Android Centrinis

Meta Quest 3 vs. PSVR 2

protection click fraud
„Meta Quest 3“ ausinės ir valdiklis atvaizduojami baltame fone

Meta Quest 3

Geriausias ieškojimas iki šiol

Išskirtinis „Meta“ dėmesys virtualiai ir mišriai realybei pasireiškia atskirame gaminyje, kuris tobulėja populiariame Quest 2, daugiausia patobulintos grafikos, vaizdų ir spalvotų Pereiti. Jis taip pat turi daug tų pačių išlaidų mažinimo trūkumų, išskyrus didesnę sąrašo kainą.

Dėl

  • Didesnės raiškos ekranas su ryškesniais blynų objektyvais
  • Belaidis, autonominis
  • Įvairių spalvų mišrios realybės patirtis
  • Turi įmontuotus garsiakalbius
  • Didžiulė žaidimų, programų biblioteka
  • Dėl daugelio metų atnaujinimų po paleidimo

Prieš

  • Jokio akių sekimo
  • Trumpas baterijos veikimo laikas
  • LCD vietoj OLED
  • Reikia priedų, kad būtų geriau
Sony PlayStation VR2

PlayStation VR2

Iš legendinio konsolių gamintojo

PlayStation VR2 nėra atskiras įrenginys; tai PS5 priedas. Tai teigiama, jei pirmiausia norite grafiškai stulbinančių žaidimų iš atpažįstamų IP, bet neigiama, jei neturite PS5 arba norite, kad kabelis atitrauktų jus nuo visiško panirimo į VR.

Dėl

  • Turtingas OLED ekranas
  • Galinga PS5 palaikoma grafika
  • Pirmosios šalies ir AAA pavadinimai
  • Integruotas halo dirželis su haptics
  • Akių stebėjimas, skirtas vaizdų perteikimui
  • Jokių rūpesčių dėl akumuliatoriaus veikimo laiko

Prieš

  • Laidinis dizainas pririša ir atitraukia dėmesį žaidžiant
  • Reikia PS5
  • Nėra įmontuotų garsiakalbių
  • Lęšiai turi pastebimą saldumą

PlayStation VR2 ir Meta Quest 3 yra dvi naujos kartos VR ausinės, kurių požiūris į naujoves buvo labai skirtingas.

„Sony“ davė PSVR 2 haptics, akių stebėjimas, aukštesnės kokybės ekranas, labiau palaikomas įmontuotas halo dirželis ir AAA žaidimai, kurių Meta negalėjo pasiūlyti.

Vietoj to Meta davė 3 užduotis spalvotas pralaidumas, lengvi bežiedžiai valdikliai, blynų objektyvai ir belaidis dizainas, užtikrinantis tvirtą veikimą, o Sony ausinės lieka pririštos prie konsolės.

Pateikėme puikių atsiliepimų apie abu įrenginius, tačiau kiekvienas turi tam tikrų trūkumų, kurie išjungs kai kuriuos VR gerbėjus, bet neturės reikšmės kitiems. Panagrinėkime šiuos skirtumus ir trūkumus, kad padėtume jums pasirinkti, ką pirkti.

3 užduotis prieš PSVR 2: specifikacijų išskaidymas

Kodėl galite pasitikėti „Android Central“. Mūsų ekspertai recenzentai praleidžia valandas bandydami ir lygindami produktus ir paslaugas, kad galėtumėte pasirinkti jums tinkamiausią. Sužinokite daugiau apie tai, kaip testuojame.

Braukite, kad slinktumėte horizontaliai
Specifikacijos Meta Quest 3 PSVR 2
Lustų rinkinys Snapdragon XR2 Gen 2 PS5: 8 branduolių AMD Zen 2 (3,5 GHz); PSVR 2: neįvardytas „MediaTek“ lustas, skirtas fotoaparato apdorojimui
RAM 8 GB 16 GB (PS5)
Sandėliavimas ir kainos 128 GB (499 USD); 512 GB (649 USD) 825 GB (PS5; $550)
Matmenys 184 x 160 x 98 mm 212 × 158 × 278 mm
Svoris 515 g; 18,17 uncijos 560g; 19,8 uncijos
Objektyvai Blynas Frenelis
Ekranas LCD OLED
Rezoliucija 2 064 x 2 208 pikselių vienai akiai; 1 218 pikselių colyje; 25 pikseliai vienam laipsniui 2 000 x 2 040 pikselių vienai akiai; apie 800 pikselių colyje; apie 20 pikselių viename laipsnyje
Matymo laukas 110º horizontaliai; 96º vertikaliai 110º
Vidutinis baterijos veikimo laikas 2,2 valandos N/A (laidinis)
Įkrovimo laikas 2 valandos N/A (laidinis)
Garsas Integruotas mikrofonas ir garsiakalbiai, 3,5 mm lizdas Integruotas mikrofonas, 3,5 mm lizdas
Haptics Tik valdikliai Ausinės ir valdiklis
Pereiti Pilna spalva Juoda ir balta
Akių sekimas Nė vienas 1 IR kamera vienai akiai

