Android Centrālais

Quest 2 un PSVR 2 ir konkurenti ar simbiotiskām attiecībām

protection click fraud

Tradicionālajā konsoļu spēļu telpā Microsoft un Sony cīnās par ekskluzīviem piedāvājumiem, iegādi un godīgu konkurenci, un FTC ir šķīrējtiesnesis. Bet vairāk nišā un jaunā VR telpā lielāko daļu "ekskluzīvo" spēļu ierobežo tikai aparatūras ierobežojumi, nevis līgumiski darījumi.

Lai gan Meta un Sony ir VR konkurenti, abi 2. uzdevums un PSVR 2 gūst labumu (nevis traucē) viens otram. Tāds iespaids man radās 2023. gada spēļu izstrādātāju konferencē Sanfrancisko, kad runāju ar vairākiem izstrādātājiem par viņu gaidāmajiem portiem abām VR austiņām.

Lai gan valoda dažādās valodās atšķīrās, es dzirdēju to pašu galveno ideju: šķiet, ka Quest 2 spēles pārnešana uz PS VR2 neaizņems ļoti ilgu laiku. Atšķirībā no PSVR 1, PSVR 2 izmanto tādu pašu izsekošanas stilu kā Quest 2, tāpēc tā portiem nav nepieciešamas nekādas spēles izmaiņas, lai tā darbotos.

Ņemot vērā PSVR 2 nav īpaši labi pārdots, šīs attiecības īpaši gūst labumu Sony.

VR porti ir vienkāršāki nekā jebkad agrāk

Reklamējot savu gaidāmo PSVR 2 un Quest 2 spēli Pixel Ripped 1978, ARVORE izstrādātāji Ana Ribeiro un Ricardo Justus no GDC paskaidroja, kā trešā spēle ir bijusi daudz nesāpīgāka nekā iepriekšējā spēles.

Ribeiro aprakstīja sarežģīto vairāku mēnešu procesu, lai Pixel Ripped 1995 darbotos ar arhaisko PS Eye vadības shēmu PSVR 1. Pēc tam, izmantojot Pixel Ripped 1989, viņi vispirms to izstrādāja, paturot prātā PC VR, kas apgrūtināja dažu līdzekļu un grafikas pazemināšanu uz pārnēsājamo Oculus Quest.

Trešā reize ir šarms ar Pixel Ripped 1978. Pirmkārt, ARVORE sadarbojās ar Atari, lai aizņemtos uzņēmuma slaveno arkādes klasiku, lai spēlētāji varētu ienirt VR. Un, otrkārt, viņi to izstrādāja īpaši Quest 2 un pēc tam jaunināja PSVR 2 grafiku un funkcijas, acīmredzot tikai pievienojot izstrādes laikam apmēram mēnesi.

Neskatoties uz to, spēle paskatījos fantastisks PSVR 2, it kā tas būtu sākotnēji izstrādāts, ņemot vērā palielināto grafisko jaudu. Esmu jau satraukts, ka spēle tiks uzsākta šovasar.

Spēlējot Demeo uz PlayStation VR2
(Attēla kredīts: Izšķirtspējas spēles)

Es arī runāju ar Resolution Games — Demeo, Angry Birds VR un daudzām citām mūsu iecienītākajām Quest spēlēm — GDC 2023 par viņu jautro jauno jauktās realitātes šāvēju Spatial Ops. Bet es arī atradu laiku, lai pajautātu par viņu nesenajiem PS VR2 portiem.

Izpilddirektors Tomijs Palms paskaidroja, ka, tā kā viņiem jau bija divu PC VR/Quest darbplūsma, PSVR 2 iekļaušana nemaz nebija grūta. Viņš teica, ka mākslas komandai īpaši patīk PSVR 2, jo tas ļauj viņiem iekļaut vairāk līdzekļu bez Quest apstrādes ierobežojumiem.

Palm to neteica, bet, iespējams, atšķirība būtu tāda, ka PC VR spēļu pārdošanas laikā nekad nav bijis augsts, Sony patērētājiem pieejamās austiņas, visticamāk, piesaistīs lielu auditoriju, kas to spēj Izbaudi visus šos līdzekļus, padarot šo dubulto darbplūsmu ienesīgāku. Protams, atkarībā no tā, cik labi tiek pārdots PSVR 2.

