Raksts

Gameloft paziņo par jaunu mobilo MMORPG Order & Chaos Online 2: Redemption

protection click fraud

Daudzas mobilās spēles apgalvo, ka tās ir daudzveidīgas tiešsaistes daudzspēlētāju lomu spēles (MMORPG), taču tik maz no tām ir patiesas RPG. Lielākā daļa vienkārši izmanto kādu izplatītu mobilo spēļu dizainu, iemet globālās tērzēšanas un asinhronās multiplayer funkcijas un sauc to par diena. Bet dažas spēles ir patiesi kvalificētas kā MMORPG, uzdrošinoties piešķirt milzīgas milzīgas pasaules, lai mobilie spēlētāji varētu apvienoties un izpētīt. Vispazīstamākais, protams, ir pasūtījums un haoss tiešsaistē no Gameloft.

Order & Chaos Online (kas līdz šai dienai joprojām ir spēlējams tiešsaistē) ir episka fantāzijas lomu spēle, kas veidota pēc daudzgadīgā datora un Mac hita World of Warcraft. Lai gan Gameloft iekļūšana MMO telpā savā laikā bija diezgan pārsteidzoša, Order & Chaos Online pēdējos gados sāka rādīt savu vecumu. Par laimi mobilajiem MMORPG faniem Gameloft tikko paziņoja, ka Order & Chaos Online 2: izpirkšana mobilajās platformās nonāks vēlāk šogad!

Verizon piedāvā Pixel 4a tikai par 10 USD mēnesī jaunās Neierobežotās līnijās

Atgriešanās pie pasūtījuma un haosa tiešsaistē

Order & Chaos Online 2: Izpirkšana notiek 600 gadus pēc pirmās spēles. Tāpat kā tā priekšgājējs, arī šis atradīsies Haradonas fantāzijas pasaulē.

Stāsta kopsavilkums / teaser par pasūtījumu un haosu tiešsaistē 2:

"Dievu acīs nav ne laika, ne tiesneša, ne kārtības, ne haosa. Viss ir mūžīgs, un pastāv tikai eksistence. Mūsu dzīve ir daļa no cikla. Mums jāpiedzīvo tas, ko varam, un no tā jāmācās.

Order & Chaos Online beigās varoņi atklāja Halina āmura noslēpumu un pirmatnējās sirds atrašanās vietu. Ar āmura spēku varoņi centās iznīcināt pirmatnējo sirdi, lai izbeigtu visu ļauno un izglābtu Haradonas pasauli.

Bet viņi visi tika maldināti.

Pirmās sirds iznīcināšana noveda pie kataklizmas notikuma, kas iznīcināja pasauli, kad varoņi mira viens pēc otra. Ļaunums bija uzvarējis un uz laiku atkāpies. 600 gadus pēc šiem notikumiem pasaule atkal uzplauka un varoņi sāka atdzimt šajā jaunajā pasaulē - cenšoties to glābt no nākošā ļaunuma un izpirkt sevi. "

Izklausās, ka top vēl viena episka sadursme starp sacīkstēm un frakcijām!

Koncepcijas māksla no pirmā pasūtījuma un Chaos Online

Ko mēs varam sagaidīt no Order & Chaos Online 2?

Papildus stāsta priekšnoteikumam Gameloft vēl nav daudz atklājis konkrētu informāciju par jauno rīkojumu un haosu tiešsaistē. Mēs varam mazliet spekulēt, pamatojoties uz to, ko mēs zinām par iepriekšējo spēli.

Sākotnējais rīkojums Order & Chaos Online ļāva spēlētājiem pielāgot raksturu vai "toņu" (kāpēc gan kāds tos tā sauktu?) No piecām fantāzijas sacīkstēm: Cilvēks, Elfs, Mendels (neglītas Ewok lietas), Orks un Undead. Pēc tam šie varoņi varēja specializēties četrās tipiskās klasēs: Warrior, Mage, Monk un Ranger. Es spēlēju Ranger.

Pēc rakstura izveidošanas spēlētāji nārstoja vienā no divām iesācēju zonām, lai iemācītos spēles virves. Viņi galu galā turpinās sižeta un izvēles uzdevumus vieni vai kopā ar citiem spēlētājiem, piedalīsies izaicinošos daudzu spēlētāju cietumos un, iespējams, pat iesaistīsies PvP. Visas lietas, ko jūs varētu sagaidīt no fantāzijas MMORPG, bet es joprojām esmu pārsteigts par to, cik oriģinālais pasūtījums un haoss tiešsaistē ir slīpēts (savam laikam) un pārpildīts ar saturu.

Pirmais pasūtījums un haoss tiešsaistē sākās kā augstākās klases spēle ar ikmēneša abonēšanas maksu. Gameloft ātri samazināja maksu; ļoti maz MMORPG var uzturēt sevi ar obligātiem abonementiem pat datorā un konsolēs. Vēlāk savā dzīvē Order & Chaos kļuva par brīvu spēlējamu spēli.

Vai Order & Chaos Online 2 sāksies kā bezmaksas spēles nosaukums, tāpat kā tā priekšgājējs? Lai gūtu panākumus mūsdienu mobilajā vidē, praktiski ir jābūt brīvai spēlēšanai, tāpēc es nebūtu pārsteigts. Jautājums ir par to, cik godīgi monetizēs jaunā spēle, un vai spēlētāji, kuriem patika Order & Haoss tiešsaistē izcilās dienās uzņems turpinājumu, ja tas lielā mērā paļaujas uz lietotnē pirkumiem.

instagram story viewer