3 užduotis prieš PSVR 2: objektyvai ir ekranas

„Meta Quest 3“ ir „PSVR 2“ greta
(Vaizdo kreditas: Nick Sutrich / Android Central)

PSVR 2 naudoja Fresnelio lęšius, tokio paties tipo, kaip ir 2 užduotis ir dauguma kitų VR ausinių, o Quest 3 naudoja naujos kartos blynų objektyvus, kurie turi aiškių pranašumų.

Neniriant į pernelyg technines detales, Fresnelio lęšiai buvo populiarus pasirinkimas savo laiku laisvų rankų įrangos kaina nedidelė, tačiau jos yra gana storos ir sukelia šviesius artefaktus, dubliavimą ir kitus vaizdus Problemos. Dėl jų ausinės yra sunkesnės priekyje, o jų centre yra aiški „saldi vieta“, dėl kurios išoriniai kraštai tampa neryškūs arba miglotesni.

„Meta“ blynų lęšiuose naudojamas akordeono stiliaus dizainas, kuris atmuša šviesą per sulankstytus lęšius vienas ant kito, užimdami mažiau vietos ir pateikdami ryškesnį vaizdą su mažiau vaizdo artefaktai.

Jie sukuria Quest 3 žymiai liesesnis nei Quest 2; Be to, kad jis yra 45 g (1,6 uncijos) lengvesnis nei PSVR 2, jis taip pat turi labiau subalansuotą svorio profilį. Be to, jie nėra tokie tvirti, kaip miela vieta, todėl tai nėra tokia problema, jei atstumas tarp vyzdžių (IPD) nėra tikslus arba jis nesiremia tobula jūsų galvos vieta.

Kalbant apie regėjimo lauką (FoV), „Quest 3“ turi 110 laipsnių horizontalų ir 96 laipsnių vertikalią FoV, o „Sony“ nurodo 110 laipsnių FoV, bet nenurodo, ar tai horizontali, ar įstriža. Teoriškai abi ausinės šioje srityje yra panašios.

Atidžiai pažvelgus į „Meta Quest 3“ objektyvus
„Meta Quest 3“ objektyvai (Vaizdo kreditas: Nicholas Sutrich / Android Central)

Abi ausinės naudoja atitinkamus objektyvus, kad paryškintų mažus ekranus apačioje, o Quest 3 ir PSVR 2 turi savo stipriąsias puses.

Quest 3 naudai jis turi labai įspūdingą 2 064 x 2 208 pikselių vienai akiai arba 25 pikselius viename laipsnyje, o PSVR 2 pasiekia 2 000 x 2 040 pikselių vienai akiai arba 20 pikselių viename laipsnyje.

„Meta“ ausinėse yra daugiau vaizdinės informacijos, nepaisant to, kad jos remiasi mobiliuoju procesoriumi. PSVR 2 skiriamoji geba tikrai nėra bloga, palyginti su paskutinės kartos modeliais, tokiais kaip „Quest 2“, ir pasiekia panašų 90–120 Hz atnaujinimo dažnį, tačiau ji yra mažesnė.

Tačiau PSVR 2 naudoja OLED ekraną, o ne skystųjų kristalų ekraną, ir tai daro didelį skirtumą, nes suteikia sodresnių spalvų ir sodresnių juodų atspalvių. Nesvarbu, kiek pikselių yra Quest 3, pasirinktas LCD ekranas užtikrina, kad jo spalvos neturės tokios didelės įtakos.

