Android Centrālais

Robo Recall ir Oculus šāvējs, kuram ļoti nepieciešams vēl viens šāviens

protection click fraud

Meta virtuālās realitātes austiņām netrūkst šaušanas spēļu. Šķiet, ka kreisās puses un rokas vadības pultis ir īpaši izgatavotas, lai atdarinātu sajūtu, ko rada divas pistoles vai bises sprūda un sūkņa turēšana. Bet tas nenozīmē, ka lieliskus VR šāvējus vienmēr ir viegli atrast.

Robo Recall un Robo Recall Unplugged, abas bija vienas no pirmajām Oculus Rift un Quest spēlēm, kad tās iznāca, uzstādīja latiņu patiešām augstu — un ne tikai viļņu šāvēja spēlēm. Viņi izmantoja visas Oculus aparatūras iespējas, lai nodrošinātu izteiksmīgu un iespaidīgu grafiku, atsaucīgas vadības ierīces un nerimstoša darbība, kas ir tikpat izaicinoša un spēlējama vairākus gadus pēc tās atbrīvot.

Tad kāpēc neviens nav mēģinājis radīt turpinājumu? Stīvens Hokings mums mācīja, ka robotiem ar kognitīvām spējām ir lemts nepakļauties viņu programmēšanai un mēģināt pārņemt cilvēci. Ir neizbēgami, ka robota atsaukšana, ko mēs domājām, ka mēs apspiedām pirms pieciem gadiem, atkārtosies, un es vairs nevaru gaidīt, kamēr Epic Games un/vai Meta to īstenos.

Attēls

Mūsu Nedēļas spēle Oculus Quest slejā ir izcelti jaunākie Meta Quest nosaukumi, indie dārgakmeņi, App Lab jaunākie lietotāji vai lieliski ielādētas modifikācijas. Spēles, kuras mums nebija laika pārskatīt, bet kuras ir pelnījušas atzinību.

Robo Recall Guns
(Attēla kredīts: Epic Games/Drifter)

Pamati

Robo Recall Meta Rift un Quest versijas ir tā pati uz stāstiem balstīta šaušanas spēle, kurā spēlētāji iejūtas aģenta 34 lomā, korporācijas Roboready korporatīvajā atsauksmē. Spēle sākas ar rāpojošu, pirmās personas kino, kurā jūs stāvat pūļa vidū palīgroboti, kas ielas līmeņa veikalā televizorā skatās jaunākās ziņas par pēkšņu robotu sacelšanos logs. Detaļām attīstoties, roboti sāk vērst savu skatienu uz jums, jo kaut kas pārspēj viņu programmēšanu un liek tiem pievērsties saviem saimniekiem.

Iestatījumu sauc par pilsētas centru — pilsētas ainavu ar ielām, alejām un jumtiem, kas izskatās kā kaut kas no Volta Disneja sākotnējiem EPCOT plāniem. Jūs šķērsosit deviņas kartes, veicot dažādas misijas, kas ietver negodīgu robotu iešaušanu sejā, saplēšot tos ar savām rokām vai iemetot tos vienu otram vai Roboreada transportierī, lai turpinātu pētījums.

Mērķis nevar būt vienkāršāks a šaušanas spēle. Ja uz jums kaut kas mēģina šaut, jūs to atvairāt tik ātri un radoši, cik vien iespējams, lai iegūtu lielākus reizinātājus un kopējo rezultātu. Tātad, kas, iespējams, padara tos tik īpašus?

Robo Atsaukt lodes
(Attēla kredīts: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

Labi, slikti, es esmu puisis ar ieročiem

Robo Recall galvenā funkcija ir šāvēja loma. Lai gan jūsu rīcībā ir tikai pamata pistoļu, bises, revolveru un ložmetēju arsenāls, šajā spēlē ir vairāk nekā viens veids, kā nodīrāt bojātu robotu.

Jūs sākat ar pistoļu pāri, ko jūs satverat no kreisā un labā gurna kā Rietumu šaujamieroči, un jūs varat vadīt divus ieročus vienlaikus, lai maksimāli sabojātu un spēlētu vairāku spēlētāju režīmā. Jūsu rezultāts nav balstīts tikai uz to, cik robotu jūs nogalināt vai cik precīzi jūs tos nosūtāt. Jūs varat palielināt savu vairāku spēlētāju skaitu, paturot gaisā viņu nedzīvo šasiju, lai saņemtu virkni "Žongliera" bonusu, "Ceļgalu" roboti pirms izņemšanas ar "galvas šāvienu" un satveriet robotus aiz krūšu rokturiem un noraujiet tiem rokas vai dodieties uz "Beatdown" bonuss. Smieklīgu sasniegumu un spēju potenciāls ir neierobežots.

Jūs atbloķējat vairāk ieroču, virzoties pa līmeņiem un nopelnāt īpašus uzlabojumus, piemēram, palielinātu munīcijas jaudu, uzpurņus un lāzera tēmēkļus jūsu ieročiem, sasniedzot tādus sasniegumus kā labākie rezultāti, šaušanas precizitāte un laiks pabeigšana. Tātad, pat ja esat pabeidzis pamata stāsta līniju, izaicinājums uzlabot savas prasmes rada vēl vairāk spēlējamība, kas nešķiet novecojusi, pat ja piektā vai sestā startējat no nulles laiks. Iedomājieties, cik daudz spēles jūs varētu iegūt, ja spēle būtu vēl ilgāka.

