Android Centrinis

Akys Google Daydream View

protection click fraud

Kalbant apie išmaniaisiais telefonais pagrįstą VR, yra dviejų tipų žmonės – tie, kurie nekantriai laukia, kas bus toliau, ir tie, kurie niekada to nebandė. „Google Cardboard“ yra puikus būdas greitai pamatyti ką nors 360 laipsnių kampu, tačiau jis nėra tinkamas ilgalaikiam naudojimui. „Samsung“ „Gear VR“ yra galingesnis, tačiau apsiriboja tik „Samsung“ telefonais. Šių metų „Google I/O“ konferencijoje „Daydream“ buvo paskelbta kaip tai, kas atsitiks išmaniajame telefone pagrįstoje VR, sukuriant aukštesnės kokybės platformą su nauja ausinių ir valdiklio sistema.

Be „Pixel“ telefonų pristatymo, „Google“ taip pat pristatė „Daydream View“. Tai pirmosios ausinės, sukurtos specialiai telefonams, kurias „Google“ patvirtina kaip „Daydream Ready“, siekdama pasiūlyti pilnesnę VR patirtį. Po ilgesnio laiko naudojimo ausinėse akivaizdu, kad „Google“ sukūrė kažką daugiau, nei daugelis patyrė su „Cardboard“.

Pirmiausia patogumas, šiek tiek stiliaus

Daydream vaizdas

„Daydream View“ atrodo kaip labai stilizuotas „Google Cardboard“ ausines. Tai lęšių rinkinys dėkle, kurio vienoje pusėje yra dirželis galvai, o kitoje – dirželis, kuriuo telefonas laikosi. Nėra mygtukų, jutiklinių kilimėlių ir prievadų telefonui prijungti. Vietoj plastikinės išorės „Daydream View“ yra padengtas kelių rūšių audiniais. „Google“ Clay Bavor paaiškino, kad medžiaga buvo mikropluošto audinio ir tokios medžiagos, kurią rasite treniruočių drabužiuose, derinys. Bendras tikslas yra paskatinti oro srautą ir sumažinti tą nemalonų prakaito jausmą, kai kurį laiką naudojate kai kurias VR ausines. Kažkur šiame procese „Daydream View“ pasirodė tarsi sportinės kelnės. Vis dėlto tikrai gražios sportinės kelnės, trijų spalvų - Slate, Snow ir Crimson.

Jei esate ryškiai apšviestoje patalpoje, iš abiejų pusių gali prasiskverbti šiek tiek šviesos.

Svarbios šios audiniu aptrauktos ausinės dalys yra dalys, kurios liečiasi jas nešiojant. Dirželis yra unikalus, viena juosta su spaustukais, kad galėtumėte greitai priveržti arba atlaisvinti dirželį spausdami ir traukdami. Jokiose kitose VR ausinėse nėra taip paprasta naudoti medžiaginio dirželio, o jį puikiai papildo aplink akis tinkanti minkšta tekstūra. Užuot sukūrę sandarumą, pagalvėlė per kaktą ir žemyn per nosį yra išplėsta už veido profilio. Tai reiškia, kad laisvų rankų įranga gali tilpti žmones, kuriems reikia nešioti receptinius akinius VR viduje ausines, bet tai taip pat reiškia, kad iš abiejų pusių gali prasiskverbti šiek tiek šviesos, jei esate ryškiai apšviestoje kambarys. Tai gali būti naudingas kompromisas tiems, kurie nešioja akinius, ir tiems, kurie nėra lęšių gerbėjai rasoja, bet tai taip pat reiškia, kad dėl jūsų telefono spalvos gali atsirasti atspindžių problemų ausinės.

„Daydream View“ yra lengvas net pagal išmaniųjų telefonų VR ausinių standartus. Su „Pixel XL“ fotoaparatu jis buvo pastebimai lengvesnis nei „Samsung Gear VR“ su a 7 pastaba, ir daug patogesnis nei bet kuris kitas šiandien prieinamas telefono VR rinkinys. Dizainas atrodo paprastas, bet iš tikrųjų tai yra dvejų metų kitų įmonių praktikos rezultatas, kai ausinių dizainas buvo klaidingas. Visų laimei, šios ausinės nėra susietos su vienu telefonu, todėl daugelis gali jomis mėgautis.

Mažas, galingas valdiklis

Daydream valdiklis

Atidarius „Daydream View“, matomas mažas valdiklis – kažkas, panašu, būtų naudojamas „Roku“ televizoriui valdyti. Tačiau „Daydream“ valdiklis yra ypatingas ir tai yra didelė dalis to, kas daro „Daydream“ ypatingą. Šis valdiklis gali stebėti judėjimą keliomis ašimis, todėl galite pasukti valdiklį rankoje ir šie judesiai bus rodomi „Daydream“. Galite nukreipti valdiklį kaip lazerinį žymeklį ir pasirinkti dalykus iš meniu parinkčių, o tai yra labai daug patogiau, nei rodyti veidu ir laukti, kol baigsis įkėlimo juosta, kad padarytumėte a pasirinkimas.