3 užduotis prieš PSVR 2: dizainas ir patogumas

Apatinėje „Meta Quest 3“ pusėje rodomas IPD reguliavimo ratas, POGO įkrovimo kaiščiai dokui ir garsumo svirties mygtukai
„Meta Quest 3“ apačia (Vaizdo kreditas: Nicholas Sutrich / Android Central)

Grįžtant prie naujų „Meta“ blynų objektyvų, jie užtikrina, kad „Quest 3“ ausinės būtų gana plonos ir nespaustų jūsų kaktos taip stipriai. Vis dėlto tai nereiškia, kad Quest 3 visiškai išvengė dizaino problemų. Tai vis dar yra ausinės, sukurtos už prieinamą kainą, todėl jums tenka prievolė jas atnaujinti su priedais.

Mūsų apžvalgininkas pažymėjo, kad naujasis medžiaginis dirželis pranoksta Quest 2 ir užtikrina subalansuotą atramą abiejose galvos pusėse, tačiau jis vis dar yra prastesnis už Elite Strap dizainą dėl patogumo – tai reiškia, kad dauguma žmonių norės išleisti papildomus 80 USD, kad gautų geresnį jausti.

Jis taip pat buvo nusivylęs, kad numatytoji veido sąsaja vis dar leidžia lęšį rasoti dėl tinkamo ventiliacijos trūkumo. Jis gyrė, kad numatytasis veido tarpiklis leidžia perkelti ausines toliau arba arčiau veido, paliekant vietos akiniams be tarpiklio. Bet galiausiai jis pasakė, kad ieškos trečiosios šalies varianto, kaip atsikratyti rūko.

Galiausiai „Quest 3“ išsprendė „Quest 2“ problemas, susijusias su IPD reguliavimu, leisdamas milimetro tikslumu idealiai suderinti objektyvo tarpą su tarpeliu tarp akių.

Iš arti Sony PS VR2 su ausinėmis, pritaikytomis atidaryti.
(Vaizdo kreditas: Michael Hicks / Android Central)

PSVR 2 yra labiau pilnas paketas. Čia galite rasti priedų, tačiau, kaip sakoma mūsų apžvalgoje, tai yra „plug and play“ įrenginys, kuriam nereikia „jokio modifikavimo“.

Tai prasideda nuo įmontuoto halo dirželio, kuris palaiko kaktą, aplink akis ir pakaušį. Jis atsidaro ir slysta ant veido, o po to priveržiate galinę rankenėlę, kad ji būtų tinkamai pritvirtinta. Tada užtraukiate ausines ant veido, palikdami vietos akinių nešiotojams, tačiau, jei norite, galėsite tvirtai pritvirtinti lęšius prie veido.

Kadangi PSVR 2 turi akių sekimo funkciją, jis gali naudoti naudingą įrankį, kuris praneš, ar jūsų akys tinkamai sėdi Frenelio lęšių vietoje; jei ne, rekomenduosime reguliuoti IPD ratuką, kol viskas bus aišku. Quest 3 jums to negali suteikti.

Sony PS VR2 objektyvai ir halo dirželis.
(Vaizdo kreditas: Michael Hicks / Android Central)

Jis yra sunkesnis nei Quest 3, bet pridėjus Elite dirželį, kad būtų panašiai saugiai prigludęs, jų svoris gali būti panašus. Skirtingai nuo „Meta“ atskirų ausinių, PSVR 2 neturi turėti tvirto lusto su RAM, saugykla, baterija ar kitomis technologijomis, kurios yra PS5 viduje. Mūsų apžvalgininkas nustatė, kad tai yra pakankamai patogu porą valandų, kol pradėsite jausti spaudimą.

Tačiau šia tema turime atkreipti dėmesį į PSVR 2 laidinį dizainą, kuris, kaip sakė mūsų apžvalgininkas, „gali nutraukti panardinimą, jei leisite“. Jo ilgis yra pakankamai ilgas, kad nesate tvirtai pririštas prie PS5, bet tai reiškia, kad, atsižvelgiant į tai, į kurią pusę atsidursite, jis tikriausiai apguls jūsų nugarą ar petį.

Turite būti atsargūs, kad neužkliūtumėte už PSVR 2 kabelio ir nenukreiptumėte galvą žemyn arba PS5, ir jūs negalite žaisti bet kur, išskyrus svetainę. Tai yra „Quest 3“ naudai: galite žaisti kitur namuose, kur netrukdysite kambario draugams ar šeimai.

