Android Centrālais

Breachers ir labākā vairāku spēlētāju Quest spēle, ko jebkad esmu spēlējis

protection click fraud

Ja esat viens no miljoniem cilvēku, kuriem ir Quest 2, jūs zināt, ka daudzās spēlēs ir tā sauktais "jank". Reizēm tas var būt pievilcīgs termins, taču lielākoties tā ir pamatota sūdzība par spēli, kurai ir liels potenciāls, bet kas cieš no kairinoši daudziem bugs.

Pārkāpēji ir viena no tām spēlēm. Patiesībā man nācās vēlreiz pārbaudīt, vai šī nav spēle, ko veidojis liels AAA izstrādātājs, kuram parasti ir sava kvalitātes nodrošināšanas nodaļa, kas, protams, nodrošina, ka tās spēles ir pēc iespējas bez kļūdām. Breachers jūtas kā Rainbow Six: Siege visos labākajos veidos, pat līdz vizuālajam attēlam, kas ir vienkārši satriecošs 2. uzdevums aparatūra.

Tas ir rets piemērs spēlei, kas jūtas pilnībā pabeigts pēc izlaišanas, un nav nepieciešama vairāku mēnešu izstrāde un kļūdu labojumi, lai to varētu spēlēt patīkami. Vēl labāk, tajā ir arī daudz atskaņojama satura, tostarp dažas iespaidīgas kartes, kas liks jums atgriezties atkal un atkal, lai atrastu visas slēptās ieejas un pilnveidotu savas prasmes. Tas ir viegli augšpusē

Best Quest 2 spēles Esmu spēlējis, un esmu spēlējis a viss daudz no Quest 2 spēlēm.

Pamati

Oficiālie Breachers ekrānuzņēmumi vietnē Meta Quest
(Attēla kredīts: Triangle Factory)

Breachers ir 5 pret 5 komandu spēle, kurā SWAT dalībnieki (Enforcers) tiek izvirzīti pret teroristiem (šajā spēlē Revolters). Spēles galvenajā režīmā Revolters ir iefiltrējušies ēkā un ievietojuši divas bumbas, taču tagad viņus iesprostojusi Enforcers komanda, kas mēģina iefiltrēties ēkā un atbruņot bumbas.

Tā ir klasiska formula, ko katru dienu spēlē tādās spēlēs kā Counter-Strike un Rainbow Six: Siege, taču tā atkal jūtas svaiga un jauna, jo tā ir jaunā skatījumā. Tas nozīmē redzēt caur acīm un sajust ar rokām, jo ​​tas ir VR režīmā.

Katru reizi, kad spēlējat karti, jūsu komanda pārmaiņus būs Revolters vai Enforcers komanda, lai lietas būtu līdzvērtīgas. Abām pusēm ir pieejami vieni un tie paši ieroči, tostarp pistoles, triecienšautenes, bises un jebkas cits, ko jūs varētu iedomāties mūsdienu tēmu šaušanas spēlē.

Bet, lai gan katrai pusei ir piekļuve vieniem un tiem pašiem ieročiem, neviena no pusēm nedala īpašus priekšmetus - bez granātu izvēles. Tā kā viņi aizstāv, nemiernieku puse var izvēlēties no sīkrīkiem, kas bloķēs durvis, triecienu slazdus, ​​kustību sensorus utt.

Tomēr Enforcers pusē ir stilīgākie sīkrīki, jo viņu mērķis ir ielauzties ēkā, kurā atrodas Revolters, piešķirot spēlei nosaukumu. Šajos sīkrīkos ietilpst pārkāpuma putas, spiegu droni un pat maskēšanas ierīce.

Nav nekas līdzīgs sajūtai, kad notriec ēku un izsit pa logu ar lidojošu sitienu.

