Raksts

Resident Evil Village PS5 pārskatam: vitrīna gan sēriju faniem, gan šausmu jaunpienācējiem

protection click fraud

Resident Evil Village vampīriAvots: Capcom

Android Central Must Play balva

2017. gads Resident Evil 7: bioloģisks apdraudējums strādāja kā ilgstošas ​​sērijas atsāknēšana - un tā bija nepieciešama. Resident Evil bija slaucījies līdzi un labi pārdevis, taču bija pārgājis galvenokārt uz darbības spēļu sēriju, kurā bija iemesti pāris ķermeņa šausmu elementi. Gan kritiķi, gan fani nebija šeit, kur iet seriāls.

Tāpēc Resident Evil 7 bija tik sprādzienbīstams, pat ja tā ir salīdzinoši klusa spēle, salīdzinot ar tās brāļiem un māsām. Capcom izstrādātāji atņēma bumbas pilnas darbības spēles, kuras Resident Evil bija kļuvusi par lielāko daļu tās skatu, pārcēla to uz pirmās personas skatu un atgrieza pie pamatiem: rāpojoša māja ar daudz noslēpums. Tas cieta trešajā cēlienā, mēģinot līdzsvarot jaunus apvāršņus, kurus sērija varētu sasniegt ar rasējums tam bija jāievēro, taču tas pārstāvēja jaunu izdzīvošanas šausmu iespēju pasauli sērija.

VPN piedāvājumi: mūža licence par 16 ASV dolāriem, ikmēneša plāni par 1 ASV dolāru un vairāk

Resident Evil Village vai tas ir nākamais solis. Tā ir spēle, kas atgriežas pie tā, kas padarīja Resident Evil par lielisku franšīzes sākumā - zinātniskās fantastikas intriga, šausmas, kas rodas, zinot, ka esi vājš cilvēks, izaicinošā cīņa un mīklas, bet iezīmē ceļu nākotnē. Tā ir spēle, kas atskatās uz šausmu vēsturi, ietekmēm, kas iedvesmo žanra cienītājus, un paver to visi kopā svētkos, kas var būt drausmīgi, jautri, nometni, savīti, saspringti un pat dažreiz emocionāls. Resident Evil kā franšīzei ir bijuši gan kāpumi, gan kritumi, taču Resident Evil Village rāda, ka no sērijas ir daudz kas cits.

Resident Evil Village Standard Reco

Resident Evil Village

Apakšējā līnija: Resident Evil Village ņem visu, kas jums patika par franšīzi, un apvienoja to ar dažām klasisko un mūsdienu šausmu cieņām, lai šodien videospēlēs radītu kaut ko unikālu. Tas ir absolūts skats, kas kā piemaksu parāda labāko no RE dzinēja un PS5.

Labais

  • Spokaini skaista atmosfēra un pasaules dizains
  • Lielisks līdzsvars starp izdzīvošanas šausmām un darbības spēli
  • Četri kungi ir atšķirīgi un visi savā veidā ir biedējoši
  • Lieliski darbojas ar PS5

Sliktais

  • Karšu sistēma ir mulsinoša
  • Varētu paveikt vairāk ar PS5 DualSense kontrolieri
  • Amazon 60 USD
  • Best Buy 60 USD
  • PlayStation 60 USD

Resident Evil Village: Stāsts

Resident Evil Four LordsAvots: Android Central

Kategorija GameNameXXX
Nosaukums Resident Evil Village
Izstrādātājs Capcom
Izdevējs Capcom
Žanrs Izdzīvošanas šausmas
PlayStation versija PlayStation 5
Spēles lielums 27.325GB
Atskaņošanas laiks 8-10 stundas
Spēlētāji Viens spēlētājs
PlayStation tagad
Sākt cenu $60

Resident Evil Village notiek pāris gadus pēc Resident Evil 7 notikumiem. Ītans un Mia Vinters ir apmetušies Eiropā kopā ar jauno meitu Rozmariju. Viņi nodarbojas ar dažām laulības problēmām, taču kopumā viss ir kluss līdz brīdim, kad Kriss Redfīlds un viņa komanda izkļūst savās mājās un izkrauj daudz lodes Mijā. Tad Ītans pamostas apgāztā kravas automašīnā Austrumeiropas ciemata nomalē, un spēle sākas.

