Android Centrinis

„Tower of Fantasy“, skirta „Android“, apžvalga: išskirtinis „gacha“ MMO, kuris nėra be trūkumų

protection click fraud

Turint daugiau nei keturis milijonus išankstinių registracijų, šiek tiek per maža teigti, kad „Tower of Fantasy“ daug ažiotažas aplink jį. Dabar, po daugelio metų kūrimo ir mėnesių bandymų, šis labai lauktas MMORPG pagaliau pasiekiamas visame pasaulyje. Taigi apie ką tas ažiotažas? Kodėl jums turėtų rūpėti kitas nemokamas gacha RPG?

Neklystate būti atsargiems, nes šiemet matėme panašių paleidimų – kosulys Diablo Immortal kosulys — kuriose buvo gausu grobuoniškų mikrotransakcijų ir apgailėtino tyčinio šlifavimo. Dėkingai, Fantazijos bokštas neperka į visišką niekšybę, kurią priima kai kurie jo amžininkai, tačiau ji nėra be trūkumų.

Pereikime prie to ir aptarkime „Tower of Fantasy“, skirtos „Android“, gerąsias, blogąsias ir bjauriąsias puses.

Fantazijos bokštas: kas gero

Nuo to laiko fantazijos bokšto pasakojime nedaug kas pasikeitė mūsų peržiūra anksčiau šiais metais, žinoma, išskyrus likusią istorijos dalį. Kaip atviro pasaulio mokslinės fantastikos RPG, „Tower of Fantasy“ istorija ir aplinka yra pakankamai sudėtinga, todėl šio žanro gerbėjai tikriausiai bus pakankamai linksmi.

Trumpa versija yra ta, kad jūs esate klajoklis, amnezija sergantis žmogus, kurį nuo artimo skutimosi ir mirties išgelbėjo paslaptingos figūros su slaptais motyvais. Pabudę niūriame forposte, vadinamame Astra Shelter, greitai susipažįstate su broliais ir seserimis Shirli ir Zeke, apie kuriuos sukasi didžioji dalis pasakojimo.

Tai gana nepaprasta sąranka istorijai, kuri greitai pakyla nuo 0 iki 100.

Čia, Aidos planetoje, žmonių civilizacija kadaise pakilo į titaniškas aukštumas, panaudodama Omnium – retą tarpžvaigždinį išteklį, atrastą kometoje. Tačiau, kaip dažnai nutinka, žmonijos pasipiktinimas privedė prie pražūtingo žlugimo, kai vienas iš tituluotų bokštų į pasaulį pradėjo slinkti didžiulius kiekius radiacijos.

Didžioji dalis gyventojų buvo išnaikinta, dideli miestai žlugo, o tie, kurie liko, dabar turi dėvėti „slopintuvai“, kad jų DNR nesugadintų omniumo ir paverstų juos mutavusiais monstrais kaip Aberrantai.

Kad mūsų klajoklio reikalai būtų dar blogesni, jie atsiduria tarp kariaujančių Hykros grupuočių, pažangi organizacija, norinti priimti ir įvaldyti omniumą, ir Aido paveldėtojai, maištininkai, norintys išvalyti omniumą nuo pasaulio visiškai.

Tai gana nepaprasta sąranka istorijai, kuri svyruoja nuo 0 iki 100 tikrai greitai.

Virš Bangeso uostamiesčio sprogo fejerverkai.
(Vaizdo kreditas: „Android Central“)

Funkciniu požiūriu Aido pasaulis yra platus ir pilnas galimybių tyrinėti. Turėdami greitas keliones, transporto priemones ir patikimą reaktyvinį krepšį, padėsiantį įveikti žemę, žaidėjai praleidžia didžiąją laiko dalį atrasti naujus miestus, kovoti su aberrantais, ieškoti lobių, tyrinėti griuvėsius ir priimti iššūkius viršininkai.

Gali kilti pagunda sutelkti dėmesį tik į pagrindinę užduočių eilutę, bet manau, kad tikras fantastikos bokšto smagumas atsiranda, kai skiriate laiko tyrinėti kiekvieną vietą. Kiekviena vietovė yra pilna iki žiaunų su mažesnių priešų stovyklomis, kurias reikia išnaikinti, o kai kuriose vietose, pavyzdžiui, griuvėsiuose, galima padaryti pertrauką šiek tiek mįslingai.

