Raksts

Pēc rudens apskata: 80. gadu siers un daudz zombiju, lūdzu

protection click fraud

Pēc rudens varoņa arkādes kabinetsAvots: Nick Sutrich / Android Central

Seriāla Left 4 Dead fani, iespējams, ir ļoti apmierināti ar 2021. gadu. Pirmkārt, mēs saņēmām Mugura 4 Asinis, Left 4 Dead garīgais pēctecis, ko izveidoja sākotnējā nosaukuma faktiskie izstrādātāji. Tas mainīja dažus galvenos spēles komponentus, taču tas tomēr ir pārliecinošs nosaukums.

Tagad parādās After the Fall — jauna zombiju šaušanas spēle no izstrādātājiem, kuri ir Arizonas Sunshine, viens no labākās Quest 2 spēles jūs varat iegādāties, neskatoties uz to, ka jums tagad ir vairāki gadi. Filmas After the Fall is Left pamatā 4 Dead satiekas ar Killing Floor. Tas izmanto pazīstamo līmeņa formulu no Left 4 Dead, pievieno nogalināšanas valūtu un uzlabo sastāvdaļas no Killing Floor, un paceļ sieru ar 80. gadu tēmu, kas šķiet pārāk pareiza no sākums.

Ir neticami iespaidīgi redzēt, ka Vertigo Games ne tikai palaiž spēli vienlaikus trīs platformās — tas ir Quest 2, PSVR un PC VR —, bet arī nodrošināt iespēju spēlētājiem nemanāmi spēlēt starp platformām, šķietami bez izdevums. Vai tas ir sadarbības šāvējs, kuru mēs esam gaidījuši? Paskatīsimies.

Pēc Fall Key Art

Pēc Krišanas

Apakšējā rinda: After the Fall ir 4 spēlētāju kooperatīvā zombiju šāvēja spēle, kurā spēlētāji ir pretī Snowbreed — unikālai zombiju ģimenei, kas izbauda dzīvesvietu postapokaliptiskā sniega pārņemtajā LA. Krāšņs 80. gadu iestatījums ar daudzām tropēm piepilda šīs arkādes šāvēja zāles, lūdzot spēlētājus nogalināt vairāk zombiju. lai uzlabotu ieročus un kopā ar draugiem izietu sarežģītākus līmeņus, izmantojot savas iecienītākās VR austiņas.

Labais

  • Vairāku platformu jau no pirmās dienas
  • Garā beigu spēle
  • Lielisks temps
  • Iespaidīgi vizuālie materiāli un asums
  • Daudz pieejamības iespēju
  • Vismaz vienu gadu plānoti satura papildinājumi

Sliktais

  • Pagaidām tikai 5 apgabali
  • Ienaidnieka šķirne varētu izmantot kādu darbu
  • Ieročiem viņiem nav svara
  • 40 USD Oculus
  • 40 $ PlayStation
  • 40 USD vietnē Steam
  • Iekļauts Viveport abonementā

Atruna: šī pārskatīšana bija iespējama, izmantojot Vertigo Games nodrošināto pārskatīšanas kodu. Uzņēmums pirms publicēšanas apskata saturu neredzēja.

Pēc rudens: Co-op arkādes šāvēja, kas jāpārspēj

Pēc rudens ekrānuzņēmuma koridoraAvots: Vertigo Games

es mīlestība kooperatīvie šāvēji. Patiesībā nav nekas tāds, kā strādāt kopā ar draugiem, lai sasniegtu kopīgu mērķi, un gadu gaitā ir izcēlušās divas sērijas: Left 4 Dead un Killing Floor. Es savā laikā esmu rīkojis neskaitāmas LAN ballītes, un šīs divas spēles vienmēr bija tās, kuras mēs spēlējām, pat ja sākām spēlējot kaut ko citu.

Tie ir klasiski, mūžīgi un joprojām ir spēkā arī šodien, pat ar neskaitāmiem citiem izdevumiem. Taču līdz šim nav bijusi VR spēle, kas patiešām varētu novirzīt enerģiju, ko jutu, spēlējot kādu no šiem nosaukumiem.

Pēc krišanas tiek pārraidīta enerģija no Left 4 Dead, kuras man ļoti pietrūka VR.

