Android Centrālais

Meta Quest Pro apskats: Oculus Quest uzauga (un ieguva darbu)

protection click fraud

Atjauninājums 26.10.: Pievienots foveated renderēšanas seansiem un Red Matter 2 video tagad, kad spēle ir atjaunināta ar acu izsekojamo foveated renderēšanas atbalstu. Pārbaudiet to sadaļā "Austiņu dizains un specifikācijas".

Tikai daži noliegs, ka Meta Quest Pro ir iespaidīga aparatūra. Meta izstrādāja dizainu, lielāko daļu specifikāciju, un šķiet, ka pat uzņēmuma mārketings pēdējos Quest aparatūras gados ir iemācījies kaut ko vai divas. Taču tās nav ideālas, un, kā Meta man vairākkārt ir teicis, tās, visticamāk, nav austiņas, kas ir izstrādātas, domājot par jums — patērētāju.

Daudzos veidos Meta Quest Pro palaišana atspoguļo Oculus Quest 2 palaist. Jauna, jaudīga aparatūra, kas ir pilna ar funkcijām un idejām, bet ļoti maz pārliecinošu programmatūras gadījumu, lai izvēlētos vienu, nevis savu "priekšgājēju". Vēl ļaunāk, cenas dēļ nav iespējams ieteikt jauninājumu visiem, izņemot grūtāko, ja mēs joprojām runājam ar patērētāju. segmentu. Bet, protams, mēs neesam un arī Meta nav.

Tas nenozīmē, ka Quest Pro nav mērķa, un tas nenozīmē, ka neviens to nedrīkst pirkt. Meta ir piegādājusi dažas interesantas telpas, kurās šīm austiņām var būt jēga. Lai gan daudzi no viņiem jūtas neparasti futūristiski, nevis reālistiski, ka “VR vislabāk var pieredzēt spēlējot pašreizējā brīdī," man nav šaubu, ka mēs jutīsimies savādāk par austiņām pēc 2 gadiem tagad.

Pirmā diena

Darbs ar Lenovo Carbon X1 klēpjdatoru, izmantojot Meta Quest Pro
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Es to visu darīju, valkājot austiņas. Jā, pat gatavojot popkornu un dzerot no manas milzīgās galonu izmēra ūdens pudeles.

Mēs esam oficiāli ieguvuši mūsu Meta Quest Pro pārskatīšanas vienību, un es vēlējos dalīties savos iespaidos pēc tam, kad ar to strādāju pirmo 24 stundu laikā. Tas ietver sākotnējos iespaidus, tā iestatīšanu un pārbaudi, vai tas atbilst ažiotāžai, pat pēc tam, kad pirms dažām nedēļām bija izdevies to izmēģināt dažas stundas praktiskā pasākumā.

Vēlā pēcpusdienā, kad mana sieva un dēls bija uzsildījuši popkorna maisiņu, es sapratu, ka man vajadzēs savu. Mana mugura jau bija nogurusi no sēdēšanas pie virtuves galda un es biju gatava pārcelties uz dīvānu, lai pabeigtu savu dienu. Es piecēlos, paņēmu klēpjdatoru, ūdeni un Quest Pro kontrolierus un piegāju pie dīvāna. Pēc to nolikšanas es piegāju pie pieliekamā, paņēmu popkorna maisiņu, ieliku to mikroviļņu krāsnī un aiznesu atpakaļ uz dīvāna, lai turpinātu rakstīt šo sākotnējo apskatu.

Es to visu darīju, valkājot austiņas. Jā, pat gatavojot popkornu un dzerot no manas milzīgās galonu izmēra ūdens pudeles.

Tādas lietotnes kā Immersed izmantošana, lai strādātu pie klēpjdatora VR režīmā, neatrodoties pie rakstāmgalda, ir brīnišķīga lieta, un darbojas ļoti labi divu galveno iemeslu dēļ: pilnkrāsu caurlaidība un Quest darbību ātrums Pro.

Visas iepriekšminētās popkorna gatavošanas secības laikā ekrāns nekad nemirgoja, nekustējās vai nedarīja kaut ko dīvainu. Es tikko piecēlos, mans virtuālais monitors pazuda, kad es pilnībā redzēju istabu, kurā atrados, un pēc tam atgriezos pie sava virtuālā galda brīdī, kad es apsēdos. Tas darbojās tieši tā, kā es gaidīju, un tieši tas būs nepieciešams, lai cilvēki sāktu pāriet uz šāda veida darbplūsmu. Nav berzes.

Tas darbojās tieši tā, kā es gaidīju, un tieši tas būs nepieciešams, lai cilvēki sāktu pāriet uz šāda veida darbplūsmu. Nav berzes.

Ņemot to vērā, sākotnējais iestatīšanas process bija nedaudz garš, tāpat kā jebkura ierīce parasti. Lai veiktu sākotnējo uzlādi, jums būs jāizsaiņo austiņas un kontrolleri un jāpievieno komplektā iekļautajā dokā, kā arī man bija atjauninājums. gaidu austiņas, tiklīdz es tās pievienoju savam Wi-Fi tīklam. Savienot to ar lietotni Meta Quest bija muļķīgi vienkārši — burtiski divi klikšķu, kad lietotne bija atvērta, un tā pat prasīja man instalēt pēdējās 15 lietotnes/spēles, kuras iepriekš izmantoju savā Quest 2. lietas vieglāk.

Pirmā lieta, ko pamanīju, dodoties tieši no Quest 2, bija uzlabotais FoV. Lai gan tas tehniski ir tikai par 10% platāks nekā Quest 2 FoV, ir divas lietas, kas vairāk ietekmē sajūtu: objektīvi un perifērijas skats. Pancake objektīviem Quest Pro nav muļķīgi mazās "jaukās vietas" kā vecajiem Fresnel stila objektīviem Quest 2, kas uzlabo kopējo skaidri redzamo laukumu.

Otrkārt, atverot sānu un apakšējo perifērijas skatu, mans uztvertais redzeslauks faktiski paplašina, liekot manām smadzenēm domāt, ka tās redz vairāk virtuālās pasaules, nekā tas patiesībā ir. Tas ir diezgan forši, pat ja tas darbosies tikai jauktas realitātes lietojumprogrammās, piemēram, strādājot ar datoru ar ieslēgtām austiņām. Jūs noteikti saslimsit, ja mēģināsit spēlēt VR šādā veidā.

Meta Quest 2 blakus dokstacijā esošajam Meta Quest Pro
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Man bija milzīgs monitors manas sejas priekšā, kamēr es sēžu uz dīvāna, nebija tikai jauki. Tas arī nozīmēja, ka dienas beigās mans kakls mani nenogalināja.

Arī darbs ar austiņām ir pārsteidzoši labs. Man bija lielas cerības, ka šis beidzot būs mana milzīgā 43 collu virtuālā aizstājēja monitoru/televizoru manā birojā, kad es tur nesēžu, un līdz šim man šķiet lieliski strādāt šajā telpā vidi.

Teksts ir ļoti skaidrs un viegli lasāms — pat ja es varu pateikt, ka joprojām skatos uz displeja paneli, kas nesasniedz "tīklenes" pikseļu blīvuma līmenis — un ar baltu tekstu tumšā krāsā nenotiek acīmredzamas malas vai hromatiskas aberācijas foni. Es ik pa laikam redzēju, ka tas notiek, bet tas vienkārši nozīmēja, ka man bija jāpielāgo austiņas nedaudz augstāk uz manas galvas, jo objektīvu malas nedaudz izliek baltu tekstu.

