmie lietotāji, kuri vēlas izmest naudu, iegādājoties kādu no šīs paaudzes VR ķiverēm, ziņkārīgi tehniķi, kuri gaida, lai redzētu, vai kaut kas no tā pielīp pirms naudas nolikšanas, un pārējais pasaulē. Līdzīgi kā iepriekšējās VR atkārtojumos, šai trešajai grupai vai nu nav ne jausmas, kas ir VR, vai arī par to zina tikai tāpēc, ka Lil Wayne un William H. Meisija turpina rādīties savā televizorā, valkājot tādu.

Nejaušs novērotājs var paskatīties uz jauno VR aparatūras pasauli, kas pēdējā gada laikā ir eksplodējusi, un paraustīt plecus tas tiek uzskatīts par kaut ko tādu, kas nekad nesasniegs "galvenos patērētājus" ar pašreizējām cenām un pieejamība. Šķiet vairāk iespējams, ka šie nejaušie novērotāji neskatās uz visu attēlu. VR ir absolūti šeit, lai paliktu, jo tas ir daudz vairāk nekā tikai aparatūra, kuru tagad piesprādzējat pie galvas.

VR saturs ir visur, un visiem tas patīk

Gear 360

Raugoties uz VR kā tikai aparatūru, ko valkājat, netiek ņemti vērā visi šķērsgriezumi, un šeit lietas kļūst patiesi svarīgas. Lai gan lielākajai daļai VR spēļu pieredzes ir nepieciešamas austiņas un kāda veida interaktīva iestatīšana, pasīvo pieredzi var baudīt vairākos galvenajos veidos. To, ko mēs kādreiz uzskatījām par unikālu pieredzi, ko Motorola izstrādāja savos Spotlight Stories, tagad var baudīt pakalpojumā YouTube un Facebook, izmantojot tikai lietotni tālrunī vai pārlūkprogrammu datorā. Atrodiet jebkuru 360 grādu videoklipu pakalpojumā Facebook, un sākotnējās reakcijas no cilvēkiem, kuri nekad iepriekš nav redzējuši šāda veida lietas, galvenokārt attiecas uz maģiju. Satura veidotāji un reklāmdevēji meklē veidus, kā piesaistīt jūsu uzmanību ar šo video formātu, un tas darbojas.

Nevarētu būt skaidrāk, ka VR šobrīd ir daudz vairāk nekā aparatūra.

Šī satura patērēšana ir tikai daļa no vienādojuma. Patiesa jautrība ir tās tveršanā. Google agrīnie centieni ar fotosfēras 360 grādu videoklipu augšupielādes vienkāršība pakalpojumā YouTube ir radījusi vietu, kur visu veidu lietotāji var domāt par veidiem, kā pašiem izbaudīt šo pieredzi. Pagājušajā gadā šoreiz tas nozīmēja daudz naudas un lielu pieredzi video rediģēšanā, lai tas darbotos labi, un šajā īsajā laikā mēs tagad esam 200 ASV dolāru iespējas ar kvalitāti, kas ir bīstami tuvu profesionālajai pieredzei, ko esam redzējuši Google Cardboard un Gear VR nesen. Atšķirībā no darbības kamerām, kas atšķiras no jūsu tālruņa kameras tikai tad, kad lidojat lejā no sniega klāta kalna 30 g. jūdzes stundā, 360 grādu kameras ir lieliski piemērotas ikvienam, kurš redz kaut ko foršu un vēlas tvert visu mirkli, nevis tikai logu to.

Ņemot vērā neseno Google atbalstu, kas atvieglo šo 360 grādu fotoattēlu un videoklipu iegulšanu vietnēs un lietotnēs, rīku komplektu, ko viņi sauc par VR View, nevarētu būt skaidrāk, ka šobrīd VR ir daudz vairāk nekā aparatūra. Saturs, kas saistīts ar šīm pieredzēm, ir patiešām svarīgs, un šo saturu gandrīz katru dienu kļūst lētāk tvert un vieglāk kopīgot. Šis ir milzīgs daudzums VR gatavu fotoattēlu un videoklipu, kuru baudīšanai nav nepieciešamas austiņas, un tas ir papildināts ar zināšanām ka VR komponents nodrošinās šo lielisko pieredzi un liks jums justies tā, it kā jūs atrodaties tur, kad tiek uzņemti fotoattēli un videoklipi notverts.