Tas ir standarta iestatījums, it īpaši attiecībā uz Resident Evil spēli un it īpaši attiecībā uz Ītanu Vintersu, taču Resident Evil Village galu galā ir gudrs sērijas formulas uzņemšana. Tā absolūti joprojām ir Resident Evil spēle, līdz pat lielajiem atklājumiem, taču tā valkā lepni ietekmē savu piedurkni un izmanto dažādus šausmu žanra aspektus, lai mainītu sevi kā tu spēlē. Jums ir jācīnās četriem kungiem, neietverot priekšnieci Māti Mirandu, un katram ir savi laukumi, kas jāpabeidz. Tas ir lielisks veids, kā sadalīt spēli atsevišķās daļās un ļaut izstrādātājiem spēlēt ar formulu katram.

Pirmais lielais apgabals, uz kuru nokļūstat ārpus ciemata, ir Dimitrescu pils, kas ir Lady Dimitrescu mājas Garā vampīru lēdija viņa pati un viņas trīs īsākās meitas. Šajā sadaļā ir daudz līdzīgi kā policijas iecirknī Resident Evil 2. Tas ir liels apgabals (iespējams, lielākais spēlē), kur jums jāatrisina mīklas un jāizpēta vairākas telpas un slepenas ejas, lai izkļūtu. Arī lēdija Dimitresku tevi ap pili tiecas kā X kungs vai Nemesis - viņas papēži stipri klab uz grīdas virs tevis vai virs blakus esošās istabas kā papildu veids, kā noturēt tevi uz pirkstiem. Kopš viņas atklāšanas vitrīnas laikā, viņa, iespējams, ir bijusi mārketinga zvaigzne, un viņas klātbūtne atbilst gaidītajam. Viņa ir pievilcīga, bet arī draudīga, un bēgt no viņas pirmo reizi ir diezgan liels izaicinājums.

Tomēr otrajā mājā Beneviento viss notiek pagriezienā. Noslēpumainā leļļu sieviete ir atstāta ārpus lielākās daļas mārketinga materiālu, taču tas nav tāpēc, ka viņa neatstātu savu zīmi. Viņas apgabals ir vismazāk smags, taču tas ir viens no visbriesmīgākajiem. Izstrādātāji ir izveidojuši saspringtu, klusu un salīdzinoši nelielu evakuācijas telpas iestatījumu. Tas atgādina Lūkasa Beikera slazdus Resident Evil 7, bet tajā tika pievienota domuzīme Silent Hill. Tā ir sadaļa, kas vēl nekad nav izdarīta Resident Evil spēlē, un tas ir jo labāk par to.

Resident Evil Village stāstu grāmataAvots: Capcom

Divas pārējās galvenās sadaļas - Moreau ūdenskrātuve un Heisenberga rūpnīca - ir standarta Resident Evil cena, taču tās pārvalda izcelties, pateicoties izciliem radījumu dizainiem un acīmredzamiem godinājumiem Lovecraftian šausmām un Frankenšteinam, attiecīgi. Rūpnīca ir kārtīgi haotiska, Ītans ātri nokļūst visu to dūmos, mirgojošās gaismās un tumsā. Tas arī piešķir spēlētājiem pilnīgi jaunu ienaidnieka tipu, un tas ir kaut kas tik acīmredzams un pārņemts 1980. gadu japāņu ķermeņa šausmu konvencijās, esmu šokēts, ka tas vēl nav izdarīts.

Resident Evil Village ir sevis apzināta mīlestības vēstule visiem šausmu veidiem un franšīzei kopumā.