Kategorija Pēc Krišanas
Nosaukums Pēc Krišanas
Izstrādātājs Vertigo Studios
Izdevējs Vertigo spēles
Žanrs Šāvējs
Platformas Quest 2, PlayStation VR, PC VR
Spēles izmērs 3,4 GB (Quest)
Spēlēšanas laiks 5+ stundas
Spēlētāji Viens/vairāki
Palaišanas cena $40

Tas viss mainījās brīdī, kad es spēlēju savu pirmo After the Fall spēli ar draugiem. No brīža, kad pāriesiet uz kādu no piecām jomām, jūs uzreiz sajutīsiet Left 4 Dead franšīzes ietekmi uz šo spēli.

To pašu pazīstamo formulu var atrast no katra līmeņa sākuma līdz beigām, kas ir rezervēta drošās telpās, kuras var izmantot, lai papildinātu savu arsenālu.

Starp drošām telpām ir iejauktas zonas, kurās varēsiet iziet cauri — katrai no tām ir nepieciešamas aptuveni 10 minūtes, kurās jūs uzņemsit simtiem zombijiem, savāc viņu esenci (ražu, kā to sauc pēc kritiena) un iztērē to pie spēļu automātiem, kas piepilda drošās telpas, kas ir piepildītas ar katru līmenī.

Naudas sastāvdaļa ir Killing Floor salīdzinājumi, taču After the Fall sniedzas tālāk nekā Killing Floor jebkad, pateicoties ieroču pielāgošanai. Tomēr nav nekādu rakstzīmju pielāgošanas, un mēs to apskatīsim tālāk esošajā sadaļā.

Ieroči tiek turēti vai nu uz ķermeņa — tam es dodu priekšroku, jo šī bija viena no labākajām ķermeņa uzskaites sistēmām, ko jebkad esmu izmantojis, vai arī tiem var piekļūt, izmantojot ieroča riteni. Ievērojot pusperiodu: Alyx līdzības ir cimdu krājuma klātbūtne, kurā varat tos paslēpt. atsevišķs priekšmets katrā no jūsu cimdiem, kas šķiet dabiski, neskatoties uz to, ka patiesībā tas ir fiziski neiespējams pasaule.

Virsbūves inventārs un pārkraušanas mehānika ir vieni no labākajiem, ko jebkad esmu izmantojis.

Katrā līmenī jūs sastapsiet dažādu veidu ienaidniekus, tostarp trīs varoņu vienības, kas palīdz nedaudz mainīt tempu. Kamēr atrodaties salnā, sniegotā Losandželosas pilsētā, kas norisinās alternatīvā vēsturē, sadalot un izpūšot gabalus no jebkura no šiem ienaidniekiem, tiek atstātas īpaši šausmīgas asiņu pēdas. veidā. Savā ziņā tas ir a sarkanās krāsas simulators, kā mans draugs atzīmēja savā pirmajā spēlēšanas sesijā ar mani.

Patiešām, asumu līmenis ir nopietni iespaidīgs ne tikai tā būtībā, bet arī tehniskā līmenī. Personālā datora pusē pēc katras kaujas beigām jūs redzēsiet kaudzes lupatu leļļu ķermeņu. Šie korpusi lielākoties pazūd Quest un PSVR versijās, lai gan būs klāt daži stragglers.

Tomēr asiņu daudzums ir konsekvents visās trīs platformās, un jūs redzēsit daudz pierādījumu, ka ir notikusi cīņa, neuztraucoties par izvēlētās platformas aparatūras spējām. Tāpat PC un PSVR versijām ir paredzamās izmaiņas salīdzinājumā ar Quest 2 versiju: ​​labāk tekstūras, labāks apgaismojums, detalizētāki modeļi un pat fizika uz atsevišķiem objektiem vide.

Neatkarīgi no platformas, kurā spēlējat, ienaidnieku skaits nemainās, un jūs regulāri būsiet pārsteigts par to, cik daudz ienaidnieku vienlaikus ir ekrānā. VR nav nekas līdzīgs, un ir neticami redzēt, ka tas notiek uz Quest 2 salīdzinoši pieradinātās aparatūras, salīdzinot ar augstākās klases datoru.

Vertigo Studios ir pārkāpis Quest 2 tehniskās robežas ar After the Fall, lai pārliecinātos.

