Kad 2013. gadā The Last of Us pirmo reizi tika izlaists PS3, tas tika slavēts par vizuālajiem materiāliem un stāstījumu, uzstādot jaunu augstu latiņu spēļu industrijai kopumā. Kad gadu vēlāk tas tika pārveidots PS4, Naughty Dog vēl vairāk uzlaboja šos vizuālos elementus.
Neskatoties uz to, ka abas versijas joprojām ir pilnībā atskaņojamas — tās ir jaunākas par desmit gadiem un nejūtas novecojušas. nozīmē — Naughty Dog nolēma veikt pilnīgu pārtaisīšanu, atjaunojot savu grafiku (un vairāk) no zemes. uz augšu. Vai tas bija nepieciešams? Visticamāk ne. Taču nozarē, kur dažiem cilvēkiem fotoreālistiska grafika nozīmē visu, The Last of Us Part 1 ir apsveicams papildinājums.
Spēlē Pēdējais no mums 1. daļa uz PS5 man nedeva pilnīgi jaunas sajūtas, jo tā es joprojām atceros savu pirmo remastera atskaņojumu; atskatoties caur rozā brillēm. Līdzās atšķirības ir krasas, taču šobrīd tā ir tāda pati. Tomēr tik laba spēle kā The Last of Us vienmēr iztur, un, lai gan šī spēle nebija dzīvi mainoša pieredze, tā man deva jaunu atzinību par tās turpinājumu un stāstu kopumā.
Papildus pārbūvētajam vizuālajam attēlam Naughty Dog pievienoja pieejamības iespēju komplektu, izmantojot to, ko tas tik labi paveica Pēdējais no mums 2. daļa. Ar papildu fanu pieprasītiem režīmiem, piemēram, permadeath un speedrun, kā arī atbloķējamu kosmētiku un spēles modifikatoriem, pārtaisījums apstiprina tā pastāvēšanu.
The Last of Us 1. daļa: Kas ir uzlabots
Spēles pamatpieredze paliek nemainīga, izslēdzot dažus lietotāja interfeisa un izvēlņu pielāgojumus, lai tas atbilstu tam, ko piedāvā The Last of Us 2. daļa. Reālās atšķirības un uzlabojumi ir saistīti ar tā vizuālo izskatu. Papildus detalizētākām faktūrām, The Last of Us 1. daļa nodrošina reālistiskāku apgaismojumu un ēnas, dabiskāku ūdeni un blīvākus lapotnes un daļiņu efektus lielākajā daļā kartes. Pat izgrieztās ainas tika pārveidotas ar jauniem varoņu modeļiem un uzlabotu kustības izsekošanu.
Lai gan Naughty Dog saka, ka mākslīgais intelekts ir uzlabots, lai ļautu ienaidniekiem uzvesties reālistiskāk, spēlējot nevarēju sajust izteiktu atšķirību. Tas nešķita manāmi grūtāk vai vieglāk nekā tad, kad spēlēju remaster, un ienaidnieki dažreiz pat varēja staigāt man priekšā, nepamanot, ka es notupos piecu pēdu attālumā.
Kategorija | Galvenes šūna — 1. kolonna |
---|---|
Nosaukums | Pēdējais no mums 1. daļa |
Izstrādātājs | Nepaklausīgs suns |
Izdevējs | Sony interaktīvā izklaide |
Žanrs | Asa sižeta/piedzīvojums |
PlayStation versija | PlayStation 5 |
Spēles izmērs | 68 GB |
Spēlēšanas laiks | 16 stundas |
Spēlētāji | Viens spēlētājs |
PlayStation Plus Premium | Nē |
Palaišanas cena | $70 |
Tā DualSense funkcijas ietver haptiskā atgriezeniskā saite un adaptīvie trigeri, sniedzot taustes norādes, velkot loku vai uzlabojot ieroci. Lai gan, godīgi sakot, es būtu varējis iztikt bez tiem jaunināšanas stendā, tas pievienoja pastiprinātu spriedzes sajūtu cīņai, kad jūs faktiski justies pats šauj ar ieroci. Naughty Dog atrada labu līdzsvaru starp to, lai nodrošinātu, ka sajūtas neizraisa jūs no spēles, kā arī padarot to trūkumu, ja tās tiktu izslēgtas.
Ja esat šeit tikai stāsta dēļ, jūs priecāsities uzzināt, ka šajā jomā nekas nav mainījies. Tas ir tieši tāds pats dialogs un stāstījums kā oriģināls, un tas joprojām ir nozīmīgs. Varētu domāt, ka pēc 10 gadiem un dažām spēlēm tas varētu zaudēt daļu no sava emocionālā svara, bet tā nav.
Ja kas, tas man liek novērtēt stāstu kopumā, ieskaitot 2. daļu, vēl vairāk. Spēles atklāšanā tagad ir kaut kas ļoti viscerāls un satraucošs piedzīvoja īstu pandēmiju, lai gan tādu, kas cilvēkus nepārvērš par traku miesas ēdāju monstri.
Tāpat kā pārstrādātajā izdevumā, The Last of Us 1. daļā ir iekļauts arī Left Behind DLC. Atkal stāsts nemaz nav mainīts, taču tas izskatās skaistāks un palīdz spēlētājiem labāk izprast Ellijas dzīvi pirms viņa tikšanās ar Džoelu.
