Android Centrālais

Quest 2 ir lielisks, bet es joprojām to neizmantoju

protection click fraud

Mani kā 80. gadu bērnu virtuālā realitāte ir intriģējusi ļoti ilgu laiku. Taču mana sajūsma par šo aizraujošo tehnoloģiju izzuda pēc tam, kad Gear VR mani pārņēma 2015. gadā. Pēc tam Quest 2 ienāca vispāratzītā virzienā ar milzīgiem aparatūras un programmatūras uzlabojumiem, un es zināja tas man beidzot izpildītu VR solījumu, taču tas arī nav izpildījis.

Nepārprotiet mani nepareizi, 2. uzdevums ir lielisks daudzējādā ziņā. Tā būtībā ir vienīgā autonomā virtuālās realitātes sistēma ar pienācīgu satura bibliotēku, kas to atbalsta. Tas ir pārnēsājams, par pieņemamu cenu un ar daudzām programmatūras priekšrocībām — kāpēc gan es to neizmantot vairāk?

Man vēl ir jāatrod šis atkarību izraisošais nosaukums vai lietošanas gadījums, kas mani joprojām piesaista, un tas ir daļa no tā. Bet es domāju, ka man ir vispārēja problēma ar VR kā platformu, nevis ar konkrētu produktu.

Quest 2 ir daudz, taču tam joprojām trūkst šīs funkcijas vai nosaukuma, lai tas būtu obligāts.

Lai gan man patīk spēlēt, es esmu tālu no spēlētāja. Man patīk izmantot savu Quest 2, taču es neesmu atradis kaut ko tādu, kas man liktu atvēlēt laiku no aizņemtības ierīces darbam. Tas, iespējams, ir galvenais iemesls, kāpēc es neizmantoju austiņas vairāk: VR šobrīd ir tik ļoti koncentrējusies uz spēlēm. Un tas varētu neļaut medijam kļūt par kaut ko tādu, ko iegūs vidusmēra patērētājs.

Es jautāju Braienam Ma, IDC ierīču izpētes viceprezidentam, cik Quest 2 vienību ir pārdotas, un viņš man atbildēja: "gandrīz 12 miljonu vienību Facebook/Oculus no 4Q20-4Q21, kas būtībā bija periods, kad Quest 2 bija nosūtīšana. Pagājušajā gadā tās ieņēma VR austiņu tirgus augstāko vietu ar 80% daļu." Sakrītot ar šiem aparatūras pārdošanas rādītājiem, Anshel Sag, Moor Insights & Strategy galvenais analītiķis piebilda: "Mēs arī zinām, ka Meta jau ir pārsniegusi 1 miljardu dolāru programmatūras pārdošanas apjomā Oculus. Veikals."

Oculus Quest 2 rudens lapas
(Attēla kredīts: Nick Sutrich / Android Central)

Ir skaidrs, ka daudzi cilvēki pērk Quests un pēc tam tērē naudu daudzām spēlēm. Bet pat tad, ja cilvēkiem patīk Quest 2 programmatūra, tas ir labi aparatūra pieredze ir vienlīdz svarīga.

Man piederēja oriģinālais Oculus Quest, un man ļoti patika to izmantot no aparatūras viedokļa. Un godīgi, es dodu priekšroku aparatūrai, nevis Quest 2 aparatūrai. Papildus uzlabotajai apstrādes jaudai, skaļruņiem un atsvaidzes intensitātei Quest 2 nav paredzēts ilgākām sesijām kā oriģinālais Quest.

Pat lietojot kādu no labākie Oculus Quest 2 piederumi,Oculus Quest 2 Elite siksna, austiņas joprojām sāp pakausi pēc aptuveni 20 minūtēm — un nelieciet man sākt mainīt IPD pielāgojumus. Es joprojām dodu priekšroku oriģinālajam Quest slīdnim, jo ​​tas ļauj iestatīt precīzākus objektīva attāluma iestatījumus. Jaunajā modelī ir tikai trīs sākotnējie iestatījumi, no kuriem neviens nedarbojas pietiekami labi, lai es varētu skaidri redzēt.

Oculus Quest 2 Elite Strap Hero
(Attēla kredīts: Android Central / James Bricknell)

Pāreja no OLED uz LCD uz Quest 2 arī ir nepatīkama, taču ne tāpēc es reti izņemu to no korpusa. Komforts ir vissvarīgākais, pavadot kādu laiku kaut ko darot, it īpaši, ja runājam par kaut ko piesprādzētu pie sejas. Kopumā es vienkārši neuzskatu, ka Quest 2 ir ērts.

Tad satura ziņā ir daudzlieliskas spēles Quest 2, bet es joprojām gaidu to titulu, kuru nevar nolikt. Ma saka: "Spēles un video līdz šim ir bijuši galvenie patērētāju VR austiņu ieviešanas virzītājspēki, taču šie lietošanas gadījumi nav saistoši visiem. Nozare ir ilgi meklējusi nenotveramu “slepkavas lietotni”, kas palīdzētu produktu kategorijai ielauzties galvenajā virzienā. Pārdevēji cer, ka neskaidri definēts metaverss ir atbilde uz šo jautājumu, taču līdz tam vēl ir daudz gadu un ir daudz neatbildētu jautājumu."