„Daydream“ valdiklis atstovauja jūsų vedlio lazdelei Fantastiški žvėrys ir kur juos rasti demonstracinė versija, skirta „Daydream“, ir čia galite įvertinti, kaip šis valdiklis yra pajėgus. Valdiklis negali pasakyti, kiek jis yra nuo žemės, todėl lazdelė yra fiksuotoje padėtyje šalia galvos. Kai nukreipiate į valdiklį, lazdelė atrenka daiktus ir atneša juos jums ištirti. Suradę burtažodį, kurį norite išbandyti, greitas riešo brūkštelėjimas iš lazdelės galiuko paleidžia kibirkštis. Šie judesiai stebimi nepaprastai tiksliai, todėl kartais atrodo, kad naudotum mažytį HTC Vive valdiklį.

Daydream vaizdas

Visiško erdvinio suvokimo trūkumas yra iššūkis, tačiau atrodo, kad vienas „Google“ partneris nori susidoroti. Per pakreipimo žaidimo demonstracinę versiją visa lenta apsisuko, kai sukote valdiklį, todėl tikslumas buvo labai svarbus. Tai tokia patirtis, kai erdvės suvokimas yra daug mažiau svarbus, o jūsų aplinkos sukuriama iliuzija yra daug lengviau sulaikoma.

Kartais norisi tiesiog atsitraukti ir ką nors žiūrėti, o būtent tai „Daydream Controller“ daro geriausiai. Čia nereikia ištiesti ir bakstelėti galvos šonu ar ieškoti žaidimų pultelio. Valdiklis leidžia greitai naršyti meniu ir pristabdyti, kai reikia. Garsumo mygtukai, esantys valdiklio šone, padeda pasiekti norimą patirtį ir mėgautis namuose Apačioje esantis mygtukas leidžia greitai grįžti į pagrindinį meniu, jei baigėte tai, ką darote daro. Tai tvirta sistema, o išmaniųjų telefonų VR neturi lygių.

Tvirtas varžovas

Daydream vaizdas

Tokioje platformoje kaip „Daydream“ yra daug pažadų. Pirmosios „Google“ pastangos su „Pixel XL“ sukūrė patirtį su mažai „ekrano durų efektu“, kuris vargina kitas VR ausines, o galvos sekimas yra svajonė. Net sąrankos procesas yra patogus – padedate telefoną ant kilimėlio korpuse, o NFC žyma paleidžia „Daydream“ ir susieja jus su valdikliu. Kai uždarote telefoną prie lęšių, išlygiavimas įvyksta iš karto, nereikia nuskaityti QR kodų, kad įsitikintumėte, jog ekrane rodoma geriausia objektyvo forma.

Kiekvienas, turintis „Pixel“, gali mėgautis kažkuo nauju ir puikiu.

Didelis klausimas yra tai, kuo tai skiriasi nuo „Cardboard“, o atsakymas į tai yra pačioje sistemoje. Galvos sekimas yra daug sklandesnis, meniu sistema jaučiasi taip, lyg ji galėtų konkuruoti su panašiais Oculus Rift, o turinys daug dinamiškesnis. Taip nutinka todėl, kad „Google“ gali valdyti, kuriuose telefonuose bus naudojama „Daydream“, užtikrindama, kad 60 kadrų per sekundę animacija būtų numatytoji, o visi ekranai sureguliuoti vienodai. Tikslesni jutikliai, skirti tiksliau sekti galvą, reiškia, kad sumažėja tikimybė susirgti VR žymiai, o valdiklis užbaigia patirtį siūlydamas dinamišką žymeklį ir vaizdo žaidimą lazda. Tai nereiškia, kad daugelio dalykų nepavyktų padaryti naudojant „Pixel XL“ ir „Cardboard“ su dirželiu, tačiau čia svarbi bendra patirtis ir tai nutinka tik tada, kai visos šios mažos detalės susijungia.

Su šiomis 79 USD kainuojančiomis ausinėmis, kita didelė „Google“ kliūtis yra turinys. Pradinis pasirinkimas, kuriame tarp kelių aukštos kokybės žaidimų yra HBO ir Netflix, yra įspūdingas, bet vis dar mažas. Su kūrėjo įrankiais gana lengva perkelti VR projektus iš vienos platformos į kitą, tikėtina, kad tai ilgai nekels problemų ir tai yra labai geras dalykas. Iki tol, kol pasirodys kitas „Daydream Ready“ telefonas, greičiausiai bus dar daug ką nuveikti. Tuo tarpu visi, turintys „Pixel“, gali mėgautis kažkuo naujo ir puikaus.

instagram story viewer