Neskatoties uz vairākkārtējiem šausmu tropiem visā spēles 10 stundu izpildes laikā (mazāk, ja jūs zināt, ko darāt), tas viss jūtas saliedēts. Tas ir gan saskaņā ar Resident Evil tradīcijām, gan dod zināmas izmaiņas inovācijās. Neiedziļinoties spoilera teritorijā, Ītana stāsts patiešām ietvīst ciematā, un jūsu uztvere par to būs atkarīga no tā, vai vēlaties, lai jūsu Resident Evil būtu pamatots vai sašutums. Spēle ir rezervēta ar stāstu grāmatu pasaku, kuru Mia lasa Rozmarijai, lai jūs nekavējoties pārvestu uz stāstu, kas it kā būtu lielāks par dzīvi. No turienes jūs vienkārši dodaties braucienā, kas dažreiz var kļūt pārāk ekstravagants.

Viens no maniem lielākajiem jautājumiem saistībā ar iepriekšējo nosaukumu bija tas, kā tas mežonīgi mainījās no zemas taustes šausmām līdz zinātniski fantastiskām Resident Evil blēņām. Pēc Resident Evil 7 beigām es gaidīju milzīgu taustekļu monstru absurdu neatkarīgi no tā, kādus radošos briesmoņus Village ieviesa vai kādus jaunus ceļus pa to pārgāja. Kamēr man bija taisnība, tas nejutās kā nevietā. Tas jūtas vairāk nopelnīts, pateicoties daudziem padomiem un uzkrājumiem, kas izvietoti visā spēlē un kā pāreja no 7. Ir sajūta, ka Resident Evil 7 kliboja, lai Village varētu darboties, un varbūt tas ir labi.

Nekas šeit nav īpaši oriģināls, taču, redzot, ka šī ilgstošā sērija riskē, tas daudziem paliks svaigs, un tas varētu beigties arī ar jaunu. Resident Evil Village ir sevis apzināta mīlestības vēstule visiem šausmu veidiem - sākot no patiesi ādas pārmeklēšanas un saspringuma līdz nometnei un pāri augšai - un līdz franšīzei kopumā.

Resident Evil Village: Spēle

Resident Evil Village rezervuāra skatsAvots: Android Central

Tāpat kā ar stāstījuma iestatīšanu, arī Resident Evil Village ienes elementus no citām spēles franšīze kopā ar dažām jaunām, lai pielāgotu formulu tieši tik daudz, lai vecajiem būtu interesanta spēlētāji. Jūs joprojām saņemat to pašu Resident Evil bāzes spēli, kuru esat pieredzējis vairāk nekā desmit gadus (lai gan tas ir pirmās personas tagad): Jūs sastopaties ar virkni gan normāla izmēra, gan milzīgu monstru, kuriem nav nekā cita, kā tikai jūsu ieroči, kā arī samazinās munīcijas un veselības krājumi preces.

Ciematā līdzsvars starp izdzīvošanas šausmām un rīcību ir nedaudz mainīts. Atšķirībā no Resident Evil 7, kas priecājās, ka jūs jūtaties slikti sagatavots izaicinājumiem, Village dod jums varbūt pārāk daudz munīcijas, kā arī daudz ieroču, no kuriem izvēlēties. Tā vietā, lai brīnītos, kad jūs satiksiet bisi, jūs to saņemat gandrīz uzreiz, un tas ir tikai pirmais no diviem, kurus jūs paņemsit. Šeit ir arī amatniecības sistēma, kas ieviesta 7 un šeit ir pilnveidota, kas ļauj jums izveidot munīciju, veselības priekšmetus vai pat bumbas ar uzņemtajiem resursiem.

Tas varētu likties kā nodevība par atgriešanos šausmu šausmās, ko es slavēju, bet Ciemats ir atradis lielisku līdzsvaru, kur jūs nejūtaties kā pārpildīts ar resursiem, pateicoties uz izaicinošs ienaidniekss ieroča galā. Jūs tiekat mudināts cīnīties nevis bēgt, jo ienaidnieku nogalināšana dod jums tādas balvas kā Lei - valūtu jūs varat izmantot pie tirgotāja vai dārgumus, kurus varat pārdot, atgriežoties pie Resident Evil 4 un daudzos citos veidi, 5.