Latentums starp manu datoru un austiņām bezvadu režīmā gandrīz nepastāv. Katru reizi, kad es pārbaudīju, tas bija viencipara skaitļos, un vienīgā reize, kad pamanīju reālu peles kustību kavēšanos, bija tad, kad mans dators nonāca zemā akumulatora stāvoklī. Man bija milzīgs monitors manas sejas priekšā, kamēr es sēžu uz dīvāna, nebija tikai jauki. Tas arī nozīmēja, ka dienas beigās mans kakls mani nenogalināja.

Tas arī liecina par Meta spēju ideāli līdzsvarot šo austiņu svaru. Tas varētu būt smagāks par Quest 2, bet jūs to nekad neuzzinātu. Tas ir tik labi līdzsvarots un jūtas viegli uz manas galvas, pat pēc stundām ilgas lietošanas darbā.

Un ir grūti nedziedāt pilnkrāsu caurlaidības slavas vārdus. Tas nekādā gadījumā nenozīmē, ka tas ir ideāls. Logi joprojām ir izpūsti, kad ieplūst saules gaisma, krāsas joprojām ir klusinātas salīdzinājumā ar reālo dzīvi, un kadru ātrums ir tuvāks kinematogrāfiskam 24 kadriem sekundē nekā jebkam, kas attēlo reālo dzīvi. Taču šīs lietas nešķita lielas, kamēr valkāju austiņas vai runāju ar sievu un dēlu visas dienas garumā. Es tās labi redzēju, nenoņemot austiņas, un tas netraucēja manu darbu. Tā ir uzvara manā grāmatā.

Meta Quest Pro kabeļa klipsis austiņu sānos
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Visbeidzot, akumulatora darbības laiks. Līdz šim austiņas darbojās apmēram 2 stundas ar vienu uzlādi, kamēr es strādāju pilnīgi bezvadu režīmā no sava klēpjdatora. Tas notika arī tad, kad austiņas šajā laikā fonā lejupielādēja un instalēja vairākas lietotnes, tāpēc es ceru, ka turpmāk akumulatora darbības laiks būs nedaudz labāks.

Tomēr ir skaidrs, ka vēlēsities piesiet austiņas, ja plānojat visu dienu vienkārši sēdēt pie rakstāmgalda. Vadu klipsis siksnas sānos (attēlā iepriekš) atvieglo to un neļauj kabelim nokļūt ceļā.

Līdz šim šķiet, ka austiņas dara to, ko tās reklamē, un tas to dara diezgan labi. Es sniegšu savu ilgtermiņa pārskatu par austiņām pēc nedēļas vai divām, kad jutīšos, ka esmu to pilnībā izmantojis. Pagaidām esmu atstājis savus detalizētos iespaidus no praktiskās sesijas tālāk un iekļāvis papildu valodu, pamatojoties uz manu pagarināto laiku ar austiņām.

Cena, pieejamība un kas ir kastē

Meta Quest Pro savā kastē
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Meta Quest Pro mazumtirdzniecības cena ir 1499 $, un tā ir viegli pieejama veikalu plauktos kopš 2022. gada 25. oktobra. Varat pat izmēģināt to pats vietējā Best Buy veikalā, pieņemot, ka viņiem ir veikala vienība. Meta piedāvā vienu SKU ar 256 GB krātuvi.

Meta Quest Pro būs pieejams jebkurā no 22 valstis kur pašlaik tiek pārdoti Meta Quest produkti. Tas ietver Meta vietni, kā arī mazumtirgotājus, piemēram, Labākais pirkums un Amazon.

Meta ietver virkni piederumu un citu komplektāciju ar Meta Quest Pro austiņām, tostarp:

Meta Quest Pro kastes saturs
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
  • Meta Quest Pro austiņas (iepriekš instalēta galvas siksna)
  • Meta Quest Touch Pro kontrolieri (iepriekš instalētas rokas siksnas)
  • Uzlādes doks
  • Austiņu aizsargvāciņš
  • Daļēji gaismas bloķētāji
  • USB Type-C uzlādes kabelis
  • Kontrollera uzlādes kabelis (uzlādēšanai un atskaņošanai)
  • 45 W sienas kontaktligzdas spraudnis
  • Tīrīšanas lupatiņa
  • Irbuļa padomi

Pilnu gaismas bloķētāju var iegādāties atsevišķi, lai pilnībā iegremdētu VR saturu, kā arī virkni citu lieliski Quest Pro aksesuāri.

Pamati

Nikolass Satrihs, izmantojot Meta Quest Pro, praktiskā pasākumā Meta galvenajā mītnē Ņujorkā
(Attēla kredīts: Brittainy Newman)

Quest Pro ir vairāk jauktas realitātes austiņas, nevis virtuālās realitātes austiņas. Tas lielā mērā nozīmē, ka lielākā daļa Quest Pro lietotņu mudinās lietotājus mijiedarboties ar apkārtējo fizisko pasauli kā arī virtuālo, padarot to daudz patīkamāku daudziem austiņu lietošanas gadījumiem scenāriji.

Ņemot vērā 1500 USD cenu, jūs varētu brīnīties: "Kam, pie pasaules, ir paredzētas šīs austiņas?" Pirmkārt, Meta plāno šīs austiņas, kas ir smagas, lai tās pārdotu profesionāliem un uzņēmumiem klientiem. Tas ietver iespēju reģistrēt ierīci Quest for Business, Meta MDM platformā ierīču pārvaldībai.

Bet Quest Pro nav paredzēts aizliktām kabīnēm. Jebkurā gadījumā ne vienmēr. Quest Pro mērķis ir sniegt lietotājiem taustāmu veidu, kā atjaunot biroja pieredzi jebkurā vietā, neatkarīgi no tā, vai tas nozīmē darbu mājās vai viesnīcas istabā. Jūsu birojs ir tas, ko paņemat līdzi, un Quest Pro lietotājiem tas nozīmē līdz pat pieciem virtuāliem monitoriem ar tādām lietotnēm kā Immersed un virkni produktivitātes rīku. tas gandrīz teorētiski atjaunos "sadarbīgo" biroja pieredzi, par kuru vadītāji ir cītīgi nodarbojušies pagājušajā gadā, jo cilvēki pretojas atgriezties birojs.

1. attēls no 5

Meta Quest Pro austiņas ar Quest Touch Pro kontrolieriem, kas tiek uzlādēti komplektā iekļautajā dokstacijā
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest Pro austiņas ar Quest Touch Pro kontrolieriem, kas tiek uzlādēti komplektā iekļautajā dokstacijā
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest Pro austiņas ar Quest Touch Pro kontrolieriem, kas tiek uzlādēti komplektā iekļautajā dokstacijā
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest Pro austiņas ar Quest Touch Pro kontrolieriem, kas tiek uzlādēti komplektā iekļautajā dokstacijā
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest Pro austiņas ar Quest Touch Pro kontrolieriem
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Turklāt Quest Pro ir paredzēts arī profesionāļiem vai entuziastiem, kuri vēlas paveikt vairāk, neizmantojot visu dārgo aprīkojumu, kas nepieciešams dažām profesijām. Lai gan jūs acīmredzot neaizstāsit īstu āmuru ar virtuālu, Meta piedāvāja vairākus pārliecinošus piemērus, kā tas varētu izskatīties.

Pirmkārt, Autodesk drīzumā nodrošinās dažas no savām profesionālajām lietotnēm Quest Pro lietotājiem, kas varētu izveidot CAD modelēšana, 3D modelēšana un citi profesionāli radoši pasākumi, kas ir pievilcīgāki nekā ar peli un tastatūra. Cita programmatūra, piemēram, Arkio, ļauj arhitektiem stāvēt fiziskā telpā un burtiski praktiski mainīt visu telpas struktūru. Pievienojiet logu, iesitiet durvis un pat dekorējiet ar mēbelēm — visus deviņus jardus.