Baigiant šią diskusiją, PSVR 2 neturi įmontuotų garsiakalbių, pasikliauja tik 3,5 mm ausinių lizdu. laimei, komplekte yra keletas pagrindinių ausinių, parodytų aukščiau esančiame paveikslėlyje, su mažais lizdais jas įdėti įdėjus ausines toli. „Quest 3“ turi įmontuotus garsiakalbius, kurie yra daug garsesni ir sodresni nei „Quest 2“ garsiakalbiai, taip pat ausinių lizdą, jei norite, kad garsas būtų privatus.

3 užduotis prieš PSVR 2: žaidimai ir grafika

Autorius taikosi lanku ir strėle „Horizon Call of the Mountain“, skirtas Sony PS VR2
Autorius žaidžia Horizon Call of the Mountain per PSVR 2 (Vaizdo kreditas: Michael Hicks / Android Central)

PlayStation 5 yra neįtikėtinai galinga konsolė, turinti daug RAM ir saugyklos, ir ji maitina PSVR 2. Galite žaisti AAA žaidimus, tokius kaip „Resident Evil Village“ ar „Gran Turismo 7“, virtualioje realybėje su grafiniu tikslumu, kurio belaidės ausinės negalės pasiūlyti daugelį metų (jei kada nors).

Ta pati pastaba, PSVR 2 turi naudos iš „Sony“ partnerystės ir pirmosios šalies studijų. Jame yra išskirtinių dalykų, tokių kaip „Horizon Call of the Mountain“ ir „Humanity“, kurių niekada nebus „Meta“ ausinėse, nors atvirai tikėjomės pamatyti daugiau išskirtiniais nei iki šiol.

Tačiau dažniausiai pastebėsite, kad PSVR 2 biblioteka yra pilna Meta Quest žaidimų, tik su patobulinta grafika ir unikaliomis privilegijomis, tokiomis kaip akių stebėjimas ir ausinių jautrumas. „Meta“ turi savo išskirtinių dalykų, tačiau dažniausiai nepraleisite per daug patirties iš didžiausių VR kūrėjų.

Deja, PSVR 1 savininkams, jūsų senos bibliotekos nėra suderinami su PSVR 2 dėl skirtumų, kaip senojoje konsolėje buvo tvarkomas stebėjimas ir valdymas. Laimei, daugelis populiariausių paskutinės kartos pavadinimų gavo PSVR 2 patobulinimus, kurie PSVR1 pirkėjams buvo suteikti nemokamai.

Aiškus PSVR 2 pranašumas yra akių sekimas, kuris leidžia kūrėjams įjungti foveated perteikimas ir užtikrinti dar geresnį grafinį našumą konkrečiose ekrano dalyse, kur grotuvas žiūri. Žaidimai netgi gali naudoti akių stebėjimo duomenis, kad žaidimo veikėjai užmegztų akių kontaktą, atsižvelgdami į tai, kur žiūrite.

Žaisti žaidimus „Meta Quest 3“.
„Android Central“ rašytojas Nickas Sutrichas žaidžia „Assassin's Creed“ žaidime „Quest 3“. (Vaizdo kreditas: „Android Central“)

Meta Quest 3 naudoja Snapdragon XR2 Gen 2, atnaujintą procesorių, kuris suteikia dvigubai didesnė grafinė galia kaip Quest 2, kartu su 8 GB RAM vietoj 6 GB Quest 2 arba 16 GB PS5.

Kitaip tariant, Quest 3 žaidimai atrodo žymiai geriau su daugiau tekstūrų ir geresniu apšvietimu, tačiau jie vis tiek neprilygsta tam, ką gali pasiūlyti PS5; Negalite to tikėtis, kai „Meta“ inžinieriai turi užkirsti kelią perkaitimui ir turėti tik mobiliąją aparatinę įrangą, o „Sony“ visą apdorojimą atlieka ne PSVR 2.

Sąrašas iš geriausi Quest 3 ir 2 žaidimai yra juokingai ilgas. Geriausiai parduodamas „Quest 2“ pritraukė didelius ir mažus VR kūrėjus, o kūrėjai mėgėjai sukūrė tūkstančius žaidimų „App Lab“, kad būtų galima naudoti šimtus „Meta“ patvirtintų pavadinimų. Kadangi Quest 3 gali žaisti visus Quest 2 žaidimus su grafiniais patobulinimais, jam naudinga ta pati didžiulė biblioteka.

