Android Centrālais

Dievs, Compound ir Doom spēle, ko mēs vienmēr esam gribējuši Quest 2

protection click fraud

Mūsdienās netrūkst retroestētisku spēļu. Tas ir žanrs, kas ir kļuvis ārkārtīgi populārs, jo tādi tūkstošgadnieki kā es — kurš uzauga laikmetā, kad pikseļu māksla bija tehnoloģiskie griesti — aug un izveido ģimenes. Nostalģija ir milzīgs virzītājspēks daudzos tirgos, tostarp plašsaziņas līdzekļos, tāpēc nav pārsteigums, ka šī tendence turpināsies.

Taču, lai gan daudzas retro stila spēles bieži pieturas pie pārbaudītas un patiesas spēles mehānikas, kas atbilst retro vizuālajam stilam, Compound for the Oculus Quest 2 pārsvarā izmanto tikai šīs retro estētikas vizuālo daļu un pārklāj to ar modernu negodīgu šāvēja formātu.

Compound izpilda šo iespaidīgo moderno un retro-fusion veidā, ko dara dažas spēles, jo īpaši neatkarīgās VR spēles, kurām, visticamāk, nav liela budžeta (vai vispār nav budžeta). Tas ir neticami jautri, nemaksā dārgi, un tā negodīgais raksturs nozīmē, ka to var gandrīz bezgalīgi atskaņot, ja vien spēles tēma un plūsma jūs uzrunā. Būtībā tas ir līdz pat krišanai — viens no mūsu iecienītākās Quest 2 spēles — ar ieročiem un pavisam citu tēmu.

Attēls

Compound ir retro stila negodīgs šāvējs, kas izveidots 80. gadu stila distopiskā pasaulē. Iznīciniet ļauno megakorpu, izejot cauri nejauši ģenerētiem līmeņiem un progresējot atbloķējiet jaunus ieročus un modifikatorus. Vai varat tikt līdz galam?

20 ASV dolāri Oculus | SteamVR

Tiešraide. Mirst. Atkārtojiet.

Salikta ekrānuzņēmumi pakalpojumā Meta Quest 2
(Attēla kredīts: notdead)

Savienojums nav pārāk tālu no tipiskās negodprātīgās formulas. Jūs sāksit no mājām, sliktā dzīvoklī, kas atrodas alternatīvā visumā, kas norisinās pseido80. gadu stila distopiskā nākotnē. Dzīvoklī ir izkaisīti plaukti ar trofejām, kuras jūs nopelnīsiet, spēlējot spēli, netīri trauki un pannas uz plīts, gudri izstrādāti pārtikas produkti, kurus varat ēst, lai mainītu līmeņu grūtības, un telpa, kas paredzēta, lai palīdzētu jums trenēties ar katru ieroci. spēle.

Pirms došanās uz liftu, lai kļūtu par misiju, varat piestāt pie tirdzniecības automāta, lai izdalītu šļirci, kas piepildīta ar kādu noslēpumainu šķidrumu pēc jūsu izvēles. Neuztraucieties, ja adatas rada problēmas, vienmēr varat tās izslēgt izvēlnē. Šķiet, ka Compound izstrādātājs ir domājis par šādām izredzēm un beigām, lai nodrošinātu jums diezgan patīkamu spēles pieredzi.

Katra šļirce pievieno modifikatoru misijai, kuru jūs gatavojaties uzsākt — viena pievieno vairāk ienaidnieku, bet katrs viens paņem mazāk šāvienu, savukārt cits ļauj vienlaikus nēsāt līdz 16 ieročiem, nevis noklusējuma 2. Ja esat pieļāvis kļūdu, vienmēr varat nomazgāties, lai izdzēstu modifikatora efektus.

Katra misija sākas un turpinās vienādi. Jūs sāksit kanalizācijā un dosieties augšup pa megakorpusa ēku, nosūtot ienaidniekus, kas parādās pa ceļam. Līdzīgi kā oriģinālajā Doom, šeit nav daudz stāstu. Spēle ir pilnībā vērsta uz spēli, un motīvs tiek izmantots kā piegādes metode, nevis iemesls, kāpēc jūs to spēlējat.

Tāpat kā jebkuras negodīgas spēles gadījumā, Compound līmeņi tiek ģenerēti nejauši un atšķirsies katru reizi, kad spēlējat spēli. Lai gan virzība uz augšu tornī nemainās, jūs nekad nespēlēsiet vienā līmenī divreiz.

Tāpat ienaidnieki ir nejauši izvēlēti. Katrā stāvā ir noteikta veida ienaidnieki, kas nārsto — jūs nesaskarsities ar klīstošajiem droniem ar torņiem līdz 3. stāvam, piemēram, bet šo ienaidnieku daudzums un šķirņu sastāvs ir pilnībā nejauši. Tas mainās vēl vairāk, pievienojot modifikācijas šļirci.

Ja jūs varat tikt pietiekami tālu, lai stātos pretī priekšniekam, jūs patiešām gaidāt.

Neatkarīgi no tā, cik tālu esat nonācis, mirstot, jūs tiekat atgriezts mājās, lai sāktu visu no jauna. Attīstoties, jūs atbloķēsit jaunus modifikatorus un ieročus, kas palīdz mainīt spēli, lai jūs nejustos, ka atkal un atkal spēlējat vienu un to pašu.