Cilts XR ir dīdžeju lietotne, kas maksā tikai 30 $, taču ļauj spēlēt ar likumīgām skaņu paneļu versijām 3000 $. faktiski tiek izmantots tiešraides dīdžeju pasākumos un pat ierakstīt un augšupielādēt savus darbus savā SoundCloud un pelnīt naudu no tā.

Vēl viena lietotne, VR gleznošana, maksā niecīgi 20 ASV dolārus un sniedz lietotājiem iespēju gleznot uz audekliem pēc sirds patikas. Tajā pat ir iebūvēts pārlūks Chromium, lai jūs varētu skatīties Boba Rosa epizodes un beidzot krāsot šos laimīgos kokus, kā vienmēr esat vēlējies. Pēc tam varat tās izdrukāt uz audekla un nodot savas digitālās gleznas reālajā dzīvē vai pakārt tās virtuālajā galerijā lietotnē.

Meta šīs lietotnes atdala atsevišķā Quest Pro sadaļā Oculus veikalā, tāpēc ir viegli atrast lietotnes, kas tika izveidotas, ņemot vērā Quest Pro.

Gan TribeXR, gan Painting VR ir pieejami arī Quest 2. Tomēr, Quest Pro krāsām izejot cauri jauktās realitātes redzējumam, šāda veida pieredze atdzīvojas veidos, kas jūtami jūtami savādāk nekā vienkārši stāvēt virtuālā telpā VR austiņās un nezināt, kas notiek ap jūsu īsto. persona.

Tā ir sajūta par to, kas notiek gan ārpusē un austiņās, kas padara Quest Pro tik unikālu un galu galā ar to, kas to atšķir no Quest 2 un citām VR austiņām.

Austiņu dizains un specifikācijas

Meta Quest Pro un kontrolieri uzlādes dokstacijā
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Kā mēs esam redzējuši no neskaitāmajām noplūdēm un paziņojumiem mēnešu laikā, Quest Pro ir ievērojami gludākas un vieglākas austiņas nekā Quest vai Quest 2. Tā kā Quest Pro ir paredzēts valkāšanai visu dienu darba laikā, es vēlos sākt ar stāstījumu par to, cik ievērojami uzlabojies austiņu kopējais komforts.

Lai gan austiņas, piemēram, Quest 2, tiek piegādātas ar auduma siksnām, kuras pamatā ir paredzēts aizstāt ar trešās puses alternatīvas, Quest Pro ir izveidots kā īsts universāls risinājums, kas nav paredzēts, lai nomainītu nevienu tā sastāvdaļu. vai pievienots.

Pati galvas siksna izskatās un darbojas kā tradicionāla oreola siksna — domājiet par PSVR vai Oculus Rift S — un tai vispār nav augšējās siksnas. Tam ir divi galvenie regulēšanas riteņi — viens pieres spilventiņa attālumam no lēcām un otrs līdz pievelciet galvas siksnu pie galvaskausa — tas atvieglo regulāru tās noņemšanu un uzlikšanu atpakaļ afēra.

Priekšējais regulēšanas ritenis maina lēcu attālumu no jūsu sejas, tāpēc tas ir ideāli piemērots lietotājiem, kuri valkā brilles. Tas nozīmē, ka vairs nav kaitinošas brilles starplikas!

Esmu pārsteigts, ka Meta neņēma norādījumus no BoboVR m2 Pro Quest 2 galvas siksnas un nepadara akumulatoru magnētisku un modulāru.

Bet šī nav tikai veca oreola siksna. Faktiski tā ir divdaļīga siksna, kuras ārpusē ir stingra plastmasa un iekšpusē elastīga siksna, kas palīdz labāk turēt to pie galvas. Tas apvienojumā ar samazinātu kopējo svaru un faktu, ka izliektā elementa akumulators atrodas siksnas aizmugurē, padara to par ērtu valkāšanu ilgu laiku.

Īsāk sakot, Meta mani pārņēma no "nav nekādu iespēju, ka es visu dienu valkātu VR austiņas" uz "Es nevaru sagaidīt, kad varēšu valkāt šo lietu ikdienā". Tas tiešām ir tik ērti.

Dīvaini šeit ir tas, ka Meta izvēlējās neizņemamu akumulatoru un galvas siksnas dizainu, neskatoties uz to, ka Quest Pro lielāko daļu laika ir paredzēts lietošanai atsevišķi. Ar 2 stundu akumulatora darbības laiku nepietiek daudz kam, nemaz nerunājot par pilnu darba dienu.

Es tiešām esmu pārsteigts, ka Meta neņēma norādes no mana mīļākā Quest 2 akumulatora galvas siksna un padarīt akumulatoru modulāru un magnētisku. Lietas uzreiz būtu labāk, ja es varētu vienkārši ik pēc dažām stundām ievietot jaunu akumulatoru, nenoņemot austiņas!

1. attēls no 6

Izliekts akumulators Meta Quest Pro galvassegas aizmugurē esošā polsterējuma iekšpusē
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest Pro viziera distances ritenis
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Ritenis galvas siksnas stingrības regulēšanai Meta Quest Pro
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest Pro pieres polsterējums un lēcas
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest Pro galvas siksna blakus Quest Touch Pro kontrolierim
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest Pro skaļruņi un galvas siksnas iekšējā siksna
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Meta mani aizveda no "nav nekādu iespēju, ka es visu dienu valkātu VR austiņas" uz "Es nevaru sagaidīt, kad varēšu valkāt šo lietu ikdienā". Tas tiešām ir tik ērti.

Iebūvētie skaļruņi ir uzreiz pamanāms Quest 2 jauninājums. Es runāju par pilnu skaņas diapazonu, taustāmu basu, visus deviņus jardus. Ja vēlaties, joprojām varat izmantot austiņu pāri, pievienojot tās vienai no divām 3,5 mm audio ligzdām, kas atrodas jebkuras galvas siksnas siksnas apakšdaļā. Uzņēmums saka, ka divi domkrati palīdz novērst garus vadus, lai netraucētu pieredzi.

Piezīmei Meta pārdod pēcpārdošanas austiņu pāri, kas paredzētas Quest Pro.

Arī objektīvi ir ievērojami labāki nekā lielākajā daļā citu VR austiņu, vēl jo vairāk par Quest 2. Tie ir pankūkas stila objektīvi, kas nozīmē, ka tie efektīvi saliek gaismu tādā veidā, kas ļauj Meta novietot fizisko displeju tuvāk pašiem objektīviem, samazinot austiņu dziļumu.

FoV ir par 10% platāks nekā Quest 2, un tajā nav neviena no kaitinošajām apļveida līnijām vai dieva stariem no Fresnel lēcu dienām. Nav arī nevienas mazas vietas, kas liek jums pastāvīgi pielāgot austiņas, kas, iespējams, ir viena no labākajām austiņu ilgtermiņa komforta funkcijām.