Jei nesate tikri, ką daryti toliau, galite kreiptis į savo Wanderer's žurnalą, kuris tiksliai nurodykite, kokias užduotis ir papildomas užduotis galite atlikti, taip pat kokius apdovanojimus gausite už atlikę juos.

Pavyzdžiui, kai einate kovoti su pagrindiniu pasaulio bosu, aišku, kokį atlygį galite gauti iš to susitikimo. Taip lengviau atsekti tam tikrus reikalingus elementus, pvz., konkrečių simbolių matricas nei aklai lįsti į kiekvieną požemį, tikėdamasis, kad išeisite su tuo, ką iš tikrųjų turite nori.

Turėjau daug geresnę patirtį naudodamas „Razer Kishi“, o ne virtualius valdiklius.

Prisipažinsiu, turėjau a daug Šį kartą geresnė patirtis, palyginti su peržiūra, nes naudojate Razer Kishi o ne virtualūs valdikliai. Uždarosios beta versijos metu bandžiau susieti savo PS4 valdiklį nesėkmingai, todėl buvo malonu pastebėti, kad „Razer Kishi“ pakankamai gerai veikia su „Tower of Fantasy“.

Ne kiekviena įvestis yra optimizuota (daugelyje žaidimo meniu vis tiek reikia naudoti jutiklinius valdiklius), bet judėjimas, kamera valdymas, puolimas, išsisukinėjimas, šuolis, relikvijos ir sąveika su pasaulio daiktais ir žmonėmis buvo tobula funkcinis.

Per Aidą bėga Klajūnas.
(Vaizdo kreditas: „Android Central“)

Dėl to oro kovos tapo lengvos, o naršymas ankštose erdvėse, pavyzdžiui, siauruose pėsčiųjų takeliuose, iš tikrųjų tapo įmanomas. Virtualūs valdikliai yra tinkami, tačiau to negalima paneigti geras valdiklis nepaprastai pagreitina tempą ir sumažina techninius nusivylimus.

Kitas profesionalas, ir aš nesu tikras, kaip tai praleidau paskutinį kartą, yra tai, kad garso takelis iš tikrųjų yra tikrai geras. Kai kurie takeliai yra sertifikuoti mano knygoje, pvz., „Hykros“ būstinėje grojantis takelis arba „chill ambient“ takelis, kuris groja vienoje iš apsnigtų žemėlapio sričių.

Be to, anglų kalbos lokalizacija gerokai nuėjo nuo uždaros beta versijos. Didžioji dauguma dialogų dabar atliekami tinkamai balsu, teksto laukelio keistenybės dažniausiai ištaisytos, o pasirodymo sustabdymas siužetai, kurie anksčiau buvo tik japonų kalba su japoniškais subtitrais, dabar turi anglišką dubliavimą ir anglų kalbą subtitrai. Jei anglų ar japonų kalbos jums netinka, kūrėjai taip pat įtraukė vokiečių, prancūzų, ispanų, portugalų, tajų ir indoneziečių kalbas.

Centrinė ginklus ir simuliakrus supanti mechanika išlieka viena smagiausių ir patraukliausių žaidimo dalių.

Taip pat buvo stengiamasi atkurti pusiausvyrą su sunkumais, pavyzdžiui, bendromis operacijomis. Taip, jie netgi pridėjo krūtinės pritaikymą prie simbolių tinkinimo priemonės. Waifu medžiotojai, džiaukitės.

Galiausiai, centrinė ginklus ir simuliakrus supanti mechanika išlieka viena smagiausių ir patraukliausių žaidimo dalių. Jūsų Wanderer vienu metu gali laikyti iki trijų ginklų, kurių kiekvienas turi savo unikalių savybių. Kai kurie yra labiau suderinti su tankiais gynybiniais sluoksniais, kiti yra grynai DPS, o kai kurie sutelkia dėmesį į gydymą / palaikymą.

Tikrai smagu žaisti su skirtingais modeliais ir rasti savo asmeninį stilių atitinkantį griovelį. Aš palaikau dvigubą DPS + palaikymo sąranką, bet jūs taip pat galite remtis gryna asmenine estetika ir puikiai praleisti laiką. Neabejotina, kad tarp mūsų yra optimalus metas bandytojams, bet kadangi „Tower of Fantasy“ yra MMO, išdidūs skraidyklės gali susiburti su banginiais, kad subalansuotų tai, ko jiems gali trūkti.

