Straipsnis

„Oninaki“ apžvalga: žavi koncepcija, kuriai būdinga silpna

protection click fraud

Kai tik išgirstu, kad „Square Enix“ yra susijęs su kitu RPG, mano širdis suvirpa ir negaliu nepadaryti vilčių. Juk jie yra nuostabūs žmonės, kurie atvedė mums „Final Fantasy“ seriją. Kai išgirdau apie Oninaki, iškart susidomėjau. Viena vertus, jį sukūrė Tokijo RPG fabrikas, kūrėjas, kuris mums atvedė „Aš esu Setsuna“. Be to, dėžutės menas pademonstravo gražų meno stilių, o pagrindinė žaidimo idėja skambėjo patraukliai.

Filme „Oninaki“ jūs prisiimate Kagachi, jauno vyro, kurio tėvai mirė, kai jis buvo tik berniukas, vaidmenį. Tačiau jaunam Kagachi nebuvo leista liūdėti dėl tėvų praeities. Vyrauja įsitikinimas, kad mirusieji negali dalyvauti reinkarnacijoje, jei turi ką nors, kas juos susieja su gyvųjų pasauliu. Ankstyva Kagachi trauma paskatina jį užaugti ir tapti Sargu - iš esmės religingu, policininku ir kalaviju viename. Jis ir kiti Stebėtojai tarnauja suverenui Lobelijai - religiniam lyderiui, kuris griežtai laikosi reinkarnacijos įstatymų. Todėl jiems pavesta surasti prarastas sielas, bendrauti su jomis ir padėti joms judėti toliau. Nepaisant to, kad jaučiasi, jog Kagachi tarnauja teisingam tikslui, kažkas šiame pasaulyje nėra taip gerai, ir žaidėjas turi sužinoti, kas tai yra.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD per mėnesį naujose „Unlimited“ linijose

Nors „Oninaki“ yra intriguojanti žaidimo idėja, pats siužetas eina visur, o dialogas tiesiog nėra geras. Vis dėlto kova yra labai maloni, jei ne originali. Tai yra vienas iš tų RPG žaidėjams, kurie mėgsta iššūkį. Jame yra įgūdžių medžių, kad būtų galima išlyginti, „Alchemist“ parduotuvė, skirta atnaujinti įrangą, ir daugybė priešų kovai. Neleiskite, kad ekrano kopijos būtų apgaulingos. Tai sunki istorija, susijusi su netektimis ir mirtimi. Šiuo metu jį galima įsigyti „PS4“, „Nintendo Switch“ ir „Steam“.

Paguldykite mirusiuosius pailsėti

Apatinė eilutė: Oninaki siūlo įdomiai pažvelgti į tai, kaip pasaulis veiktų, jei vyraujantis įsitikinimas būtų susijęs su reinkarnacija. Mūšio mechanikai yra iššūkiai, todėl, jei norite toli nuvykti, turėsite atsilikti nuo atnaujinimų, įgūdžių medžių ir atakų tipų. Tai galima įsigyti „PS4“ ir „Nintendo Switch“.

  • 50 USD „Playstation“ parduotuvėje
  • 50 USD „Nintendo“
  • „Steam“ - 50 USD

Geras

  • Žavi istorijos idėja
  • Puikus dėžutės menas
  • Iššaukianti kova

Blogas

  • Nepastovus siužetas
  • Blogas rašymas
  • Neoriginalūs RPG elementai

Oninaki Kas man patiko

Du dalykai, kurie man labiausiai patiko šiame žaidime, buvo mūšio mechanika ir pasaulio idėja. Kaip stebėtojas, Kagachi perima kelių daemonų - specialių ginklus valdančių sielų, negalinčių judėti reinkarnacijos cikle, valdymą. Kai jis bus aprūpintas arba „užvaldytas“, „Daemon“ ginklas taps Kagachi ginklu ir abu kartu įveiks priešus. Kovodamas pasieksite aukštesnį lygį ir galėsite paspartinti „Daemon“ atakas įgūdžių medyje. Tai nuoširdžiai jautėsi panašiai kaip naudojant peiliukus „Xenoblade Chronicles“ 2 - apie tai vėliau. Tobulindamas „Daemon“ įgūdžius ir sužinodamas apie jų praeitį, investavau daugiau ir padėjau jaustis stiprėjančiam.