Velciet, lai ritinātu horizontāli
Meta Quest Pro specifikācijas
Galvenes šūna — 0. kolonna Meta Quest Pro
Displejs 2x QLED paneļi, 1800 x 1920 pikseļi vienai acij, 500 atsevišķas LED aptumšošanas zonas, 72/90Hz
Lēcas Pankūka, regulējama starp 55–75 mm IPD, 106 grādi horizontāli, 96 grādi vertikāli
Austiņu izmēri/svars 265 mm (ar siksnu) x 127 mm x 196 mm, 722 g
Akumulators un uzlāde Akumulatora darbības laiks līdz 2 stundām, maksimālais uzlādes laiks 2 stundas
Atmiņa un krātuve 12 GB RAM, 256 GB UFS 3.1 krātuve
Procesori Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 1
Austiņu izsekošana No iekšpuses uz āru telpas mērogam, 5 kameras
Kontroliera izsekošana Pašizsekošana ar 3 kamerām uz vienu kontrolieri
Acu izsekošana Jā, 3 kameras
Sejas izsekošana Jā, 2 kameras
Sensori Tuvuma sensors, Apkārtējās gaismas sensors, Akselerometrs, Žirometrs, Magnetometrs, Barometrs
Pogas un pieslēgvietas USB Type-C 3.2 Gen 2, barošanas poga, skaļuma regulatori
Multivide un audio Integrēti stereo skaļruņi, mikrofons, divas 3,5 mm ligzdas, telpiskā audio atbalsts
Savienojamība WiFi 6e, Bluetooth 5.2
Krāsas Melns
Cena $1,499

Šie objektīvi nodrošina arī piekļuvi plašākam IPD vērtību diapazonam nekā Quest 2 — no 55 mm līdz 75 mm.

Šie objektīvi nodrošina arī piekļuvi plašākam IPD vērtību diapazonam nekā Quest 2 — no 55 mm līdz 75 mm — un vienmērīgu slīdēšanu ar soli līdz mm. Tas padara IPD pielāgošanu vairāk līdzīgu oriģinālajam Quest, lai gan jūs satversit pašus objektīvus tāpat kā Quest 2. Kamēr jums nav pievienots gaismas bloķētājs, varat to viegli izdarīt, nēsājot austiņas.

Pēc noklusējuma Quest Pro nav instalēti gaismas bloķētāji. Kastē ir daļējs gaismas bloķētājs, kas magnētiski nofiksējas un bloķē kreiso un labo perifēriju, atstājot apakšējo daļu joprojām atklātu. Pilna gaismas bloķētāja stiprinājums darbojas vairāk kā Quest 2, lai gan tie ir pilnībā gumijoti bloķētāji, nevis blīvās putas vai silīcija šķirnes, kā jūs atradīsiet Quest 2. Ja iepriekš esat izmantojis PSVR, iespējams, tas ir tuvākais piemērs, ko varu iedomāties.

Aiz objektīviem ir pavisam jauns QLED displejs ar lokālu aptumšošanu — īpaši 500 atsevišķām zonām —, kas piedāvā tūlītēju melnā līmeņa jauninājumu no Quest 2. Tas joprojām nav tik labs kā OLED displejs, taču piedāvā skaidrākus attēlus, pateicoties RGB joslu apakšpikseļu konfigurācijai. Meta saka, ka tas parāda arī 1,3 reizes lielāku krāsu gammu nekā Quest 2 LCD displejs. Kopā ar jauno displeju pankūkas objektīvi nodrošina arī par 37% vairāk pikseļu uz collu nekā Quest 2, padarot tekstu vēl vieglāk lasāmu.

Īsāk sakot, izskatās ļoti, ļoti labi.

1. attēls no 4

Objektīvu atstatuma pielāgošana Meta Quest Pro
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest Pro ar pievienotiem daļējiem gaismas bloķētājiem
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Skats uz Meta Quest Pro sāniem
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Tuvplāns no trim kamerām Meta Quest Pro austiņuMeta Quest Pro priekšpusē
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Aiz objektīviem ir pavisam jauns QLED displejs ar lokālu aptumšošanu — īpaši 500 atsevišķām zonām —, kas piedāvā tūlītēju melnā līmeņa jauninājumu no Quest 2.

Tas, protams, ir ļoti svarīgi “darba austiņām”, jo jums būs jālasa teksts displejā tā, it kā tas būtu klēpjdators. Es varu apstiprināt displeja skaidrības uzlabojumus, jo klēpjdatora lietošana kopā ar Quest Pro šķita identiska trīs fizisko monitoru skatīšanai. Tas bija ļoti, ļoti iespaidīgi.

Zem pārsega atrodas Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 1, jauns AR/VR procesors no Qualcomm, kas ir balstīts uz Snapdragon XR2 Gen 1 Quest 2. Meta norāda, ka jaunais procesors piedāvā 50% veiktspējas lēcienu, salīdzinot ar Quest 2.

XR2+ varētu būt veidots pēc tāda paša ražošanas procesa kā XR2 Quest 2, taču Meta un Qualcomm ir strādājuši kopā, lai pārveidotu XR2 dizainu, novietojot atmiņas un apstrādes blokus blakus, nevis sakraujot tos. vertikāli. Tas padara procesoru fiziski lielāku, bet palīdz nodrošināt lielāku gaisa plūsmu un siltuma izkliedi.

Daļu no veiktspējas uzlabojuma par 50% nodrošina arī jaunā acu izsekošanas tehnoloģija, kas ļauj Meta izmantot pareizu foveated renderēšanu. Atsvaidzinoši tas nozīmē, ka jūsu redzes centrs tiek atveidots visaugstākajā iespējamajā izšķirtspējā, savukārt perifērija tiek atveidota ievērojami zemākā izšķirtspējā.

Izstrādātāji var izvēlēties kādu no pašreizējā fiksētā fokusētā renderēšanas risinājuma, kas gadiem ilgi tiek piegādāts kopā ar Quest austiņām, vai arī var izvēlēties dinamisku atveidotu atveidojumu, izmantojot acu izsekošanu.

Trīs kameras atrodas austiņu iekšpusē virs objektīviem, lai izsekotu acīm. Acu izsekošana ir iespaidīgi precīza un darbojas tieši tā, kā jūs varētu iedomāties. Foveated renderēšana pēc noklusējuma tomēr nav iespējota visam, un izstrādātājiem tā būs jāievieš katrai lietotnei.

Izstrādātāji var izvēlēties kādu no pašreizējā fiksētā fokusētā renderēšanas risinājuma, kas gadiem ilgi tiek piegādāts kopā ar Quest austiņām, vai arī var izvēlēties dinamisku atveidotu atveidojumu, izmantojot acu izsekošanu. Izmantojot šo režīmu, Quest Pro tikai attēlos jūsu redzes centru augstākajā izšķirtspējā, bet perifērā redze tiks atveidota ievērojami zemākā izšķirtspējā.

Tas ievērojami uzlabo veiktspēju — līdz pat 70% — un neietekmē kvalitāti, jo lietotājs fiziski nevar redzēt zemākas izšķirtspējas daļas. Red Matter 2 bija pirmais nosaukums, kas tika atjaunināts ar šo funkciju, un tagad tas ir pieejams 30% izšķirtspēja foveated renderēšanas dēļ.

Spēlējot. Es laiku pa laikam pamanīju mirgošanu savas perifērijas malās, taču tas parasti notika tikai ar augsta kontrasta objektiem. Piemēram, zemāk esošajā video ap pulksten 1:15, kad es paskatos prom no sarkanā skafandra, es redzu vieglu mirgošanu. Tas ir tāpēc, ka tas ir atveidots ar daudz zemāku izšķirtspēju un sarkanā krāsa kontrastē pret zilo/pelēko fonu.

Piecas kameras austiņu iekšpusē nodrošina acu un sejas izsekošanu.

Izstrādātājiem būs jāievieš tehnoloģija, kā viņi uzskata par piemērotu, taču patiesībā jums nevajadzētu pamanīt nekādas reālas atšķirības lietošanā starp lietotnēm vai spēlēm, kas to izmanto vai neizmanto. Foveated renderēšana pastāv tikai, lai nodrošinātu papildu zirgspēkus renderēšanai, tāpēc uzdevums var ne vienmēr būt nepieciešams.