Resident Evil Village meitaResident Evil Hammer Boss

Avots: Android Central

Tomēr ielieciet sevi kaujas vidū nekad nav viegli, pat ar standarta grūtībām, uz kurām es spēlēju. Pat visvienkāršākie ienaidnieki, likāņi, veic dažus šāvienus, lai tos noliktu, un, tuvojoties, var uzlādēt un izvairīties. Jums šķiet, ka vēlaties ietaupīt resursus lieliem ienaidniekiem, taču viņi kopā ar jauniem ienaidnieku veidiem var parādīties jebkurā laikā. Kad būsit spēles beigās, jūs arī bombardēs ar daudz ienaidnieku, un jums būs nepieciešama katra lode. Lai gan bija reizes, kad man šķita, ka mans krājums ir pilns (jā, krājumu pārvaldība ir, Saskaņā ar Resident Evil tradīciju, atkal liels darījums), jauna teritorija man liktu justies visai trūcīgai atkal.

Turklāt jūs vēlēsieties šo naudu ielikt tirgotājā, kuru šeit sauc par hercogu. Jebkurā no viņa uzstādījumiem jūs varat uzlabot ieročus, iegādāties piederumus vai gatavot maltītes. Jaunums ciematā ir uzlabošanas mehāniķis, kas liek jums nomedīt parastos dzīvniekus pēc gaļas, kuru pēc tam varat tirgot par hercogu pastāvīgi jauninājumi jūsu veselībai un aizsardzībai. Šķiet, ka viņš ēd lielāko daļu no tā, ko viņš gatavo, bet viņš ļauj jums to iegādāties.

Resident Evil Village hercogsAvots: Capcom

Tas viss rada kaujas cilpu, kas nekad nepielecas pārāk tālu vienā virzienā. Jūs varat apiet katru briesmoni vai dzīvnieku nošaujot, vai arī varat to spēlēt atturīgāk un nekad nepārveidot savus ieročus lielākam izaicinājumam. Šajā gadījumā jūs neizmantosiet hercoga priekšrocības, bet iespēja ir, ja vēlaties. Ir pat Challenges funkcija, kas jūs apbalvo ar CP par sasniegumu sasniegšanu, un pēc tam jūs to varat vēlākos izspēlēs, iegādājoties iedomātus ieročus, un tie bieži ietver dažādu izmēģināšanu spēles stili.

Capcom šeit izmēģināja kaut ko jaunu, cerot saglabāt izdzīvošanas šausmu / darbības spēles līdzsvaru.

Liela daļa Resident Evil formulas joprojām ir šeit, lai gan daži no tiem varētu kaitēt spēlei. Piemēram, kartes funkcija vienmēr ir bijusi svarīga Resident Evil sērijā neatkarīgi no tā, vai vēlaties pārbaudīt, kur atrodaties, vai vēlaties saprast, vai esat pilnībā meklējis apgabalu. Resident Evil Village tas ir svarīgāks nekā jebkad agrāk. Tāpat kā iepriekšminētais Jenotu pilsētas policijas iecirknis, jūs daudz darīsit, it īpaši kartes ciemata daļā. Katru reizi, kad esat pabeidzis Kunga teritoriju, jūs atgriežaties šeit, tāpēc ir daudz iespēju tuvāk iepazīt visus tās dīvainos, vējainos ceļus un īsceļus.

Diemžēl ir ļoti viegli apmaldīties, it īpaši, ja jums nav vislabākās virziena izjūtas. Visas ēkas izskatās vienādas, atskaitot pāris svarīgu konstrukciju iezīmes, un dažādi šķēršļi var likt kartei justies neuzticamai. Ir grūti atcerēties, vai esat gājis pa noteiktu ceļu, ja vairākus ceļus bloķē kravas automašīnas vai gruveši, un karte netiek pilnībā atjaunināta, lai atspoguļotu šos atklājumus. Ir arī vairāki kartes apgabali, kuriem nav iespējams piekļūt pa ceļu, un to visu noturēt taisni var būt grūti. Par laimi ciematā ir daudz atklājamu noslēpumu (un pat daži slepeni priekšnieki citās jomās), tāpēc jūs nopelnīsit daudz atlīdzību, taču tas velk ciemata sadaļas un liek mēģināt nokļūt pie nākamā Kunga nomākta.

