Android Centrālais

Sony spēļu saglabāšanas centieni varētu izmantot nopietnus uzlabojumus

protection click fraud

Tā kā mēs attālināmies no fiziskajiem datu nesējiem un iepriekšējās spēļu paaudzes laika gaitā kļūst arvien nenozīmīgākas, spēļu saglabāšana kļūst par arvien lielāku problēmu mūsdienu industrijā. PlayStation ir šīs diskusijas priekšgalā esošais zīmols, kas lielākoties ir vienaldzīgi uztvēris vecāku nosaukumu pieejamību, neskatoties uz to, ka patērētāji to ļoti vēlas. Taču, tā kā citi videospēļu uzņēmumi ir risinājuši šo problēmu ar dažādiem panākumiem, Sony joprojām uzskata, ka spēļu saglabāšana un atgriezeniskā saderība ir zema prioritāte. Tātad, kā to var uzlabot?

Pagātnes saglabāšana

Sprūdrats un Klanks
(Attēla kredīts: avots: Sony)

PlayStation Vita un PS3 veikalu slēgšanas mēģinājums pagājušajā gadā daudziem bija norāde par Sony turpmāko uzmanību. Sabiedrības pretreakcija bija spēcīga un noveda pie šī lēmuma atcelšanas, taču vēlāk veikalā Vita maksāja tikai ar veikala kredītu. Liels iemesls pretreakcijai bija spēļu daudzums, kas būtu zaudēts slēgšanas dēļ ar veikalu Vita īpaši ievērojama ar savu atpakaļsaderīgo PS1 un PSP spēļu bibliotēku, kas pašlaik nav pieejamas digitāli citur. PS5 nebija saderības ar agrīnajām PlayStation konsoļu spēlēm, kā arī PlayStation izlaišanas laikā Classic izdevās nodrošināt spēlētājiem dažus PS1 spēļu portus, konsole tika slikti uztverta un lielākoties tika uzskatīta par naudas sagrābšana.

PlayStation Vita un PS3 veikalu slēgšanas mēģinājums pagājušajā gadā daudziem bija norāde par Sony turpmāko uzmanību.

Sony pašlaik neuzskata spēļu saglabāšanu un atpakaļejošu saderību kā daļu no savas vispārējās stratēģijas. PlayStation izpilddirektors Džims Raiens ieteica pagājušajā gadā ka pārtaisījumi bija vairāk uzmanības, ņemot vērā vecāku IP — to saņēma Ratchet un Clank apstrāde 2016. gadā, nevis atjauninājums oriģināliem, kas pārsniedz atjaunoto kolekciju, kas parādījās PS3. Lai gan pārtaisīšanas piesātinājums ir problēma, kas ietekmē mūsdienu spēļu ainavu kopumā, Sony nevēlas atgriezties pie vecākiem. nosaukumiem, kas varētu izraisīt šo spēļu zaudēšanu nākotnē, jo kopijas kļūst grūtāk atrast un digitālās versijas ir retāk atbalstīts.

Sony varētu to novērst, sekojot konkurentu, piemēram, Microsoft, pēdās, un Xbox veikals ir pilns ar daudz vecākiem nosaukumiem, izmantojot tās labi uztverto atgriezeniskās saderības programmu. Šī bibliotēka tiek veidota kopš 2015. gada, un nesen tika pabeigts pēdējais nosaukumu atjauninājums, un vienuviet var iegādāties gandrīz 600 oriģinālās Xbox un 360 spēles. Lai gan gadu gaitā PlayStation veikalam ir pievienotas dažas vecākas trešo pušu spēles, pirmās puses spēles lielākoties tika ignorētas, jo jaunāka aparatūra ieņem galveno vietu.

Ņemot vērā, ka PlayStation zīmolam ir tik bagāta spēļu vēsture, netrūktu vecāku franšīzes un IP, ar ko papildināt veikalu. Sony varētu arī sekot Microsoft piemēram, izmantojot jaunākās konsoles aparatūras jaudu, lai uzlabotu izšķirtspēju vai vecāku spēļu kadru nomaiņas ātrums, radot zinātkārajiem jaunpienācējiem lielāku stimulu izmēģināt iepriekšējo paaudžu spēles, kā arī ilgstoši fani. Lai gan PS5 ir Game Boost, tas nav tik izturīgs kā Xbox piedāvātais.