Vajadzības gadījumā izstrādātāji var izveidot lietotni vai spēli, kas īpaši paredzēta Quest Pro, lai gan, ņemot vērā cenu, maz ticams, ka mēs to redzēsim nevienai spēlei. Visticamāk, tas būs paredzēts produktivitātes lietotnēm, kas ir vērstas uz uzņēmējdarbību un/vai jauktas realitātes smagnēji.

Meta Quest Pro austiņas bez uzstādītiem gaismas bloķētājiem
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Acu un sejas izsekošana pēc noklusējuma ir atspējota privātuma interesēs.

Visas Quest un Quest 2 spēles Quest Pro darbojas automātiski, un tās nekādā veidā nav jāpārbūvē vai jāpielāgo. Daži pat saņems automātisku izšķirtspējas palielinājumu atkarībā no tā, kā izstrādātājs izstrādāja nosaukumu. Un, jā, jūs pat varat ielādēt spēles un lietotnes Quest Pro no tādiem veikaliem kā SideQuest, tāpat kā jūs varat Quest un Quest 2.

Papildu divu iekšējo kameru komplekts atrodas starp objektīviem un ir vērsts uz leju pret degunu un muti, nodrošinot pareizu sejas izsekošanu deguna, vaigu un mutes izteiksmēm.

Viena no demonstrācijām, ko es izmantoju, Aura, parādīja šīs acu un sejas izsekošanas funkcijas, par kurām es detalizēti aprakstīšu zemāk esošajā jauktās realitātes sadaļā. Šīs demonstrācijas piemēru varat redzēt tālāk esošajā GIF failā.

Aura sejas izsekošanas demonstrācija parāda, cik reālistiski var būt iemiesojumi lietotnē Meta Quest Pro
(Attēla kredīts: Meta)

Meta uzsvēra, ka visa attēlu apstrāde acu un sejas izsekošanai tiek veikta ierīcē un tiek dzēsta pēc katras lietotāja sadaļas beigām. Dati nekad netiek augšupielādēti serverī vai ilgstoši saglabāti, un gan acu, gan sejas izsekošanas opcijas pēc noklusējuma ir atspējotas, kas nozīmē, ka jums būs jāizvēlas funkcija, lai to izmantotu.

Šis privātuma līmenis ir neticami svarīgs tādam uzņēmumam kā Meta, kas joprojām pastāv Privātuma problēmas, kas ar to saistītas pēc gadiem ilgas ļaunprātīgas izmantošanas Facebook platformā — spiest un censties priekš.

Pilnīgi jauni kontrolieri

Turot rokās Quest Touch Pro kontrolieri
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Quest Touch Pro kontrolieriem nav mirušo zonu, jo tie tiek pilnībā izsekoti paši.

Meta jaunie Quest Touch Pro kontrolieri atkal maina paradigmu tam, kas tiek sagaidīts kontroliera izsekošanas jomā. Tā vietā, lai LED apgaismojuma gredzeni pirms vai ap kontrolleri, šiem jaunajiem kontrolleriem ir trīs kameras, un abi ir atsevišķi pašizsekoti. Jā, ļaujiet tam uz brīdi iegrimt. Tas tiešām ir diezgan pārsteidzošs.

Viena kamera ir vērsta uz augšu, bet divas kameras atrodas priekšā, līdzīgi cilvēka acu konfigurācijai. Šie kontrolieri ir pilnībā saderīgi ar Quest 2, un tos var iegādāties atsevišķi par 299 USD, ja vēlaties jaunināt savus Quest 2 kontrolierus.

Tomēr kāpēc jūs to vēlētos darīt? Vienkārši: Quest Touch Pro kontrolieriem nav mirušo zonu, jo tie tiek pilnībā izsekoti paši. Katrā no tiem ir pat Qualcomm Snapdragon 662 procesors, kas nodrošina vietējo SLAM — tas ir vienlaicīgs Lokalizācija un kartēšana — apstrāde bez nepieciešamības nosūtīt datus atpakaļ uz austiņām, lai tos apstrādātu vispirms.

Tas nozīmē arī to, ka viņi var precīzāk izsekot sevi visā 3D telpā reālajā pasaulē, tāpēc jums nebūs šo dīvaino problēmu, sagriežot blokus Expert+ režīmā programmā Beat Saber. Ja nav mirušo zonu, tas nozīmē arī to, ka, sniedzoties aiz muguras pēc bultiņas vai cita inventāra priekšmeta, tas vairs nejutīsies nikns un salauzts, jo tas var šķist austiņās, kurās ir izsekots austiņas, piemēram, Quest 2.

Velciet, lai ritinātu horizontāli
Quest Touch Pro kontroliera specifikācijas
Galvenes šūna — 0. kolonna Quest Touch Pro kontroliera specifikācijas
Krāsas Melns
Izmēri 130 mm x 70 mm x 62 mm
Svars 153 g (uz kontrolieri)
Procesors Qualcomm Snapdragon 662
Kontroliera izsekošana SLAM ar 3 kameras sensoriem uz vienu kontrolieri
Baterijas Iebūvēts uzlādējams, saderīgs ar komplektā iekļauto uzlādes doku

Katra kontrollera kameras nodrošina arī rādītājpirksta izsekošanu.

Šīs kameras nodrošina arī rādītājpirksta izsekošanu, lai jūs varētu reālistiski rādīt VR režīmā, un jūsu virtuālais pirksts sekos jūsu īstajām pirksta kustībām 1:1. Šai daļai patiesībā bija mazliet dīvaini pielāgoties pēc gadiem ilgas apmācības, lai pieskartos un nospiestu pogas, nevis vienkārši izmantotu pirkstus.

Tāpat arī kontrolierīces ir milimetru precīzas savās kustībās, un jaunie regulatora spiediena punkti ļauj veikt “precīzu saspiešanas kustību”, kā to sauc Meta. Vienā demonstrācijā es satvēru objektus un saspiedu tos, kā es to gaidīju reālajā dzīvē. Lai gan tas joprojām nav gluži 1:1 ar faktisko roku — kontrolieris, protams, joprojām ir jūsu rokās, tas šķita daudz precīzāks un dabiskāks nekā esošie risinājumi.

Patiesībā es pat nenojautu, ka mans īkšķis spiedās pret spiediena punktu kontrollera augšpusē, kad es pirmo reizi satvēru šos priekšmetus. Man bija jāpaskatās uz manu roku, lai saprastu, ko es daru. Tagad tas ir dabiski.

1. attēls no 6

Quest Touch Pro kontrolieri priekš Meta Quest Pro un Meta Quest 2
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Quest Touch Pro kontrolieri priekš Meta Quest Pro un Meta Quest 2
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Quest Touch Pro kontrolieri priekš Meta Quest Pro un Meta Quest 2
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest Pro un Meta Quest 2 Quest Touch Pro kontrolieru gumijas rokturi
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Quest Touch Pro kontrolieri priekš Meta Quest Pro un Meta Quest 2
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Tuvplāns ar pogām un kursorsviras tekstūru Quest Touch Pro kontrolleros Meta Quest Pro un Meta Quest 2
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

“Dabiskākas” pieredzes neatņemama sastāvdaļa ir būtiski modernizētu haptic motoru, ko sauc par TruTouch Haptics, klātbūtne visā kontrolierī. Katrs lietotāja interfeisa elements parādījās kā nekad agrāk, un objektu satveršana šķita reālistiskāka, jo tie varēja izstarot kaut kādu taustes reakciju uz virtuālo satveršanu vai pieskārienu.

