Android Centrinis

Geriausi 2023 m. „Meta Quest 2“ ir „Quest 3“ žaidimai

protection click fraud

Geriausi siaubo VR žaidimai

Virtuali realybė yra puiki terpė siaubo žaidimams. Paprastai galite išjungti šviesą ir pabandyti, kad jūsų namai būtų kuo siaubo kupini, tačiau vis tiek yra tam tikras objektyvus atstumas tarp jūsų ir ekrano. VR pabaisos ir košmarai yra vos per centimetrą nuo jūsų akių ir nėra jokio būdo nukreipti žvilgsnį. „Oculus Quest 2“ turi keletą tikrai bauginančių ir linksmų siaubo VR žaidimų, tačiau tai yra pirmieji žaidimai, kuriuos turėtumėte išbandyti.

Arizonos saulė

Sunku priskirti šią zombių šaudyklą į kategorijas, tačiau joje yra daug ko nors kiekvienam

Prieš po rudens Vertigo Games sukūrė Arizona Sunshine. Ir nors mes rekomenduotume naujesnį žaidimą, kad būtų patobulintas, originalas vis tiek yra VR klasika su daugybe turinio tiek iš pradinio leidimo, tiek iš vėlesnių nemokamų atnaujinimų. Be vieno žaidėjo, galite žaisti lygius bendradarbiavimo režimu arba mėgautis kelių žaidėjų minios režimu prieš zombių bangas.

Šis puikus veiksmo siaubo žaidimas suteikia jums daug šaudymo jėgos su daugiau nei 25 skirtingais ginklais, kurie padės nupjauti priešus. Nors scenų yra silpnai apšviestose vietose, daugelis jų vyksta ryškioje saulėje, todėl siaubo lygis nėra toks didelis, kaip kituose siaubo žaidimuose. Tačiau nesijaudinkite, vis dar yra baimė, kad nenumaldoma minia artės prie jūsų per greitai, kad galėtų juos visus nušauti.

Mums patiko „Damned“ DLC dėl įtemptos istorijos ir kovinių situacijų, taip pat naujų Priekabų parko minios žemėlapis už begalę zombių šaudymą su draugais. Tai išsami ir išbaigta istorija, kuri jums patiks ir, stebėtinai, sulauksite daug juoko dėl fantastiškų vienetų. —Michaelas Hicksas

Vaizdas

Arizonos saulė

Galbūt nemanote, kad karšta dykuma yra geriausia vieta zombių žaidimui, tačiau siaučiantis Arizonos karštis gali patirti daugybę baisių pramogų. Išbandykite savo zombių žudymo įgūdžius kampanijoje, tada iššūkį sau išveskite kuo daugiau minios režimu.

Pirkite iš: Oculus

Ragana Blairas

Daug baisesnė patirtis nei Blairo raganos projekto filmas

1996 m. veiksmas vyksta tame pačiame Merilendo miške kaip ir originalus filmas. Jūs vaidinate Elisą, traumuotą buvusį policininką, ieškantį miške dingusio vaiko. Lydimas savo šuns Bullet, jūs patiriate daugiau siaubo, nei kada nors galėjote tikėtis. Turite būti kuo daugiau šalia šuns, kad išsaugotumėte sveiką protą, kai naudodamiesi vaizdo kamera leidžiate juosteles, kuriose atskleidžiamos istorijos užuominos, taip pat manipuliuojate aplinkiniu pasauliu ir sprendžiate galvosūkius.

Į „Windows Central“ „Blair Witch Xbox One“ apžvalga, jie pavadino tai įtemptu, atmosferos siaubo žaidimu su tikrai šaunia žaidimo mechanika, puikia istorijos prielaida ir daugybe baisių, nors jame buvo tam tikrų kadrų dažnio problemų. Dabar paimkite tą žaidimą ir pridėkite jį prie „Oculus Quest“ su ribotu mobiliųjų mikroschemų rinkiniu. Nenuostabu, kad uostas turėjo būti atstatytas ir sumažintas, kad jis tinkamai tilptų.

Laimei, VR versija turi naudos tik iš naujos laikmenos, todėl šuolis ir atmosfera kelia daug baimę. Tiesą sakant, kūrėjai, kurie perkėlė žaidimą į VR, sakė interviu kad jie nusprendė „padaryti kovą intensyvesnę, pridedant pavojaus signalų ir papildomų garso efektų, kad padidintų įtampą“. taip pat pridėti daugiau interaktyvių objektų ir padaryti smagiau leisti fiziškai glostyti savo šunį su Touch valdikliai. Be to, Quest 2 prievadas pagerina kai kurias aplinkos tekstūras ir 3D modelius.