VR nozare ir iestrēgusi "vistas un olu" situācijā programmatūras un aparatūras jomā.

Esmu spēlējis daudzus populārākos Quest 2 titulus, piemēram, Beat Saber, Pistol Whip un Superhot. Kamēr es tos izbaudīju, neviens no tiem nelika man atgriezties, izņemot Superhot. PārdabisksFitnesa lietotne ir labi izstrādāta, un tajā ir iespēja atgriezties, tāpat kā treniņiem, un, kā daudzi zina, vingrošana nav vienreizējs darījums. Bet pat ar to man ir citas iespējas, kas nav saistītas ar svīšanu sejas pārsegā, tāpēc VR fitness man ir reti sastopams gadījums.

Pārspēj Saber Quest
(Attēla kredīts: Nick Sutrich / Android Central)

Es nekad neesmu izmantojis PSVR, un daļa no manis domā, vai Playstation konsoles maršrutā būtu vairāk nosaukumu, kas patīk vidusmēra patērētājam. Gaidāmā PS VR2 PS5 izskatās, ka tas būs iespaidīgs no aparatūras viedokļa, un Sony noteikti spēs pavedināt izstrādātājus izveidot tai pārsteidzošu saturu. Un atkal ideja par piesaisti spēlēšanai ir liela ķibele.

Cenšoties spēlēt augstākās klases spēli savam Quest 2, es izvēlējos piesieto ceļu Pusperiods: Alyx. Jā, es to zinu Oculus Air Link ir pieejama kā bezvadu opcija, kad saturam izmantojat datoru, taču man bija pārāk daudz problēmu, izmantojot to. Spēlējot caur manu datoru, Half-Life: Alyx piedāvāja izcilu grafiku, spēli un sižetu. Šeit rodas vistas un olu situācija: augstas klases spēļu pieredzei mums ir nepieciešama jauda, ​​ko atsevišķas austiņas vēl nevar piedāvāt.

Oculus Quest 2 savienojuma kabelis
(Attēla kredīts: Nick Sutrich / Android Central)

Runājot par Oculus Quest 2 bibliotēku, es esmu redzējis pieejamo spēļu kopīgu pavedienu, un tas ir, ka ir daudz šausmu un zombiju iespēju. Es izbaudu labu biedēšanu un sprāgstošu zombija galvu tikpat ļoti kā nākamais cilvēks. Patiesībā man ļoti patika Pēc Krišanasun Arizonas saulīte. Bet varbūt es tikai meklēju vairāk satura un kādu izpēti, kas neietver tumšu un netīru vidi.

Viena spēle, kas man ir bijusi pārsteigums Sūnas. Šī spēle ir ļoti populārs nosaukums, un man bija vajadzīgs pārāk ilgs laiks, lai tajā ienirt, bet es priecājos, ka esmu to izdarījis. Unikālā perspektīva, ieskaujošā pasaule un izcilais stāsts līdz šim ir bijusi brīnišķīga pieredze. Es labprāt redzētu vairāk šāda veida spēles.

Tomēr, piekļūstot Quest 2 augošajam satura sarakstam, ir jēga — Facebook. Sags uzskata, ka "viens no lielākajiem iemesliem, kāpēc cilvēki varētu atturēties no Quest 2 iegādes, ir tas, ka Meta ir nepieciešams Facebook konts, lai to izmantotu (kas kopš tā laika ir atgriezies un tiks atsaukts nākotne). Es domāju, ka daudzi cilvēki būtu vairāk ieinteresēti iegādāties Quest 2, ja tas nebūtu Meta/Facebook produkts vienkārši tāpēc, ka viņi neuzticas uzņēmumam. Tā ir lielākā problēma, kas, manuprāt, ir Meta ilgtermiņa izaugsmei."

Persona, kas valkā PSVR austiņas, skatās uz Kvilu, Moss Book Otrās grāmatas galveno varoni.
(Attēla kredīts: Nick Sutrich / Android Central)

Lai gan Sags piekrīt, ka Quest 2, iespējams, ir vistuvāk virtuālās realitātes ieviešanai, lai tas varētu progresēt turklāt "lai paātrinātu, ir jābūt vēl zemākai cenai, vēl vairāk satura un lietotņu un, iespējams, lielākai konkurencei inovācijas." 

Šie viedokļi ilustrē, kāpēc pat es, kas patiesi vēlos izmantot savu Quest 2, to nedaru. Es esmu pavadījis mēnešus, nepieskaroties austiņām, un pat ilgāk, kopš iegādājos jaunu spēli.

Pēdējos gados viena no manām absolūti iecienītākajām spēlēm ir Mass Effect sērija, pateicoties fantastiskajai varoņu attīstībai un plašajām pasaulēm. Ir ārkārtīgi grūti atrast spēli, kas varētu pat pietuvināties ieskaujošajam raksturam, ko tādi nosaukumi var piedāvāt VR.

Līdz tādam vidusmēra patērētājam kā es nonāks šis Quest 2 obligātais nosaukums — kaut kas attaisno diskomforts, kas rodas, valkājot tās ilgu laiku — es, visticamāk, turpināšu ļaut austiņām atpūsties ilgu laiku starp izmantot.

instagram story viewer