Enforcers var arī paveikt kaut ko neticami foršu, kas ikreiz, kad jūs to darāt, šķiet absolūti neglīts: repelēšana. Izvēlieties jebkuras spēles malas malu, pārejiet tai pāri, un jūs automātiski sāksit rāpties lejup pa sienu. Varat izmantot kursorsviru uz kreisās vadības pults, lai kontrolētu savu augstumu un stāvokli pie sienas, kas nozīmē, ka varat slīdēt no vienas puses uz otru loga priekšā un izņemt visus atrastos ienaidniekus.

Šis mehāniķis arī ļauj Enforcers dalībniekiem izlauzties cauri aizsegtiem logiem vai durvīm tik ilgi, kamēr viņi plosās. Sajūta, ka tavs personāžs atgrūžas no sienas, lai pēc brīža izspertu pa logu vai durvīm, ir nepārspējami uzmundrinoša. Tā ir vienreizēja sajūta, kas man vēl nav jāpiedzīvo nevienā citā spēlē.

Polija, pulēšana, pulēšana

Oficiālie Breachers ekrānuzņēmumi vietnē Meta Quest
(Attēla kredīts: Triangle Factory)

Visi pārkāpēju bāzes mehānismi uz papīra izklausās lieliski, taču cik labi tie faktiski izpaužas kā spēle? Šis konkrētais varoņdarbs mūsdienās ir milzīga VR problēma, kā to ir izdomājuši daudzi izstrādātāji neticamas spēļu idejas un unikāla mehānika, taču jums ir grūti tos realizēt, nejūtoties aizkaitināmiem vai dusmīgiem bagijs.

Es vēl neesmu sastapies ar kādu Breachers mehāniķi, kuram trūkst kvalitātes, ko jūs varētu atrast AAA spēlē. Tas sākas ar vizuālajiem materiāliem, kas ir vieni no labākajiem, ko jūs redzēsiet jebkurā Quest spēlē līdz šim. Objekti ir detalizēti, faktūras ir augstas izšķirtspējas, animācijas ir pārsteidzoši labas - kaut kas VR to ir patiešām grūti noteikt, jo spēlētāji pārvietojas neparedzētā veidā — un efekti ir tādi žokļa atkāpšanās.

Viss par Breachers ļauj justies kā AAA kvalitātes spēlei no lielas studijas.

Vairākos līmeņos ir ūdens elementi, kas visi izskatās lieliski paši par sevi, taču, ņemot vērā Quest ierobežoto aparatūras jaudu, ir pilnīgi neticami. Esmu vairākas reizes miris tikai no skatīšanās uz jauku ūdens ēnojumu pie sienas vai brīnoties par kāda priekšmeta kvalitāti grāmatu skapī. Vairumā Quest spēļu jūs vienkārši nevarat atrast šāda veida vizuālo kvalitāti.

Oficiālie Breachers ekrānuzņēmumi vietnē Meta Quest
(Attēla kredīts: Triangle Factory)

Otrkārt, ir audio dizains, kas piedāvā labāko 3D audio, kādu esmu dzirdējis Quest spēlē. Pirmajā reizē, kad to iedarbināju, es zvērēju, ka kāds ir ienācis pa manām durvīm, un es biju gatavs noņemt austiņas un spiest ar tām. Pozicionālā audio kvalitāte un precizitāte ir nepārspējama, un es biju patiesi pārsteigts, jo īpaši ņemot vērā to, cik labi ir spēles vizuālie materiāli.

Vizuālie materiāli un 3D audio ir vieni no labākajiem, ko esmu redzējis Quest, un regulāri mani satrieca.

Spēles gunplay mehānika ir neticami stabila, un visi sīkrīki ir lieliski lietojami. Dažiem, piemēram, EMP mehāniķim, lai atbruņotu bumbas, ir vajadzīgas minūtes vai divas, lai izdomātu, bet, par laimi, spēle piedāvā detalizētu pamācību, kas ļaus spēlētājiem iepazīties ar šiem svarīgajiem spēles elementiem uzreiz sikspārnis.

Man īpaši patika tas, ka ieročiem ir svars, bet tie nejūtas pārāk smagi. Tas ir viens no iemesliem, kāpēc man ir paticis spēlēt Iedzīvotāju skaits: viens tik daudzus gadus, un tas šeit tiek tulkots neticami jauki.