Jei labai norite konkretaus personažo, tikriausiai turėsite įdėti realių pinigų į žaidimą, bet net jei jūs niekada neišleisite nė cento, vis tiek galite surinkti nemažą kiekį aukšto lygio personažų ir ginklų vien žaisdami žaidimas.

Fantazijos bokštas: kas nėra gerai

Klajokliai susiduria su milžinišku žvėrimi.
(Vaizdo kreditas: Level Infinite)

„Tower of Fantasy“ atveju suskirstykime tai, kas nėra gerai, į dvi dalis: problemas, kurias galima išspręsti, ir tas, kurios ne. Kurias problemas galima priskirti vystymosi skausmams, o kurios yra endeminės problemos, sunkiai įtraukiamos į žaidimo dizainą?

Pradedant nuo pataisomų problemų, dauguma susiveda į lokalizacijos problemas ir klaidas. Anksčiau minėjau, kad anglų kalbos lokalizacija po uždaros beta versijos buvo gerokai patobulinta, o tai tiesa, tačiau ji vis dar toli gražu nėra tobula. Žaisdamas naujausią versiją, vis tiek pastebėjau daugybę keistenybių, kurių dauguma susitelkia į iškarpas ir pokalbius.

Tekstas nebėra tiesiai žemyn ir už teksto laukelių ribų, bet vis tiek yra vietų, kur tekstas staiga pertrūksta į kitą eilutę, kur neturėtų būti. Taip pat vis dar yra nemažai atvejų, kai veikėjų burnos nejuda jiems kalbant, trūksta balso atkarpų elgiasi pokalbiuose, kurie kitu atveju yra visiškai išreikšti, ir pokalbiai, kartais trunkantys gerokai anksčiau, kai jie skirti galas.

Kalbant apie taisomas problemas, dauguma jų kyla dėl lokalizacijos problemų ir klaidų.

Vienu atveju įstrigo pokalbio pabaigoje ir negalėjau išeiti. Turėjau visiškai uždaryti žaidimą ir vėl prisijungti, kad tai išspręsčiau. Praradau šiek tiek pažangos ir turėjau pakartoti šį konkretų dialogą, bet pasidariau išmintingas ir paspaudžiau praleidimo mygtuką, kol jis natūraliai nesibaigė ir vėl galėjo mane užrakinti. Kol kas tai vienintelė pastebima klaida, privertusi mane iš naujo paleisti žaidimą.

Taip pat praėjusį kartą minėjau, kad patyriau kelis kadro kritimus ir mikčiojimą, o tai taip pat vis dar yra nuolatinė problema. Tačiau aš neketinu per daug suabejoti „Tower of Fantasy“ dėl šio, nes toks našumas gali lengvai susilpnėti iki visiškos apdorojimo galios. Galų gale, mano „OnePlus 9“ nėra būtent mobilioji jėgainė.

Šios nedidelės problemos man nėra problemos, bet norėčiau, kad kūrėjų komanda ir toliau jas ištaisytų po paleidimo. Kūrėjai viešai pareiškė įsipareigoję siekti skaidrumo ir per pastaruosius kelis mėnesius buvo labai komunikabilūs apie tai, kas keičiasi ir dėl ko dirbama. Šiomis pirmosiomis dienomis gali būti keletas šiurkščių kraštų, tačiau atrodo, kad šie dalykai išsilygins su šiek tiek daugiau alkūnių tepalo.

Grupė žaidėjų išsirikiuoja priešais apžvalgos ratą.
(Vaizdo kreditas: Level Infinite)

Priešingai, daugelis didesnių „Tower of Fantasy“ problemų yra subjektyvios, todėl jų negalima „ištaisyti“. Jie daugiausia kyla dėl problemų, susijusių su nemokamo gacha žaidimo teritorija.

Manau, kad „Tower of Fantasy“ yra palyginti atlaidus, kai kalbama apie aukštesnio rango simuliakrų (simbolių) ir ginklų kainų mažinimą, tačiau tai neišsprendžia visiškos problemos. apimtis virtualių parduotuvių vitrinų, valiutų ir prekių, kurių galiausiai reikia norint visiškai atnaujinti bet kurį simuliakrą ar ginklą.