Šie taustiņi darbojas neticami labi, arī rakstot ar jaunajiem irbuļa uzgaļiem kontrolleru apakšā. Šos padomus var pievienot vai noņemt, vienkārši fiksējot tos, un tādās lietotnēs kā Horizon Workrooms kontrolleris lietotnē pārvēršas par zīmuli vai marķieri, kad apgriežat kontrolieri, lai sāktu rakstīšana.

1. attēls no 3

Noņemami irbuļa uzgaļi Quest Touch Pro kontrolieriem, kas paredzēti Meta Quest Pro un Meta Quest 2
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Noņemami irbuļa uzgaļi Quest Touch Pro kontrolieriem, kas paredzēti Meta Quest Pro un Meta Quest 2
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Quest Touch Pro kontrolieri priekš Meta Quest Pro un Meta Quest 2 ar pievienotiem irbuļa uzgaļiem
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Katra kontrollera apakšējā galā ir noņemams irbuļa uzgalis rakstīšanai VR režīmā, un kontrolleri darbojas līdz 8 stundām ar vienu uzlādi.

Uzlabotas haptikas pievienošana vienādojumam nozīmē, ka rakstīšana uz virtuālās tāfeles vai gleznošana uz virtuāla audekla šķiet vairāk kā spiediena izdarīšana pret fizisku objektu. Efekts joprojām, iespējams, ir vislabākais, ja virtuālo realitāti papildināsit ar sienu vai fizisku audeklu, bet šo mazo elementu pievienošana patiešām palīdz apvienot visu tā, kā nekad pirms tam.

Abiem kontrolieriem ir iebūvētas uzlādējamās baterijas, un to darbības ilgums ar vienu uzlādi ir līdz 8 stundām. Kontrolierus var izmantot uzlādes laikā, izmantojot komplektācijā iekļautos uzlādes un atskaņošanas kabeļus, taču spēlēšana ar kontrolieriem pievienotajiem kabeļiem ir ļoti ierobežojoša, lai neteiktu vairāk. Vislabāk glabājiet šāda veida lietošanas gadījumu pie rakstāmgalda, kur kustība nenotiek daudz.

Jauktās realitātes pieredze

Nikolass Satrihs, izmantojot Meta Quest Pro, praktiskā pasākumā Meta galvenajā mītnē Ņujorkā
(Attēla kredīts: Brittainy Newman)

Lai gan virtuālā realitāte ir veids, kā aizstāt savu apkārtni ar kaut ko pavisam citu, jaukto realitāti var izmantot, lai pievienotu virtuālos objektus esošajai apkārtnei. Tas nekādā ziņā nav jauns jēdziens, taču Quest Pro mērķis ir uzlabot jauktās realitātes koncepciju divos galvenajos veidos: krāsu caurlaidība un perifērā redze.

Starp daudzajiem Quest Pro aparatūras jauninājumiem ir kameru komplekts, kas nodrošina četras reizes lielāku pikseļu skaitu nekā Quest 2 kameru caurlaidei. Passthrough ir ideja, ka jūs redzat "cauri" austiņām reālajā pasaulē, izmantojot austiņu kameras, lai rādītu reālās pasaules video jūsu acīm. Sapratu? Labi.

Passthrough nav nekas jauns, taču Quest Pro to dara labāk nekā citas austiņas, kuras man ir nācies izmantot vairāku iemeslu dēļ. Pirmkārt, es nepamanīju nekādu acīmredzamu šuvju, ko var redzēt pašreizējās paaudzes austiņās, piemēram, Quest 2. Šajās austiņās var redzēt acīmredzamas nelielas kropļojumu līnijas, kur vienas kameras plūsma krustojas ar citu, lai jūsu skats justos vienots, nevis skatītos dažādas kameru plūsmas, izmantojot dažādas monitori.

Turklāt Quest Pro caurlaide ir pilnkrāsu, nevis melnbalta kā Quest 2. Šis ieguvums ir diezgan acīmredzams, jo krāsainie virtuālie objekti vairs nejūtas pilnīgi nevietā, kā tas notiek Quest 2 caurlaides režīmā.

Krāsu caurlaidības režīma kopējā attēla kvalitāte bija iespaidīga, taču tā nav ideāla. Ap malām joprojām ir vērojamas malas, kur pastāv liels kontrasts, un lai gan krāsas ne vienmēr bija 100% precīzs tam, ko manas acis uztver reālajā pasaulē, tas ir ievērojami labāks par to, ko esmu izmantojis daudzās citās austiņas. Tam nav arī vemšanu izraisoša zivs acs efekta no austiņām, piemēram, Pico 4.

Trīs cilvēki izmanto Wooorld ar Meta Quest Pro caurlaides režīmu
(Attēla kredīts: Wooorld Inc.)

Visbeidzot, Quest Pro atbalsta atbilstošus telpiskos enkurus tādām lietām kā sienas un mēbeles. Atkal, lai gan Quest 2 jau atbalsta šo funkciju daudzos veidos, tostarp iespēju pievienojiet savu dīvānu un rakstāmgalda VR — Quest Pro ļauj izstrādātājiem vienkāršāk nekā jebkad agrāk ieviest reālo pasauli savos nosaukumos, ļaujot virtuāliem objektiem mijiedarboties ar reālās pasaules telpām.

Telpiskie enkuri ir tikai izdomāts nosaukums Quest Pro spējai ne tikai izsekot apkārtējai telpai, bet arī atcerēties precīzu ar šo telpu saistīto virtuālo objektu atrašanās vietu. Sākotnējais telpu kartēšanas process programmā Quest Pro ietver iespēju iezīmēt noteiktas sienas un mēbeles — piemēram, galdi — un šīs plakanās virsmas vēlāk var izmantot, lai uzlabotu virtuālo saturu, lai tās justos vairāk īsts.

Vienā demonstrācijā manā praktiskajā sesijā pirms dažām nedēļām izstrādātāji Figmin XR parādīja man, kā šī koncepcija lieliski darbojas ar viņu lietotni. Vienā piemērā Zeme un Mēness parādījās manā priekšā peldoši, un es varēju satvert Mēnesi un izbīdīt to pāri istabai brīvajā laikā. Tā vietā, lai lidotu virtuālajā telpā, lai nekad neatgrieztos, patiesībā ir Mēness atlēca nost no īsta siena kā galda tenisa bumbiņu, un es varēju to noķert, kad tā atgriežas.

Šīs un visu citu praktisko sesiju laikā, kuras man bija jāizmēģina, es varēju redzēt īstos cilvēkus reālajā telpā, kurā es fiziski stāvēju, pateicoties caurlaides režīmam, kas tiek iespējots automātiski. Taču ne tikai krāsu caurlaidība vai telpiskie enkuri padara jauktas realitātes saturu vieglāk uztveramu pakalpojumā Quest Pro. Tas ir arī jaunais perifērijas skats, kam Quest Pro ir paredzēts.

Tas nav oficiāls meta termins, tāpēc perifērijas skats ir vienkārši mans apraksts par manu spēju redzēt sava skata ārējo perifēriju, pat ja austiņas ir ieslēgtas. Tas ir tāpēc, ka austiņās pēc noklusējuma nav instalēti gaismas bloķētāji, un, lai gan jūs varētu domāt, ka tas veido jauktas realitātes saturu. mazāk ieskaujošs, patiesība bija pretēja.

