Raksts

Kā Galaxy S7 un S7 edge darbojas Gear VR

Ja pirms lietojumprogrammas palaišanas esat lietojis Samsung Gear VR uz kaut kā Galaxy 5. piezīme, jūs zināt, ka Samsung VR pieredze ir patiešām lieliska tieši tik ilgi, kamēr tā nav. Agrīnie modeļi bieži pārkarst, vairāki prasīgākie VR modeļi pat nav pieejami šiem agrīnajiem modeļiem, un Galaxy S6 VR laikā var tikt iztukšots mazāk nekā stundas laikā. Ar 5. piezīmi viss kļuva daudz labāk, un tagad, kad Samsung tik daudz cilvēku piesaista ar bezmaksas Gear VR ir cerības, ka pieredze turpinās uzlaboties Galaxy S7 un S7 mala.

Labās ziņas ir tas, ka ar šiem jaunajiem tālruņiem viss ir absolūti labāk. Labas ziņas ir tādas, ka šīs atšķirības nav visas dramatiskas vai nozīmīgas.

Gear VR mēs esam saņēmuši daudz jautājumu par Samsung jaunajiem tālruņiem, taču visbiežāk uzdotais jautājums ir bijis par displeju. Samsung displeji Galaxy S7 un S7 malās ir nedaudz labāki nekā Galaxy S6 un 5. piezīme, bet VR lietas tiek sadalītas un turētas zem palielināmā stikla. Izšķirtspēja starp šiem diviem tālruņiem ir vienāda, kas nozīmē, ka Galaxy S7 ir vairāk pikseļu collā nekā S7 malā.

Verizon piedāvā Pixel 4a tikai par $ 10 / mo jaunās Neierobežotās līnijās

Ko tas nozīmē reālajā pasaulē, dažreiz teksts ir nedaudz asāks par Galaxy S7, taču gandrīz viss pārējais ir vienāds. Dažās lietotnēs jūs pamanīsit, ka S7 malas izliektais displejs rada nedaudz novirzes to attēlu augšdaļā un apakšdaļā, kurus redzat skatīšanās, bet jums aktīvi jāmeklē, lai viņi tos redzētu, un pat tad tas ir tikai tad, kad augšpusē un apakšā. Tādās lietās kā spēle vai video nekad nevarētu zināt, ka šie tālruņi atšķiras no cita, vai 5. piezīme.

Tā kā Samsung turpina strādāt ar Oculus tādās lietās kā Vulkan API, visticamāk, mēs redzēsim, ka Gear VR laika gaitā kļūs gan efektīvāks, gan spējīgāks.

Nākamais ir pārkaršana, kas ir liela problēma daudziem cilvēkiem, kuri izmanto Gear VR. Izmantojot Galaxy S6 un 5. piezīmi, ir daudz grūtāk panākt, lai parastās lietošanas laikā tiktu parādīts brīdinājums par pārkaršanu, taču tas nav neiespējami. Jebkura intensīva spēle, kamēr, piemēram, strāva ir pievienota, ātri novedīs pie lietas. Mēs līdz šim esam pārbaudījuši Galaxy S7 un S7 edge tikai Qualcomm Snapdragon 820 formā, taču veiktspējā ir ievērojamas atšķirības. Spēlējot līmeni Ievā: Gunjack par 5. piezīmi, viss tālrunis kļūst silts un saprotams. Šī pati sesija Galaxy S7 malā rada ievērojami zemāku siltuma uzkrāšanos, galvenokārt pateicoties jaudīgākam procesoram. Jūs joprojām saskaraties ar neregulāru brīdinājumu par karstumu, ja mēģināt uzlādēt tālruni, spēlējot vairāk interaktīvas spēles, taču kopumā tas ir ievērojams uzlabojums.

Visbeidzot, lielāks akumulators un jaudīgāks procesors Galaxy S7 un S7 malās laika gaitā jūtami atšķiras. Galaxy Note 5 20 minūtes no Ievas: Gunjack patērē aptuveni 15 procentus no tālruņa kopējā akumulatora. Tas nav slikti, ņemot vērā gandrīz 30 procentus, ko mēs redzētu ar Galaxy S6, taču uz Galaxy S7 malas šis skaitlis samazinās līdz 10 procentiem. Tikmēr mazākais Galaxy S7 mūsu testos patērē tuvāk par 13 procentiem. Tas ir maksimālais LTE spilgtums bez ieslēgtām Samsung enerģijas taupīšanas funkcijām, kas ir milzīgs kopējās veiktspējas pieaugums.

Vislabāk par visām šīm veiktspējas izmaiņām ir tikai sākums. Tā kā Samsung turpina strādāt ar Oculus tādās lietās kā Vulkan API, visticamāk, mēs redzēsim, ka Gear VR kļūst gan laika gaitā efektīvāka un spējīgāka. Dažu nākamo nedēļu laikā mēs pilnībā pārbaudīsim Galaxy S7 ar Gear VR, tāpēc noteikti nometiet visus jautājumus zemāk esošajos komentāros!

instagram story viewer