Raksts

Google izlaiž Stadia, lai mainītu veidu, kā mēs spēlējam, straumējam un skatāmies spēles

protection click fraud

Google oficiāli GDC 2019 ir paziņojusi par jaunu spēļu platformu, kuras mērķis ir apvienot spēlētājus, izstrādātājus un straumētājus vienā platformā. To sauc Stadia un tas ir paredzēts, lai spēlētājiem nodrošinātu vienmērīgu pieredzi, lai pārietu uz spēli neatkarīgi no tā, kurā ierīcē vēlaties spēlēt. Izveidojot testus no savas ne tik slepenās Project Stream, Google mērķis ir radīt augstākās klases straumēšanas pieredzi AAA spēļu nosaukumi datoros, planšetdatoros, viedtālruņos, Chromecast Ultra vai pat tikai pārlūkā Chrome dators. Mēs runājam par iespēju spēlēt spēles ar 4K kvalitāti, kas darbojas ar ātrumu 60 kadri sekundē, bez fiziskas konsoles vai augstas klases spēļu datora, un nav nepieciešamas lejupielādes, atjauninājumi, ielāpi vai instalācijas.

Verizon piedāvā Pixel 4a tikai par $ 10 / mo jaunās Neierobežotās līnijās

"Mūsu redzējums par Stadia ir vienkāršs - viena vieta visiem spēles veidiem. Tas ir koncentrēts uz spēlētājiem, kuru iedvesmojuši spēlētāji un ko pastiprinājuši YouTube veidotāji ", sacīja Google viceprezidents Fils Harisons.

Paralēli jaunās platformas paziņošanai Google paziņoja par partnerību ar dažiem izstrādātājiem, tostarp ID Games kurš parādīja Doom: Eternal, kas būs pieejams straumēšanai caur Stadia, izmantojot visaugstākās specifikācijas mākonis. Viņi arī izmantoja Ubisoft Assassin's Creed: Odyssey kā piemēru tam, kā Stadia var savienot spēles ar citām, Google demonstrēja kā pogas "Spēlē tūlīt" varētu tikt iestrādātas YouTube videoklipā, kas ļauj jebkuram spēlētājam piecu spēļu laikā pāriet uz visu spēli sekundes.

Google ir izstrādājis Stadia, lai izmantotu Linux operētājsistēmu un atvērto grafisko API Vulkan, kā arī ir sadarbojies ar Unreal un Unity, lai nodrošinātu pilnīgu atbalsts divām populārākajām spēļu izstrādes platformām, tāpēc Stadia ir tikpat kopiena un platforma spēļu izstrādātājiem kā spēlmaņiem. Stadia atbalstīs arī vairāku platformu daudzspēlētāju spēli, kā arī spēļu saglabāšanas pārsūtīšanu uz vairākām platformām.

Viens no foršākajiem izstrādātāju rīkiem bija Style Transfer ML, kas ļauj spēļu izstrādātājiem izmantot mašīnmācīšanās tehnoloģiju pielietot dažādus mākslas stilus reāllaikā, ļaujot izstrādātājiem pilnībā mainīt savas spēles grafisko izskatu un izjūtu tūlītēja. Nav skaidrs, kā to ieviesīs spēļu izstrādātāji, taču tā ir kāda tiešā tehnoloģija, kas padarītu dažus diezgan neticamus mākslas spēļu modifikācijas, ja nekas cits. Pārbaudiet Stadia.dev lai iegūtu vairāk izstrādātāja specifiskas informācijas par platformu

instagram story viewer