Pēc rudens ekrānuzņēmums GoreAvots: Android Central

Pēc Fall spēles plūsma pirmajās piecās stundās seko noteiktai formulai, pēc tam nedaudz mainās pēc tam, kad esat atvēris visas iespējamās izpētes jomas. Sāksim ar The Line — 32 spēlētāju centru, kurā spēlētāji no visām platformām automātiski pulcējas un var viegli ballēties, norādot cits uz citu un noklikšķinot, lai uzaicinātu.

Misijas tiek atlasītas lielākajā daļā spēļu automātu, kas izkaisīti visā galvenajā centrmezgla zonā, lai gan dažām arkādes iekārtām ir lieliska mazā Arizona. Sunshine arkādes spēle viņiem — jauks neliels mājiens tam, kā Vertigo Studios pirmā VR šāvēja varētu izskatīties, ja tā būtu izstrādāta Oregonas laikmetā. Taka.

Starp katru stāsta misiju jūs runāsit ar The Line matronu Lunu, palīdzot apvienot katru apgabalu ar nelielu stāsta daļu. Tas ir daudz vieglāks dialogā un stāstā nekā Arizona Sunshine, jo tas ir daudz vairāk vērsts uz arkādes šāvēju, ko jūs piedzīvojat kopā ar citiem.

Co-op vienmēr jutās mazliet piesaistīts Arizonas Sunshine, jo īpaši ņemot vērā galvenā varoņa monologus visas spēles garumā, bet tas noteikti ir priekšā un centrā After the Fall.

Co-op ir priekšā un centrā After the Fall, un spēle starp platformām nekad nav bijusi tik iespaidīga vai vienkārša.

To, cik viegli varat pievienoties citiem spēlētājiem no jebkuras platformas, patiešām nevar novērtēt par zemu. Tas ir neticami, cik daudz darba Vertigo Studios ir ieguldījis, lai šī funkcija darbotos, un, lai gan tam ir nepieciešams spēlei specifisks drauga kods. patiesībā pievienojiet savus draugus draugu sarakstam, spēlēties ar ikvienu vestibilā ir tikpat vienkārši, kā izvēlēties skrējienu un gaidīt, kad saraksts piepildīsies uz augšu.

Kad esat atvēris visas piecas zonas, spēle pārvēršas par fermas festivālu, kurā jūs iziesit cauri katrai zonai, lai novāktu vairāk esences, lai atpirktu The Line jauninājumus. Katram pistolei ir vairāki komponenti, kurus var uzlabot, tostarp stobri, noliktavas un tēmēkļi, no kuriem katrs tiek iegūti nejauši katrā atskaņošanas sesijā, savācot disketes, kas nejauši atrastas visā minētajā laikā apgabalā.

Arī ienaidnieku tikšanās ir ļoti nejaušas. Daži skrējieni var izvest jūs cauri ienaidnieku bariem vienā sadaļā, savukārt citi skrējieni jūs apmētās ar varoņa vienību pēc varoņa vienības. Ienaidnieku izvietojumi, pastiprinājumi un noslēpumi ir arī nejauši izvēlēti, tādējādi ļaujot saprast, ka katrs skrējiens ir atšķirīgs un organisks.

Pēc rudens ekrānuzņēmums Drošā mājaAvots: Android Central

Ir pieejams arī PvP, taču ir skaidrs, ka spēlētāji dod priekšroku PvE pieredzei.

Spēle vienmēr sapulcēs jūs ar trim citiem varoņiem — tos spēlē AI, ja jums nepievienosies cilvēki. un tikšanās būs atkarīgas no spēlētāju skaita katrā spēlē.

Turklāt ir četri grūtības līmeņi, no kuriem izvēlēties, pirms sākat katru skrējienu, no kuriem pēdējais — tas ir murgs grūtības — faktiski liks jums zaudēt. jebkura ieroči, kas jums ir krājumā, kad nomirstat. Noteikti neizmēģiniet šīs grūtības, ja nesadarbojaties ar savu labāko komandu.

PvP deathmatch opcija ir pieejama arī cilvēkiem, kuri vēlas kaut ko mainīt, taču tas tā nav vienkārši jūsu standarta deathmatch šāvēja. Skrienot apkārt, šaujot citus spēlētājus, lai savāktu augstāko punktu skaitu, jums pievienosies arī nedzīvie, kuri vienkārši nevar vien sagaidīt, kad varēs iejaukties jūsu ļaunuma mačos.