1. attēls no 6

Nikolass Satrihs, izmantojot Meta Quest Pro, praktiskā pasākumā Meta galvenajā mītnē Ņujorkā
(Attēla kredīts: Brittainy Newman)
Daļēji gaismas bloķētāji Meta Quest Pro
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Daļējo gaismas bloķētāju noņemšana no Meta Quest Pro
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Daļējo gaismas bloķētāju noņemšana no Meta Quest Pro
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest Pro bez uzstādītiem gaismas bloķētājiem
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)
Pilni (VR) gaismas bloķētāji Meta Quest Pro
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Noteikti izmantojiet pilnus gaismas bloķētājus VR saturam, ja vien jums nepatīk justies slikti.

Spēja redzēt reālo pasauli sev apkārt padarīja mani pārliecinātāku par savām darbībām jauktās realitātes lietojumprogrammās. Es neuztraucos par to, kur kustās manas kājas, jo es tās vienmēr redzēju, kā vienmēr, kad es vienkārši kaut kur eju. Tas pats attiecas uz jebkādiem vides apdraudējumiem, piemēram, mēbelēm vai sienām.

Tagad, kad es pārgāju no jauktās realitātes uz pilnu virtuālo realitāti pakalpojumā Painting VR, tas ir vēl viens demonstrācijas lietotne praktiskā laikā — es atklāju, ka perifērijas skats apgrūtināja vienmērīgas funkcijas lietošanu pārvietošanās. Redzēt, kā jūsu virtuālais varonis pārvietojas, kamēr jūsu perifērā redze ir pilnīgi nekustīga, ir ļoti satraucoša pieredze. Izmantojot pilnu VR saturu, noteikti uzlieciet gaismas bloķētājus.

Valkājot šos pilnos gaismas bloķētājus, Quest Pro jūtas kā lieliskas VR austiņas. Tas ir viegls, ērts, tam ir plats FoV, caurspīdīgas lēcas bez kaitinošas vietas un lieliska vispārējā izšķirtspēja. Es noteikti vēlētos nākotnē redzēt lētāku šī formas faktora versiju, kas būtu īpaši izstrādāta VR spēlēm, jo ​​tai ir ievērojams potenciāls.

Darbs pie Quest Pro

Darbs ar Lenovo Carbon X1 klēpjdatoru, izmantojot Meta Quest Pro
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Es jau aprakstīju savu pirmo darba dienu, izmantojot austiņas, kas atrodas šī pārskata augšdaļā, taču es gribēju izmantot šo sadaļu, lai konkrētāk pastāstītu par šo pieredzi. izskatās patīk un kā tas varētu darboties jums un citiem cilvēkiem, kuri apsver iespēju strādāt ar ieslēgtām austiņām.

Tā kā Meta ir jauktas realitātes austiņas, vislabāk ir virzīt savu mārketingu un fokusu no spēlēm uz vēstījumu, kas vairāk vērsts uz produktivitāti. Šīs produktivitātes pamatā ir darba vide, kas var nozīmēt jebko, sākot no sēdēšanas pie rakstāmgalda ar trim milzīgus virtuālos monitorus, lai rakstītu uz digitālās tāfeles virtuālajā telpā kopā ar kolēģiem, kuri strādā pusceļā valsts.

Šķiet, ka Meta ir atbilde uz visiem šiem potenciālajiem uzdevumiem, un Meta rīku pamatā ir tās Horizon lietojumprogrammu komplekts. Šajā gadījumā tas ir Horizon darba telpas, lietotne, kas pietiekami labi darbojas ar Quest 2, bet ir uzlabota Quest Pro austiņu daudzo uzlaboto funkciju dēļ.

Ieejot Horizon Workrooms, jums būs iespēja izvēlēties, vai strādāt viens pats vai strādāt kopā ar kolēģiem virtuālajā telpā. Mana praktiskā sesija sākās ar diviem cilvēkiem vienā no daudzajām virtuālās sanāksmju telpas iespējām, no kurām viena valkāja Meta Quest Pro austiņas, bet otra izmantoja standarta datoru Zoom stilā.

Makets par to, kā programmā Horizon Workrooms tiek izmantots dators austiņās
(Attēla kredīts: Meta)

Lai gan izskatās, ka Nreal Air ilgtermiņā būtu ērtāk, un jūs, iespējams, jūtaties sociāli pieņemts, valkājot šīs brilles virs jebkurām VR austiņām publiski — Quest Pro bija daudz, daudz ērtāk lietojams nekā pat šīs mazās brilles. ir.

Personu datorā attēloja plakans video, kas peldēja tabulas galā, varbūt ne atšķirībā no tā, kā Zordons toreiz izskatījās no Power Rangers — tikai ar augstāku vizuālo precizitāti protams.

Otru personu, kas valkāja Quest Pro, pārstāvēja viņas digitālais iemiesojums tipiskā Horizon mākslas stilā. Atšķirība šeit bija tāda, ka viņas seja un acis kustējās līdzās viņas faktiskajai sejai un acīm, nevis neskaidrajai interpolācijai, kas pastāv Quest un Quest 2 austiņās.

Tas ir iespējams, pateicoties Quest Pro sejas un acu izsekošanas iespējām. Ar trim kamerām acu kustību izsekošanai un divām papildu kamerām, lai izsekotu degunam un sejas apakšējai daļai. Tādējādi jūs faktiski varēsit paskatīties kādam acīs un sarunāties ar digitālo iemiesojumu, nejūtot rupju un nereālu, pat ja tas izskatās multfilmas.

Tagad, ņemot vērā to, šķiet, ka kopējās animācijas varētu izmantot kādu darbu. Es pamanīju dažas dīvainas acu raustīšanās un dažas citas nelielas problēmas, kurās tā šķita. nepieciešami daži papildu animācijas kadri vai interpolācija starp kadriem, lai palīdzētu mīkstināt kustības mazliet.

Zīmēšana uz tāfeles Horizon Workrooms ar Quest Touch Pro kontrolieriem uz Meta Quest Pro
(Attēla kredīts: Meta)

Es iedomājos kaut ko līdzīgu attēla stabilizācijai nesen tika palaists Quest 2Ierakstīšanas režīmu var izmantot sejas animācijas daļai un acu izsekošanas iemiesojumiem, lai palīdzētu novērst šīs dīvainās, ātri raustošās kustības. Es arī pamanīju, ka tas notiek laiku pa laikam personīgā iemiesojuma demonstrācijas laikā praktiskās nodarbības laikā, kurā tika parādīts, kā Meta's Movement SDK nodrošina pamatmodeli spēlēm un lietotnēm, ko var pārveidot par saviem pielāgotajiem modeļiem vai iemiesojumiem.

Meta pat piedāvā Quest for Business iespēju uzņēmumiem, kuri vēlas izmantot tradicionālo MDM stratēģiju darba vietas ierīču pārvaldībai. Tas nav nekas jauns, taču tas, iespējams, ir svarīgāks Quest Pro nekā citām Quest austiņām.

Meta turpina pievienot vairāk tastatūru un klēpjdatoru, kurus var izsekot virtuālajā telpā, un arī Horizon Workrooms ļauj lietotājiem bezvadu režīmā izveidot savienojumu ar klēpjdatoriem, lai straumētu darbvirsmas pieredzi līdz pat trim lieliem virtuālajiem datoriem monitori.

Man šī, iespējams, ir iespaidīgākā pieredzes daļa, taču ne obligāti pašas programmatūras dēļ. Meta programmatūra šķiet diezgan spējīga un ir ļoti lietotājam draudzīga. Varat pat pieskarties virtuālajai pogai uz galda, lai pārslēgtos starp klēpjdatora tastatūras/skārienpaliktņa apgabala rādīšanu vai pieskārienu vēlreiz, lai parādītu klēpjdatoru un visu tā displeju.

