Android Centrālais

5 tendences, kas mani sajūsmina par Android spēlēm 2022. gadā

protection click fraud

Android spēļu stāvoklis ir spēcīgs, jo mēs skatāmies uz jaunu desmitgadi. Pat ja es nebūtu mobilo spēļu guru šeit Android Central, es joprojām, iespējams, tērētu pārmērīgi daudz mana brīvā laika daļa, spēlējot mobilās spēles, pateicoties milzīgajam mobilo spēļu skaitam, kas man patika tikai pagātnē gadā.

2020. gadā ir daudz, par ko satraukties, tāpēc iedziļināsimies lietās, no kurām es ceru, ka šogad mani satriec.

Spēļu straumēšanas pakalpojumu pieaugums viedtālruņos

Mēs jau esam saņēmuši nelielu ieskatu par tādiem spēļu straumēšanas pakalpojumiem kā Microsoft xCloud, Google Stadia, un Valve Steam saite piedāvāt, taču es sagaidu, ka 2020. gadā notiks lielas pārmaiņas, kad šie pakalpojumi sāks patiešām attīstīties.

No trim galvenajiem straumēšanas pakalpojumiem, ko skatīsimies 2020. gadā, es domāju, ka Stadia ir visvairāk jāpierāda, ņemot vērā milzīgo ažiotāžu, kas apņēma tā paziņojumu un tā vājo izlaišanu novembrī. Es teikšu godīgi, sakot, ka kopš tā parādīšanās Stadia spēlēšanai neesmu veltījis daudz laika, jo platformā vienkārši nav daudz, kas mani interesētu. Es nedomāju, ka esmu viens, kurš apspriežu, vai pagarināt Stadia Pro abonementu, kad mans bezmaksas trīs abonements mēneši beidzas februārī, un Google tiešām ir pacenties, ja viņi vēlas mani saglabāt kā a abonents.

Tikmēr es priecājos vēlreiz apmeklēt Steam Link 2020. gadā, lai redzētu, kā šis pakalpojums ir attīstījies, un es arī priecājos redzēt, kā xCloud izskatās, kad tas pamet beta versiju.

Ir pieejami labāki mobilo spēļu piederumi

Razer Kishi tiks izstādīts izstādē CES 2020
Avots: Russell Holly / Android Central (Attēla kredīts: avots: Russell Holly / Android Central)

Man bija tas gods pārskatīt nedaudzus mobilo spēļu piederumus 2019. gadā. Viens no maniem absolūtiem favorītiem bija Razer Raiju, kas joprojām ir labākais Bluetooth kontrolieris, ko varat iegādāties Android spēlēm — ja varat to atļauties.

Spektra pretējā galā bija Switch līdzīgs Bezvadu spēļu kontrolieris Beboncool, intriģējošs jēdziens, kas man ļoti gribējās patikt, taču galu galā nesasniedza manas cerības un, atklāti sakot, nekad nedarbojās pietiekami labi, lai man patiktu. Dizains un cena bija pareiza, bet izpildījums bija tālu no atzīmes.

Lielā mērā tāpēc esmu īpaši sajūsmā par Razer jaunāko mobilo spēļu piederumu, kas tika paziņots šī mēneša sākumā CES 2020. The Razer Kishi ir vēl viens Switch līdzīgs piederums, kas savienojas ar Android tālruņiem, izmantojot USB-C, kas tālruņa sāniem pievieno fiziskas vadības ierīces. Papildus tam, ka Kishi ir labi izstrādāts piederums no cienījama zīmola, ir paredzēts, ka tas darbosies arī ar xCloud un Stadia.

Tas ne tikai novērsīs ar Bluetooth saistīto ievades aizkavi, bet arī ir lieliski pārnēsājams un paredzēts darbam ar lielāko daļu viedtālruņu — ieskaitot iPhone. Pietiek teikt, es būšu patiesi priecīgs, ja tas attaisnos augstās cerības, ko Razer sev ir izvirzījusi ar Raiju Mobile.

Mani acu āboli vēlas vairāk tālruņu ar lielāku displeja atsvaidzes intensitāti

Razer tālrunis 2
Avots: Android Central (Attēla kredīts: avots: Android Central)

Viena no manām iecienītākajām funkcijām Razer tālrunis 2 bija 120 Hz atsvaidzes intensitāte, kas lika ritināšanai un spēlēšanai izskatīties gludi. Tas ir gandrīz sabojājis pieredzi, izmantojot telefonus ar standarta 60 Hz atsvaidzes intensitāti, jo salīdzinājumā viss izskatās un šķiet tik gausi.

