Android Centrālais

Cloud PC VR spēles Quest 2 ir gan nomākta, gan daudzsološa

protection click fraud

No visiem SteamVR spēlētājiem, kas bauda PC VR pieredzi, gandrīz puse no viņiem izmanto Quest 2 (saskaņā ar pēdējo Steam aparatūras aptauju), lai gan austiņas nav tai paredzētas. Daži cilvēki izmanto oficiālo saites kabeli, savukārt citi izmanto Air Link vai Virtual Desktop, lai saglabātu bezvadu iespējas. Taču visiem šiem spēlētājiem ir viena kopīga iezīme: VR gatavs dators.

Oculus garais saraksts atbalstīta PC VR aparatūra nozīmē, ka jums nav nepieciešama īpaši dārga iekārta. Bet pamatojoties uz zems PC VR pārdošanas apjomsŠķiet, ka lielākā daļa Quest 2 īpašnieku mēdz pieturēties pie Quest pieredzes.

Daži datoru un Quest lietotāji, iespējams, neuzskata, ka ir vērts rūpēties par iestatīšanu, ja Quest jau ir lieliskas spēles. Bet man ir aizdomas, ka tas ir vairāk 2. uzdevums īpašnieki nevar atļauties dārgu spēļu iekārtu. Pat ja jūsu dators ir Saderīgs ar VR, tas nenozīmē, ka tajā darbosies Half-Life: Alyx vai citas populāras spēles ar vēlamo grafiku.

Plutosfēra tika izveidota, lai to mainītu. Tā ir mākoņa datora VR platforma, kas ļauj savienot Quest 2 ar attālo datoru, lejupielādēt SteamVR spēles un palaist spēles par nelielu stundu maksu, nevis ieguldīt tūkstošus savā aparatūrā.

Šo agrīnās piekļuves pakalpojumu bija sarežģīti iestatīt, un noteikti ir nepieciešams daudz darba, lai tas būtu Stadia vai GeForce Now līmenī. Taču tas man radīja cerību, ka mākoņa VR spēles varētu būt veids, kā piedāvāt atmosfēriskākas un grafiski intensīvākas spēles mobilajā aparatūrā.

Kā darbojas mākoņspēles Quest 2

Half-Life: Alyx lejupielāde Steam lietotnē Plutosphere VR
(Attēla kredīts: Michael Hicks / Android Central)

Plutosphere, kas ir agrīnas piekļuves, sānu ielādes programma, rada daudz problēmu, lai piekļūtu jūsu datora VR spēlēm Quest. Bet, kad esat izdomājis procesu, to nav pārāk grūti izmantot.

Plutosphere darbojas tāpat kā lielākā daļa SideQuest lietotņu (un tā nav lietotņu laboratorijā), tāpēc jums būs jāzina kā pārlādēt spēles uz Quest 2. Lai apkopotu šo saistīto rokasgrāmatu, jums ir jāpārslēdz Quest 2 uz izstrādātāja režīmu, jāizveido izstrādātāja konts vietnē Meta. vietni un savienojiet austiņas ar datoru vai tālruni, izmantojot lietotni SideQuest, lai savā ierīcē lejupielādētu neatkarīgas austiņas.

Kad jūsu uzdevums ir gatavs sānu ielādei, atveriet Plutosfēra datorā un iestatiet kontu, pēc tam augšupielādējiet Plutosphere SideQuest lietotni savā Quest. Tas tiks parādīts nolaižamajā izvēlnē Quest Apps sadaļā Nezināmi avoti, taču jūs tam vēl nevarat piekļūt.

Atgriežoties pie datora, dodieties uz savu Plutona informācijas panelis, un pārliecinieties, vai jums ir pietiekami daudz pilnvaru. Par 600 žetoniem jūs varat iegādāties stundu, un jūs varat saņemt 1–2 stundas bezmaksas žetonus nedēļā agrīnās piekļuves periodā. Pēc tam jūs maksājat 2 ASV dolārus stundā vai 15 ASV dolārus par 10 stundu vērtību. Kad esat gatavs, noklikšķiniet uz "Sākt", lai palaistu attālo datoru.