Resolution Games ir diezgan liela studija, salīdzinot ar daudziem neatkarīgajiem VR izstrādātājiem, kuriem ir mazāk resursu, ko pārsūtīt uz PSVR 2, izmantojot jaunas tehnoloģijas, piemēram, fokusētu renderēšanu un haptiku. Tomēr ir pārliecinoši, ka PSVR 2 palaišana notika ar šādu liela palaišanas bibliotēka; Izšķirtspēja un ARVORE acīmredzami nebija vienīgie izstrādātāji, kuriem process bija diezgan nevainojams.

Kā Quest 2 pavēra ceļu PSVR 2

Sony PS VR2 sānskats
(Attēla kredīts: Michael Hicks / Android Central)

Sony ļāva Meta dominēt VR spēļu tirgū gadiem ilgi, sākot no PSVR 1 krēslas gadiem līdz pat šim brīdim; bet, kad PSVR 2 izdarīja ieradīsies, to varētu ērti palaist tikai ar vienu tikai VR ekskluzīvu (Horizon Call of the Mountain) un pāris 2D uz VR atjauninājumi, piemēram, Resident Evil Village, jo tie paņēma ražu tieši no Quest 2. bibliotēka.

Tikai mēnesi pēc palaišanas mums bija jāsamazina sava darbība labāko PSVR 2 spēļu saraksts lai tas nebūtu pārāk ilgi! Jaunajiem īpašniekiem nebūs nekādu sūdzību par spēlējamu atrašanu, un mēs zinām, ka daži no Meta lielākajiem hitiem, piemēram, Beat Sabre un among Us, iznāks vēlāk 2023. gadā.

Meta iegulda lielus ieguldījumus VR spēļu telpā, ar Tiek izstrādātas 150 spēles no trešajām pusēm, kuras tiks palaists Quest 2 un/vai 3. Neko līdzīgu no Sony nometnes neesam dzirdējuši. Tāpēc ir paveicies, ka Meta acīmredzot neuzstāj uz ekskluzivitātes darījumiem ar šiem izstrādātājiem.

Līdz šim PSVR 2 pirmajā mēnesī ir pārdevis tikai aptuveni 270 000. Ņemot vērā, ka lētākais PSVR pēc gada tika pārdots tikai 1 miljonu, tas nav briesmīgs skaitlis, ņemot vērā tā augsto cenu. Bet tas noteikti nav tuvu Sony iekšējām cerībām uz 2 miljonu vienību palaišanas logu. Ja izstrādātājs bija izvēlēties starp 20 miljoniem Quest 2 vai mazāk nekā miljonu PSVR 2, atbilde būtu acīmredzama.

Mēs ceram, ka Sony piedāvās vairāk AAA izlaidumu drīzumā lai piesaistītu lielāku interesi, vai no PlayStation Studios vai trešo pušu partneri. Bet tikmēr, atklāti sakot, izstrādātāji, kas jau ir guvuši panākumus Quest, nes Sony, neskatoties uz tā nolaidību.

Kāpēc Quest gūst labumu no PSVR 2 pastāvēšanas

Sema Fišera makets, kurš valkā Quest 2 austiņas
(Attēla kredīts: avots: Android Central)

Sony ieguvums no šīs Quest 2/PSVR 2 simbiotiskās sāncensības ir acīmredzams. Kā Meta gūst labumu no attiecībām? Tas ir nedaudz necaurredzamāks, taču man ir aizdomas, ka Meta ar prieku brauks arī uz Sony apaviem, ja runa ir par lielākiem izstrādātājiem.

Meta ir nepieciešama neliela palīdzība, kad runa ir par VR kopienu, kā pierāda tās Oculus Publishing iniciatīva. Bet mēs neesam redzējuši lielu dalību no lielākajiem tradicionālā spēļu izstrādātāji un viņu iecienītie IP kopš VR sākotnējā popularitātes viļņa aptuveni 2016.–2018. gadā.