Tāpēc esmu diezgan priecīgs par baumām par Samsung ietver 120 Hz displejus S20 līnijā 2020. gadā, kā arī lēnā tendence palielināt atsvaidzes intensitāti vadošajos tālruņos. 2019. gadā mēs baudījām 90 Hz atsvaidzes intensitāti ierīcē OnePlus 7 Pro un Google Pixel 4, taču Samsung ir veids, kā ieviest jaunas funkcijas, kas ātri kļūst par "galveno" standartu, kā to var paveikt daži citi Android zīmoli.

Spēlēt tālrunī ar lielāku atsvaidzes intensitāti ir patiesi pārāka, un es priecājos, ka 2020. gadā vairāk cilvēku piedzīvos tā greznību.

Google Play Pass paplašināšana un izaugsme

Google Play Pass
Avots: Android Central (Attēla kredīts: avots: Android Central)

Ar skumjām jāziņo, ka man vēl nav bijusi iespēja pašam pārbaudīt Google Play Pass. Tas ir tāpēc, ka Google mobilo lietotņu un spēļu abonēšanas pakalpojums vēl ir jāpaplašina nekur citur, izņemot ASV. Es ceru, ka tas mainīsies 2020. gada sākumā, jo uzskatu, ka abonēšanas modelis ir nobriedis ar potenciālu gan spēlētājiem, gan spēļu izstrādātājiem.

Tāpat kā es ceru, ka Google uzlabos un paplašinās Stadia bibliotēku, es ceru, ka Google Play Pass papildinās abonementā iekļauto premium spēļu sarakstu. Pašreizējā stāvoklī ir daži absolūti dārgakmeņi, kas pieejami pakalpojumā Google Play Pass — lielāko daļu no kuriem jau esmu nopircis un izbaudījis, bet tas ir bezjēdzīgi, taču es labprāt redzētu vairāk izstrādātāju un, visbeidzot, Google sāks izziņot dažus Play Pass ekskluzīvus nosaukumus, lai labāk konkurētu ar Apple Arkāde.

Bet es vispirms priecāšos tikai par iespēju pārbaudīt pakalpojumu šeit, Kanādā. Uzzini, Google!

Vairāk lielisku nosaukumu tiek pārnests vai vienlaikus izstrādāts operētājsistēmai Android

Stardew Valley tālrunī Razer Phone 2
Avots: Android Central (Attēla kredīts: avots: Android Central)

Mana lielākā cerība uz 2020. gadu un turpmākiem gadiem ir domas, ka mobilās spēles ir otrā līmeņa platforma spēļu izstrādātājiem, turpmāka samazināšanās. Es domāju, ka nevar noliegt, ka kādreiz tā bija patiesība, kad viedtālruņi vienkārši nebija pietiekami attīstīti, lai tiktu galā ar lielām, grafiski ietilpīgām spēlēm, taču tagad mēs esam daudz tālāk par to.

Pagājušajā gadā mēs uzzinājām, ka Respawn Entertainment ir plāno to populāro battle royale šāvēju Apex Legends ieviest mobilajās ierīcēs par ko esmu sajūsmā. Mūsdienās arvien vairāk neatkarīgo izstrādātāju var vienlaikus izstrādāt savas spēles personālajam datoram, konsolēm un mobilajām ierīcēm.

Es esmu par šo tendenci, galvenokārt mantkārīgu iemeslu dēļ, jo es labprātāk spēlēju spēles savā tālrunī un mobilajās versijās. spēles gandrīz vienmēr ir pieejamas par pusi lētāk nekā datora vai konsoles versijas, vienlaikus nodrošinot tikpat lielisku pieredze. Daži no svarīgākajiem momentiem, ko spēlēju 2019. gadā, ietver Tropico, Stardew ieleja, un Bad North, ko jau minēju iepriekš.

Jebkāda veida pārrobežu platformu atbalsta iekļaušana mobilajām ierīcēm ir papildu bonuss, taču esmu sajūsmā par to, ka gan lieli, gan mazi izstrādātāji nopietni uztver mobilās spēles.

Kabatas spēļu nākotne ir gaiša, mani draugi

Šīs ir tendences un stāsti, kas, manuprāt, dominēs mobilo spēļu industrijā 2020. gadā. Protams, joprojām būs daudz nejauku spēļu ar maksu par uzvaru ar ļaunprātīgiem pirkumiem lietotnē un laupījumu kastes mehāniku, taču neviens nevar darīt lietas labā, izņemot nespēlējiet tos visus kopā.

Par laimi, Android ierīcē netrūkst lielisku spēļu, un es turpināšu darīt savu daļu, lai izceltu lieliska Android spēle, kas jums jāspēlē katru nedēļu. Tas ir grūts darbs, bet kādam tas ir jādara.

instagram story viewer