Android Centrālais

AdventureQuest3D ir milzīgs MMORPG, ko varat spēlēt tālrunī vai datorā

protection click fraud

Liela apjoma vairāku spēlētāju tiešsaistes lomu spēles (MMORPG) atdzīvināšana nav mazs uzdevums — nemaz nerunājot par spēlējama spēles izveidi. vairākās ierīcēs, taču Ādams Bons un viņa komanda Artix Entertainment, šķiet, ir ceļā uz kaut ko skaistu īpašs.

Bohn (spēļu kopiena labāk pazīstams kā "Artix von Krīger") ir Artix dibinātājs un izpilddirektors (un Paladins). Entertainment, neatkarīgs spēļu izstrādātājs un izdevējs, kas vislabāk pazīstams ar zibatmiņas lomu spēļu veidošanu, AdventureQuest, DragonFable un AdventureQuest pasaules nosaukt dažus.

"Mēs vēlamies izmantot AdventureQuest Worlds un mūsu iepriekšējo spēli DragonFable, kā arī sākotnējā AdventureQuest būtību un izveidot īstu 3D spēli, kuru jūs varētu spēlēt jebkurā vietā."

Komanda turpina darbu pie sava līdz šim lielākā un drosmīgākā projekta AdventureQuest3D, MMORPG ar starpplatformu saderība ar jūsu mobilajām ierīcēm (Android un iOS), kā arī jūsu galddatorā vai klēpjdatorā (Windows vai Mac). Spēle sākotnēji tika finansēta kā Kickstarter projekts 2015. gadā, un tā ir nākamais lielais progress uzņēmuma telts franšīzē.

"Mums ir spēle AdventureQuest Worlds," sacīja Bohn. "Tā ir MMO zibatmiņas spēle, kas darbojas jau septiņus gadus, un, tāpat kā sākotnējā AdventureQuest, arī šīs spēles tiek atjauninātas katru nedēļu kopš to izlaišanas.

"Mūsu uzdevums ar AQ Worlds bija izveidot WoW 2D ​​versiju, kuru jūs varētu atskaņot savā pārlūkprogrammā. Tagad mēs vēlamies izmantot AdventureQuest Worlds un mūsu iepriekšējo spēli DragonFable, kā arī sākotnējā AdventureQuest būtību un izveidot īstu 3D spēli, kuru jūs varētu spēlēt jebkur.

Tas ir milzīgs pasākums, kurā izstrādes komandai ir jānodrošina, lai spēle darbotos vienmērīgi visās platformās.

"Visas ierīces piesakās vienā pasaulē, tāpēc jūs spēlējat ar cilvēkiem, kuri, iespējams, izmanto datorus, Apple tālruņus vai planšetdatorus, vai viņiem ir spēļu tosteris vai kaut kas cits," sacīja Bohn. "Tas izklausās daudz vienkāršāk nekā tas ir, un es domāju, ka esam pilnveidojuši to, kā mēs to darām, taču katru reizi, kad Unity veic nozīmīgu atjauninājumu, mums ir jāizmanto visi spēles līdzekļi. Reizēm tas var būt traks murgs."

Šāds pasākums būtu milzīgs izaicinājums lielai studijai, tāpēc tas ir vēl iespaidīgāk, ja ņem vērā komandas lielumu, kas strādā pie spēles. Komandā ir tikai divpadsmit programmētāji un satura izstrādātāji, tostarp pats Bohns, kuru uzdevums ir vienlaikus pilnveidojot jaunu saturu, ko spēlētāji var izpētīt, vienlaikus turpinot uzlabot un pielāgot spēles gaitu beta laikā. Turklāt katrai platformai ir savas mazās dīvainības, ar kurām komandai ir jācīnās, lai nodrošinātu, ka spēlētājiem ir tāda pati pieredze neatkarīgi no ierīces, kurā viņi ir pieteikušies, lai spēlētu.

Šāds pasākums būtu milzīgs izaicinājums lielai studijai, tāpēc tas ir vēl iespaidīgāk, ja ņem vērā komandas lielumu, kas strādā pie spēles.

Neskatoties uz biedējošo izaicinājumu, starpplatformu MMORPG izstrādei 2017. gadā ir liela jēga. Lai gan žanrs ir iecienīts miljoniem spēlētāju visā pasaulē, spēles noteikti ir bijušas tikai vienā platformā vienlaikus, un parasti šī platforma ir bijusi PC/Mac. 2010. gads neapšaubāmi bija lielākais gads MMORPG spēlēm, un žanra lielākais nosaukums World of Warcraft's sasniedza visaugstāko popularitāti ar vairāk nekā 12 miljoniem aktīvo abonentu.

Taču kopš 2010. gada daudz kas ir mainījies. Vissvarīgākais, iespējams, viedtālruņa kā būtiskas ierīces parādīšanās, kas sniedz mums daudz enerģijas pamata piemēram, piekļuvi sociālajiem saziņas līdzekļiem un internetam, vienlaikus piedāvājot augstākas kvalitātes apstrādes jaudu, kāda ir tehnoloģijai uzlabota. Un, lai gan operētājsistēmai Android noteikti ir pieejami arī citi MMORPG, Bohn saka, ka ierobežojumi mobilajām ierīcēm līdz aptuveni diviem gadiem pirms tam bija ļoti grūti izveidot kaut ko līdzīgu AdventureQuest3D, kas jūsu tālrunī izskatītos un atskaņotu tikpat labi kā jūsu tālrunī. PC.

