Android Centrālais

Spēļu abonementi varētu kļūt par nākamo lielo mobilo spēļu tendenci — un es to ienīstu

protection click fraud

2010. gadi bija milzīga mobilo spēļu desmitgade gan izlaisto spēļu kvalitātes ziņā, gan naudas kaudzēm, ko izdevēji ieguva, izmantojot freemium modeļus un pirkumus lietotnēs.

Daži no visievērojamākajiem piemēriem, kas man nāk prātā, ir klasika, piemēram, Clash of Clans un Candy Crush Saga — abi ir joprojām starp Google Play veikala ienesīgākajām spēlēm 2019. gadā — un jaunākām tendencēm spēlēm, piemēram, Pokémon GO un PUBG Mobile.

Lai gan katra no šīm spēlēm ir unikāla savā veidā, kopīgais pavediens, kas tās visas saista, ir tas, kā izstrādātāji un izdevēji izmantoja bezmaksas spēles modelis, kas ļauj instalēt spēli miljoniem tālruņu un pēc tam iekārdināt spēlētājus zaudēt neķītras naudas summas apmaiņā pret spēli valūta vai preces.

Tas ir izrādījies ienesīgs modelis, kas turpina dominēt lietotņu veikalā, taču ir gaidāms jauns monetizācijas modelis: ikmēneša abonementi.

Ko tieši jūs abonējat?

Ciparu abonementi nav nekas jauns, un bieži vien var nodrošināt uzlabotus pakalpojumus par saprātīgu cenu. Pilnīgi līdzīgs piemērs būtu Spotify. Ikviens var izmantot bezmaksas, ar reklāmām atbalstīto Spotify versiju ar dažiem ierobežojumiem attiecībā uz atskaņošanas sarakstiem un atskaņošanas vadīklām. Vai arī jūs varat maksāt par a

Spotify Premium abonements un iegūstiet neierobežotu piekļuvi visai mūzikai, ko kādreiz varētu vēlēties un kas ir pieejama pakalpojumā.

Taču pasaulē, kurā lielākā daļa spēļu izstrādātāju un izdevēju koncentrējas uz lietotāju iesaistes un peļņas palielināšanu, manas lielākās bailes ir tas, ka ikmēneša abonēšanas modelis parādīsies kā nākamā lielā mobilo spēļu tendence izdevējiem. It kā šobrīd nebūtu pietiekami daudz digitālo mediju abonementu, drīzumā var rasties grūtības abonēt atsevišķu mobilo spēļu premium abonementus.

Maksāt par ikmēneša abonementu par spēles priekšrocībām ir stulbi, ja joprojām izmantojat tos pašus bezmaksas spēles mehānismus.

Esmu jau pieredzējis, iespējams, vissliktāko maksas abonementa ieviešanu mobilajā spēlē, un varu runāt ar dažas autoritātes par to, ka to faktiski ir abonējušas kādu laiku: PUBG Mobile Prime un Prime Plus abonementi.

Pamata Prime abonements maksā tikai 1 ASV dolāru mēnesī, un tas ļauj jums savākt kopā 150UC (PUBG Mobile spēles valūta), piesakoties katru dienu mēneša laikā. Prime Plus abonements maksā 10 ASV dolārus mēnesī un ļauj jums savākt līdz 600 UC mēnesī, kā arī dažus "ekskluzīvus piedāvājumus" no spēļu veikala.

Kamēr es saglabāju savu abonementu aktīvu mēnesi vai divus, lai tikai izveidotu nelielu UC krājumu (ko tērēt "premium Season Pass", vēl viens apšaubāms piedāvājums), es to atcēlu, tiklīdz sāku saprast, ka pieteicos spēlē, tāpēc tikai tāpēc, lai iegūtu balvas, nevis lai spēlētu un izbaudītu pati spēle. Tas ir stulbi.

Šeit ir mana galvenā problēma saistībā ar mobilo spēļu abonēšanu spēlē: tām ir jāpiedāvā spēlētājam kaut kas patiesi būtisks, lai tas būtu kaut kas vairāk par kārtējo naudas sagrābšanu.

Maksas abonementam ir jāpiedāvā augstākās kvalitātes pieredze

Mario kartingu tūre
Avots: Android Central (Attēla kredīts: avots: Android Central)

Visa spēļu koncepcija, kas veidota uz bezmaksas spēlēšanas modeļa, ir tāda, ka spēlētāji nav tādi nepieciešams maksāt, bet iespēja ir spēlētājiem, kuri vēlas vairāk spīdīgu lietu vai ātrāku progresu. Tā joprojām ir kļūdaina sistēma, kas, manuprāt, noteikti izmanto tā sauktos "balto vaļu" spēlētājus, kuri ārkārtējos gadījumos var iztērēt simtiem vai tūkstošiem dolāru, lai iegūtu spēles laupījumu. Bet, kamēr jūs necenšaties maksimāli izmantot savas kredītkartes vai netērējat vairāk, nekā varat atļauties, manā prātā tas ir nepieciešams ļaunums.