Kad jūsu virtuālais dators ir sāknēts, jums būs jāpiesakās savā Steam kontā un jālejupielādē jebkura spēle, kuru vēlaties spēlēt. Manā gadījumā tas nozīmēja gaidīt, kamēr mans aizņemtais dators lejupielādēs Half-Life: Alyx (50 GB), kas prasīja apmēram desmit minūtes. Plutosfēra dod jums 15 minūšu labvēlības periodu, kad tā neapēd jūsu žetonus, taču tas joprojām nozīmē sēdēt, pirms varat sākt.

Visbeidzot, kad mākoņa datora VR iekārta ir gatava, piesprādzējiet savu Quest 2 un atveriet Plutosphere. Ja visu izdarījāt pareizi, jūs redzēsit instalēto datora VR spēli un varēsit uzreiz tajā ieiet. Vienkārši turiet datorā atvērtu Plutona informācijas paneli, lai laiku pa laikam varētu noņemt austiņas un pārbaudīt marķieru skaitu.

Kad esat pabeidzis, jūs izslēdzat savu virtuālo savienojumu (lai tas nezaudētu jūsu pilnvaru skaitu), un dators izdzēš jūsu datus pēc 30 minūtēm.

Cīņa ar kombinātu (un augsts ping)

Half-Life: Alyx ekrānuzņēmums, kurā redzams
Rakstot to Half-Life: Alyx bija grūti, pateicoties, jūs uzminējāt, ievades aizkave. (Attēla kredīts: Michael Hicks / Android Central)

Esmu testējis vairākus mākoņspēļu pakalpojumus un spēles operētājsistēmai Android Central, tostarp Stadia, Halo Infinite vietnē xCloud, un Android spēles vietnē Bluestacks X. Plutosfēra visvairāk līdzinās pēdējai, jo jums ir jāpiesakās lietotnē, lai piekļūtu attālai ierīcei, un pēc tam jāpiesakās atkal šajā ierīcē un lejupielādējiet spēli, pirms varat to spēlēt.

Tāpat kā lielākā daļa manas mākoņspēļu pieredzes, kvalitāte laika gaitā samazinājās un plūda. Plutosfērai ir nepieciešams Wi-Fi 6 vai 5 GHz tīkls ar 50 Mb/s (es trāpīju apmēram sešas reizes vairāk) un mazāk nekā 75 ms ping no AWS reģiona (kā Kalifornijas iedzīvotājs, es esmu zelts). Taču, neskatoties uz to, ka pārāk izpildīju šīs prasības, spēlējot Half-Life: Alyx, es cīnījos ar lielu latentumu.

Jūs vienmēr redzēsit zināmu ievades aizkavi parastajās mākoņspēlēs starp kontrollera ievadi un varoņa kustību. Taču virtuālajā realitātē, kad jūsu varonis atpaliek no jūsu paša kameras izsekotajām kustībām vai pati pasaule atpaliek, kad kustināt galvu, tas daudz vairāk novērš uzmanību un robežojas ar nelabumu.

Half-Life: Alyx ekrānuzņēmums, kurā Alyx tiek arestēts
Kamēr tika arestēts, spēle palēninājās līdz rāpošanai, tiklīdz robota gaisma ieslēdzās, atstājot mani ar paceltām rokām uz minūti. (Attēla kredīts: Michael Hicks / Android Central)

Grafiski spēle izskatījās lieliski, kas liecina par sniegtajām jaudīgajām datora specifikācijām: Xeon 8259CL @ 2,5 GHz (8 CPU) ar Nvidia Tesla T4 GPU un 32 GB RAM. Bet cilvēki mīl Pusperiods: Alyx tās mīklas, vides stāstu stāstīšana un vispārīgais Valve pulē ne tikai vizuālo, un kavēšanās apgrūtināja to izbaudīt.

