Straipsnis

„Ghostwire Tokyo“ kūrybos direktorius Ikumi Nakamura palieka „Tango Gameworks“

protection click fraud

Ikumi Nakamura, „Ghostwire Tokyo“, „Tango Gameworks“ kūrybos direktorė, šiandien „Twitter“ paskelbė, kad palieka studiją. „Ghostwire Tokyo“ buvo paskelbta 2019 m. E3, su paslaptingu atskleidimo anonsu. Nors nebuvo tiksliai aišku, kas tai bus, jis aiškiai parodė paranormalius aspektus ir, be abejo, yra siaubo žaidimas. Paties Nakamuros žodžiais „Tai baisu“. Šiuo metu nėra aišku, kas imsis „Ghostwire Tokyo“ kūrybos direktoriaus vaidmens. Nakamuros pranešimą galite perskaityti žemiau esančiame „Twitter“:

Po 9 metų „Tango“ ir „Zenimax“ kūrybos vadovu ir meno direktoriumi pajutau, kad čia yra vienas iš kelionių galų. Sužinojau iš talentingų žmonių, su kuriais dirbau, ir gerbiu. 🙏😊 Susisiekite su manimi, jei kas nors nori su manimi dirbti! → https://t.co/4VKLdY2ejlpic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Ikumi Nakamura 🪐 (@ nakamura193) 2019 m. Rugsėjo 4 d

Nakamura per savo karjerą dirbo prie kelių žaidimų, prieš prisijungdamas prie „Tango“, dirbo koncepciją „Bayonetta“ „Gameworks“ („Bethesda Softworks“ dalis, vadovaujama „ZeniMax“) ir studijuojanti pas studijos įkūrėją Shinji Mikami. Tada ji dirbo pagrindine koncepcine atlikėja „The Evil Within“ ir „The Evil Within 2“. „Ghostwire Tokyo“ turėjo būti pirmasis jos, kaip kūrybinės direktorės, žaidimas.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD / mėn naujosiose neribotose linijose

„E3 2019“ metu jos energingas pristatymas ir kalbos apie žaidimą privertė susprogdinti jos socialinį buvimą internete praėjus porai mėnesių nuo 2019 m. E3, jos „Twitter“ paskyra iš kelių sekėjų tapo daugiau nei 173 000 momentas. Mes norėtume palinkėti Nakamurai kuo geriausios ir geriausios kloties, kad ir kur ji eitų. Mums labai įdomu, ką ji baigia daryti toliau.

instagram story viewer