Android Centrālais

Šeit ir viss jaunais filmā The Walking Dead: Saints & Sinners

protection click fraud

Postapokaliptiskajās Ņūorleānas ielās jums ir jādara viss, kas nepieciešams, lai izdzīvotu. Kreisajā pusē ir zombiju bars, kas gaida jūsu smadzenes. No jūsu labās puses ir kūdras karš, kas plosās starp atlikušo cilvēku bandām. Jūsu priekšā ir tornis un tā vienmēr draudošā klātbūtne, kam ir neredzama roka šķietami visā, kas notiek ar to, kas palicis no pilsētas.

Tas ir turpinājums Staigājošie mirušie: svētie un grēcinieki, ļoti iespējams, mana visu laiku iecienītākā viena spēlētāja VR spēle, un šķiet, ka tā izmanto gandrīz ideālu formulu un uzlabo to vienīgajā nepieciešamajā veidā: pievienojot jaunas lietas.

Staigājošie mirušie: svētie un grēcinieki — 2. nodaļa: Atmaksa tika paziņota veidā vēl janvārī šī gada, un ir plānota debija nākamo dažu mēnešu laikā Oculus Quest 2, PSVR un PC VR platformas. Mums bija iespēja redzēt spēli darbībā, pateicoties īpašam Skydance interactive preses brīfingam, un mēs dzīvojām, lai pastāstītu stāstu.

Jaunas dienas sākums

Oficiālie ekrānuzņēmumi no filmas The Walking Dead: Saints & Sinners demonstrācijas — 2. nodaļa: Atmaksa
(Attēla kredīts: Skydance Interactive)

Tagad jūs varat iziet naktī un medīt! Neaizmirstiet paņemt līdzi jaunās signālraķetes vai UV lukturīti.

Tāpat kā oriģinālajā nosaukumā, jūs katru dienu pamodīsities no pieaugoša zombiju klātbūtnes un samazināta priekšmetu skaita, ko iztīrīt visā zemē. Tas ir pilnīgi loģiski post-apokaliptiskā pilsētā, kur netiek sūtītas jaunas preces un cilvēki katru stundu krīt zombiju barā. Tādā mērā oriģinālā spēles cilpa ir pilnībā neskarta.

Taču šoreiz maisījumā ir kaut kas jauns: tornis.

Spēles gaitā torņa klātbūtne kļūs arvien izplatītāka arī jūsu ceļojumos pa pilsētu. Šajā pilsētā, protams, ir daudz jaunu apgabalu, ko izpētīt, kā arī pazīstamus, un tas padara vēl vienu jaunu mehāniķi vēl vajadzīgāku: nakts apceļošanu.

Redziet, lai gan The Tower stulbi dienas laikā var darboties pilnā sparā, nakts nozīmē, ka lielākā daļa cilvēku ir aizslēgti aiz restotām durvīm un logiem, lai atturētu zombiju baru. Kā tūrists jūs esat drosmīgāks vai stulbāks par pārējiem cilvēkiem. noteiktas vietas ļaus spēlētājiem veikt nakts izbraucienu un pārbaudīt savus refleksus tikpat daudz kā viņu drosme.

Šajos tumšākajos apgabalos varēsiet izmantot divus jaunus jūsu rīcībā esošos rīkus. UV zibspuldze ir izstrādāta, lai palīdzētu spēlētājiem atklāt slēptās ejas un citas dārgumu krātuves, kas izkaisītas visā pilsētā, savukārt signālraķetes var mētāt, lai neļautu bariem. Galu galā zombiji plaukst naktīs tumsas dēļ. Pēkšņs spilgtas gaismas uzliesmojums noteikti viņus uz laiku atbaidīs, vai ne?

Oficiālie ekrānuzņēmumi no filmas The Walking Dead: Saints & Sinners demonstrācijas — 2. nodaļa: Atmaksa
(Attēla kredīts: Skydance Interactive)

Tumsa ir pietiekami biedējoša, bet Gerijs ir šeit, lai padarītu lietas vēl biedējošākas.

Jūs noteikti vismaz cerētu. Bet acīmredzot ir viens ienaidnieks, kuru nevar tik viegli aizbaidīt. Šobrīd mēs viņu pazīstam tikai kā Geriju, un viņš ir liels, smags zombiju masa, kas, šķiet, darbojas kā Nemesis stila ienaidnieks.

Mēs nezinām, cik bieži jūs redzēsit Geriju un vai ir pieejamas drošas telpas, piemēram, iekšā Resident Evil 3 kur Gerijs nevar sasniegt spēlētājus, taču ir skaidrs, Skydance Interactive vēlas paturēt Geriju pēc iespējas vairāk noslēpumā.