Aparatūras dažādību nevar ignorēt

Google Cardboard

Iepriekšējo paaudžu VR pieredzi būtībā nebija iespējams instalēt jūsu mājās. Tie bija pārmērīgi dārgi, un tiem bija nepieciešams daudz vietas jūsu mājās, lai tie labi darbotos, un daudz cilvēkiem bija dažas diezgan nozīmīgas problēmas ar sliktu dūšu un galvassāpēm pēc to lietošanas vairāk nekā dažas reizes minūtes. Šī jaunās paaudzes VR pieredze piedāvā diezgan daudz dažādu. Google Cardboard darbojas gandrīz visās jomās, un to var izmantot jebkur, lai 360 grādu videoklipā iegūtu iespaidīgāku sajūtu. Samsung Gear VR ir nepieciešams Samsung tālrunis, taču mūsdienās tādu ir diezgan daudz, un platforma ir ievērojami pieaugusi, iekļaujot lieliskas spēles un kvalitatīvus video.

Tas nav esoša tirgus piederums, tas rada jaunu tirgu lietotājiem, kuri meklē jaunu pieredzi.

Šo pārnēsājamo pieredzi uzlabo Sony, kas paziņoja, ka VR austiņas ir dārgākas nekā spēļu konsole, kas nepieciešama to darbināšanai. PlayStation VR tieši piesaista PlayStation 4 īpašniekus visā pasaulē, kuru ir daudz. Kā vispopulārākā šīs pašreizējās paaudzes spēļu konsoļu konsole ar ievērojamu starpību, Sony ir a milzīga lietotāju bāze, kam pārdot šīs austiņas, un ievērojams to spēļu izdevēju saraksts, kuri vēlas tās atbalstīt kaste. Lai gan šis uzstādījums noteikti nav lēts, to var viegli izmantot viesistabā vai guļamistabā, un pēc pabeigšanas to var viegli nolikt.

Vietne, kur lietas kļūst mazāk pārnēsājamas un universālas, ir galddatoru klases VR pieredze. Oculus un HTC ir izveidojuši neticamu, nākotnes pieredzi, kam nepieciešams ievērojami jaudīgs un arī dārgs galddators. Pasaulē, kurā pārnēsājamība ir karalisks un tradicionālais Windows dators pamazām zaudē tirgus daļu iPad un Chromebook datoriem, cilvēku skaits šajā neskaidrajā "vidējā patērētāja" grupā ar jaudīgu spēļu datoru ir samazinās. No otras puses, pasaulē, kurā ir pārāk dārgi konsoļu pieslēgvietas un ekskluzīvu nosaukumu saraksts, pēdējos gados līdz Rift un Vive nav bijis liela iemesla izveidot jauku spēļu datoru.

Lai gan Oculus Rift un HTC Vive nav lēti vai vienkārši, tie ir absolūti gatavi patērētājiem. Līdzīgi kā jaunā Pokemon spēle pārdod Nintendo 3DS plaukstdatorus un jaunā Halo spēlē Xbox konsoles, HTC Vive un Oculus. Rift pārdod spēļu datorus. Tas nav esoša tirgus piederums, tas rada jaunu tirgu lietotājiem, kuri meklē jaunus pieredzi. Tās nebūs lielas dramatiskas pārmaiņas tajā, kā pasaule izmanto datorus, un tā nemēģinās iedvest dzīvību nekam, kas jau bija deflācija. Galddatoru klases VR virzās uz priekšu, un cilvēki, kas izvēlas piedalīties tajā, to dara, jo tas ir kaut kas jauns.

"Bet mana lieta netiek atbalstīta, tāpēc šī cita lieta neizdosies."

HTC Vive

Rezultāts ir šāds — VR drīzumā nekur nedosies. Tas nesakritīs tāpat kā 3D saturs, jo faktiski cilvēki var viegli un lēti izveidot savus VR fotoattēlus un videoklipus. Tas neaprobežojas tikai ar dārgiem datoriem, un lielākajai daļai šo iespēju jūsu mājās ir nepieciešams tikpat daudz vietas, kādu jūs jau katru dienu veltāt televīzijas skatīšanai vai spēļu spēlēšanai.

Tas, kas notiek tālāk, nav saistīts ar adopciju, jo kaut kādā līmenī tas jau ir noticis.

VR šobrīd nav viena lieta, un tas ir svarīgi vairāku iemeslu dēļ. Neviens uzņēmums nav pietiekami liels, lai nogalinātu VR, piedzīvojot neveiksmi kādā iespaidīgā veidā, un katru dienu katru no šīm platformām parādās jaunas idejas. Mēs redzam, ka VR tiek izmantota skolās, mājās, vilcienā uz darbu (nopietni, lūdzu, nedariet to), un pavisam drīz brīvdienās un pat tikai pusdienās.

Šī lieta, ko mēs šobrīd saucam par VR, ir milzīga, mainīga ideju, produktu un pieredzes masa, un tā nav svarīgi, vai jūsu tālruņi netiek atbalstīti vai jūsu izvēlētajam zīmolam nav konkurējoša produkta ārā. Tas ir nulles punkts jaunajai lietai, ko saucam par VR, un tas jau ir visur. Tas, kas notiek tālāk, nav saistīts ar adopciju, jo kaut kādā līmenī tas jau ir noticis.

instagram story viewer