Abonementi varētu izrādīties labāks monetizācijas risinājums gan mobilo spēļu spēlētājiem, gan spēļu izdevējiem. Teorētiski viņi joprojām varētu izstrādāt spēles ar bezmaksas spēles modeli ikdienas spēlētājiem dodot hardcore spēlētājiem iespēju katru mēnesi investēt spēlēs, kas viņiem patīk.

Mēs, visticamāk, redzēsim, ka vairāk spēļu piedāvās abonēšanas pakalpojumus, kas ir iekļauti lietotnē, taču tas nenozīmē, ka pretī noteikti iegūsit augstākās kvalitātes pieredzi.

Nintendo piedāvā ļoti nepilnīgu piemēru tam, kā varētu izskatīties abonēšanas modelis, kas piedāvā kaut ko unikālu abonentiem Mario kartingu tūre. Tagad Es izmēģināju Mario Kart Tour kad tas pirmo reizi tika izlaists, jo tā lielā mērā paļāvās uz monetizāciju, kas ietver Gold Pass abonementu, kas par USD 5 mēnesī piedāvāja maz vai neko. Es joprojām pieturos pie šiem viedokļiem, taču Nintendo tagad ļauj Gold Pass abonentiem būt vieniem no pirmajiem, kas izmēģina spēles vairāku spēlētāju režīmus… nu, vismaz viņi ir pievienojuši kaut ko vērtīga, lai aizstāvētu abonēšanas pieprasīto cenu.

Neatkarīgi no tā, ka Mario Kart ir vienmēr bija par vairāku spēlētāju pieredzi un šķietami galvenās spēles funkcijas paslēpšanu aiz abonēšanas maksas sienas joprojām ir šaubīgs solis — īpaši spēļu franšīzei, kas vienmēr ir bijusi paredzēta bērniem — tas ir vismaz solis ceļā uz pa labi virziens. Taču tas arī nav pietiekami tālu, lai atrisinātu šo spēļu monetizācijas shēmu pamatā esošās problēmas. Nemaz nerunājot par to, ka visiem draugiem ir jāiegūst Gold Pass abonementi, lai varētu izklaidēties vairāku spēlētāju režīmā, taču tas ir ne tikai.

Vienīgais veids, kā es varētu reģistrēties mobilās spēles abonementam (atkal), ir, ja abonements tiek noņemts VISI no kaitinošajiem bezmaksas spēlēšanas elementiem — reklāmām, pirkumiem lietotnē, laupījumu kastēm, jūs to nosaucat — un atstāja jūs mierā ar tīru un pielāgojamu spēļu pieredzi, kas ļauj jums izbaudīt spēli.

Es labprāt abonētu PUBG Mobile vai Mario Kart Tour premium versiju, ja tā likvidētu visu brīvi atskaņojamo atkritumu mehāniku.

Es domāju, ka to varētu izdarīt līdzīgi kā daži izstrādātāji piedāvā vienas un tās pašas spēles bezmaksas un maksas versiju, kur, iegādājoties premium versiju, tiek noņemtas visas reklāmas un jūs varat atbalstīt izstrādātājus apmaiņā pret labāku spēli pieredze. Tomēr šajā gadījumā joprojām būtu pieejama bezmaksas atskaņošanas versija, kas ļauj spēlētājiem spēlēt bez maksas (un izdevējiem var turpināt atslābināties no pirkumiem lietotnē), kamēr abonentu izdevums izstrādātājiem nodrošinātu uzticamu ienākumu plūsmu, vienlaikus piedāvājot labāku pieredzi spēlētājiem, kuri vienkārši vēlas spēlēt spēli bez traucējoši.

Bēdīgā daļa ir tāda, ka es uzskatu, ka mēs redzēsim vairāk abonēšanas pakalpojumu, kas tiks iekļauti mobilajās spēlēs, bet tikai kā līdzeklis, lai vēl vairāk stimulētu spēlētājus iesaistīties un tērēt vairāk par spēli, nevis piedāvājot pretī kaut ko vērtīgu. Galu galā tas būtu modelis, kas patiešām ir izdevīgs tikai uzņēmumiem, kas iekasē naudu, bet nesniedzot nekādu reālu vērtību spēlētājiem.

Ja tā kļūs par jauno mobilo spēļu nākotni, es ceru, ka cilvēki ir pietiekami saprātīgi, lai mācītos no manām kļūdām un paliktu prom no šīs nežēlīgās monetizācijas veida. Tikmēr vienīgais mobilo spēļu abonements, ko var ieteikt doties uz jauno gadu, ir kaut kas piemēram, Google Play Pass, kas piedāvā lielisku premium spēļu kolekciju, kuras varat baudīt saprātīgā mēnesī maksa.

Maksājiet, lai spēlētu

Google Play Pass

Vienīgais mobilo spēļu abonements, kas jums jāapsver.
Nevar noliegt Play Pass vērtības piedāvājumu. Jūs maksājat zemu ikmēneša maksu par piekļuvi lielai lietotņu un spēļu kolekcijai, no kurām dažas ir vairāk nekā vērtas par ieejas cenu. Vienkārši esiet gatavs šurpu turpu izsijāt atkritumus, jo Google pārziņā ir jāpiestrādā.

instagram story viewer