Lai gan Gerijs noteikti daudziem spēlētājiem sagādās sirdsklauves katru reizi, kad viņš parādās, Skydance Interactive bija pietiekami jauki, lai spēlētājiem piegādātu sauju jaunu ieroču, ko kopā ar Geriju (un citiem pretiniekiem) nosūtīt veidā.

Tiek iegūts bruņojuma atjauninājums

Oficiālie ekrānuzņēmumi no filmas The Walking Dead: Saints & Sinners demonstrācijas — 2. nodaļa: Atmaksa
(Attēla kredīts: Skydance Interactive)

Motorzāģis un nozāģēta bise līdzās debijai nes līdzi Doom iedvesmotu spēli.

Kā jūs varētu nojaust no spēles sākotnējās spēles The Walking Dead: Saints & Sinners — 2. nodaļa: Atmaksa sniedz spēlētājiem iespēju kopā savākt spēcīgu motorzāģi, lai aizstāvētos paši ar. Skatoties no lietas, Doom noteikti ļoti spēcīgi ietekmēja Skydance izstrādātājus. Un kāpēc gan ne? Tikai daži mehāniķi ir tik jautri jaunajās Doom spēlēs kā šis krāšņi brutālais motorzāģis.

No tā, ko esmu redzējis, motorzāģis ātri iedarbosies uz jebkuru pretinieku, kas nonāk jūsu ceļā. Tāpat kā visam svēto un grēcinieku visumā, motorzāģim būs nepieciešama gāze, lai to darbinātu, un ķēdes ar zobiem, lai izgrieztu visu šo sapuvušo miesu. Tiem jums būs jāattīra un jāveido ceļš uz izcilu slavu.

Ja jūs nevēlaties tuvoties zombijiem, lai tos nogalinātu, un kurš varētu jūs vainot? — tad jūs būsiet priecīgs dzirdēt, ka ir divi galvenie jaunie ieroču veidi, ar kuriem spēlēt.

Oficiālie ekrānuzņēmumi no filmas The Walking Dead: Saints & Sinners demonstrācijas — 2. nodaļa: Atmaksa
(Attēla kredīts: Skydance Interactive)

Jaunas amatniecības stacijas, materiāli, receptes un iespējas padarīs ieroču novietni daudzveidīgāku nekā jebkad agrāk.

Pirmais ir vēl viens Doom iedvesmots ierocis: nozāģēta bise. Kā jau jūs varētu gaidīt, šajā gadījumā jums ir jābūt nedaudz tuvāk, lai maksimāli izmantotu izkliedēto šāvienu, taču pistoles mazākais (un īsāks) augums nozīmē, ka jūs varat divkāršs bises klejojot pa ielām. Tagad tas ir iespaidīgs uguns spēks!

Otrais ir SMG, kas ļaus spēlētājiem saglabāt drošu attālumu no zombijiem, vienlaikus tos nosūtot bez problēmām. Tāpat kā nozāģētā bise, arī SMG var būt divkāršs. Ja jūs patiešām jūtaties nemierīgs, iemetiet vienu katrā rokā un mainiet kaujas taktiku.

Vienkārši ņemiet vērā, ka skaļas darbības — it īpaši izkļūšana cauri baram ar motorzāģi — piesaistīs zombijus. Jūs esat brīdināts.

Kamēr es nesaņēmu apstiprinājumu, es iedomājos, ka abiem šiem ieročiem būs daži alternatīvi dizaini, kurus var izveidot, spēlējot progresu un atrodot jaunas receptes.

Skydance man teica, ka viņi tomēr ievieš pavisam jaunas amatniecības iespējas, tostarp jaunas amatniecības stacijas, jaunas receptes, iespējas un pat materiālus, ar kuriem var izstrādāt.

1. attēls no 4

Oficiālie ekrānuzņēmumi no filmas The Walking Dead: Saints & Sinners demonstrācijas — 2. nodaļa: Atmaksa
(Attēla kredīts: Skydance Interactive)
Oficiālie ekrānuzņēmumi no filmas The Walking Dead: Saints & Sinners demonstrācijas — 2. nodaļa: Atmaksa
(Attēla kredīts: Skydance Interactive)
Oficiālie ekrānuzņēmumi no filmas The Walking Dead: Saints & Sinners demonstrācijas — 2. nodaļa: Atmaksa
(Attēla kredīts: Skydance Interactive)
Oficiālie ekrānuzņēmumi no filmas The Walking Dead: Saints & Sinners demonstrācijas — 2. nodaļa: Atmaksa
(Attēla kredīts: Skydance Interactive)

Mērķējiet ar jauno lāzera tēmēkli, ko var piestiprināt pie jebkura ieroča.