Kaip tradicinė į siaubo filmą panaši patirtis, kai negalite išspręsti savo problemų su ginklu, Blairas ragana pristato kaip vieną geriausių VR siaubo patirčių Quest 2. —Michaelas Hicksas

Vaizdas

Ragana Blairas

Jei norite patirti įtemptą siaubo patirtį, kuri išbandys jūsų drąsą, Blair Witch yra puikus žaidimas, kurį reikia išbandyti. Pažiūrėkite, ar turite tai, ko reikia, kad išgyventumėte.

Pirkite iš: Oculus

Penkios naktys Freddy's: reikia pagalbos

Chuckas E. Sūrio animatronika nebuvo tokia baisi

Yra dviejų tipų Five Nights at Freddy's (FNaF) gerbėjai: tie, kurie įkyriai žiūri teorijos vaizdo įrašus. apie Bite of '87 ir tuos, kurie tiesiog mėgsta žiūrėti, kaip mėgstamas „YouTuber“ rėkia per animatronicą šokiruoja. Šis Quest 2 prievadas tinka abiem tipams. Galite iš naujo peržiūrėti senų įrašų scenas ir interpretuoti neaiškias istorijos akimirkas, tačiau taip pat leidžia atsitiktiniams gerbėjams mėgautis pavojais, nesijaudinant dėl ​​smulkmenų.

Kaip kažkas, kas matė, kad originalūs žaidimai yra sūrūs ir per daug pasikartojantys, leiskite jus patikinti, kad VR žaidimo eiga yra daug baisesnė ir įtemptesnė. Skirtingai nuo kitų siaubo žaidimų su istorijomis, kurios palengvina baisius scenarijus, FNaF: HW patiria beveik nenutrūkstamų įtampos akimirkų. Be to, skirtingų žaidimų mechanikos derinys užtikrina, kad viskas atrodys įvairesnė. Nepaisant to, jūs vis dar esate taip pat įstrigę vienoje vietoje kaip ir kompiuteriniai žaidimai, todėl nesitikėkite, kad tyrinėsite savo aplinką arba jums bus leista pabėgti nuo Freddy Fazbear gaujos.

Nors vizualiai ne tokia aiški kaip PSVR arba „Steam“ versija (kurią galite pasiekti naudodami „Oculus Link“), „Five Nights“ „Freddy's: Help Wanted“ nelabai nukenčia „Quest 2“, nes žaidimai niekada nebuvo tokie grafiški reiklus. Taip pat turėtumėte investuoti į „Curse of Dreadbear“ DLC, kuris prideda Helovino tematikos blogybių ir (dar svarbiau) naujų mini žaidimų, kad išgyventumėte.

Vaizdas

Penkios naktys Freddy's: reikia pagalbos

Susipažinkite su Freddy, Bonnie, Chica, Foxy, Springtrap, The Mangle ir kitomis siaubingomis animatronikomis iš scenų „Five Nights at Freddy's 1“, 2, 3, 4 ir „Seser Location“.

Pirkite iš: Oculus

Juros periodo pasaulio pasekmės: pirmoji ir antroji dalys

Dinozaurai vėl baisūs

Dar mokiausi pradinėje mokykloje, kai pasirodė pirmasis filmas „Juros periodo parkas“, ir niekada nepamiršiu kilusio stebuklo ir siaubo. Idėja buvo tokia nauja, o dinozaurai buvo visiškai bauginantys; ypač pastaroji buvo koncepcija, kurios nė vienas iš daugelio tęsinių neužfiksavo. Daugybę įtemptų akimirkų toje virtuvės scenoje galima pajusti visame Juros periodo pasaulio pasekmės.

Jūs (kvailai) imate darbą, kad atkurtumėte prarastus duomenis apie seną gerą Isla Nublar – praėjus dvejiems metams po Juros periodo pasaulis, ar galiu pridurti – ir, kaip nuspėjama, nusileis, kai pteranodonų grupė sunaikins jūsų lėktuvas. Kai pateksite į objektą, suprasite, kad plėšrūnai vis dar kabo ir yra pasirengę žaisti su jumis katę ir pelę, o jūs tik bandote pabėgti už savo gyvybę.

Kaip ir bet kuris geras slaptas išgyvenimo siaubo žaidimas, „Jurassic World Aftermath“ leidžia jaustis visiškai bejėgiais prieš šiuos padarus. Nėra ginklų ir realaus būdo apsiginti. Jūs tiesiog turite ant riešo pritvirtintą įtaisą, kurį galima naudoti senai elektronikai aktyvuoti nuotoliniu būdu, kartu su daugybe spintelių, stalų ir kitų šiukšlių, kuriose galite pasislėpti nuotykių metu. Tai stulbinantis baimės pojūtis, kuris yra pirmaeilis ir beveik nepriekaištingas.