Turėsite išbandyti savo kovinius įgūdžius ir pasinaudoti kiekvieno „Daemon“ ginklu.

Tai sakant, tai nėra žaidimas tiems, kurie nori atsitiktinio žaidimo, net ir žaidžiant atsitiktiniu režimu. Viršininkų mūšiai yra daug sunkesni nei daugelyje kitų žaidimų. Norėdami efektyviai nugalėti savo priešus, turėsite išbandyti savo kovinius įgūdžius ir pasinaudoti kiekvieno „Daemon“ ginklais. Kad per daug nepasitikėtumėte savęs gydymu, jūs galite laikyti tik tam tikrą skaičių gydomųjų smilkalų. Man patiko iššūkis, kurį sukėlė šios kovos, ypač todėl, kad nesitikėjau, jog kova bus tokia sudėtinga.

Keliaudami žemę, atrasite naujų demonų, kurių kiekvienas turi savo unikalius ginklus ir įgūdžius. Jei laikysitės „Daemon“ įgūdžių medžio viršūnės, galėsite įgyti galingesnių atakų ir taip užimti sunkius priešininkus. Kiekviename žemėlapyje yra išsklaidyta daugybė priešų, kurie jus užims. Tai nėra eilinis RPG, todėl mūšyje išsisukinėjate, streikuojate ar bėgate tiek, kiek norite.

Vienas iš Kagachi stebėtojų įgūdžių yra gebėjimas apvažiuoti mirusiųjų kraštą. Paspaudę mygtuką galėsite pamatyti pamestas sielas, priešus ar lobių skrynias, kurių anksčiau nematėte. Panašiai kaip filme „The Legend of Zelda: Twilight Princess“, perėjus iš vienos srities į kitą, jums reikia tyrinėti kiekvieną žemėlapį abiem režimais, kad galėtumėte viską pamatyti. Tai, žinoma, pažadino komplekcionistą manyje ir padarė tai, kad turėjau visur lakstyti abiem režimais. Paprastai jums bus atlyginta už jūsų pastangas - surandant daugiau priešų, su kuriais susiduriate, arba lobių skrynias su naudingais daiktais.

Oninaki: Kas man nepatiko

Pradėjęs atsisiųsti „Oninaki“, nebuvau tikras, ko tikėtis. Dėžutės menas atrodė puošniai ir jautėsi labiau orientuotas į suaugusiuosius, tačiau tikrasis žaidimas atrodė vaikas ir ne toks rimtas. Galų gale aš atradau, kad tai yra vienas iš tų žaidimų, kai žaidimo-žaidimo meno stilius neatitinka siužeto tono. Ir tai jaučiasi keistai.

Kagachi nuolat patenka į sunkias situacijas, kai jis turi kovoti su mirtimi, žmogžudyste, griežta religija ir netektimi. Tai nustatė žaidimą potencialiai ištirti keletą įdomių sąvokų, tačiau galiausiai to padaryti nepavyksta. Vietoj to jis paprasčiausiai subraižo daugelį šių temų ir atsitiktinėmis kryptimis nušoka nepastoviu siužetu. Šiuo požiūriu didžioji dalis veikėjų dialogo jaučiasi priversti ir prastai parašyti. Buvo keli siužeto vingiai, kurie buvo visiškai nereikalingi ir sumenkino pagrindinę istoriją. Bet kokiu atveju tai apsunkina ryšį su istorija ar ryšį su pagrindiniu veikėju.