Es domāju, ka tas atgriežas pie tā, cik vienkārša ir karšu sistēma un cik daudz labāk tā darbojas, ja spēle ir lineārāka. Diemžēl ar visu atkāpšanos un sarežģītāku izkārtojumu tā mēdz būt neefektīva. Tomēr tas jums norāda, kur atrodas visi svarīgie dārgumi, tāpēc tas nav pilnīgi bezjēdzīgi.

Bez viltīgās kartes, Resident Evil Village spēlē tieši tā, kā vajadzētu. Capcom šeit izmēģināja kaut ko jaunu, cerot saglabāt izdzīvošanas šausmu / darbības spēles līdzsvaru, pat palielinot sastapto ienaidnieku daudzumu un savāktos resursus. Pateicoties Ītana jaunajām militārajām mācībām, tām ir jēga ne tikai stāstu ziņā, bet arī sniegta svaigāka pieredze tiem, kas tikko nāk no 7 vai pat dažām iepriekšējām spēlēm.

Resident Evil Village Visuals: Kā tas darbojas uz PS5?

Resident Evil Village pils DimitrescuAvots: Capcom

Spēlētājiem ir divas iespējas, kā spēlēt Resident Evil Village uz PS5. Viņi var vai nu spēlēt ar 4K un 60 kadriem sekundē bez staru izsekošanas, vai arī ieslēgt staru izsekošanu un hit to, ko Capcom saka, ir aptuveni 45 kadri sekundē. Tomēr saskaņā ar Digitālās lietuves demonstrācijas testskadru nomaiņas ātrums joprojām var sasniegt 60 kadrus sekundē ar ieslēgtu staru izsekošanu. Salīdzinot abus iestatījumus, ir skaidrs, ka jums jāspēlē ar ieslēgtu staru izsekošanu. Spēle neatkarīgi izskatās lieliski, taču staru izsekošana piešķir gaismai lielāku nozīmi, padarot noteiktus apgabalus vieglāk izpētīt. Tas arī izskatās vienkārši neticami. Tas ir smalks, kā vajadzētu būt labai staru izsekošanai, taču tas padara Dimitrescu pils marmora grīdas izskatās pēc faktiskā marmora vai viena luktura ziedēšanas.

Tomēr, ja vēlaties pēc iespējas lielāku kadru nomaiņas ātrumu, jūs joprojām saņemsiet fantastiska izskata spēli. Resident Evil Village nav tāda veida spēle vajadzībām maksimālais kadru skaits sekundē, bet tas attiecas uz personīgo izvēli. Katrā ziņā kadru nomaiņas ātrumi bija konsekventi. Es nokļuvu blakus bez kadru ātruma pilieniem. Lēdijas Dimitresku meitas, kas jums uzbrūk ar mušām, lika lietām nedaudz sasist, taču ar to nepietika, lai ietekmētu manu pieredzi vai maru tajā konkrētajā cīņā.

Resident Evil Village 2020. gada septembrisAvots: Capcom

Es nevaru runāt ar sniegumu citās platformās, bet tas ir labākais Resident Evil, kāds jebkad izskatījies. Spokainā atmosfēra, kas papildināta ar miglas efektiem, nokaltušiem kokiem un impozantu arhitektūru, patiešām izprot demonstrētās gotikas un klasiskās šausmu iedvesmas. Pirmo reizi tuvojoties pils Dimitrescu vai redzot milzu statujas, kas sēž noslēpumainā apvidus vietā ciematā piešķir jums mēroga izjūtu, taču detaļas par dažiem klints vai sienas gleznojumiem uz ciemata būdiņu sienām liek visai vietai justies dzīvoja. Tas precīzi nenorāda nākamās paaudzes grafikas patieso spēku, taču tā ir krāšņa spēle.