Taču neatkarīgi no tā, vai jums šķiet vai nē, šeit izklāstītais potenciāls šķiet aizraujošs, nekas no tā nebūtu iespējams bez austiņām, kuras ir ērti valkāt ilgu laiku. Manuprāt, tās nav acu vai sejas izsekošanas funkcijas, kas padara darbu VR par lielāku iespēju — lai gan tās ir patīkamas un piešķir pieredzei patiesu vērtību.

Tā vietā tas ir Quest Pro ērtais aparatūras dizains, kas to visu padara iespējamu. Nesen saņēmu Nreal Air, viedo briļļu pāris, kas darbojas līdzīgi Quest Pro tādā veidā, ka to var savienot ar citu ierīci un caur briļļu lēcām parādīt virtuālos monitorus jūsu sejas priekšā.

Datora izmantošana programmā Horizon Workrooms uz Meta Quest Pro
(Attēla kredīts: Meta)

Bet, lai gan izskatās, ka Nreal Air ilgtermiņā būtu ērtāk, un, iespējams, jūs jūtaties sociāli pieņemts valkājot šīs brilles virs jebkurām VR austiņām publiski — Quest Pro bija daudz, daudz ērtāk lietojams nekā pat šīs mazās brilles. ir. Tas izsaka daudz, ņemot vērā Quest Pro vairāk nekā 700 g.

Liela daļa no tā ir saistīta ar ilgtermiņa komfortu, un Meta skaidri izstrādāja Quest Pro, vispirms paturot to prātā. Kad austiņas atrodas uz galvas, tās neizdara spiedienu uz vaigiem vai degunu. Tas nebija neērti manā galvas ādā, un es nejutu, ka mans kakls kļūst sāpīgs.

Jutos tā, it kā pāri manai galvai paslīdētu spilvenains mākonis, kuram bija gandrīz bez piepūles pielāgoties un justies pareizi. Tas ir inženiertehnisko varoņdarbu apvienojums, kas atbilst un izpilda konkrētu mērķi: padarīt VR ērtu vairāk nekā tikai dažas stundas vienlaikus.

Quest Pro ir milzīga azartspēle Meta. Ne tikai cenas dēļ, bet arī tāpēc, ka tas nekādā veidā nav tiešs Quest 2 turpinājums. Tā ir sava produktu līnija, kas lielā mērā koncentrējas uz ļoti atšķirīgu pieredzi, pat ja tajā var spēlēt arī Quest spēles. Tas, vai šī azartspēle atmaksāsies, ir vislabākais minējums, taču šeit tas ir.

Sacensības

Pico 4 austiņu un kontrolleru atveidojums uz gradienta fona
(Attēla kredīts: Pico)

Kā VR spēlētājam ir pieejams miljons citu risinājumu, no kuriem izvēlēties. Nav noslēpums, ka mēs dodam priekšroku Quest 2 kā kopumā labākajai VR ierīcei, no kuras varat spēlēt, pat ja jums ir jāiegādājas atsevišķi labas galvas siksnas un kontroliera siksnas lai tas būtu ērti ilgu laiku. Gandrīz 20 miljoni cilvēku ir iegādājušies šo lietu kāda iemesla dēļ. Tas labi veic savu darbu, un to ir ļoti patīkami lietot.

Attiecībā uz personālo datoru konkurenti, piemēram, Valve Index, joprojām ir lieliskas alternatīvas un nemaksā tik daudz. Protams, jūs visu laiku būsiet piesaistīts datoram, un nav garantijas, ka šāda veida austiņas būs ērtas ikvienam.

Pico piedāvā savu Pico 4 austiņu Enterprise versiju EMEA reģionā (un galu galā arī ASV), kas ir par vairākiem simtiem dolāru mazāk nekā Quest Pro. Lai gan šīs austiņas ārēji izskatās salīdzināmas, tostarp pankūku lēcas un ērti izstrādāta galvas siksna, Pico nav Meta komandas programmatūras, un tam nav partnerattiecību ar tādiem uzņēmumiem kā Microsoft un Adobe.

Pilnīgi iespējams, ka šīs programmatūras daļas savlaicīgi nonāks Pico austiņās, taču tās izmanto mazāk jaudīgu procesoru, un Pico kontrollera izsekošana nav tik laba kā Meta. Turklāt Pico ir pārliecināts, ka tā austiņas ir VR austiņas, nevis jauktas realitātes austiņas, tāpēc jūs to nesaņemsit nevienā Pico 4 modelī. Īsāk sakot, jums būs jāmaksā vairāk par Quest Pro, ja vēlaties darba austiņas, taču, iespējams, tas ir tā vērts, ja jūs nopietni domājat par šo funkcionalitāti.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Meta Quest Pro
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Jums vajadzētu to iegādāties, ja...

  • Jūs esat profesionālis ar lietotni, kas darbojas ar Quest Pro
  • Ideja strādāt no jebkuras vietas ar austiņām izklausās pievilcīga
  • Jūs esat VR entuziasts, kurš vēlas tikai labāko aparatūru

Jums nevajadzētu to pirkt, ja...

  • Jūs esat tikai VR spēlētājs
  • Jums nav 1500 dolāru, ko izpūst
  • Jūsu konkrētajam darbam vēl nav noderīgas VR lietotnes

Meta ir izveidojis neticami krāšņas, labi izstrādātas VR austiņas ar Quest Pro. Tā dizains un konstrukcija ir monumentāli labāki nekā Quest 2, un viss, sākot no ergonomikas un komforta līdz pat īpašiem mērķiem paredzētu uzlaboto funkciju komplektam, rada lielu iespaidu.

Jā, cena traucēs patērētājiem pieņemt lēmumus, taču Meta nekad nav domājis, ka šī būtu plaša patēriņa ierīce visiem, izņemot vissmagākajiem VR entuziastiem. To pierāda vien bēdīgais akumulatora darbības laiks. Tas kopā ar ierobežoto programmatūru, kas pieejama palaišanas brīdī, nozīmē, ka tas lielākoties ir risinājums bez problēmām. Pagaidām tas ir.

Tādas lietotnes kā TribeXR un Painting VR pierāda, ka radošajiem cilvēkiem patiks šīs austiņas un tās var pat finansēt jēga tādā gadījumā kā TribeXR, kas aizvieto fiziskus skaņu paneļus vairāk nekā USD 3000 apmērā ar reāli funkcionējošu virtuālu vieni. Darbs ar austiņām ir prieks, un ir ļoti liela vērtība, ja jums ir līdz pat pieciem virtuālajiem monitoriem un sadarbības telpa ar citiem neatkarīgi no tā, no kurienes strādājat.

Tātad, lai gan šīs austiņas pašlaik nav paredzētas ļoti daudziem cilvēkiem, to lietošanas gadījumi laika gaitā gandrīz noteikti pieaugs un kļūs saprātīgāki nākamā gada vai divu laikā. Apvienojiet to ar pieaugošo XR/jauktās realitātes izstrādātāju un entuziastu kopienu, un es domāju, ka mēs meklējam austiņas, kuras laika gaitā būs vieglāk ieteikt cilvēkiem. Vienkārši vēl nav pienācis īstais laiks.

Meta Quest Pro produktu renderēšana ar kontrolieriem

Meta Quest Pro

Visu laiku jaudīgākās autonomās VR austiņas beidzot ir klāt. Ar nākamās paaudzes procesoru, kas ir par 50% ātrāks, pankūku objektīviem, kas padara austiņas plānākas, un QLED displeju pāri, kas nodrošina spilgtumu. spilgtāki un melnāki melnāki, un jaunie Quest Pro Touch kontrolieri, kas ļaus jums pārvaldīt VR pasauli, tas ir viss, ko mēs vēlējāmies un vairāk.

instagram story viewer