Puikus to pavyzdys – simuliakraus meilė. Tarkime, suvyniojate tokį SSR simuliakrą kaip „Tsubasa“. Koks šaunus personažas, tiesa? Ir saldus šalčio lankas, kurį gaunate iš to ritinio žymiai geriau nei kiti tavo daiktai. Tačiau jūs dabar reikia maksimaliai išnaudoti savo meilę Tsubasai, kad visiškai atskleistumėte jos potencialą. Norėdami tai padaryti, turite įsigyti ir dovanoti jai dovanas pagal jai patinkančius dalykus, o tai man atrodo šiek tiek beprotiška.

„Tower of Fantasy“ didesnė problema yra platesnis, pasikartojantis dizainas.

Galbūt kai kuriems žmonėms tai bus smagu, bet taip daug ir vis dar yra kitų žaidimo aspektų, kurių aš tiesiog nusprendžiu ignoruoti. Man labiau patinka praleisti savo žaidimo laiką smagiai, o ne naršyti kelis meniu, kad išsiaiškinčiau vieną ar du konkrečius dalykus, kurių man reikia kitam trokštamam atnaujinimui.

Be didžiulio grynumo kiekio daiktai Norėdami apvynioti savo smegenis, „Tower of Fantasy“ didžiausia problema slypi platesniame, pasikartojančiame dizaine. Užduotys pradeda jaustis greitai perdirbamos ir dažnai virsta žaidimu pirmyn ir atgal tarp objektyvių žymeklių, kuriuos reikia užbaigti.

Ši problema būdinga ne tik „Tower of Fantasy“, tačiau mažesnės užduotys dažnai atrodo kaip užimtas darbas ir neįkvepiančios motyvacijos. ten pasikalbėkite su šiuo asmeniu, kad paimtumėte daiktą, grįžkite ir pristatykite daiktą – ir neįdomus, neįtakingas dialogas per. Ačiū Dievui už praleidimo mygtuką; Įtariu, kad daugelis žaidėjų tuo labai pasikliaus.

Fantazijos bokštas: ar turėtumėte tai žaisti?

Merilė mojuoja lediniu kardu.
(Vaizdo kreditas: Level Infinite)

Dienos pabaigoje man buvo labai smagu žaisti „Tower of Fantasy“. Aidos pasaulis yra gražus, platus ir įdomus tyrinėti, o kova yra įtraukiantis bandymų ir klaidų procesas, su kokio tipo ginklais norite derinti savo mėgstamą stilių.

Laukinė mokslinės fantastikos istorija taip pat man labai patinka, o matant, kaip vystosi personažai, kol atskleidžiama gilesnė paslaptis, bent jau pagrindinė istorija verta jūsų dėmesio. Ar po to yra daug pakartojamumo? Tai priklausys nuo jūsų, kaip žaidėjo, ir nuo to, kiek pramogų gausite šlifuodami mėgstamus personažus.

Kitas pliusas yra tas, kad net jei nesidomi socialiniais žaidimais, iš tikrųjų to nemėgsti reikia įsitraukti į MMO aspektus, kad vis tiek turėtumėte gerą patirtį. Ar tai padės kai kuriems griežtesniems viršininkams? Būtinai. Tačiau niekas netrukdo jums išeiti ten ir daryti savo reikalus, ypač turint omenyje, kad jūs galite subalansuoti save naudodami išmanųjį DPS, gynybos ir paramos ginklų derinį, kad įgytumėte daugiau išgyvenamumas.

Yra daug kur tobulėti, bet matau, kad „Tower of Fantasy“ tampa pagrindiniu „gacha“ scenos atrama, čia ir ten tinkamais patobulinimais. Tai 100 % nemokama, todėl išbandykite patys ir sužinokite, kaip jums tai patinka!

Vaizdas

Fantazijos bokštas

Naujasis MMORPG su daugybe gacha taktikos, Tower of Fantasy deda daug pastangų, kad išsiskirtų iš savo pirmtakų. Taip nėra visada pavyktų, tačiau šis nemokamas pavadinimas turi daug galimybių.

Atsisiųsti iš: Google Play parduotuvė

instagram story viewer