Tas ir jauks, mazs pavērsiens, kas padara to tikai nedaudz atšķirīgu no neskaitāmām citām pieejamajām nāves spēlēm. Tomēr palaišanas brīdī ir skaidrs, ka lielākā daļa spēlētāju dod priekšroku galvenajai PvE pieredzei, jo PvP sesijas, kuras mēģināju sākt, bija pilnīgi brīvas.

Pēc rudens: Pārsteidzoši viegls saturs

Pēc rudens ekrānuzņēmums The Line HubAvots: Android Central

Pēc Fall izstrādes jau vairākus gadus, tomēr tajā ir tikai piecas jomas, ko spēlētāji var izpētīt. Tas ir nedaudz neapmierinošs, taču, veltot tam vairāk laika, esmu sapratis, ka tas nav tik liels darījums, kā sākotnēji domāju.

Man lielāka vilšanās bija tas, ka nav nekāda rakstura pielāgošanas. Katrs skrējiens dod jums izlases veida spēlētāja tēlu, un to nevar mainīt vai pielāgot. Par laimi, tie ir tikai kosmētiski tēli, un tiem nav nekādas konkrētas statistikas, taču es labprāt redzētu turpmāku atjauninājumu, kurā ražas esenci var izmantot, lai atbloķētu visu veidu stilīgas drēbes un ādas.

Tāpat patiesībā ir tikai divi galvenie ienaidnieku veidi: ātri vai lēni. Katrs no šiem kustību veidiem ir papildināts ar nejaušu "ledus bruņu" daudzumu, kas prasīs spēlētājiem iztukšot vairāk ložu ienaidniekam, pirms tas beidzot nokrīt.

Ienaidnieka modeļu daudzveidības trūkums nav tik izteikts personālajā datorā, kur modeļa kvalitāte ir ievērojami augstāka un izskatās interesantāk. Tomēr Quest 2 jūs, visticamāk, koncentrēsities tikai uz vietām, kur fotografēt, nevis apbrīnot modeļus. Tehniskā līmenī Vertigo nevar daudz ko darīt, taču tomēr būtu jauki ik pa laikam redzēt mazliet lielāku dažādību vai krāsu.

Ienaidnieka dažādība varētu izmantot stimulu, un nav iespējams atrast rakstzīmju pielāgošanu.

Tuvcīņas trūkums ietekmē pašu spēli nedaudz vairāk nekā varoņu pielāgošana. Tas ir dīvains izlaidums, ņemot vērā, ka 2019. gada After the Fall sākotnējās demonstrācijas ietvēra tuvcīņas. Pilnīgi iespējams, ka tas var tikt pievienots atjaunināšanas laikā, taču šobrīd tā pilnībā trūkst.

Paši ieroči mēdz nedaudz justies vieglajā pusē un tiem vispār nav īstā svara. Tas nostāda After the Fall pretrunā ar tādām spēlēm kā Staigājošie mirušie: svētie un grēcinieki, kas izvirzīja fiziku priekšplānā milzīgo zombiju pūļu vietā.

Pēc rudens ekrānuzņēmuma ieroču pielāgošanaAvots: Android Central

Lai gan es beidzot pieradu pie bezsvara sajūtas, ko rada ieroči, pagāja ievērojams laiks, līdz es jutos apmierināts ar to, kā tie darbojas. Visticamāk, tas būs atkarīgs no vēlmēm, taču, iespējams, sākumā tas ikvienam liksies vismaz nedaudz dīvains.

Mazāk priekšroka ir ik pa laikam ik pa laikam sastopamas dīvainas mijiedarbības ar vidi. Piemēram, paņemot priekšmetus no izlozes, dažreiz tas ir grūtāk, nekā vajadzētu būt patiesībā satveriet attiecīgo vienumu. Tādu pašu iemeslu dēļ jums var rasties problēmas ar durvju vai konteineru atvēršanu.

Kaut kas noteikti ir nedaudz dīvains tajā, kā satveršanas mehānika strādā ar objektiem vidē, bet vismaz tas nav tik slikti, kā Goda medaļa: virs un aiz's dīvaini satveršanas mehāniķi strādā.

Vides mijiedarbība var prasīt zināmu darbu, un bieži vien tā ir ļoti sarežģīta.

