Straipsnis

„Oculus Quest 2“: Kokia skiriamoji geba yra ekranas?

protection click fraud

Daugiau taškų „Oculus Quest 2“

„Oculus Quest 2“ turi ekraną, kuriame yra 50 proc. daugiau taškų nei „Oculus Quest“. „Oculus Quest 2“ viduje yra visiškai naujas vieno skydelio greitai perjungiamas RGB juostos skystųjų kristalų ekranas, kurio raiška yra 1832x1920 taškų vienai akiai. Tai sudaro beveik 4K skiriamąją gebą. Palyginti, „Oculus Quest“ „PenTile OLED“ ekranas pasižymėjo 1440x1600 pikselių raiška kiekvienai akiai.

Didesnės raiškos ekranas ir didesnė apdorojimo galia reiškia, kad kūrėjai tikrai pakels dar geresnę grafiką į „Oculus Quest 2“ žaidimus. Geresnė grafika paprastai reiškia didesnius žaidimus, todėl gerai, kad „Oculus Quest 2“ yra iki 256 GB atminties.

Deimantinis „PenTile“ arba „RGB Stripe“ ekranas „Oculus Quest 2“?

Originaliame „Oculus Quest“ buvo naudojamas „PenTile OLED“ ekranas su 1440 × 1600 raiška kiekvienai akiai. Naudojant „PenTile“ ekraną, kiekvieną pikselį sudaro pikseliai, išdėstyti deimanto forma. Dedant šiuos pikselius vienas šalia kito, tarp pikselių yra natūralus tarpas, nes deimantai netelpa tinklelyje. „RGB Stripe“ ekranuose naudojama paprasta vertikali pikselių eilutė, kad būtų sukurtas vienas pikselis, kurį galima išdėstyti greta daug griežtesnės konfigūracijos, paliekant mažesnius tarpus tarp pikselių.

„Facebook“ naudoja „RGB“ juostos ekraną „Oculus Quest 2“, kaip tai darė „Oculus Rift S“, o tai reiškia, kad automatiškai padidėja aiškumas. Taip yra todėl, kad mūsų akys nebemato erdvės tarp pikselių ir todėl interpretuoja tai kaip daug didesnės raiškos ekraną. Nors šis pakeitimas nedidina paties taškų skaičiaus, jis daro vaizdą ryškesnį, padėdamas taškus arčiau vienas kito. Mūsų akimis, arčiau vienas kito esantys pikseliai atrodo beveik identiški tiesiog pridedant papildomus pikselius.

Kokio tipo ekranas skirtas „Oculus Quest 2“?

„Oculus Quest 2“ naudojamas greitai persijungiantis LCD ekranas.

Originaliame „Oculus Quest“ buvo naudojamas OLED ekranas, kuris yra žinomas dėl savo gilių spalvų, tobulo juodos spalvos lygio ir itin mažo delsos atsako laiko. Praėjusiais metais „Oculus“ ir keletas kitų gamintojų perėjo „PenTile OLED“ skydai į greitai persijungiantis LCD ekranas skydeliai, naujo tipo ekranų technologija, sukurta VR ausinėms.

Nors greitai persijungiantys skystųjų kristalų ekranai neturi ryškių spalvų ar tobulų juodų spalvų, tokių kaip OLED ekranas, jie pasižymi itin greitu atsakymo laiku ir paprastai yra tankesni pikselių. Tai reiškia, kad net tuo pačiu skaičiaus skiriamąja geba greitai persijungiantis LCD ekranas atrodo daug ryškesnis nei „PenTile OLED“ ekranas.

Koks ekrano atnaujinimo dažnis „Oculus Quest 2“?

„Oculus Quest 2“ ekranas palaiko 72Hz ir 90Hz atnaujinimo dažnius. Originalus „Oculus Quest“ palaikė tik 60Hz ir 72Hz atnaujinimo dažnius. Didesnis atnaujinimo dažnis reiškia ne tik sklandesnį veiksmą VR, bet ir tai, kad žaisdami mažiau žmonių kenčia nuo judesio ligos.

„Facebook“ siūlė „Oculus Quest“ produktų liniją kaip sprendimą žaidėjams, kurie ieško lengvos, kokybiškos VR patirties. Todėl jiems yra prasminga pasirinkti specifikacijas, kurios geriausiai atitinka šį tikslą. Padidėjęs atnaujinimo dažnis atitinka tą paradigmą ir daro „Oculus Quest 2“ patirtį dar sklandesnę nei originalas.

instagram story viewer