Esmu pārliecināts, ka es varētu to daļēji atrisināt, pērkot a Wi-Fi 6 maršrutētājs kas var labāk noteikt satiksmes prioritāti un uzlabot vispārējo veiktspēju. Reizēm ievades nobīde bija pietiekami maza, lai es varētu kārtīgi izbaudīt spēli, pirms izpildījums pasliktinājās un kļuva nespēlējams. Un no lietotāju atsauksmēm es zinu, ka citiem cilvēkiem nav bijušas tādas pašas problēmas.

Tāpēc es joprojām ieteiktu ikvienam, kas interesējas par PC VR — bet kuriem nav spēļu datora, — izmēģināt Plutosphere un noskaidrot, vai viņu tīkls ar to tiek galā labāk nekā manējais.

Half-Life: Alyx ekrānuzņēmums, kurā redzams Eli Venss TV monitoros
Ietekme, ko radīja Eli Vensa atkalredzēšana, tika novērsta audio sinhronizācijas rezultātā, kas radusies aizkaves dēļ (Attēla kredīts: Michael Hicks / Android Central)

Bet, ja mākoņa spēles ir veids, kā mēs nodrošinām, ka cilvēki var piekļūt VR spēlēm, netērējot tūkstošiem aparatūras iegādei, viņiem nevajadzētu tērēt simtiem par maršrutētāja jaunināšanu. Cits Quest aksesuāri ir pietiekami dārgi, kā tas ir!

Būtu arī jauki, ja Plutosphere piedāvātu pastāvīgu krātuvi, lai jums nebūtu jāgaida 10 minūtes pirms katras sesijas. Bieži uzdotie jautājumi paskaidro, ka tas palielinātu pakalpojuma izmaksas, vienlaikus nodrošinot, ka lietotāji joprojām saskarsies ar datoru/spēļu atjauninājumu aizkavēšanos. Bet, tā kā viņi "pašlaik strādā pie rentablas metodes, lai visiem PlutoSphere datoriem būtu pastāvīga krātuve", es ceru, ka tas patiešām notiks.

Ideālā gadījumā tas varētu kļūt par kaut ko līdzīgu GeForce Now, kas ļauj skatīt un spēlēt Steam spēles iekšā bez nepieciešamības tās lejupielādēt — tikai labākās SteamVR spēles. Bet tam būtu vajadzīga pienācīga partnerība; kaut ko Steam, visticamāk, nepiedāvās indie izstrādātājiem.

Es vēl pāris reizes izgriezīšu Plutosfēru un pārbaudīšu, vai tā ir viena no tām labākās Link kabeļa alternatīvas pieejams. Tā noteikti ir lieliska mākoņa iespēja, it īpaši, ja esat ikdienišķs spēlētājs, kurš var maksāt par pāris stundām vienlaikus. Pretējā gadījumā varat piekļūt mākoņdatošanas pakalpojumiem, piemēram, Shadow, izmantojot virtuālo darbvirsmu, un iegūt pastāvīgu krātuvi, taču par daudz augstāku mēneša cenu.

Galu galā es domāju, ka redzot būs ticēt, kad runa ir par mākoņa VR spēlēm. Ja VR aparatūra var paļauties uz attālo Wi-Fi apstrādi — vai, vēl labāk, 5G —, lai darbinātu spēles, tā var kļūt daudz vieglāka un piekļūt daudz plašākai spēļu bibliotēkai.

Mākoņspēles varētu nodrošināt, ka spēlētājiem vairs nav nepieciešami savi datori, lai spēlētu PC VR, padarot Quest 2 vēl vairāk par "viss vienā" ierīci. Taču pat bez šī lielā šķēršļa konsekventa, ātra interneta šķērslis varētu būt vairāk nekā pietiekami augsts, lai paklupu cilvēkus un kalpotu kā jauns šķērslis ienākšanai.

instagram story viewer