Viņi demonstrēja vismaz vienu no jaunajiem amatniecības papildinājumiem, kas ir lāzera tēmēklis, ko varat piestiprināt jebkuram pistolei — jā, pat priekšgalam. Skydance saka, ka jaunie ienaidnieki prasīs spēlētājiem būt viltīgākiem un precīzākiem ar sitieniem nekā jebkad agrāk, un papildinājumi piemēram, lāzera tēmēklim vajadzētu ievērojami atvieglot šāviena piezemēšanu un saglabāt visu šo dārgo munīciju vēlākam laikam tikšanās.

Ja jums ir problēmas ar priekšmetu izkraušanu amatniecībai (vai drīzāk tos vienkārši iegādātos), varēsiet apmeklēt jauno bandinieku brokeri, lai apmainītu citas vērtslietas pret visu, kas jums nepieciešams. Tas ir lielisks jauns papildinājums, kam vajadzētu palīdzēt spēlētājiem, kuriem ir grūtības atrast priekšmetus vai kuri nerūpējas par spēles attīrīšanas aspektu.

Fizika un jaunā vide

Oficiālie ekrānuzņēmumi no filmas The Walking Dead: Saints & Sinners demonstrācijas — 2. nodaļa: Atmaksa
(Attēla kredīts: Skydance Interactive)

Fizika ir izmainīta, un jaunās vides ir vertikālākas nekā iepriekš.

Sākotnējais Saints & Sinners bija viens no pirmajiem reālistiskas sajūtas fizikas pionieriem VR nosaukumā. Cik es atceros, tā bija pirmā spēle, kas, pateicoties svērtajam fizikas dzinējam, lika man justies tā, it kā es turētu īstu cirvi vai šautu īstās bultas.

2. nodaļā Skydance ir pielāgojis katru ieroci un priekšmetu, lai labāk ievērotu komandas redzējumu par to, kā vajadzētu justies zombiju izdzīvošanas VR nosaukumam. Lai gan man nav konkrētas informācijas, komanda man teica, ka pieredzējuši spēlētāji varēs uzreiz atšķirt, un daži pielāgojumi būs daudz acīmredzamāki nekā citi.

Mērķis bija izveidot haptics reakcijas sistēmu, kas liek cilvēka smadzenēm domāt, ka tās fiziski tur objektu virtuālā roku pārī. Tādā mērā komanda ir izstrādājusi pilnīgi jaunu haptics reakcijas sistēmu, kas vibrē kontrolierus atšķirīgi atkarībā no notiekošā.

1. attēls no 2

Oficiālie ekrānuzņēmumi no filmas The Walking Dead: Saints & Sinners demonstrācijas — 2. nodaļa: Atmaksa
(Attēla kredīts: Skydance Interactive)
Oficiālie ekrānuzņēmumi no filmas The Walking Dead: Saints & Sinners demonstrācijas — 2. nodaļa: Atmaksa
(Attēla kredīts: Skydance Interactive)

Tas ir tik detalizēts, ka motorzāģa vibrācijas sakritīs pat ar sajūtu, kad ķēde iestrēgst īpaši gaļīgā zombijā. Smagi, bet pārsteidzoši.

Komanda īpašu uzmanību ir pievērsusi arī vides šķērsošanai, kas tagad ietver vairāk iespēju pārvietoties vertikāli nekā jebkad agrāk. Spēlētāji vienmēr ir spējuši uzrāpties pa dzegām un caurulēm, kur tas ir iespējams, taču jaunas zonas izaicinās spēlētājus, kuri gūst sitienus. lieliskas Quest 2 spēles piemēram, The Climb vai Espire 1. Tie izklausās kā polāri pretstati, taču abu saplūšanai ir daudz lielāka jēga, kad esat redzējis jauno vidi.

Šķiet, ka vienīgais, kas trūkst 2. nodaļā, ir tik ļoti pieprasītā sadarbības funkcionalitāte kā komandai joprojām ir lāzera uzmanības centrā, lai sniegtu viena spēlētāja pieredzi ar tik daudz stāsta, cik darbības. Tādējādi spēlētāji var sagaidīt jaunus NPC, ar kuriem runāt, jaunus uzdevumu veidus, kuros piedalīties, un jaunas lomas, kuras spēlēt post-apokaliptiskajā Ņūorleānā, kad spēle tiks palaista vēlāk šogad.

instagram story viewer