Raksts

PlayStation, kas paver savstarpēju spēli visiem izstrādātājiem, ir viens no gudrākajiem soļiem, ko tā ir veikusi šajā paaudzē

protection click fraud

Sony sāka spēcīgu paaudzi, dominējot Xbox One pārdošanas un atskaņotāju uztveršanas ziņā. Tas nav obligāti mainījies - nesen pagāja PlayStation 4 100 miljonu pārdošanas apjomi, kas pēc visām aplēsēm ir krietni vairāk nekā divreiz lielāks nekā Xbox One pārdotais (Microsoft vairs nepaziņo oficiālos pārdošanas numurus), bet konsole ir atpaliek, kad runa ir par pakalpojumiem un funkcijām. Tam vajadzēja panākt laiku.

PlayStation bija pazīstams arī pret atpakaļejošu savietojamību.

Līdzīgi kā uzņēmuma iepriekšējā nostāja attiecībā uz savstarpēju spēli, PlayStation bija pazīstama arī pret savietojamību ar PlayStation pārstāvis Džims Raiens bēdīgi saka, "kāpēc kāds to varētu spēlēt?" attiecībā uz atpakaļ savietojamām spēlēm. Šī dziesma noteikti ir mainījusies nākamajos gados, kad gaidāms, ka būs PlayStation 5 pilnībā atpakaļ savietojams ar visām PS4 spēlēm kad tas palaiž. Šķiet, ka PlayStation lēnām, bet pārliecinoši saprot, kad spēlētāji kaut ko prasa, viņi patiesībā to vēlas. Un vēl viena lieta, ko spēlētāji prasīja daudz? Krusta spēle.

VPN piedāvājumi: mūža licence par 16 ASV dolāriem, ikmēneša plāni par 1 ASV dolāru un vairāk

Pagājušajā gadā Sony nonāca karstā ūdenī pēc tam, kad spēlētāji tika bloķēti ārpus savstarpējas progresēšanas Fortnite, ja viņi kādreiz būtu saistījuši savu Epic kontu ar citu platformu. Šis incidents notika pēc intervijas ar Bethesda, kur izstrādātājs teica, ka tas nenovedīs The Elder Scrolls: Legends uz PS4, ja tas neatbalstīs savstarpēju spēli vai progresēšanu. Ventilatoru stiprinājuma spiediens palielinājās līdz vietai, kur Sony bija jāatbild.

Pēc visaptveroša novērtēšanas procesa Sony Interactive Entertainment ir identificējis ceļu uz dažādu platformu funkciju atbalstīšanu izvēlētam trešo pušu saturam... Pirmais solis būs atvērta beta versija Fortnite šodien, kas ļaus spēlēt starp platformām, progresēšana un tirdzniecība PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows un Mac... Mūsdienās kopienas ap dažām spēlēm ir attīstījušās līdz vietai, kurā starpplatformu pieredze spēlētājiem piešķir ievērojamu vērtību. Atzīstot šo... mēs ceram atvērt platformu. Tas ir nozīmīgas politikas izmaiņas... un tagad mēs to plānojam visā organizācijā, lai to atbalstītu.

Šķiet, ka šis plānošanas process ir beidzies, jo tika atklāts, ka savstarpējās spēles funkcionalitāte ir izieta no beta versijas un tagad ir atvērta visiem izstrādātājiem. Jocīgi, ka šīs ziņas tika atklātas kādā intervijā Vadu skrēja kopā ar Džimu Raienu, apspriežot PlayStation Now, kurā nesen redzēja ievērojams cenu kritums. Lai gan tas nebija skaidri norādīts, tirdzniecības vieta to atzīmē cross-play ir oficiāli atvērts ikvienam izstrādātājam, kurš vēlas to izmantot.

"Iepriekšējās platformas sasniegumi nākamreiz uzvarēja nav izcili," sacīja Raiens. "Tāpēc manas izpildvaras galvenais virziens ir izvairīties no pašapmierinātības."

Spēļu saraksts, kas atbalsta savstarpēju spēli PS4, pašlaik ir ierobežots, ar Fortnite, Rocket League, Dauntless un PlayerUnknown kaujas lauki saraksta augšgalā, taču drīz viņiem pievienosies žonglieris: Call of Duty: Modern Warfare. Kad šī gada Call of Duty tiek palaists, tas ir iestatīts uz atbalstīt pilnīgu savstarpēju spēli starp datoru, Xbox One un PlayStation 4.

Tā ir laba ziņa visiem iesaistītajiem.

Šī ir laba ziņa visiem iesaistītajiem, gan PlayStation, gan Xbox faniem. Starpspēļu atbalsta atvēršana nozīmē ekosistēmas atvēršanu, kas var būt biedējoša lieta, kad runājat par jauku spēlēšanu ar konkurentu. Bet tas palīdz visiem. Ventilatori paliek laimīgi un nejūt spiedienu mainīt platformu tikai tāpēc, ka viņu draugi pārlēca kuģi. Es personīgi pazīstu vairākus cilvēkus, kuri paņēma PlayStation 4 tikai tāpēc, ka tā bija viņu draugu konsole, nevis kādas konkrētas spēles vai funkcijas dēļ.

Es būtu satriekts, redzot, ka šīs atklātās politikas drīz izzudīs. Patiesībā, es domāju, ka Sony tos turpinās virzīt uz priekšu pirms PlayStation 5 izlaišanas. Sony vēlas, lai Microsoft būtu vislabākais visos iespējamos veidos, un tas nozīmē, ka uz brīdi spēlētu bumbu viņu laukumā. Korporācija Microsoft dara visu pareizi, kad runa ir par savstarpēju spēli un kas tai trūkst kritiķu novērtētas spēles, ko tas veido populāros pakalpojumos, piemēram, Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass un savietojamība atpakaļ.

Arī Raienam ir taisnība, cenšoties izvairīties no pašapmierinātības. Tas vienkārši to nevar atļauties. Neatkarīgi no tā, cik labi PS4 darbojas šajā paaudzē, tas automātiski netiks pārveidots par PS5 pārdošanu. Mēs esam redzējuši, cik viegli uzņēmums var zaudēt savu klientu labo gribu, piemēram, to, kas notika ar Microsoft, un tā atklāto Xbox One atklājumu. Pēdējo paaudzi vadīja Xbox 360, un tagad skatieties, kur mēs šodien atrodamies. Pašreizējie pārdošanas apjomi neko nepierāda par nākotnes pārdošanu, un savstarpējas spēles atklāšana rāda, ka Sony neapmierinās.

instagram story viewer