Mēs esam kļuvuši arī par daudz mobilāku sabiedrību kopumā, pateicoties viedtālruņiem un planšetdatoriem, kas dod mums brīvību darīt vairāk, atrodoties ceļā, bez nepieciešamības būt pieķēdētiem pie galddatora. Pat klēpjdatora nēsāšanas ērtība dažkārt var šķist nedaudz novecojusi.

Un tas galu galā padara AdventureQuest3D par pārliecinošu iespēju MMORPG faniem, kuri nepavada tik daudz laika pie datora kā kādreiz. Artix Entertainment 15 gadu laikā, izstrādājot tīmeklī balstītas RPG, ir izveidojis jauku sekotāju skaitu, kas turpina saņemt iknedēļas atjauninājumus ar jaunu saturu. Komanda plāno piemērot to pašu pieeju AdventureQuest3D, kad pilnā spēle tiks palaista oktobrī, lai sniegtu spēlētājiem jaunus sižetus.

Pirmie iespaidi no beta versijas

Ja vēlaties uzzināt, kāda ir šī spēle, varat pārbaudīt atvērto beta versiju, lejupielādējot spēli no Google Play veikala. Komanda joprojām pilnveido daudzas agrīnās sižeta līnijas, bet sākuma apmācība sniegs jums priekšstatu par to, kāds ir Bohn un viņa komanda tiecas pēc, tas ir, ļoti dziļas spēles spēles gaitas, pielāgošanas un stāsta ziņā, kas nav piemērota pārāk nopietni. Tāpēc sagaidiet sižetus ar daudz asprātīgu dialogu un vārdu spēli. Tik daudz kalambūru.

Nav godīgi spriest par spēli, kas vēl ir beta versijā, taču, kā esmu redzējis, tā ir sācies lieliski.

"Es vēlētos, lai [mūsu spēles] vienmēr būtu neparastas, dīvainas un trakas," sacīja Bohn. "Tādas bija sākotnējās AdventureQuest spēles, un tas patiešām padarīs [AdventureQuest3D] unikālu — tās būs ļoti dīvainas. Un tas ir kaut kas tāds, ko cepumu griezējs: "Mēs vienkārši cenšamies izlaist jūs cauri cilpai un iedziļināties jūsu kabatās" spēlēs... Viņi to īsti nepiedāvā."

Tā kā spēle joprojām ir beta versijā un nepārtraukti mainās, nebūtu godīgi spriest par spēli tās pašreizējā stāvoklī, taču, kā esmu redzējis, tā ir sācies lieliski. Grafika izskatās lieliski uz mana Google Pixel — no sižetiem līdz pasaules izpētei ar savu varoni.

Kaut kas, kas mani patiešām pārsteidza AdventureQuest3D operētājsistēmā Android, ir tas, cik saprātīgs ir tā faila (APK) lielums. Jūs varētu sagaidīt, ka liela atvērtās pasaules 3D RPG varētu aizņemt milzīgu daļu no uzglabāšanas nekustamā īpašuma. Tā vietā spēle lejupielādē tikai nepieciešamos līdzekļus, pārejot no sfēras uz sfēru, aktivizējot jaunus uzdevumus un mijiedarbojoties ar NPC, kā arī notīra kešatmiņu, kad tie nav nepieciešami.

Stereotips, kas saistīts ar MMORPG, ir tāds, ka tie ir milzīgi laika nogremdētāji, kuriem gandrīz noteikti ir nepieciešamas maratona spēļu sesijas, lai izpildītu noteiktus uzdevumus. Tā kā mobilās ierīces ir tik svarīga AdventureQuest3D platforma, Bohn saka, ka izstrādātāji ir rūpīgi ievērojuši robežu starp piedāvājot ātrus uzdevumus, kurus var izpildīt īsos spēles spurtos, taču neupurējot dziļumu un sižetu, lai iegūtu nebeidzamu quests.

Protams, viena no lielākajām MMORPG pievilcībām ir iespēja spēlēt kopā ar draugiem un citiem spēlētājiem uzdevumos. Artix Entertainment ir iekļāvusi patiešām gudru funkciju, kas atvieglo tikšanos ar draugiem, lai kur arī atrastos spēlē: izsaukuma kodi. Kad jūs kopīgojat izsaukuma kodu ar draugu, viņš var iesaistīties spēlē un nārstot, lai kur jūs atrastos. Tas noteikti pārspēj manuālu ceļošanu spēlē, lai atrastu savus draugus jebkurā jomā vai serverī, kurā viņi atrodas.

AdventureQuest3D ir plānots pareizi izlaist oktobrī, taču jūs varat sākt agri un spēlēt beta versiju. Varbūt tiksimies spēlē!

Lejupielādēt: AdventureQuest3D (bezmaksas)

instagram story viewer