Ir arī tuvcīņas sistēma, ko varat izmantot, lai uzlabotu savu pārkāpumu, kad roboti sāk uzkrāties pret jums. Jūs varat iemest robotus vienu otrā, kas noder līmeņos, kur jums ir jāsavāc a minimālais robotu skaits atvēlētajā laikā, iemetot tos transportētājā bez viņus nogalinot. Jūs varat novirzīt lodes, sitienus un lāzera sprādzienus atpakaļ pret saviem ienaidniekiem, bloķējot tos ar ieročiem. Varat noķert lodi gaisā un mest to viņiem atpakaļ, lai iegūtu iespaidīgu nogalināšanu un bonusu "Atgriezties sūtītājam". Jūs varat satvert un mest pretimbraucošās raķetes, lai gūtu apmierinošu nogalināšanu. Ir pat daži roboti, kas pārvēršas par jaudīgiem ieročiem, kad jūs tos satverat vai pārņemat kontroli pār tiem.

Robo Atsauc Odinu
(Attēla kredīts: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

Ej paņem tās, tīģeri!

Jaunām konsolēm vai VR austiņām ir nepieciešamas vienkāršas spēles, kas var parādīt spēlētājiem, ko var nodrošināt viņu tehnoloģija, kad tās pirmo reizi nonāk tirgū. Robo Recall bija viena no pirmajām spēlēm Oculus austiņām, kuras mērķis bija tieši to panākt ar Epic's Unreal Engine.

Taču Epic Games un Oculus nepārprotami ieguldīja daudz darba un sirds kaut ko, kas padarīja to vairāk nekā vienkāršu palaišanas pieredzi. Viņi radīja kaut ko tādu, kas ir krustojums starp Īzaka Asimova un Sema Raimi Evil Dead filmām, un pierādīja, cik intuitīva vai ieskaujoša VR var justies spēlētājiem.

Spēles atmosfēra un stils nekad neuztver sevi pārāk nopietni. Spēli stāsta divas balsis: auksta, aprēķina balss vārdā Doloresa, kas izklāsta norādījumus katrai misijai. un pārlieku satraukts krāsu komentētājs AI vārdā Filips, kurš izliek frāzes un izsaukumus jūsu jaukākajām slepkavībām un kustas. Viņš ir kā Duke Nukem PG versija ar zvana diktora Maikla Bufera plaukstošo balsi. Dažas Filipa rindas laiku pa laikam atkārtojas, taču jūs esat pārāk iegrimis darbībā, lai to pamanītu, un tās vienmēr sniedz jums pārliecību un labu smieklu.

Gandrīz visi dialogi ir tīra satīra un komēdija. Roboti dzied "Daisy, Daisy, dod me your answer do", kamēr viņu dzīvības spēks iztukšojas. Doloresa runā kā vājprātīga priekšnieka, kas mēģina iedrošināt savus darbiniekus, vadoties pēc korporatīvās meistaru iegribām. Odins, spēles dziļais balss, raķetes mētājošais lielais boss, vēlas ne tikai pārņemt. cilvēce, bet pārvalda internetu kā tirāns, kurš sola "izdzēst jūs abus kā apkaunojošu Čivināt." 

Šķiet, ka esat iekļuvis Duglasa Adamsa kiberpanka romānā, un, ja uzradās īstais rakstnieks, viņi varētu radīt paplašinātu Visumu, kas risina ļoti reālas tehnoloģiskas problēmas jautrā un saistošā veidā veidā.

Robo Recall lāzers
(Attēla kredīts: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

Kādam ir jāizdod vēl viens atsaukums

Iespējams, ka Robo Recall nav izstrādāta kā pilna franšīze, piemēram, Fortnite, vēl viens Epic Games nosaukums, kas tika laists klajā 2017. gadā un kas sasniedza daudz lielāka kultūras ietekme. Neskatoties uz to, tā neskaidrais VR nosaukums šķiet kā sākums kaut kam vairāk.

Tam ir asprātīgs stāsts, kas ieliek distopisku pamatu satīriskam Visumam, kurā ir mūsu vissliktākās bailes par mākslīgo intelektu un automatizāciju ir piepildījušies uzreiz un, visticamāk, atkārtosies.

Tas nodrošina ieskaujošus līmeņus ar rūpīgām detaļām, kuras jūs nepamanīsit, kamēr neesat to spēlējis līdzīgi kā pareizs laiks uz biroja lifta grīdas ekrāna vai asprātīgās atgriešanās, ko Filips un Odins sniedz karstumā cīņa.

Tam ir gluds, gluds ieroču arsenāls, kas izskatās tā, it kā Apple būtu iesaistījies ieroču ražošanas biznesā. Vienīgā atšķirība ir tā, ka šie ieroči darbojas, un jums nav jāupurē mājas maksājums, lai tos iegūtu.

Sākotnējo Robo Recall, iespējams, joprojām varēs atskaņot pēc visiem šiem gadiem, taču tas ir paplašināts Turpinājums ar vairākiem līmeņiem, vietām un viena rindiņa jūsu jaukākajām slepkavībām un nāvessodiem joprojām ir pieejams tur.

Visticamākais iemesls, kāpēc mēs neesam saņēmuši Robo Recall turpinājumu, ir izmaksas. Fortnite ir fiskālais behemots, salīdzinot ar Robo Recall; iespējams, nav izdevīgi ieguldīt resursus VR pieredzei, kas nesasniegs tik daudz cilvēku. Bet tas ir kauns, jo Robo Recall ir kaut kas īpašs, kas šķiet, ka tas nebūt nav pabeigts. Katru reizi, kad pabeidzu spēli, es jūtu, ka vēlos vairāk.

Es nekad neesmu vēlējies, lai robotu sacelšanās notiktu tik ļoti.

instagram story viewer