Raksts

Mums ir vajadzīgas vēl tādas dīvainas spēles kā Death Stranding, pat ja tās ne vienmēr darbojas

protection click fraud

Es nedomāju, ka es varētu atcerēties tik šķelšanos kā Death Stranding. Tajā bija ne tikai daudz bagāžas - Kojimas aiziešana no Konami, tā ekskluzivitāte PS4 - tas bija vienkārši dīvaini. Līdz tā izlaišanai jūs varētu pajautāt desmit dažādiem cilvēkiem, par ko tam vajadzēja būt, un viņi varētu sniegt jums desmit dažādas atbildes. Izcils noskaņojums bija tikai "es nezinu". Var dzirdēt, ka cilvēki saka, ka tas bija viens no visnogurdinošākajiem, garlaicīgākajiem spēles, kuras kādreiz tiks izgudrotas, un piecas minūtes vēlāk jūs varat dzirdēt citu cilvēku sakām, cik ģeniāls un revolucionārs tas ir ir. Atklāti sakot, tas ir abi. Tas viss ir subjektīvs, taču, neraugoties uz to, cik labi tas var būt vai nav bijis kritiski vai finansiāli, es ceru, ka nozare finansēs vairāk tamlīdzīgu spēļu.

Verizon piedāvā Pixel 4a tikai par $ 10 / mo jaunās Neierobežotās līnijās

Tagad, pirms es pārāk iedziļinos šajā jautājumā, es nedomāju, ka nozarei vajadzētu precīzi līdzināties Death Stranding. Mums nav vajadzīgi Death Stranding kloni. Mums ir nepieciešams, lai nozare uzņemtos lielāku risku un finansētu dīvainas spēles, kas ne vienmēr ir vērstas uz darbību vai šaušanu. Fondu spēles, kuras ne vienmēr var izdoties.

Izdevēji pārāk baidās uzņemties izmaksas par visu, kas, iespējams, nav tūlītējs trāpījums. Lai arī kā es mīlu tādu sēriju kā Assassin's Creed, mums nav vajadzīgs tūkstoš turpinājumu. Es vēlētos, lai izdevēji finansētu spēles, kas parādās indie telpās. Tas nenozīmē, ka mums nekad nevajadzētu saņemt turpinājumus iemīļotajās franšīzēs, bet es gribu gan. Ir vieta populāriem turpinājumiem, kas parasti to spēlē droši un jauns IP, kas izjauc veidni un ievieš jauninājumus. Izaicini, kādas spēles var būt.

Daļa iemesla, kāpēc es priecājos, ka pastāv Xbox Game Pass, ir tāpēc, ka tas paver izstrādātājiem iespēju veidot dīvainākas spēles, pārāk neuztraucoties par ieguldījumu atdevi. Intervijā ar GamesIndustry.biz, Mobius Digital līdzradošais vadītājs Loans Verneau apsprieda šo tēmu, runājot par Outer Wilds palaišanu Xbox Game Pass.

"Mēs izmantojam Xbox spēles Game Pass, un tas ir bijis patiešām lieliski, jo es domāju, ka tas ir piesaistījis spēli daudziem spēlētājiem, kuri citādi par to nebūtu zinājuši," viņš teica. "Tāpēc es domāju, ka tā ir bijusi liela maiņa. Tādā pašā veidā, kā tas ir mainījis TV un filmu pasauli, abonēšanas sistēma arī ļoti būtiski ietekmēs spēļu nozari. Mēs to sākam redzēt un, iespējams, redzam, ka tas var atvērt tirgu dīvainākām un oriģinālākām lietām, kas iepriekš būtu bijušas riskantākas. "

Tas ir viedoklis, ka Arī Xbox vadītājs Fils Spensers izteicies. Izmantojot abonēšanas pakalpojumu, piemēram, Game Pass, izstrādātājiem ne vienmēr ir jāizveido uz pakalpojumiem balstītas spēles, no kurām pārskatāmā nākotnē tiek gūtas peļņas iespējas.

"Mēs redzam spēlētājus, kuri vēlas uzņemties risku attiecībā uz jaunām spēlēm un jauniem žanriem," viņš teica. "Jo, kad jūs jau esat abonementā, ir tikpat viegli, kā noklikšķināt uz kaut kā, lejupielādēt spēli un sākt spēlēt. Game Pass satura daudzveidība, Game Pass žanri, lietas, ko cilvēki spēlē... Es domāju, ka tā ir patiešām veselīga mūsu nozares sastāvdaļa. "

Es vēlētos, lai Sony PlayStation Now kļūtu tikpat veiksmīgs kā Xbox Game Pass, kas, cerams, mudinās vairāk izstrādātāju riskēt. Studijām nevajadzēs tik ļoti baidīties no neveiksmes. Un es ceru, ka tas nozīmē arī AAA telpu, ne tikai indie.

instagram story viewer