Raksts

Ghost of Tsushima Director's Cut par PS5 pārskatu: strauja iekļūšana maksā par lielisku paplašināšanos

protection click fraud

Cushima spoks bija viena no PS4 gulbju dziesmām, spēle, kurā Sucker Punch Productions stāstīja par vientuļu samuraju, kurš cīnās ar savu identitāti, vienlaikus pārspējot nebeidzamos mongoļu iebrucējus. Tagad, izmantojot režisora ​​griezumu, izstrādātāji ir iesaiņojuši jaunu paplašināšanas komplektu Iki salā. The PS5 versijai ir arī daži citi jauninājumi, kas atbilst modernākai aparatūrai.

Interesanti, ka, virzoties uz priekšu, Director's Cut ir vienīgais veids, kā iegādāties spēli digitāli, ja esat jaunpienācējs, bet esošie spēlētāji var jaunināt lai piekļūtu jaunajam stāstam un funkcijām par pazeminātu cenu.

Kopumā Ghost of Tsushima: Director's Cut ir stabila pakete, kas nodrošina uzlabojumus esošajā pieredzē, savukārt jaunā paplašināšana piedāvā jaunus izaicinājumus pat pieredzējušākajiem spēlētājiem. PS5 dzīves cikla sākumā tas neapšaubāmi ir viens no labākās PS5 spēles pieejams. Tomēr cenu noteikšanas stratēģija ir nedaudz drosmīga, un, ja sākotnējā spēle vizuāli izturēja, rodas jautājums, vai jūs pat vajag PS5 uzlabotā versija.

VPN piedāvājumi: mūža licence par 16 USD, ikmēneša plāni par 1 USD un vairāk

Ghost of Tsushima jau bija stabila spēle. Kopš mūsu spēļu redaktores Dženiferas Lokas tur es neatjaunošu pārāk daudz zemes jau pārskatīts to jau 2020. Galvenais sižets un nelietis brīžiem bija nedaudz vāji, ar diezgan stereotipisku dialogu un motivāciju, bet spēle spīdēja, ļaujot spēlētājiem iet samuraja vai nindzjas ceļu, sajaucot un saskaņojot dažādas prasmes, lai stātos pretī mongoļiem draudi.

Runājot par jaunumiem, galvenais ir Iki salas paplašināšana. Šī jaunā stāsta galvenais varonis Jin Sakai medī jaunu mongoļu grupu, galu galā atstājot viņu iesprostotu iepriekšminētajā salā. Jūs varat izvēlēties spēlēt šo paplašinājumu pēc galvenās spēles notikumiem vai jau sasniedzot 2. aktu, bet es ieteiktu bijušais, jo stāsts plūst nedaudz labāk, un ienaidnieki, ar kuriem jūs saskarsities, ir grūtāk nekā jebkur citur spēle. Jūs arī nevarat atstāt, kamēr neesat pabeidzis galveno zemes gabalu salā, tāpēc attiecīgi plānojiet.

Jaunā mongoļu cilts ir stingrāka, jo viņi labi apzinās, ka Džins var mainīt nostāju, lai pielāgotos dažādiem ieročiem, tik daudzi no viņiem ir sākuši nēsāt vairākus pārnesumus, momentā pārejot no šķēpiem uz vairogiem paziņojums. Tās ir jaukas pārmaiņas, kas patiešām notur jūs uz kājām. Pat ar vidējām grūtībām tas man lika pārdomāt, kā es tuvojos saderināšanās gadījumiem.

Sižets arī iegūst interesantu pavērsienu. Pat ar maksimālām spējām Džins nav gatavs Ērglim, galvenajam Iki salas ļaundarim. Atšķirībā no karojošā Hanas viņa cenšas samaitāt un kontrolēt, ietekmējot jūsu prātu, izraisot halucinācijas ar spēcīgu indi. Rezultāts ir pārsteidzoši introspektīvs skatījums uz Džina traumu, liekot viņam burtiski saskarties ar bērnību bailes un daudz vairāk emocionālu draudu, vienlaikus stājoties pretī īstiem, fiziskiem ienaidniekiem viņu. Man patika mainīt tempu, un tas labi darbojas ikvienam, kurš vēlas labāk saprast PVO Džins tiešām ir.

Man patika mainīt tempu, un tas labi darbojas ikvienam, kurš vēlas labāk saprast PVO Džins tiešām ir.