Šio žaidimo kovos galimybės kažkaip tiesiog atrodė pavogtos iš kitų žaidimų, užuot sukūrusios kažką naujo

Nors man patiko mūšio mechanika šiame žaidime, negalėjau nepastebėti, kad mačiau juos anksčiau. Tai nereiškia, kad RPG neturėtų būti leidžiama semtis idėjų vienas iš kito, tačiau tai darydami jie turėtų pridėti prie ankstesnių žaidimų. Šio žaidimo kovos galimybės kažkaip tiesiog atrodė pavogtos iš kitų žaidimų, užuot sukūrusios kažką naujo. Anksčiau minėjau, kad „Daemons“ jaučiasi labai panašūs į „Xenoblade Chronicles 2“ naudojimą. Bet kuriame žaidime galite pakeisti ginklus, atnaujinti įgūdžius ir atrakinti naujas atakas. Didelis skirtumas yra tas, kad man daug labiau rūpėjo „Blade“ nugaros istorijos ir man pasirodė, kad įgūdžių medis yra varginantis naudoti „Oninaki“. Sunku naršyti norint pasirinkti įgūdžius, kuriuos norite tobulinti.

3iš 5

„Oninaki“ yra istorija, tyrinėjanti mirtį, religinius įsitikinimus ir netektis. Nors teoriškai tai yra puiki idėja, tikrasis žaidimas neatitinka daugelio gilių idėjų, kurias jis galėtų įgyvendinti. Vietoj to jūs gaunate siužetą, kuris pereina nuo vienos minties prie kitos ir sklinda į atsitiktinius siužeto vingius, kurie, atrodo, netinka. Vis dėlto menas yra gražus atskirai, o kova puikiai tinka žmonėms, kurie mėgsta intensyvius RPG. Tiesiog nesitikėkite nieko per daug originalaus, nes daugelis kovos mechanikų anksčiau buvo matę kitus žaidimai.

Laikykitės pasaulio tvarkos

Paguldykite mirusiuosius pailsėti

Apatinė eilutė: Oninaki siūlo įdomiai pažvelgti į tai, kaip pasaulis veiktų, jei vyraujantis įsitikinimas būtų susijęs su reinkarnacija. Mūšio mechanikai yra iššūkiai, todėl, jei norite toli nuvykti, turėsite atsilikti nuo atnaujinimų, įgūdžių medžių ir atakų tipų. Tai galima įsigyti „PS4“ ir „Nintendo Switch“.

  • 50 USD „Playstation“ parduotuvėje
  • 50 USD „Nintendo“
  • „Steam“ - 50 USD

Mes galime uždirbti komisinius už pirkinius naudodami savo nuorodas. Sužinokite daugiau.

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!
Atėjo laikas nutraukti laidą!

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!

Geriausios belaidės ausinės yra patogios, puikiai skamba, nekainuoja per daug ir lengvai telpa kišenėje.

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau
Kita karta

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau.

„Sony“ oficialiai patvirtino, kad dirba su „PlayStation 5“. Čia yra viskas, ką iki šiol apie tai žinome.

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD
Naujos „Nokios“

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD.

„Nokia 2.4“ ir „Nokia 3.4“ yra naujausi „HMD Global“ biudžetinių išmaniųjų telefonų asortimento papildymai. Kadangi jie abu yra „Android One“ įrenginiai, garantuojama, kad jie gaus du pagrindinius OS atnaujinimus ir įprastus saugos atnaujinimus iki trejų metų.

Puikiai žaiskite naudodamiesi šiais PS4 sportiniais žaidimais
Žaidimas įjungtas

Puikiai žaiskite naudodamiesi šiais PS4 sportiniais žaidimais.

Čia yra geriausias sporto žaidimas, kuris gali suteikti jums šiek tiek įspūdžių iš varžybų, kai negalite žaisti lauke. Jie taip pat gali leisti įsivaizduoti, kaip gali atrodyti ateities sportas, ar net suteikti jums treniruotę namuose. Žaisk konkurencingai ar atsainiai su draugais.

instagram story viewer