Meta nodrošināja GTA: San Andreas un Assassin's Creed VR solījumu Quest 2, taču tas ir bijis nāvējošs klusums ziņu frontē kopš 2021. gada, un trešais plaši pazīstamais īpašums ar VR pieslēgvietu (Splinter Cell VR) bija atcelts. Lai gan Quest Store pārdošanas apjoms ir 1,5 miljardi USD, daudzi izstrādātāji to vienkārši nav izmantojuši.

Es uzskatu, ka PS VR2 maina vienādojumu šiem izstrādātājiem, kuri ir pieraduši pārdot spēles dažādās platformās vai saņemt samaksu par ekskluzivitāti. Tā vietā, lai visas olas liktu vienā grozā, kas noteikti jutās riskanti Meta finansiālās problēmas no Reality Labs R&D — viņiem tagad ir solījums Sony pārdot vismaz dažus nākamos gadus.

Quest 2 nodrošinās Sony nenopelnītas attiecības ar neatkarīgajiem izstrādātājiem. Tikmēr Meta gūs labumu no slavenajiem zīmoliem, kuri PSVR 2 uzskata par attaisnojumu, lai ienirt atpakaļ ienesīgajā tirgū; pat ja Quest porti izskatās sliktāk, Meta peļņai vajadzētu aizēnot Sony.

Ekrānuzņēmums no Dark Pictures: Switchback for PSVR 2
Tumšie attēli: pārslēgšanās uz PSVR 2 (Attēla kredīts: Supermassive Games)

Es neesmu pārliecināts, cik ilgi šī aizturēšana turpināsies. Meta's virzīties uz jauktu realitāti priekš 3. uzdevums pārvērš gaidāmās austiņas uz citu ceļu, jo Sony nav izlaidusi savu caurlaides API spēlēm un tam ir tikai melnbalta kamera. Tas nozīmē, ka dažas MR spēles (piemēram, Resolution Games Spatial Ops) pēc noklusējuma var kļūt par Quest ekskluzīvām spēlēm.

Tikmēr Quest 3 acīmredzot nebūs acu izsekošanas, savukārt PS VR2 to izmanto gan uzlabotai grafikai, gan unikālai spēles mehānika — piemēram, bailes, kad mirkšķināt acis programmā The Dark Pictures: Switchback VR, vai varoņi, kas veido acu kontaktu Apvārsnis. Lai gan ekskluzīvas PC VR spēles ir reti sastopamas zemās peļņas dēļ, mēs varētu skatiet PSVR 2 ekskluzīvos piedāvājumus no izstrādātājiem, kas paļaujas uz augstākās klases apstrādes jaudu.

Ņemot vērā Sony cīņu ar Microsoft, tas ir apsveicams pārsteigums, ka lietas starp to un Meta (vēl) nav kļuvušas asas. Ir jautri salīdzināt PS VR2 vs. 2. uzdevums no specifikācijas viedokļa, taču nevienam nevajadzētu vēlēties īstu "kauju".

Tā vietā VR spēlētājiem vajadzētu sveikt Sony un Meta, kas atbalsta viens otru un neuzstāj uz ekskluzivitāti, jo mēs visi no tā gūstam labumu. Un, ņemot vērā mūsdienu VR stāvokli, ne Sony, ne Meta īsti nevar atļauties jebkurā gadījumā iegādes karš. Īpaši Sony, kam ir jāpārdod vairāk austiņu, lai to varētu uzskatīt par īstu Quest konkurentu ārpus tās aparatūras.

Sony PlayStation VR2 un Sense Controllers — produktu renderēšana

PS VR2

Ar plašu OLED displeju, ļoti precīziem kontrolieriem, pievilcīgu dizainu un aizraujošo jauno acu izsekošanas tehnoloģiju PS VR2 izmanto PS5 aparatūras jaudu, lai radītu milzīgu efektu.

Oculus Quest 2 ar pieskāriena kontrolieriem

Meta Quest 2

Iegūstiet labākās VR iespējas, izmantojot Meta Quest 2 — universālās austiņas, kas darbojas kā konsole un kurām nav nepieciešams tālrunis vai dators. Piesprādzējieties un spēlējiet jau šodien!

instagram story viewer