Raksts

Stride for Oculus Quest apskats: Mirror's Edge beidzot nokļūst VR

protection click fraud

Es ļoti cerēju uz šo pārskatu. No brīža, kad tika paziņots par Stride, mans sapnis spēlēt VR klasisko parkour spēli Mirror's Edge izskatījās tā, it kā tas beidzot piepildītos. Viss, kas saistīts ar Stride, kliedz Mirror's Edge no paša sākuma. No ievērojamās baltās krāsu paletes, kas izšļakstīta ar spilgtiem toņiem kontrastam (un satveršanas punktiem), līdz pat spēles spēlēšanai raksturs skrien un lec no jumta uz jumtu, šaujot sliktus puišus, tas ir tieši tas, ko es gribēju spēle.

Stride sākotnēji tika izlaists vietnē SteamVR 2020. gada augustā, un kopš tā laika datora versijai ir parādīts vairāku spēlētāju atjauninājums. Quest versija ir šķietami ideāls ports, kas papildināts ar vairākiem uzlabojumiem un dzīves kvalitātes izmaiņām, kas padara to vēl patīkamāku nekā tā PC VR ekvivalents. Izstrādātājs Joy Way saka, ka pašlaik tiek strādāts pie tā, lai šis vairāku spēlētāju režīms darbotos Quest versijā, un tiek izstrādāts arī jauns stāstu režīms.

VPN piedāvājumi: mūža licence par 16 USD, ikmēneša plāni par 1 USD un vairāk

Mūsu Stride pārskats tika atskaņots Oculus Quest 2 izmantojot Android Central izstrādātāja nodrošināto atslēgu. Ja esat gatavs parkourēt kā nekad iepriekš, vienkārši nomainiet standarta sejas saskarni ar kādu no labākie Quest 2 sejas vāki, kā jūs gūsit ārkārtīgi nosvīdis, spēlējot šo spēli. Tas ir gandrīz tikpat liels treniņš, it kā jūs reāli dzīvē parkourētu šādi!

Lai gan Stride ir pieejams arī SteamVR un drīz PSVR - divas platformas, kurās lielākajai daļai austiņu parasti ir pievienoti vadi - šo versiju ir vērts izvēlēties no šiem diviem, jo ​​Quest ir pilnīgi bezvadu, pat ja ir neliela grafika degradēties. Spēlē, kas griežas ap pārvietošanās brīvību, vads ir milzīgs kaitējums pieredzei. Jūs vienmēr varētu izvēlēties spēlēt SteamVR ar Quest, bet vietējā vienmēr ir vienkāršākais variants.

Stride pamatā ir parkour spēle ar šaušanas elementiem. Jūs ātri pārvietosities no vienas zonas uz nākamo, izmantojot sprinta, pīlēšanas, bīdāmās, lēkšanas, sienas skriešanas, satveršanas un pat cīņas kombināciju, lai sasniegtu savu mērķi. Par laimi, ir apmācība, kas lieliski izskaidro, kā kontrolēt savu spēles raksturu, kas ir svarīgi spēlē, kurā ir sarežģītas kustības iespējas, piemēram, Stride.

Arēnas režīms iemieso parkour brīvi plūstošo dabu tādā veidā, kā strukturētāki līmeņi vienkārši nevar.

Pašreizējā Stride būvē-kas šobrīd vairāk līdzinās pasāža ar augstu rezultātu, nekā jebkurš cits-jūs izvēlēsities vienu no trim spēlēšanas veidiem: arēna, laika skrējiens vai nebeidzams. Arēna bija mans iecienītākais režīms, jo tā piedāvā spēlētājiem procesuāli radītu ēku sēriju ar jumtiem, kas pārklāti ar žogiem, gaisa vadiem, gaisa kondicionēšanas iekārtām un ieejām kāpņu telpā. Ēkas dažreiz ir pietiekami tuvu, lai starp sienām varētu iet, un, izmantojot pilsētas ainavas vidi, var izvilkt nopietnus trikus.

Tomēr ne tikai vide man šķita tik pievilcīga šajā režīmā; tie ir pastāvīgi mainīgie mērķi, kas turpina jūs turpināt, līdz beidzas laiks. Jūs, iespējams, mēģināt savākt portfeļus, sasniegt kontrolpunktus vai iznīcināt ienaidniekus, taču nekad nezināt, uz kuru mērķi tas pāries un kur šie mērķi var nonākt. Tas iemieso parkour brīvi plūstošo dabu tādā veidā, kā strukturētāki līmeņi vienkārši nevar.

Stride spēles montāžaAvots: Joy Way

Laika skriešanas režīms ir lieliski piemērots tiem, kam patīk Angry Birds stila trīs zvaigžņu rezultātu izaicinājumi, kad viņi cenšas noteiktā laikā pabeigt iepriekš sagatavotu kursu, lai efektīvi nopelnītu medaļu. Šis režīms ir lieliski piemērots pamatprasmju veidošanai, un, iespējams, tas ir labākais veids, ar ko sākt. Bezgalīgais režīms ir pilnībā radīts procesuāli, un tas darbojas, līdz jūs vienkārši vairs nevarat iet, un līmenis atpaliek no jums, lai saglabātu jūsu kustību. Šis bija mans vismazāk iecienītais režīms, taču tas ir lielisks veids, kā iegūt treniņu, ja tiek atskaņota mūzika.

Tikai dažas VR spēles rada ātras, veiklas kustības sajūtu tikpat labi kā Stride.