Tas ir labākais, ko Resident Evil jebkad izskatījis.

Runājot par nākamās paaudzes pārstāvjiem, es nepiekrītu pieminēt, ja DualSense kontrolieris spēlē lomu. Diemžēl DualSense iespējas ir minimālas. Pielāgošanās izraisītāji patiešām palielina svaru ieroču izmantošanai, ko jūs varat sajust intensīvi, atrodoties milzīgas cīņas vidū un vienkārši gribot izraisīt mēstuli. Pretējā gadījumā reizēm notiek vibrācijas, kad notiek kaut kas liels, piemēram, sprādziens, bet ne, piemēram, kad lēdija Dimitresku plēšas ap savu pili. Viena maza detaļa, kas mani pārsteidza, ir tas, kā jūs varat sajust kaut ko čaukstošu DualSense iekšpusē kad pārslēdzaties starp ieroču saīsnēm uz D spilventiņa, piemēram, kaut ko velkat no sava mugursoma.

Resident Evil Village ir bezgaumīga spēle daudzos veidos. Tam ir jauni varoņi un ienaidnieki, plaša gotiskā arhitektūra, detalizēti aktīvi un daudz citu krāšņu lietu, uz kurām jāraugās. Tas, par laimi, prasa laiku, lai būtu daži klusāki skaistuma mirkļi un nākamās paaudzes iezīmes. Tas vienkārši nenotiek līdz galam.

Resident Evil Village: Vai jums vajadzētu spēlēt?

Resident Evil Village ZombieAvots: Android Central

Resident Evil 7 bija grūta rīcība. Tā nebija perfekta spēle, taču tai mugurā bija ilgstošas ​​franšīzes svars. Capcom vēlējās izveidot labu Resident Evil spēli, taču tā arī vēlējās izmēģināt kaut ko jaunu un padarīt dzīvi vājāku, bet tomēr veiksmīgu franšīzi. Tas paveica triku daudziem spēlētājiem, radot patiesi drausmīgu spēli, kas joprojām jutās kā piederīga pārējai sērijai.

4.5no 5

Resident Evil Village turpina šo ceļojumu. Tas neizgudro riteni no jauna, taču tajā ir tik daudz jaunu funkciju un elementu kā klasiskajā formulā. Tam ir atjaunota kaujas sistēma, ieskaitot meistarību un pastāvīgus uzlabojumus, un tas nodrošina līdzsvaru ne tikai starp izdzīvošanas šausmām un darbības spēli, bet arī starp jauno un veco.

Ciems ir vairāk Resident Evil spēle nekā pat 7, bet tam ir daudz vairāk sirds. Tā ir mīlas vēstule franšīzei un šausmu spēles un plašsaziņas līdzekļi kopumā, īpaši vecās šausmu filmas no klasiskā Universālā monstru laikmeta. Tas ir pilns ar šausmu fanu cieņu, kas ir prieks tiem, kas tos var pamanīt, taču tas arī rada daudzpusību spēles laikā visiem. Katra Lord sadaļa ir unikāla, kas pirmo izspēli padara ļoti aizraujošu. Es nekad nezināju, kas notiek ap stūri, un sen neesmu jutis, ka spēlētu Resident Evil spēli.

Neskatoties uz to, nākotnes projektu komentārs ir izcils Capcom darbs. Tas parāda, ka vecs suns var iemācīties dažus jaunus trikus.

Resident Evil Village Standard Reco

Resident Evil Village

Apakšējā līnija: Capcom vēlējās parādīt Resident Evil franšīzes ar Resident Evil Village nākotni, un tā darbojās. Spēle ir šausmu klasikas paraugs, kas ir labākais no franšīzes vēstures, un RE dzinējs. Tas ir krāšņs un biedējošs ieskats šajā smieklīgajā pasaulē, un mēs esam šeit.

  • Amazon 60 USD
  • Best Buy 60 USD
  • PlayStation 60 USD

Mēs varam nopelnīt komisiju par pirkumiem, izmantojot mūsu saites. Uzzināt vairāk.

instagram story viewer