Android Centrinis

„Android Gaming“ santrauka: „Diablo Immortal“ atsiduria blogoje interneto pusėje

protection click fraud

Nepaisant „Not-E3“ sezono, kuriame daugiausia dėmesio skiriama konsolėms ir kompiuteriams, mobiliųjų žaidimų pasaulis per pastarąjį mėnesį turėjo laiko sužibėti keliais pranešimais. Numatyti pavadinimai, tokie kaip „Diablo Immortal“, pagaliau pasirodė rinkoje su daug mažesniu entuziazmu nei „Blizzard“ norėjo, o tokios įmonės kaip „Razer“ pristatė naujausius mobiliuosius valdiklius, tikėdamosi pagerinti ankstesnes iteracijas. Kitur „Netflix“ atskleidė daugiau apie savo mobiliųjų žaidimų verslą ir vis dar mus nuvilia.

Tai pasakę, įsigilinkime į tai, kas nutiko šį mėnesį.

„Diablo Immortal“ yra akimirksniu subombarduotas paleidimo metu

Diablo Immortal Crusader vyriškų raktų menas
(Vaizdo kreditas: „Blizzard Entertainment“)

Mikrotransakcijos jau seniai buvo vaizdo žaidimų, bet ypač mobiliųjų, problema. Nenuostabu, kad Diablo Immortal turi juos, bet jie yra ypač baisūs. Nors mes supratome, kad pats žaidimas yra gerai pritaikyta klasikinės serijos mobiliajai versijai, jo mikrotransakcijos sumenkina visą patirtį. Vienas vyras išleido beveik 16 000 USD, kad gautų retą 5 žvaigždučių brangakmenį

, tik norėdami greitai jį sunaikinti protestuodami prieš visiškai ištrindami žaidimą.

Tokios pinigų sumos išleidimas daugeliui žmonių yra nesuvokiamas. Dar blogiau yra tai, kad maksimaliai išnaudoti savo personažą gali kainuoti iki 110 000 USD – o gal daugiau nei 540 000 USD - kaip žaidėjai suskaičiavo. Neturiu žodžių, kaip juokinga turėti sistemą, kuriai tobulėti reikia tiek pinigų.

Kaip galite įsivaizduoti, viskas nepraėjo gerai. „Diablo Immortal“ jau buvo sužavėtas jo paskelbimo metu, o dabar, kai jis buvo išleistas, žmonės peržiūrėjo susprogdino jį „Metacritic“ ir uždirbo 0,4 naudotojo balo mobiliajame telefone su daugiau nei 5500 įvertinimų. rašymas. Jo asmeninio kompiuterio atitikmens (kuris vis dar yra beta versijos) naudotojo balas yra mažesnis – 0,3 ir jis turi šiek tiek daugiau nei 4 000 įvertinimų.

„Backbone“ pagaliau išleidžia „Android“ valdiklį

Backbone One Android valdiklis
(Vaizdo kreditas: Backbone)

Backbone buvo žinomas dėl savo puikus iPhone valdiklis, tačiau panašu, kad bendrovė „Android“ versiją ketina išleisti šį lapkritį. Nors oficialus pranešimas nebuvo paskelbtas, parduotuvės sąrašas atskleidė „Backbone One“ valdiklis, skirtas „Android“., su trijų mėnesių „Discord Nitro“ bandomuoju laikotarpiu, dviejų mėnesių „Stadia Pro“ ir vieno mėnesio „Xbox Game Pass“ abonementu tiems, kurie perka. Be darbo su „Android“, o ne „iOS“, jis išlaiko tą patį formos veiksnį. Išankstiniai užsakymai dabar galimi už 100 USD.

„Razer“ išleido „Kishi V2“ valdiklį mobiliesiems

„Razer Kishi V2“ veikia
(Vaizdo kreditas: Nicholas Sutrich / Android Central)

Kalbant apie naujus mobilieji valdikliai, tai galite gauti į rankas dabar. „Razer“ išleido atnaujintą „Kishi“ mobiliojo valdiklio modelį, tinkamai pavadintą „ Razer Kishi V2. Savo apžvalgoje sakėme, kad tai yra pastebimas patobulinimas, palyginti su pirmtaku, tačiau jis vis dar turi keletą trūkumų, dėl kurių jis nėra tobulas, ypač pirmojo asmens žaidimams.