Tā ir maza lieta, taču ir arī vērts atzīmēt, ka stāstījuma fragmenti atspoguļo to, kur jūs atrodaties stāstā, un tas ir jauks pieskāriens. Ja esat nogalinājis noteiktus varoņus, pabeidzis galveno spēli vai izdarījis īpašu izvēli finālā, būs dialogs, kas atspoguļo šos mirkļus. Ārpus paplašināšanas galvenā stāstījuma ir pieejams arī dažāds blakus saturs gan vietnē Iki, gan arī kontinentālajā daļā. Daži izcili ir loka šaušanas vingrinājumi un dzīvnieku patversmes, kur vienkāršā, bet pilnvērtīgā minispēlē varat spēlēt flautu kaķiem, pērtiķiem un briežiem.

PS5 spēlētāji var ar nepacietību izmantot DualSense haptiskā atgriezeniskā saite un adaptīvie trigeri. Tā nav tik iespaidīga ieviešana kā dažos citos PS5 nosaukumos, bet izjādes ar zirgiem jūtas labi padarītas, un ķepiņu kārta ir labi tulkota kontrolierī. Vadošais vējš līdzīgi jūtas arī DualSense, kas fiziskā virzienā plūst jūsu rokās, nevis tikai ekrānā. Spēle arī tiek ielādēta vēl ātrāk, lai gan man jāsaka, ka Ghost of Tsushima jau ir ielādēts pārsteidzoši ātri, pat instalēts novecojošā cietajā diskā.

Iki sala pati par sevi nav pārāk liela, taču tas noteikti ir paplašinājums, nevis mazs DLC. Es pabeidzu galveno stāstu, blakus misijas un dažādas aktivitātes pēc apmēram 10 stundām.

Tsushima spoks: režisora ​​griezums: Kas man nepatika

Lai gan man patīk introspektīva koncentrēšanās uz Džinas bērnības traumu, ļaundaris galu galā tiek pārāk neizmantots. Ērglis ir atšķirībā no jebkura pretinieka galvenajā spēlē, tomēr nekad nešķiet, ka mēs saprotam, kurš viņi patiešām ir, vai viņiem ir reāls pretstats starp to, ko viņa vēlas, un to, ko Džīna dara, lai apturētu viņa.

Lai arī kā man sākotnējā spēlē nerūp hans, viņš jutās kā personīgs nelietis. Džina naids pret viņu bija un tiek nopelnīts, kopš viņš nolaupīja savu tēvoci un iekaroja savu pili. Šeit, lai gan Ērglis ir daudz interesantāks cīņas ziņā, mēs arī vienkārši nesaņemam pietiekami daudz no viņas, lai izveidotu šo sāncensību.

Kas attiecas uz tehniskajiem komentāriem, tad bez haptiskām atsauksmēm un uzlabotas ielādes nav daudz jauninājumu, ko pamanīsit. Ghost of Tsushima jau izskatījās lieliski PS4, tāpēc šeit nav milzīgu vizuālo uzlabojumu jūtas neskaidrs, ņemot vērā, ka spēles pamata versija jau tika uzlabota, lai PS5 darbotos ar ātrumu 60 FPS.

Ja tas būtu bezmaksas jauninājums, tas neattaisno sūdzību, taču atšķirībā no dažām citām spēlēm no Sony pasaules studijas, PS5 funkcijas šeit ir maksas jauninājums. Tas ir iekļauts 30 ASV dolāru jauninājumā, savukārt 20 ASV dolāru apmērā jūs pats paplašināsit. Šī ir strauja cena ļoti maziem jauninājumiem.

Tsushima spoks: režisora ​​griezums: Vai jums vajadzētu to spēlēt?

4no 5

Ja vēl neesat spēlējis Gush of Tsushima, es varu viegli ieteikt Director's Cut potenciālajiem spēlētājiem, it īpaši ar vairākiem lieliem PS5 nosaukumiem, piemēram, Horizon aizliegtie rietumi joprojām ir izeja. Ikviens, kam spēle jau pieder, visticamāk, atradīs šeit daudz ko baudīt. Tomēr jaunināšanas cena noteikti ir sāpīgs punkts, jo 20 ASV dolāru apmērā tiek paplašināta, bet faktiski ir 30 ASV dolāri, lai faktiski iegūtu spēles PS5 versiju.

Visbeidzot, Ghost of Tsushima: Director's Cut piedāvā vairāk no tā, kas jau bija: zvaigžņu spēle, krāšņas ainavas un slikti motivēti ļaundari. Lūk, cerot, kad nākamreiz redzēsim Jin Sakai, šis pēdējais punkts beidzot tiks atrisināts.

Semjuels Tolberts

Semjuels Tolberts ir ārštata rakstnieks, kas atspoguļo spēļu ziņas, priekšskatījumus, pārskatus, intervijas un dažādus spēļu industrijas aspektus, īpaši koncentrējoties uz PlayStation operētājsistēmā Android Central. Jūs varat atrast viņu Twitter @SamuelTolbert.

instagram story viewer