Pati Meta turi keletą išskirtinių studijų, tokių kaip „Ready at Dawn“ („Lone Echo II“), „Beat Games“ („Beat Saber“) ir „Sanzaru Games“ („Asgard's Wrath 2“), tačiau Be „Beat Saber“, kuris yra PSVR 2, jokia intelektinė savybė nėra ypač garsi už nišinės VR. erdvė. Jis taip pat kartais sudaro sandorius su pagrindiniais leidėjais dėl atpažįstamų savybių, pvz., Resident Evil 4 VR arba Assassin's Creed VR Nexus.

„Meta“ „Oculus Publishing“ iniciatyva padeda „Quest 3“ pristatyti šimtus žaidimų. Daugelis jų taip pat pateks į PSVR 2, nes „Meta“ nereikalauja, kad kūrėjai liktų išskirtiniai su jais. Tačiau teisinga sakyti, kad žaidimai yra skirti Quest Pirmas ir tada patobulinta PSVR 2, o ne atvirkščiai.

„Meta Quest 3“ sėdi ant kompiuterio su prijungtu „Link“ kabeliu
(Vaizdo kreditas: Nick Sutrich / Android Central)

Jei Meta turi vieną svarbiausių žaidimų pranašumų, jis skirtas VR pratybų žaidimai. Dėl belaidžio dizaino ir trečiųjų šalių silikoninių veido dangtelių galite žaisti prakaitą sukeliančius bokso žaidimus ar fitneso programas, tokias kaip Supernatural ir Les Mills Bodycombat. PSVR 2 turi kai kurių šių žaidimų prievadus, tačiau jis tiesiog nėra skirtas treniruotėms taip pat.

Jis taip pat gali žaisti „SteamVR“ žaidimus per laidinį ryšį su kompiuteriu arba per belaidę „Air Link“ programinę įrangą. Tai puikus pasirenkamas įrankis žmonėms, kurie turi žaidimų įrenginius ir nori grafinio meistriškumo, prilygstančiam PS5. Tačiau pabrėšime, kad tai nėra tas pats: „Sony“ ausinės sklandžiai veikia su 500 USD vertės konsole, o kompiuteris VR žaidimams reikia brangesnio kompiuterio ir daugiau darbo užkulisiuose, kad žaidimai veiktų tinkamai.

3 užduotis prieš PSVR 2: programinė įranga ir naujinimai

Televizorius, rodantis akių sekimo sąrankos ekraną PS VR2.
Akių sekimo sąrankos ekranas PS VR2 (Vaizdo kreditas: Michael Hicks / Android Central)

„Sony“ sukūrė PSVR 2 kaip VR žaidimų priedą. Meta turi didesnių ambicijų, kurios jums gali rūpėti arba ne.

Kartu su VR žaidimais, Quest 3 turi spalvotą perėjimą, leidžiantį žaisti mišrios realybės žaidimus ir matyti savo aplinkui greitai dukart palietus ausines, todėl retai kada reikia nusiimti ausines ir sureguliuoti galvutę dirželis. Kai kurie žmonės mato MR kaip gudrybę; kiti tai mato kaip a potencialus kelias naujoms patirtims kurių vien VR negali pasiūlyti. Žiuri vis dar nedalyvauja, nes mišri realybė tebėra nauja technologija, o VR dizainas turėjo būti sukurtas ne vienerius metus.

Priešingai, „Sony“ siūlo gana aiškią raišką su specialiu mygtuku, leidžiančiu jį vienu paspaudimu. Tačiau tai tik juoda ir balta, o tai rodo, kad „Sony“ ją numatė tik kaip utilitarinę funkciją, kad žaidėjai nesusižalotų, o ne žaidimams.

Oficialus mišrios realybės „Lego Brick Tales“ ir „Meta Quest 3“ ausinių vaizdas
(Vaizdo kreditas: Meta)

Quest 3 turi daug medijos VR programos pvz., „Netflix“, „Vudu“, „YouTube“, ESPN ir kt., kad galėtumėte srautiniu būdu perduoti turinį į ausines. Tai turi Horizonto pasauliai, Rec Room, Roblox ir kitose socialinėse sferose, kad žmonės galėtų prisijungti prie virtualios realybės, kartu su ausinėse esančiomis programėlėmis, pvz., Instagram ir Facebook. „Meta“ netgi padarė produktyvumą prioritetu, pridėdama naršyklę el. paštui tikrinti ir tam tikras programas, skirtas darbui ausinėse.

