Straipsnis

Nutekėjo vertikalus atšaukto „Sucker Punch“ žaidimo „Pranašystė“ gabalas

protection click fraud

Užuot tyrinėjęs Tsushima salą, supjaustęs mongolų reiderius, „Sucker Punch Productions“ planavo, kad žaidėjai tyrinėtų pavojingas katakombas po viduramžių stiliaus miestu. Vertikalus atšaukto „Sucker Punch“ žaidimo pjūvis „Pranašystė“ pateko į internetą. Nutekėjimas rodo nesąžiningą žaidėjo veikėją, kuris naudojasi gudrybėmis kovodamas su šarvuotais priešais, kurie bando atskleisti pavojingas paslaptis po miestu.

Šis vaizdo įrašas iš pradžių buvo pasiekiamas mmaaxx3d.com ir buvo pastebėtas toliau „ResetEra“ prieš įkeldami į skirtingas svetaines. Originalus šaltinis buvo ištrauktas, bet šio straipsnio rašymo metu galite pamatyti vertikalųjį pjūvį Štai čia ir Štai čia. Turėkite omenyje, kad greičiausiai tai bus greitai ištraukta.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD / mėn naujosiose neribotose linijose

„Sucker Punch“ išleido liūdnai pagarsėjusį antrąjį sūnų ir atskirą pavadinimą „Infamous First Light“ 2014 m. Tsushimos vaiduoklis buvo atskleista 2017 m. ir išleista 2020 m. liepos mėn. Tikriausiai „Pranašystė“ buvo žaidimas, išbandytas kažkur tarp liūdnai pagarsėjusio Antrojo sūnaus išleidimo ir „Ghost of Tsushima“ paskelbimo. Be abejo, įdomu spėlioti, kaip šis žaidimas galėjo pasisekti, bet tai tik tiek: spekuliacijos. Kaip yra, mažai tikėtina, kad kada nors pamatysime šią koncepciją.

Jei dar neišbandėte „Tsushima Ghost“, galite tai patikrinti mūsų apžvalga čia. „PlayStation“ lyderė Jennifer Locke rašo, kad „Tsushima vaiduoklis turi tvirtą pagrindą, kuris tikrai vertas tęsinio PS5. Manau, kad „Sucker Punch“ turi naują franšizę. Studija, mano manymu, jau prikalė kovą, dabar jai reikia šiek tiek daugiau dirbti atvirojo pasaulio aspektais. Sukurti iš tikrųjų įdomų blogiuką taip pat nepakenks “.

instagram story viewer