Juros periodo pasaulio pasekmės, antra dalis suteikia daugiau tos pačios istorijos, gąsdinimų ir žaidimo, pašalina pirmosios dalies svyravimus ir prideda naujų dino ir galvosūkių, kad viskas būtų atnaujinta. —Nikas Sutrichas

Vaizdas

Juros periodo pasaulio pasekmės

Jūs tiesiog bandote rasti prarastus duomenis, bet pikti seni dinosai jums to neleis. Ar esate pakankamai protingas, kad pergudrautumėte šias merginas?

Pirkite iš: Oculus

Guli apačioje

Pamiršk išgyvenimą; tai grynas siaubas

Jei esate japoniškų siaubo mangų gerbėjas, tikriausiai girdėjote apie tokius vardus kaip Junji Ito ir Shintaro Kago. Jei nesate girdėję apie šiuos pavadinimus, eikite ir ieškokite „Google“ jų darbų – iš karto suprasite, ko ketinate imtis šių kūrinių įkvėptame išgyvenimo siaubo žaidime Lies Beneath. Nuo komiksų stiliaus iki onomatopoėjos, kuri skraido aplink ekraną, kai bėgate, šaudote ir žudote, Lies Beeath iš karto perkels jus į pasaulį, kuris suklydo, ir visiškai apvers jūsų jausmus realybe.

Lies Beneath yra pirmojo asmens išgyvenimo siaubas, kuris privers jus keliauti per mišką ir gilintis į beprotybę, kai atsigausite po ugningos automobilio avarijos pelenų. Demonai, su kuriais susiduriate, gali būti tikri arba tik jūsų vaizduotės vaisius, tačiau jie yra ne mažiau mirtini, nepaisant jų anapusinės išvaizdos. Kelionėje turėsite būti nuovokūs ir gudrūs, jei nenorite, kad jus užvaldytų priešai ir mintys, kurios nuolat garsėja jūsų galvoje.

Nedaug žaidimų įvaldo panikos jausmą, kurį sukelia Lies Beneath. Žaidimas buvo sukurtas turint omenyje „Oculus Quest“ ir, beje, visi simbolių modeliai buvo sukurti visiškai VR naudojant „Adobe“ „Medium“. Tai svarbu, nes VR gali suteikti jums supratimą apie mastelį, kaip jokia kita vaizdinė priemonė, ir sukurti priešai, su kuriais susiduriate tik VR, leido komandai sukurti modelius, kurie yra įtikinamesni nei kiti žaidimai. —Nikas Sutrichas

Vaizdas

Guli apačioje

Siaubai, kurių jūs tiesiog negalėjote įsivaizduoti, jūsų laukia miške Lies Beeath. Ar ryšitės?

Pirkite iš: Oculus

Vaikščiojantys numirėliai: šventieji ir nusidėjėliai – 2 skyrius: Atpildas

Postapokaliptinis Naujasis Orleanas yra tikras pragaro peizažas

Originalus Vaikščiojantys numirėliai: šventieji ir nusidėjėliai buvo žaidimo stebuklas. 2 skyriuje pateikiama viskas, kas buvo gera originale, ir paverčiama iki 11, suteikiant jums laisvą postapokaliptinę Naujojo Orleano dieną ir naktis – tai patobulinimas, palyginti su originalu, kuriuo gatvėmis galėjai važiuoti tik dieną. Negana to, jūsų kukli mokyklinio autobuso buveinė buvo išplėsta į netoliese esančias kriptas su lentynomis ant lentynų pilnas ginklų, naudingų likučių, maisto ir beveik visko, ko tik gali norėti, kad patirtum gerų nuotykių prasidėjo.

TWD S&S Ch 2 pasirodė 2022 m. lapkritį su daugybe klaidų, dėl kurių žaisti buvo tiesiog neįmanoma. Net atidėjome visą peržiūrą, kol kūrėjas galėjo viską išsiaiškinti, nes žaidimo pradžioje negalėjome pasiekti daugiau nei žaidimą laužančios klaidos. Tačiau po mėnesio pataisymų ir atnaujinimų žaidimas yra geresnis nei bet kada ir dar įspūdingesnis nei pirmasis įrašas, naudojant Quest 2 galią. apie išsamesnę aplinką ir visiškai naują žaibavimo mechaniką, kuri leis jums kiekvieną kartą įvairiais būdais naršyti zombius, kad pamatytumėte, kas atsitinka.