Es esmu arī pilnībā sajūsmā par cīņas un repelēšanas mehāniku spēlē. Es jau aprakstīju to uzmundrinošo sajūtu, ko pārņemu katru reizi, kad pēc izspiešanas izlaužos pa logu, bet tas sajūta sākas brīdī, kad palūkojos uz jumta līniju, turu roku uz augšu un noklikšķinu uz sprūda, lai aktivizētu savu cīņu lielgabals.

Oficiālie Breachers ekrānuzņēmumi vietnē Meta Quest
(Attēla kredīts: Triangle Factory)

Tikai Enforcers dalībnieki var reppelēt šādi, un tas sniedz šai pusei tik interesantu mehāniku un stratēģijas, ar kurām strādāt.

Bet nedomājiet, ka būt nemiernieku pusē ir kā zivs mucā. Breachers līmeņa dizains nav nekas cits kā fenomenāls, un tas piedāvā vairākas vietas, kur īstenotājiem ielauzties un pārsteidz Revolterus, taču ir arī daudzas vietas, kur revolteriem paslēpties, kas ir aizsegtas no Enforcers skats.

Turklāt Enforcers dalībnieki, kuri nav uzmanīgi, var atklāt, ka viņu gudrais durvju pārkāpums ir kļuvis par nāves slazdu, jo viņi nebija uzmanīgi, kur atrodas viņu kājas attiecībā pret durvīm. Daudzi pārkāpuma punkti atstāj aptuvenu 1 pēdu atstarpi starp sienas apakšējo daļu un grīdu, tāpēc Revolters var viegli redzēt, vai Enforcers dalībnieki grasās uzlauzt dažas durvis.

Tomēr tas neattiecas uz visām durvīm, tāpēc nepierodiet pārāk paļauties uz šo vienu mehāniķi, ja esat nemiernieku pusē.

Breachers līmeņa dizains ir nevainojams, un tajā ir daudz vietu abām pusēm, lai regulāri pārsteigtu viens otru.

Palaišanas brīdī ir trīs pārkāpuma līmeņi un viens komandas deathmatch līmenis. Es neesmu liels komandas deathmatch cienītājs un labprātāk vēlētos biedriskumu un komandas darbu, kas ir saistīts ar pārkāpuma līmeni, taču, ja kāds režīms kļūst garlaicīgs, jūs vienmēr varat to nedaudz mainīt.

Obligāts piedāvājums Quest īpašniekiem

Oficiālie Breachers ekrānuzņēmumi vietnē Meta Quest
(Attēla kredīts: Triangle Factory)

Ja negadās milzīgi pārsteigumi, Breachers šobrīd pretendē uz gada labāko VR spēli. Es tiešām nevaru uzsvērt, cik atsvaidzinoši ir spēlēt spēli, kas ir tik slīpēta. Tas patiešām izstaro tādu kvalitātes līmeni, ko daudziem mazākajiem Quest izstrādātājiem ir grūti sasniegt.

Pirms vairākiem gadiem es atbalstīju Kickstarter projektu ar nosaukumu Crunch Element, jo tajā bija tieši tāda paša veida pārkāpuma mehānika, un tas ir kaut kas tāds, kas VR šķiet tik ideāls. Kamēr jūs nevarat pārkāpt katrs Wall Breachers, tāpat kā Crunch Element, Breachers ir daudz slīpētāka, pabeigta spēle, kas ļauj man beidzot darīt to, ko esmu vēlējies darīt VR jau gadiem ilgi, un es nevaru vien sagaidīt, kad varēšu spēlēt vēl.

Attēls

Pārkāpēji

Šajā 5 pret 5 vairāku spēlētāju spēlē tiek izmantoti daži no labākajiem SWAT vs terrorists mehāniķiem tādās spēlēs kā Counter-Strike un Rainbow Six: Siege, un tās tiek piedāvātas VR platformā Meta Quest.

Iegūstiet to plkst Quest veikals

instagram story viewer