Android Centrinis

„Warcraft Arclight Rumble“ peržiūra: „Blizzard“ siūlo smagią strategiją visiems „Android“.

protection click fraud

„Vienas iš dalykų, kurį norėjome padaryti, yra pamatyti, kaip būtų sukurti Warcraft žaidimą mobiliojoje erdvėje“, – sako Adamas Kugleris, „Blizzard Entertainment“ žaidimų direktorius. „Kas būtų, jei „Blizzard“ į „Warcraft“ visatą atsineštų nuostabios strategijos mobiliojo ryšio patirtis?

„Blizzard Entertainment“ antradienį oficialiai atskleidė atsakymą į šį klausimą ir pasidalino, kad pirmasis „Warcraft“ žaidimas, sukurtas specialiai mobiliesiems įrenginiams, yra kuriamas. Pavadinta Warcraft Arclight Rumble, tai nėra vėlesnis prievadas, kaip „Hearthstone“, ar sumažinta esamo žaidimo versija, o veikiau pavadinimas, nuo pat pradžių skirtas žaisti telefonuose ir planšetiniuose kompiuteriuose.

„Warcraft Arclight Rumble“ yra apie minifigūrėlių rinkimą ir jų panaudojimą mūšio lauke. Įdomu tai, kad jis yra šiek tiek kanoniškas Azeroth pasaulyje kaip paslaptingas gnome sukurtas stalo žaidimas, kuris pradedamas rodyti tavernose ir rūsiuose.

Po kelių valandų praktinio darbo džiaugiuosi galėdamas pasakyti, kad čia yra daug potencialo. Tai įtikinama patirtis, kurią apgaulingai lengva išmokti, bet sunku įsisavinti. Tai apima daugybę strategijų ir žaisti visada smagu, todėl tai gali tapti vienu iš tų

geriausi Android žaidimai prieinama.

Vertas Warcraft žaidimas visiems

Warcraft Arclight Rumble mūšio paplūdimys apkarpytas
(Vaizdo kreditas: „Blizzard Entertainment“)

„Warcraft Arclight Rumble“ žaidėjai kuria savo kariuomenę naudodami skirtingas figūrėles. Jie yra paimti iš vienos iš penkių šeimų: Aljanso, Beasts, Undead, Horde ir Blackrock. Kiekviena iš šių karių turi aiškių privalumų ir trūkumų, be bendro uolienų-popieriaus-žirklių formato, skirto kovos, nuotolio ir skraidymo vienetams.

Žaidėjai taip pat rinks lyderius, o šios, kaip ir kitos figūrėlės – šiuo metu jų yra daugiau nei 60 – yra paimtos iš visos Warcraft istorijos. Jūsų armiją gali sudaryti viskas, nuo Gnoll Brutes iki Jaina Proudmoore. Kiekvienam lyderiui galite pritaikyti skirtingą armiją, o tai reiškia, kad esate skatinami derinti skirtingus vienetų derinius, ypač todėl, kad kiekvienas lyderis turi savo unikalias premijas.

Žaidimo eiga vystosi taip, kaip „Blizzard“ vadina „bokšto nusikaltimu“, kai savo kariuomenę dislokuosite įvairiomis juostomis, kad galų gale per skirtą laiką nugalėtų bosą. Tai paprasta koncepcija, tačiau praktikoje gali būti gana sudėtinga, ir aš pastebėjau, kad turiu permąstyti savo požiūrį daugiau nei keliuose mūšiuose.

Kiekvieną kartą, kai žengi į priekį per platų vieno žaidėjo žaidimo istoriją, paprastai tenka susidurti su unikaliu posūkiu ar nauju priešu, o tai reiškia, kad tęsti žaidimą visada jaučiasi švieži. Įkandamas kovų formatas taip pat puikiai tinka visiems, turintiems įtemptą grafiką. Vienu metu galite žaisti tik kelias minutes ir vis tiek jausite, kad padarėte gerą pažangą.

Kiekviename taške turiu pagirti, kaip šis žaidimas autentiškai atrodo kaip Warcraft, tiek, kad čia, be abejonės, yra daugiau bendro su senesniais strateginiais žaidimais nei su World of Warcraft. Taip yra pagal dizainą, nes Kugleris pažymi, kad žaidimas yra „ypač įkvėptas mūsų pačių strategijos šaknų“, taip pat kitų pagrindinių žaidimų mobiliesiems.

Atskirose figūrėlėse taip pat yra daug asmenybės su unikaliomis animacijomis, skirtomis, kai vienetas pakyla arba peržiūrimas pasirinkimo ekrane.

„Mes vartojame terminą „džiugus chaosas“, – sako vyresnioji animatorė Carin Huurnink ir priduria, kad komanda bandė yra daugybė minifigūrėlių, įskaitant daugiau nei kelias, kurių žaidėjai gali būti ne itin gerai žinomi.