Tikai dažas VR spēles rada ātras, veiklas kustības sajūtu tikpat labi kā Stride. Daļu no tā var attiecināt uz mākslas stilu, kas lielā mērā griežas ap baltām krāsām ar spilgtiem krāsainiem akcentiem, lai palīdzētu spēlētājiem ātri noteikt, kurp doties un ko paķert. Tas ir neticami, cik pārsteidzoši jūs jutīsities, kad tiešām iesit. Tā ir tik autentiska sajūta, ka man rodas vēlme iet ārā un pašam izmēģināt, ja nebūtu, jūs zināt, nopietnu savainojumu iespējamības.

Daļēji tas ir sviedru līmenis, ko rada šī spēle. Taisnības labad jāsaka, ka šobrīd ir vasara un lielākajā daļā ziemeļu puslodes nav īsti vēss, taču ir maz spēļu, kas liek man svīst tik ātri vai tik spēcīgi kā Stride. Šī spēle ir nopietns treniņš, un jūs patiesībā jutīsities tā, it kā jūs tikko būtu pabeidzis smago parkour kursu.

Ja kādreiz esat spēlējis Stride, ziniet, ka izstrādātājs Joy Way kopš pēdējās spēles ir ievērojami uzlabojis vispārējo pieredzi un, iespējams, pievienojis funkcijas. Labumu sarakstā ir jauns kaujas drona ienaidnieka tips un divi jauni grūtības līmeņi bezgalīgajā režīmā, trīs jauna veida papildinājumi Endless un Arena režīmos, tuvcīņas cīņa, izsistami logi un durvis atvērts. Visas šīs lietas kopumā sniedz bagātīgāku pieredzi un pilnīgāku spēli.

Solis: Notiek darbs

Vispirms novērsīsim šo situāciju: Stride nav spēle cilvēkiem, kuri VR piedzīvo kustību slimību. Tas varētu būt pašsaprotami, ņemot vērā, ka tā ir parkour spēle, taču joprojām ir vērts atzīmēt, ka tas noteikti izraisīs vertigo daudziem spēlētājiem. Ir komforta iespējas, taču jūs varat darīt tikai tik daudz, lai pielāgotos faktam, ka jūsu virtuālais ķermenis ir iespējams, darīsi lietas, kuras tavs fiziskais ķermenis nespēj-ja vien neesi olimpiskā līmeņa parkour sportists protams.

Stride pasāžai līdzīgā spēle noteikti ir prieks, bet var viegli nogurt no nejaušiem mērķiem tikai pēc dažām spēlēm. Es biju satriekts, lai uzzinātu, ka šie trīs režīmi ir vienīgie, kas pašlaik ir pieejami, bet turpmākajos atjauninājumos ir paredzēti divi lieli režīmi: vairāku spēlētāju un stāsts.

Spēles PC VR versijā pašlaik ir daudzspēlētāju alfa, taču sižeta režīms varētu viegli kļūt par titula interesantāko daļu. Pēc tam, kad mani ir sabojājis stāsts Mirror's Edge, es nevaru iedomāties, cik jautri šajā spēlē būtu līdzīgi scenāriji un sarežģītas arēnas. Šiem režīmiem vēl nav izlaišanas loga, taču ir labi zināt, ka tie tiek izstrādāti.

Spēle ir piedzīvojusi vairākus uzlabojumus pēdējā gada laikā, kopš tā tika izlaista datorā, taču man joprojām nepatīk šaušana Stride. Gunplay ir uzlabojusies salīdzinājumā ar Steam Early Access versiju, taču man joprojām ir grūti nošaut ienaidniekus un bieži vien skrienu cauri veseliem klipiem, neko nesitot. Es neesmu pārliecināts, vai šī problēma ir saistīta ar mani vai pašiem ieročiem, bet kaut kas šķiet slikti. Ņemot vērā to, ka es spēlēju daudz VR šāvēju, es noteikti noliecos uz to, ka tas ir jautājums Stride.

Solis: Vai jums vajadzētu to spēlēt?

4no 5

Stride ir tīra jautrība. Tā ir viena no tām spēlēm, kas lieliski iemieso to, ka daudzi cilvēki spēlē spēles, lai paveiktu to, ko reālajā dzīvē nevar. Šajā gadījumā, ja vien jūs pilnībā neizbaudāt nāves tuvās situācijas, kas rodas, pārlecot no ēkas uz ēku plaukstoša metropole, sapnis par traku parkour stila kustību veikšanu un labu izskatu to beidzot ir sasniedzis sasniegt.

Šis ports ir arī viens no labākajiem, ko esam redzējuši no jebkuras spēles, kas ir veikusi pāreju no datora uz Quest. Izstrādātājs Joy Way ne tikai paņēma spēli un pēc iespējas labāk pārnesa to uz Quest. Viņi arī uzlaboja spēli gandrīz visos iespējamos veidos, izņemot to, ka trūka testējamā vairāku spēlētāju komponenta. Tas kopā ar sižeta režīmu nosaka pamatu nākamajai lielo atjauninājumu kārtai un ir viena no vienīgajām lietām, kas kavē šo laidienu. Kad tie būs nokļuvuši, visticamāk, šī būs ideāla VR spēle ikvienam, kam ir spēcīgs vēders un virtuāla nāves vēlēšanās.

Nikolass Sutrihs

Niks sāka ar DOS un NES un izmanto šīs jaukās atmiņas par disketēm un kasetnēm, lai paustu savu viedokli par mūsdienu tehnoloģijām. Neatkarīgi no tā, vai tas ir VR, viedie mājas sīkrīki vai kaut kas cits, kas pīkst un atskan, viņš par to raksta kopš 2011. gada. Sasniedziet viņu Twitter vai Instagram @Gwanatu

instagram story viewer