Tās pieejamības iespējas ir ievērojami paplašinātas, lai vairāk spēlētāju varētu paši izbaudīt spēli. The Last of Us 1. daļa piedāvā alternatīvas vadības ierīces, palielinājuma un vizuālā atbalsta iestatījumus, kustības slimības iestatījumus, navigācijas un pārvietošanās palīdzību, ekrāna lasītāju un audio signālu iestatījumi un cīņas pieejamība, kas var pārslēgt darbības, piemēram, ieroča šūpošanos, to, vai ienaidnieki var jūs redzēt, kamēr nemērķē, vai ienaidnieki var sānis un vairāk.
Katra no šīm iespējām palīdz atvērt spēli plašākai auditorijai, un Naughty Dog pūles šajā jomā ir jāuzteic.
1. attēls no 14
Tāpat kā 2. daļai The Last of Us, arī 1. daļai ir spēles modifikatori, kurus var atbloķēt pēc atskaņošanas pabeigšanas, lai padarītu nākamos izspēles vēl interesantākus. Izmantojot tādas viltības kā bezgalīga tuvcīņas izturība, viens šāviens un sprādzienbīstamas bultiņas, kā arī daudzas citas, tas saglabā atkārtotu atskaņošanas pieredzi. Ir pat iespējas horizontāli apvērst pasaules renderēšanu vai iespējot "hēlija" audio, lai viss audio tiktu pacelts tā, it kā tas būtu piepildīts ar hēliju.
Citas ekstras, kuras var atbloķēt, ietver personāžu un ieroču kosmētiku, konceptuālu mākslu, kas detalizēti apraksta dažus no tiem atšķirības starp 2013. un 2022. gada versijām, rakstzīmju un ienaidnieku modeļiem un filtriem, kas pilnībā maina grafikas. Tas ir gandrīz nespēlējams 8 bitu režīmā, taču tas ir maigi izsakoties foršs vizuālais attēls.
1. attēls no 6
Kopumā esmu ļoti apmierināts ar Naughty Dog paveikto filmas The Last of Us 1. daļā. Daudzas no šīm izmaiņām, iespējams, bija nevajadzīgas, un es neesmu pārliecināts, ka es par tām izmaksātu 70 USD, taču tās veic slavējamu darbu, uzlabojot mūsdienu klasiku.
The Last of Us 1. daļa: Kas joprojām satrauc
Neskatoties uz lietotāja interfeisa uzlabošanu, lai ieroču izstrādes izvēlne un vienumu izvēle atbilstu The Last of Us 2. daļai, tas joprojām nav pārsteidzošs. Ieroču maiņa pat ar papildu maciņu var būt apgrūtinoša cīņas vidū, un Dažas reizes es nomira, jo nebiju pietiekami ātrs, lai nomainītu ieroci vai aprīkotu Molotovu.
Runājot par tās cīņu, šaušana varētu prasīt daudz darba, lai padarītu to apmierinošāku. Trešās personas šāvēji jau jūtas neērti nekā pirmās personas, un tas jo īpaši attiecas uz The Last of Us 1. daļu. Es saprotu, ka var būt reālāk, ja ieroči svārstās noteiktā daudzumā un mērķis ir mazāks precīzs — pat ar noregulētu jutību —, taču tas vienkārši traucē vairāk nekā vajadzētu.
The Last of Us 1. daļa: vai jums vajadzētu to iegādāties?
Neatkarīgi no tā, vai jums vajadzētu iegādāties The Last of Us 1. daļu, ir grūti atbildēt, jo oriģināls joprojām ir pilnībā atskaņojams. Ja kāda iemesla dēļ neesat atskaņojis oriģinālu, šī ir absolūti tā versija, kas jums jāiegūst. Tiem, kas ir spēlējuši spēli uz PS3 vai pat PS4 remaster, es tērētu naudu tikai tad, ja The Last of Us ir viena no jūsu visu laiku iecienītākajām spēlēm.
Spēles modifikatori ir jautri, un tas izskatās lieliski, taču es nezinu, vai dažiem cilvēkiem šie uzlabojumi ir 70 $ vērti. Ir arī svarīgi atcerēties, ka šis pārtaisījums nemaz neietver tā vairāku spēlētāju režīmu Factions, un tas var ietekmēt jūsu lēmumu, ja tas jums ir svarīgi.
The Last of Us joprojām ir viena no visu laiku izcilākajām spēlēm, un tā noteikti ir viena no spēlēm labākās PS5 spēles jebkurš var spēlēt tieši tagad. Atkarībā no tā, cik daudz naudas vēlaties tērēt, jums vienkārši jāpajautā sev, vai šī versija jums būtu labāk piemērota nekā remaster.
Pēdējais no mums 1. daļa
The Last of Us joprojām ir tikpat ietekmīgs kā dienā, kad tas iznāca 2013. gadā. Naughty Dog uzlaboja gandrīz katru vizuālo aspektu, vienlaikus saglabājot to pašu saspringto atmosfēru un jaudīgo stāstu, kas patīk faniem.
Pirkt no: Amazon | Labākais pirkums | Walmart