Šis animacinio vienetų elgesio žaismingumas apima ir mūšio lauką. Huurnink pažymi, kad ikoninis Polymorph burtas, paverčiantis vienetus avimis, skirtingai veikia kariuomenę, priklausomai nuo to, ar vienetas yra ant žemės, ar skrenda oru.

Mobiliosios patirties kūrimas

Warcraft Arclight Rumble armijos pasirinkimas apkarpytas
(Vaizdo kreditas: „Blizzard Entertainment“)

„Warcraft Arclight Rumble“ yra visiškai nemokama, tačiau žaidėjai gali atlikti mikrotransakcijas Įsigijus, nėra gacha elementų ar kitų plėšikaujančių paketų su atsitiktine tikimybe, kaip žaidėjai uždirba personažai. Viską, ką pamatysite parduotuvėje, nusipirksite ir tiksliai žinosite, ką gausite. Nešlifuojate lašų, ​​tikėdamiesi šanso į konkrečią figūrėlę. Vietoj to, jei norite nusipirkti kažką panašaus į Harpijas, tiesiog sumokėkite reikiamą auksą ir judėkite toliau.

Auksas uždirbamas žaidžiant vieno žaidėjo kampaniją kaip atlygis už misijų įvykdymą, nors žaidėjai taip pat gali įsigyti aukso paketus. Taip pat yra kasdienių tiesioginio pirkimo pasiūlymų, skirtų įvairioms figūrėlėms paimti, tačiau jie niekada nėra išskirtiniai ar atskirti nuo žaidėjų, kurie neketina mokėti nė dolerio.

Nuo pat pradžių sukurtas mobiliesiems įrenginiams, „Warcraft Arclight Rumble“ naudoja jutiklinius valdiklius. Tai reiškia, kad šiuo metu nėra valdiklio palaikymo ir vargu ar tai įvyks ateityje.

Be plačios vieno žaidėjo kampanijos, taip pat yra kooperatyvo palaikymas, Dungeons ir Raids. Šiuo metu neaišku, kurie režimai palaikys kooperaciją, o kuriuos turi žaisti tik vienas žaidėjas, nors Kugleris pažymi, kad komanda įkvėpimo semiasi iš pirmųjų World of dienų Warcraft.

„Mes vis dar aiškinamės, kokiais režimais bendradarbiaus. Vienas iš dalykų, dėl kurių WoW Classic buvo toks puikus, buvo žaisti požemiuose su keliais žmonėmis, žaisti reidus su keliais žmonių“, – sako Kugleris ir priduria, kad „išbandome, pamatysime, kaip mūsų auditorija reaguos, kad surastų tinkamą giją už jį."

Dar ne visai ten

„Warcraft Arclight Rumble“ komandos pasirinkimas apkarpytas
(Vaizdo kreditas: „Blizzard Entertainment“)

Kol kas ne viskas puiku, o žaidimui tikrai reikia papildomo patobulinimo. Mano žaidimo seanso pradžioje jis buvo užrakintas parduotuvės ekrane, todėl reikėjo paleisti iš naujo. Taip pat keletą kartų susidūriau su žaidimo gedimu, todėl vėl reikėjo paleisti iš naujo. Tai nėra pats bugiškiausias žaidimas, bet ankstyva dalykų padėtis yra akivaizdi.

Taip pat verta paminėti, kad mačiau daugiau nei kelias žemos raiškos tekstūras. Akivaizdu, kad tai yra mobilusis žaidimas, todėl nėra teisinga tikėtis kažko panašaus į PS5 pavadinimą, tačiau atsižvelgiant į tai, kad daugelis modelius, būtų puiku, jei jie būtų šiek tiek švaresni, net jei tik modelių peržiūros ir armijos kūrėjų skyriuose Meniu. Tai yra dvigubai didesnė, jei kas nors žaidžia su kažkuo, pavyzdžiui, Android planšetinis kompiuteris o ne savo telefonuose.

Daug žadanti patirtis ateičiai

Warcraft Arclight Rumble Gnoll kino
(Vaizdo kreditas: „Blizzard Entertainment“)

Kadangi žaidėjai gali išbandyti žaidimą „neišvengiamai“, kūrėjai turėtų turėti laiko išspręsti šias problemas ir užtikrinti, kad žaidimas būtų kuo sklandesnis visuose įrenginiuose.

„Warcraft Arclight Rumble“ šiuo metu planuojama išleisti 2022 m., skirta „Android“ ir „iOS“ įrenginiams.

Vaizdas

„Google Play“ dovanų kortelė

Nors tokius žaidimus kaip Warcraft Arclight Rumble galima žaisti nemokamai, vis tiek galite įsigyti žaidimo valiutos. Apsirūpinkite „Google Play“ dovanų kortele.

Pirkite iš: Amazon | Geriausias pirkimas | GameStop

instagram story viewer