Šie modifikatori un citas prasmes palīdzēs jums turpināt progresu arvien tālāk, līdz jūtat, ka esat patiesi apguvis Compound un visus tā slēptos brīnumus. kad tas notiks, jūs atbloķēsit minipistoli, lai atbrīvotu visas dusmas pār saviem ienaidniekiem.

Asi vizuālie attēli, stingra mehānika

Salikta ekrānuzņēmumi pakalpojumā Meta Quest 2
(Attēla kredīts: notdead)

Compound ir neticami vizuāli pārsteidzoša spēle. Jā, tas izmanto pikseļu mākslu un vokseļus, lai vizuāli pastāstītu savu distopisko stāstu, bet es neesmu pārliecināts, ka esmu redzējis Quest 2 spēli, kas izskatās šis kraukšķīgs. Tas ir vēl kraukšķīgāks Quest Pro ar tā pankūku lēcām.

Lai gan visas spēles faktūras ir pēc iespējas vairāk pikseļu mākslas, tas nenozīmē, ka tās izskatās vienkāršas vai sterilas. Patiesībā tieši otrādi. Šķērsojot spēles kanalizācijas līmeņus, bija grūti neapstāties un apbrīnot iespaidīgo tekstūras darbu uz spēles pretīgajām metāla sienām.

Tāpat plakāti un citas izkārtnes, kas izkaisītas katrā stāvā un zonā, ir sarkastiskā veidā patiesi jautras. "BAKTERIJAS VISUR" rotā kanalizācijas sienas, savukārt plakāti ar "publisku nāvessodu katru otrdienu" mudina darbiniekus uz svētkiem ņemt līdzi savus draugus un ģimenes. Viena īpaši nomācoša zīme vēsta "Peļņa pirms drošības", kas dažkārt noteikti šķiet ne pārāk tālu no realitātes.

Un noteikti nelūdziet par savu dzīvību uzņēmuma īpašumā. Acīmredzot tas ir pretrunā ar politiku.

Ikreiz, kad ienaidnieks uzbrūk jums ar virkni ložu, jums būs īss brīdis, lai no tām izvairītos, jo lādiņi darbojas Compound. Līdzīgi kā klasiskā no augšas uz leju vērsta ložu spēle no arkādes laikiem — iedomājieties 1941. gadu vai Ikaruga — lodes Compoundā nav tūlītēji vektori, dodot jums brīdi, lai mēģinātu izvairīties no tām vai aust apkārt.

1. attēls no 2

Salikta ekrānuzņēmumi pakalpojumā Meta Quest 2
(Attēla kredīts: notdead)
Salikta ekrānuzņēmumi pakalpojumā Meta Quest 2
(Attēla kredīts: notdead)

Ienaidnieki ik pa laikam nomet munīciju, veselības pacēlājus vai bruņas pēc nāves, un tas viss ir ātri jāsavāc, pirms beidzas to derīguma termiņš. Daži jaudas palielinājumi ir īpaši izdevīgi, piemēram, “bezmaksas pārlādēšana”, kas dod jums dažas sekundes, lai ātri pārlādētu visus ieročus, neradot munīcijas izmaksas.

Vienu pistoli var uzglabāt, lai jebkurā laikā ātri atsauktu, pieskaroties pogai B vai Y, ļaujot jums uzreiz pārslēgties starp ieročiem lidojuma laikā. Tāpat uz plaukstas locītavas piestiprināta apgabala karte ļauj uzreiz teleportēties starp visām telpām, kuras jau esat apmeklējis, palīdzot ātri šķērsot karti vai izkļūt no briesmām. Ir arī patīkami ātri nokļūt līdz liftam līmeņa beigās, kad esat notīrījis visus ienaidniekus.

Dažas lietas mani kaitināja spēlē, taču pārkraušanas mehāniķis mani satracināja vismaz divas pilnas stundas, pirms es pieradu pie mehānikas. Savādi, ka tajos nav nekā sarežģīta. Jūs izsaucat klipu ar sviru, uzsitiet to vietā uz pistoles un pieskarieties pogai A vai X, lai ielādētu klipu atkarībā no tā, kurā rokā atrodas pistole.

Problēma ir pilnībā saistīta ar to, cik precīzi ir jānovieto klips uz pistoles, lai tas pieņemtu jaunu klipu vai lodi. Es nomiru vairāk nekā vienu reizi, vienkārši mēģinot izmisīgi pārlādēt, bet galu galā kļuvu daudz labāks par mehāniķi un nomiru retāk. Tomēr es vēlētos, lai šis mehāniķis būtu nedaudz piedodošāks, tāpēc es nejustos, ka mans ierocis ir briesmīgāks ienaidnieks nekā apkārtējie.

Tomēr, ņemot vērā to, cik saspringta ir pārējā spēles mehānika, patiešām ir ļoti maz, ko varētu uzlabot. Ja vēlaties retro stila šāvēju ar modernāku mehāniku, jūs neatradīsiet spēli, kas to paveiktu labāk nekā Compound on the Quest 2.

instagram story viewer