Visbeidzot, es vēlētos redzēt, kā Vertigo Games uzlabo vairāku spēlētāju servera pārlūkprogrammas darbību. Šobrīd nav iespējams redzēt, ko citi spēlētāji vestibilā cenšas spēlēt. Jums vienkārši jāpiekļūst arkādes automātam un jācer, ka arī citi spēlētāji spēlēs tajā pašā zonā — un ne mazākā grūtībā — un jāskatās, kā saraksts papildinās ar citiem spēlētājiem.

Pēc rudens: Vai jums vajadzētu to spēlēt?

Pēc rudens ekrānuzņēmuma Zombiju ordaAvots: Vertigo Games

4no 5

After the Fall ir kooperatīva šāvēja spēle, kas paredzēta tieši spēlētājiem, kuriem patīk šīs nebeidzamās spēles. Ja jūs neiebilstat atkal un atkal spēlēt vienus un tos pašus līmeņus, lai iegūtu vairāk monētu un varētu iegādāties vairāk piederumu, šī ir spēle jums. Tas ir fenomenāls kooperatīvs šāvējs, kura saturs ir nedaudz viegls, taču tam ir pietiekami spēcīga mehānika, lai kompensētu tās trūkumus.

Bet, ja meklējat kādu aizraujošu stāstu vai daudzus rakstura pielāgošanas veidus, iespējams, jums būs jāatgriežas citā reizē. Vertigo Studios saka, ka plāno atbalstīt spēli ar jaunu saturu vismaz nākamajā gadā, kas nozīmē, ka, pievienojot saturu, mums vajadzētu redzēt daudz sezonālu kritumu.

Pirmā sezona ir bezmaksas visiem spēlētājiem, un tajā ir iekļauts pavisam jauns laukums, spēles režīms un ieroči. Jautājums ir par to, vai ar turpmākiem satura atjauninājumiem pietiek, lai spēlētāji atgrieztos, taču Vertigo Studios atbalsts Arizona Sunshine pierāda studija var pienācīgi atbalstīt spēli arī pēc sākotnējās izlaišanas, un tas noteikti liecina par labu šīs lieliskās zombiju sadarbības nākotnei. šāvējs.

Pēc Fall Key Art

Pēc Krišanas

Apakšējā rinda: Vairāku platformu spēle nekad nav bijusi tik labi. Šaujiet tūkstošiem zombiju kopā ar draugiem neatkarīgi no tā, vai viņi izmanto Oculus Quest 2, Playstation VR vai jebkuru datora VR platformu. Tas pat ir pieejams Oculus, lai jūs varētu izbaudīt Quest 2 brīvību ar datora jaudu.

  • 40 USD Oculus
  • 40 $ PlayStation
  • 40 USD vietnē Steam
  • Iekļauts Viveport abonementā

Mēs varam nopelnīt komisiju par pirkumiem, izmantojot mūsu saites. Uzzināt vairāk.

Marshall Minor III apskats: spilgtāka skaņa nāk ar trūkstošām daļām
Minoring pazīmēs

Marshallam Minor III ir samazinātas bezvadu austiņas, ja nevēlaties maksāt vairāk par kādu no zīmola dārgākajām opcijām. Tomēr, noņemot daudz no tiem, tie neatbilst to uzlīmes cenai.

Instagram vadītājs saka, ka beidzot tiks novērsta lietotnes problemātiskā plūsma
Beidzot

Acīmredzot Instagram strādā pie "hronoloģiskās plūsmas versijas", ko tā plāno ieviest 2022. gadā.

RCS vs. SMS vs. iMessage: kāda ir atšķirība?
Dažādi un vienādi

RCS, SMS, iMessage. Visiem trim ir daļa no īsziņu sūtīšanas pīrāga 2021. gadā, bet kāpēc? Tālāk ir sniegts tuvāks apskats, ko katrs piedāvā.

Godfall, Lego DC Super-Villains un citi šomēnes bez maksas pakalpojumā PS Plus
Labākās lietas dzīvē ir bezmaksas

Ja jums ir PlayStation Plus abonements, jūs zināt par PlayStation bezmaksas spēlēm, kas tiek piedāvātas katru mēnesi. Šeit ir jaunākie nosaukumi, kas pieejami decembrī ar jūsu dalību.

instagram story viewer