Piedāvā jaunus piekļuves līdzekļus

Ps Tagad ekrāns uz Ps
(Attēla kredīts: Android Central)

Vēl vienu Sony stratēģiju, lai uzlabotu attiecības ar atpakaļejošu saderību, var atrast ar gaidāmo Xbox Game Pass konkurentu, kura kodētais nosaukums pašlaik ir Project Spartacus. Plānotais abonēšanas pakalpojums jau ir ļoti gaidīts, galvenokārt tā mērķis ir apvienot esošo PlayStation Plus un PS tagad pakalpojumus vienā vienībā. Project Spartacus piedāvā fantastisku iespēju Sony nodrošināt lietotājiem vecākus nosaukumus a digitālā formātā, un, lai gan pašlaik platformā PS Now ir PS2 un PS3 spēles, tām var piekļūt, tikai izmantojot straumēšana. Tas nav ideāli piemērots lietotājiem ar lēnāku interneta ātrumu, un jo īpaši PS2 piedāvājums ir diezgan mazs.

Šajā ziņā ir daudz iespēju uzlabot atjaunināto pakalpojumu, un, lai gan baumas liecina, ka Project Spartacus ietver iepriekšējo paaudžu spēļu bibliotēku, atliek redzēt, cik lielā mērā tas uzlabos PS Now atlase.

Ja pēdējās pirmās dienas papildinājumi PS Now ir jebkādas norādes, Sony var mēģināt tieši konkurēt Game Pass, pievienojot jaunas spēles to izlaišanas datums, taču tai varētu būt grūti konkurēt šādā veidā, jo Xbox dominē šajā jomā apgabalā. Tas var būt labāk piemērots, izmantojot nostalģiju, ko Nintendo ir izmantojis savā labā. Nesenie Nintendo Switch Online pakalpojuma papildinājumi ir iekļāvuši Nintendo 64 atbalstu, kā arī Sega Genesis nosaukumus. Lai gan tas nav pārāk labi uztverts Nintendo agresīvās cenu noteikšanas stratēģijas dēļ, spēcīga vēsture ir arī Sony, un tā būtu jāpieņem šai paaudzei.

Vēlu izmantotāju aktivizēšana

Psvr2 Hero 2022 16x
(Attēla kredīts: Nick Sutrich / Android Central)

PS VR2 ir paziņots, un tiek baumots, ka tas tiks izlaists vēlāk šogad, un tas satur dažas ļoti uzlabotas specifikācijas, salīdzinot ar tā priekšgājēju. Lai gan tiek ziņots, ka oriģinālās austiņas ir pārdotas aptuveni 5 miljonos vienību 2020. gadā, tās joprojām tiek uzskatītas nav būtiska lielākajai daļai PlayStation īpašnieku, un dažu skeptiķu vidū tas ir saglabājis viltīgu statusu. Daudzi cilvēki nebūs spēlējuši esošos PSVR nosaukumus, un šīs spēles izzudīs, ja gaidāmās austiņas tiks izlaistas bez atpakaļsaderības.

Pagaidām Sony nav paziņojis, vai tas tā būs, un ar Sony nepārprotamu spiedienu iegūt PS VR2 Ievērojot galveno, daudzi cilvēki varētu pāriet uz konsoles VR bez iepriekšējām spēlēm. Liela daļa šo spēļu ir pieejamas tikai digitāli, un to pastāvēšana nākotnē var tikt apdraudēta, ja Sony nolems tās nepadarīt spēlējamas jaunākajā aparatūrā. Lai gan tas varētu būt sarežģīti nosaukumiem, kas lielā mērā balstās uz gaismas joslas tehnoloģiju, kas vairs nav PS VR2 funkcija, ir ievērojams skaits kvalitatīvu PSVR spēļu, kas varētu nonākt gaidāmajās austiņās, un stiprinātu to pievilcību neizbēgamajam jaunu spēļu vilnim. spēlētājiem.

Pēdējās domas

Kopumā Sony varētu darīt daudz vairāk, lai uzlabotu spēļu saglabāšanu un atpakaļejošu saderību, un bažas pieaug, jo tas turpina īstenot tālredzīgāku stratēģiju. Varētu būt iespēja sekot citu ievērojamu uzņēmumu, piemēram, Microsoft, pēdās, jo tās atpakaļejošās saderības programma atvieglos cilvēkiem iespēju iegūt vecākus nosaukumus.

Iespēja atskaņot oriģinālos PSVR nosaukumus gaidāmajās PS VR2 austiņās neļaus daudzām spēlēm izzust tumsā. Projekts Spartacus ir reāla iespēja Sony nodot mantotos nosaukumus mūsdienu auditorijai, saglabājot tos nākotnē. Baumas norāda uz abonēšanas pakalpojumu, kas spēlētājiem piedāvā vecāku spēļu bibliotēku, taču vēl ir jāredz, cik tas būs precīzs un cik daudz Sony apņemas to darīt turpmāk. Iespējams, pozitīva reakcija uz projektu Spartacus sniegs Sony pierādījumus, kas tai jāiekļauj spēļu saglabāšanu un atpakaļejošu saderību savā stratēģijā, un piešķiriet mīļotajiem nosaukumiem jaunu nomu dzīvi.

instagram story viewer