Ch 2 pakelia šio veiksmo RPG istorijos dalį į naujas aukštumas. Rasite išsamesnių dialogo medžių, iš kurių galėsite rinktis, kelis šakojančius kelius, kuriuos galėsite tyrinėti, ir tai, kas atrodo kaip milijonas naujų dalykų, kuriuos reikia sukurti ir rasti. Jame vis dar yra šioks toks keistas fizikos šurmulys, kuris patinka žaidimams Bonelab kentėti, bet tol, kol retkarčiais pasitaikantys nesklandumai ar keistenybės jūsų per daug nevargina, tai bus naudinga patirtis, kuri privers susimąstyti, kodėl daugiau VR žaidimų nėra tokie išsamūs.

Jei esate „Walking Dead“ superfanas ir būtinai turite patirti kiekvieną paskutinį visatos lašą, originalųjį „Walking Dead: Saints & Sinners“ vis tiek verta žaisti. Priešingu atveju per daug nesijaudinkite dėl šokinėjimo stačia galva į Ch 2. Pradžioje gausite greitą pirmojo žaidimo istorijos santrauką, įskaitant gražų pasiplaukiojimą laivu, išsamiai aprašant, kas nutiko Naujajame Orleane po to, kai zombiai perėmė valdžią – ir žaidimas paima visas sritis nuo pirmųjų ir papildo jas, o ne visiškai pakeičia juos. —Nikas Sutrichas

Vaizdas

Vaikščiojantys numirėliai: šventieji ir nusidėjėliai – 2 skyrius: Atpildas

Jūs išgyvenote apokalipsę, bet dar turite daug nuveikti. Po to, kai 1 skyrius nustato statymus, 2 skyrius labai pagerina mechaniką (dabar, kai klaidos buvo ištaisytos), todėl tai yra puikus atspirties taškas šiam veiksmo ir nuotykių zombių šėlsmui.

Pirkite iš: Oculus

Wraith: Užmarštis – pomirtinis gyvenimas

Ar manai, kad mirtis yra baisi? Palaukite, kol pamatysite, kas bus po to.

Kai kovo mėnesį pirmą kartą žaidžiau Wraith: The Oblivion – Afterlife kaip praktinio renginio dalį, iš tikrųjų tik nujaučiau, koks baisus žaidimas gali būti. Pasirodo, galutinė versija (žr Wraith: The Oblivion – pomirtinio gyvenimo apžvalga) yra gerokai baisiau, nei galėjau įsivaizduoti. Keletas žodžių apibūdinti baimės jausmą, kurį žaidimas nuspalvina kiekviename kampe, ir jūs būsite apsukti nemažai jų, kai klaidžiojate po didžiulio Barclay sales, kambarius ir kiemus Dvaras.

„Wraith“ veiksmas vyksta Tamsos pasaulio visatoje, įskaitant tokius žaidimus kaip „Vampire: The Masquerade“, „Werewolf: The Apocalypse“ ir kitus. Filme „Wraith“ vaidinate kaip fotografas, kuris vieną dieną pabudo negyvas ir atsidūrė įstrigęs paskutinėje vietoje, kurioje dar buvo gyvas: Barclay Mansion. Klaidžiodami po sales išnarpliosite istoriją apie tai, kas nutiko, pasakojamą labai mirusio, labai baisaus jūsų buvusio savęs šešėlio. Greitai sužinosite, kad visi dalyvavo paslaptingame seanse, kuriam vadovavo moteris, kuriai buvo pavesta iškviesti mirusįjį išgydyti dvaro savininką. Tačiau iš tikro siaubo kažkas nutiko ne taip, ir visi buvo žiauriai nužudyti – ar taip?

Pakeliui aptiksite šmėklos, kurioms lemta jus suplėšyti ir suplėšyti į gabalus, jei jus pastebės, ir jūs neturite geros apsaugos nuo jų. Laimei, jūs turite ypatingų galių, suteiktų Wraith tik mirties metu – galių, kurias įgysite tik tęsdami istoriją. Nesu siaubo gerbėjas, bet čia pateikta istorija buvo pakankamai įtikinama, kad mane išgyventų iš siaubo ir norėtų daugiau, suteikdama jam garbę būti geriausių Quest 2 žaidimų sąraše. —Nikas Sutrichas

Vaizdas

Wraith: Užmarštis – pomirtinis gyvenimas

Jūs girdėjote, kad mirtis nėra pabaiga, bet galiu lažintis, kad niekada nesitikėjote, kad tai bus tikrai siaubingos patirties pradžia. Jūsų mirtis yra paslaptis, o galvosūkio, kodėl visi įstrigo Barclay Mansion, sprendimas gali jus tiesiog išlaisvinti.

Pirkite iš: Oculus

instagram story viewer