„Quest 3“ yra nauja konsolė, tačiau esame 100% tikri, kad per ateinančius kelerius metus ji gaus reguliarius atnaujinimus su naujomis funkcijomis. Kaip mūsų įrašas apie Quest 2 dvejų metų jubiliejus Nurodo, kad per visą savo eksploatavimo laiką dėl OTA programinės įrangos tos ausinės tapo kažkuo geresniu atnaujinimus, pridedant eksperimentines funkcijas, pvz., 120 Hz atnaujinimo dažnį ir „Air Link“, kurios vėliau konvertuojamos į pareigūnas funkcijos.

Kai kurios „Meta“ funkcijos ir atnaujinimai yra išsamesni nei kiti; Nemanau, kad daug kas tai padarys dirbti pavyzdžiui, naudojant Quest 3. Bet teisinga sakyti, kad Meta bando daugiau su savo ausinėmis – tai yra atskira konsolė – nei „Sony“ daro su VR ausinių priedu prie PS5 (jo pagrindinis prioritetas).

3 užduotis prieš PSVR 2: kurį turėtumėte nusipirkti?

„Meta Quest 3“ ir „PSVR 2“ greta
(Vaizdo kreditas: Nick Sutrich / Android Central)

Jei neturite PS5, investavimas ir į konsolę, ir į PSVR 2 jums kainuos brangiau. Tai neteisinga klausti, kada galite gauti panašią žaidimų biblioteką Quest 3 už pusę kainos.

Kita vertus, jei jums priklauso PS5, PSVR 2 gali būti pigesnis. Taip, tai kainuoja 50 USD daugiau, bet garantuoju, kad „Quest 3“ kainuos daug daugiau, kai atsižvelgsite į pakaitinius dirželius, veido dangčius, akumuliatorių paketus ir kitus priedus.

Be išlaidų, jūsų pasirinkimas tikrai priklauso nuo to, ko ieškote VR ausinėse. PSVR 2 turi nuostabų OLED ekraną, išskirtinius AAA pavadinimus ir galingesnę grafiką, bet jūs galite žaisti tik vienoje vietoje ir mažiau tikėtina, kad judėsite laisvai, nes nuolatinis laidas riboja jūsų judesiai.

„Quest 3“ turi belaidį dizainą, tobulėjimas, palyginti su Quest 2 tiek daug reikšmingų būdų; kita vertus, jis vis dar turi daug tų pačių trūkumų, tokių kaip trumpas akumuliatoriaus veikimo laikas, grafika primenantis paskutinės kartos konsoles ir modulinį dizainą, kuriam tikrai naudinga brangu priedai.

Taip pat nebūtinai neteisingas pasirinkimas; jie du geriausios VR ausinės galima šiandien. Tiesiog todėl, kad norime ką nors rekomenduoti bet koks žaidėjas, Quest 3 teigia, kad rekomendacija, nes ji sukurta dirbti bet kuriame kambaryje spalvinga mišri realybė, kad būtų išvengta nelaimingų atsitikimų, ir yra didžiulė profesionalų ir mėgėjų žaidimų biblioteka kūrėjai.

„Meta Quest 3“ ausinės ir valdiklis atvaizduojami baltame fone

Meta Quest 3

Geriausias ieškojimas iki šiol

Pasirinkite „Quest 3“, jei norite atskiros, be laidų VR patirties žaidžiant, kartu su kitomis mišrios realybės privilegijomis ir ateities, nežinomų funkcijų pažadu po kelerių metų. Nesirinkite jo, jei norite geriausios įmanomos grafikos arba „plug-and-play“ įrenginio, kuriam nereikia modifikavimo.

Sony PlayStation VR2

PSVR 2

Iš legendinio konsolių gamintojo

Pasirinkite PSVR 2, jei norite galingos grafikos, sodrių spalvų ir galimybės patekti į mėgstamus PS5 pasaulius, o tada, jei norite, žaiskite tuos pačius žaidimus ne naudodami ausines. Nesirinkite PSVR 2, jei norite daugiau lankstumo žaisti bet kur, nesijaudindami dėl laidų arba jei negalite sau leisti PS5.

instagram story viewer