Straipsnis

„PlayStation 4“ valdymas: pirmasis žvilgsnis ir atsakymai į klausimus!

protection click fraud

Kas buvo paslaptingas „Remedy P7“ projektas? Pristatome „Control“ - žaidimą, kuris pirmą kartą pasirodė „E3 2018“, kad būtų labai malonu ir sugluminta. „Control“ anonsas parodė, kad moteris tyrinėjo paslaptingą, sukantį biurą, pilną plūduriuojančių žmonių ir antgamtinių pabaisų. Ji kovojo su jais vienu ginklu ir savo jėgų rinkiniu, atliko kažkokį keistą ritualinį dalyką ir buvo įsisiurbusi į didelį spiralinį kambarį. Šaunu, tiesa? Bet kas vyksta?

Man pasisekė žiūrėti „Control“ demonstracinę versiją „E3 2018“ ir susipažinti su tuo, kas vyko seniausiuose namuose. Demonstracija galbūt sukėlė daugiau klausimų nei atsakymų, bet aš bent jau galiu šiek tiek pakalbėti apie žaidimo veikimą!

Kas yra kontrolė?

Valdyme valdote Jesse Faden. Dėl daugybės keistų aplinkybių Džesė užklydo į vietą, vadinamą „Seniausiais namais“ - Niujorko federalinio kontrolės biuro namais. Po keisto ritualo Džesė netyčia tampa biuro direktoriumi tuo pačiu metu, kai ant biuro nusileidžia anapusinis priešas ir bando iš jos kovoti.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD / mėn naujosiose neribotose linijose

Būdamas režisieriumi, Jesse yra aprūpintas specialiu pistoletu, kuris gali pakeisti savo formą, kad paleistų įvairių tipų šūvius. Ji taip pat įgyja ypatingų, antgamtiškų sugebėjimų, padedančių kovoti su keista grėsme ir peržengti keistą biurą.

Kaip tu žaidi?

„Hand-off“ demonstracinėje versijoje, kurią žiūrėjau, biure prasidėjo bėdos. Daugelis skyriaus darbuotojų staiga tapo priešiški, o kiti liko plūduriuojantys, linkę ir negyvi ant lubų. Džesė, vedama palydovo, kalbėjusio per radiją, pradėjo vaikščioti iš pradžių kaip paprastai normalus vyriausybės kanceliarijos pastatas, kad sužinotų, kas vyksta, tačiau greitai kilo problemų. Tada darbuotojas lėtai pajudėjo link jos, be perspėjimo, ėmė pulti.

Džesė sugeba kovoti tiek iššaudydama savo transformatorių į priešus, tiek pasitelkdama specialias galias. Ypač sesijos metu buvau dviejų galių liudininkas: Džesis gali blokuoti atakas piešdamas plaukiojančią nuolaužos priešais ją, kad tarnautų kaip skydas, ir ji gali lėkti šalia esančius daiktus oru priešai. Per šį pradinį išpuolį iš už pertvarų ir stalų pasirodė keli sugadinti darbuotojai ir pradėjo kovoti, tačiau Džesė juos mikliai pašalino ir toliau ėjo.

Pats biuras

Greitai paaiškėjo, kad tai visai ne įprastas biurų pastatas. Nors demonstracija buvo ribota, aš galėjau įžvelgti keistus dalykus koridoriuose į šonus, kurių mes nevaikščiojome žemyn, o jai tyrinėjant, atrodė, kad keistas vyresnis vyras perkeltas į aplinką, juda ir kalba šešėlis. Tai sunku pasakyti žodžiais, bet man buvo pasakyta, kad būtent čia atsiranda „Remedy“ polinkis į tiesioginio veiksmo elementus savo žaidimuose.

Kontrolė yra kelionė. Žavi kelionė.

Valdymas veikia įvairiais būdais, pavyzdžiui, 3D „Metroidvania“. Viskas yra susieta, todėl jums gali tekti grįžti atgal ir peržiūrėti dalykus, kai įgyjate naujų sugebėjimų. Vienas iš Jesse perėjimo sugebėjimų „Levitate“ gali būti naudojamas mažoms spragoms įveikti. Demonstrantas naudojo jį pažangai, tačiau pažymėjo, kad Jesse neturės jo žaidimo pradžioje ir turės jį atrakinti, kad pasiektų šį turinio segmentą.

Po kitos kovos Džesė pasiekė keistą linijų modelį ant žemės ir padarė tai, kas atrodė lyg ji atliktų ritualą. Kaip ji padarė, kambarys aplink ją ėmė lūžti ir pertvarkyti save, galiausiai pasikeisdamas į visai kitą biuro zoną. Jos kelias ją išvedė iš, atrodo, sandėlio ar pakrovimo / iškrovimo zonos, į kameros bloką, kuriame nelaisvėje buvo laikomi kasdieniai daiktai. Viename nesugadintas sargybinis maldavo Džesio atleisti jį iš pareigų. Tai, pasak demonstranto, buvo šalutinis reikalas. Žaidime dalyvauja daugybė biuro narių, kurie turės įtakos tam, kaip viskas klostysis, tačiau mes to neketinome pamatyti dabar ir palikome sargybą jo likimo valiai.

Demonstracijos finalas prasidėjo, kai Jesse kameroje priėjo prie televizoriaus. Prasidėjo kova, kurioje pasirodė, kad televizorius pertvarkė aplink jį esantį biurą, sukdamas sienas ir apsunkindamas Jesse prieigą, taip pat sukvietė priešus, su kuriais ji turėjo susidoroti. Baigusi susitikimą ir priėjusi, ją apėmė balta šviesa, kurioje ant jos nusileido tamsi, juoda piramidė nuo priekabos galo.

Apskritai

Kontrolė yra kelionė. Žavi kelionė. Labiausiai mane patraukė žiūrėti į tai „Metroidvania“ stilius ir vingiuotas, keistas biuro pobūdis. Valdymo pasaulis, atrodo, bus siaubingas malonumas tyrinėti, ir, laimei, Jesse Fadenas yra maloniai smalsus veikėjas, su kuriuo jį galima tyrinėti. Mažas gabalas, kurį mačiau, buvo nupoliruotas specialiai „E3“ demonstracijai ir atrodo kaip dalis. Šešėlis ir šviesos efektai yra ypač įspūdingi, kai biuras kartais tampa nekenksmingas, o kartais bauginantis ar paslaptingas ar tiesiog keistas.

Planuojama, kad 2019 m. Bus paleista „PS4“, „Xbox One“ ir PC.

Taip pat sutrikęs?

Kontrolė yra keistai atrodantis žaidimas, o mes apie biurą daug nežinome, tačiau užduokite klausimų komentaruose ir aš visomis išgalėmis stengsiuosi padėti!

instagram story viewer