Raksts

HTC nākamās paaudzes Vive Pre virtuālajai realitātei nodrošina filmas “The Dark Knight” un “The Matrix”

protection click fraud
CES 2016

Ir pagājuši apmēram 10 mēneši, kopš HTC un Valve pirmo reizi paziņoja HTC Vive. Un tajā laikā mēs esam daudz runājuši par šo virtuālās realitātes pieredzi visā telpā. Cik tas varētu būt praktiski. (Vai nē.) Cik tas maksās. (Mēs joprojām nezinām.) Vai - un šis no mūsu starpā skeptiskākiem - vai šis futūristiskā VR solījums kādreiz patiešām piepildīsies. Kaut arī lēta (un daudz vienkāršāka) VR pieredze no Google Cardboard un Samsung Gear VR (powered by Oculus, kas ir beidzotatverot Oculus Rift priekšpasūtījumus) ir pieejami jau kādu laiku, liels skaits no mums ir pacietīgi gaidījuši (ne tik) šo virtuālo nākotni, kas mums tiek solīta.

Verizon piedāvā Pixel 4a tikai par 10 USD mēnesī jaunās Neierobežotās līnijās

Tas vēl nav šeit. Vismaz ne maksātājai publikai. Bet ar paziņojumu HTC Vive Pre - nākamās paaudzes HTC un Valve prototips - mēs esam daudz tuvāk.

Es paņēmu Vive Pre vērpšanai šeit CES 2016 Lasvegasā. Tāda ir nākotne.

Smieklīgi par smadzenēm. Tas atceras. Mana otrā reize, kad demonstrēju Vive, bija labs

vieglāk nekā pirmais, pirms kādiem 10 mēnešiem Barselonā. Šoreiz, ieslīdot jaunajā Vive vizierī, es zināju, par ko es ieslīgstu. Kad es atkal stāvēju uz nogrimuša pirātu kuģa klāja un skatījos pāri margām uz jūras dibenu zemāk, es zināju, ka nenokritīšu. Es mazāk uztraucos par to, ka Aperture Robot Repair rūpnīca man patiešām sāp.

Tas gan nenozīmē, ka tas bija mazāk iespaidīgs.

Uzlabotais vizieris ir liela daļa no jaunās pieredzes. Pirmkārt, tas ir nedaudz samazināts, ar jaunu galvas siksnu un starpliku - daļu, kas faktiski balstās uz jūsu seju - padarot to daudz ērtāku valkāšanu. (Un HTC saka, ka tad, kad Vive būs pieejami vairāki starpliku izmēri uzsāk aprīlī.) Tas arī izskatās daudz mazāk kā dīvaini ar dimantiem iestiprināta priekšējā plāksne, un izsekošanas komponenti vairs nav redzami.

Bet tas attiecas arī uz uzlaboto vizuālo pieredzi. Viss ir kraukšķīgāks un skaidrāks, saka HTC. Un, lai gan mēs esam pieraduši vēlēties lielāku izšķirtspēju ar tālruņa VR sistēmām - kas Vive noteikti nav, joprojām ir nepieciešams dators, lai virzītu pikseļus - faktiskā izšķirtspēja tam, kas skar displeju, ir tikai daļa no pilna pieredze. Tā vietā, teica Valve's Chet Faliszek, labs uzlabojums bija saistīts ar "Mura korekciju" vai noņemšanu plankumi, kas neļauj jums iegremdēties pieredzē un tā vietā justies kā skatīties uz displejs.

Labāks displejs un Matrix līdzīgā robežu sistēma nozīmē, ka izstrādātājiem ir vēl foršāka pasaule, kurā spēlēt.

"Rezolūcija ir dīvainākā lieta, par kuru savā ziņā jādomā ar VR," Fališeks, ilggadējais Valve guru, kurš bija noderīgs ikonu videospēļu Half-Life 2 un Portal rakstīšanā, teikts grupas intervijā pirms tam CES. "Jo patiesībā tas, kas tas ir, ir pikseļu blīvums, kur skatās jūsu acs. Jūs vēlaties, lai tas būtu skaidrākais un asākais. Un tāpēc, runājot par vizuālo sistēmu VR, tas ir daudz kas. Tās ir lēcas. Tie ir faktiskie paneļi. Tā ir programmatūra, kas to apstrādā. Lai to izdarītu, sanāk vesela virkne lietu. "

Jā, jūs joprojām redzēsit atsevišķus pikseļus Vive pieredzē. Bet kopējā sajūta noteikti ir vienmērīgāka un visaptverošāka.

Un tas mūs noved pie uzlabotā Vive “Chaperone” aspekta. Tas ir vārda izsekošanas sistēmas nosaukums un robežas, ko tā piešķir pieredzei, lai jūs neietu sienās. (Labi, tas padara šo visu ļoti līdzīgu Holodeck.) Tagad, kad Vive sistēmā ir vizierim piestiprināta kamera, tas var redzēt (un atgriezties reāllaikā), kas notiek reālajā pasaulē, kamēr jūs esat iegremdēts Vive pasaulē. Tuvojoties sienai, jūs ne tikai redzēsiet režģa robežas, bet arī "redzēsit" sienu sev priekšā. Ja ceļā ir krēsls, jūs to redzēsiet. Ja kāds stūrī slēpjas, redzēsiet arī viņa aprises. Es redzēju savu zobratu somu uz grīdas, ieskaitot detaļas tās priekšpusē.

Tas nepavisam nav atšķirībā no "augstfrekvences ģeneratora", kas Betmenam deva redzes skatu filmā "The Dark Knight". (Lai gan tas nav tuvu krampjiem.) Tā tas ir arī diezgan tuvu kodētajām kontūrām, kuras Neo varēja redzēt "Matricas" beigās. Tas ir dīvaini pazīstams - varbūt filmas par to jāpateicas - un arī ārkārtīgi noderīgs. Tas ir arī tikai aisberga gals tam, kam kameru var (un tiks) izmantot. Un tas ir tikai Šaperone. Īstā jautrība sākas tad, kad izstrādātāji saņem rokās šos atjauninātos Vive komplektus, kas notiks tuvāko nedēļu laikā.

"Katru reizi, kad mēs darām kaut ko līdzīgu šim, vienmēr ir patiešām interesanti to atvērt un redzēt, ko izstrādātāji var ar to darīt," sacīja Faliszeks. "Sākot no viņu redzēšanas, kā viņi veic trakas lietas ar izsekošanu, līdz pat pilnīgai piekļuvei šai priekšējai kamerai... Viņiem būs pilnīga piekļuve tam. "

Arī rokas kontrolieri ir nepārtraukti uzlabojušies kopš mana pirmā demonstrējuma gandrīz pirms gada. Viņi pirms kāda laika izmantoja bezvadu savienojumu. Un tagad tie ir uzlādējami, izmantojot microUSB (akumulatori ilgst 4 stundas), tiem ir divpakāpju trigeri, un būtībā tie izskatās un jūtas kā jūs varētu sagaidīt par šāda kalibra produktu. Bāzes stacijas, kas iedarbina lāzerus, kas liek izsekošanas sistēmai darboties, ir nedaudz samazinājušās, un to var sajaukt ar skaļruņiem, kas paslēpti istabas stūros.

instagram story viewer