Laimei, rinkoje yra tiek daug mobiliųjų valdiklių, todėl yra iš ko rinktis. „Razer“ padidino „Kishi V2“ suderinamumą, kad palaikytų įvairesnius telefonus su specialiais įdėklais, tačiau galbūt turėsite įrenginį, kuris geriau tinka kitam.

„Disney Mirrorverse“ atneša magišką nuotykį „Android“.

„Disney Mirrorverse Sully“.
(Vaizdo kreditas: Kabam)

„Disney“ gerbėjų laukia malonumas Disney Mirrorverse, dabar galimas naujas veiksmo RPG. Kai žvaigždės susidūrė, kad sukurtų alternatyvią visatą su piktavališkomis jėgomis, tai priklauso nuo Disnėjaus herojų ir piktadariai susivienytų ir išgelbėtų dieną, nugalėdami piktąsias jėgas, bandančias sunaikinti veidrodį.

Deja, nepaisant šaunių prielaidų ir solidaus žaidimo, pastebėjome, kad, kaip ir Diablo Immortal, jo gacha mechanika sugadina visą patirtį. Pajamų gavimas yra toks per didelis ir tam tikru būdu paveikia beveik visus žaidimo aspektus. Suprantu, kad kūrėjai turi užsidirbti pinigų, bet turi būti geresnis būdas.

Honkai: Star Rail debiutuoja naujoje vietoje

Honkai Star Rail Void mūšis
(Vaizdo kreditas: „Android Central“)

Honkai: Žvaigždžių bėgis patiria didelį spaudimą, kad atitiktų tam tikrus didelius lūkesčius, nes tai kyla iš Genshin Impact kūrėjo. Vasaros žaidimų festivalio metu nauja priekaba debiutavo artėjančiame posūkiais paremtame JRPG, kuris atskleidė naują vietą ir padėjo pagrindą jo epinei istorijai.

„Honkai: Star Rail“ išleidimo datos dar neturi, tačiau neseniai buvo uždaryta beta versija „Android“, „iOS“ ir asmeniniuose kompiuteriuose. Išleidau šiek tiek praktinis laikas naudojant beta versiją ir su tuo buvo labai smagu. Akivaizdu, kad „Genshin Impact“ gerbėjai jausis kaip namuose, o kova su eilėmis daro ją prieinamesnę didesniam žmonių skaičiui.

„Netflix“ iki metų pabaigos planuoja turėti 50 žaidimų

Šešėlis ir kaulas: pagrindinis likimų menas
(Vaizdo kreditas: „Netflix“)

„Netflix Geeked Week“ buvo didelis momentas įmonei, dėl kurio kai kurie gerbėjai nusivylė, o kiti nekantriai laukė būsimų projektų. Kalbant apie žaidimų skyrių, „Netflix“ atskleidė, kad iki šių metų pabaigos tikisi turi 50 žaidimų, išleistų per savo platformą ir mobiliuosiuose įrenginiuose. Tokie žaidimai kaip „Spiritfarer“ ir „Raji: Ancient Epic“ yra perkeliami, o kiti, pavyzdžiui, „Shadow and Bone: Destines“, yra originalūs. Vėliau šį mėnesį ji taip pat paskelbė, kad turės teises į mobiliąją „Into the Breach“, nesąžiningo strateginio žaidimo, versiją.

Man pačiam nerūpėjo „Netflix“ žaidimai. Kuriami mobiliųjų telefonų pavadinimai atrodo kaip programinė įranga, todėl galiu rasti geresnių žaidimų per savo PS5 arba Xbox. Dar reikia laukti, ar „Netflix“ pasiseks šioje įmonėje, tačiau didelių vilčių nededu, ypač turint omenyje visas įmonės kovas.


Įspūdingi žaidimai be išleidimo datų

Nors „Apex Legends Mobile“ ir „Diablo Immortal“ galėjo atsirasti ir išnykti, daugybė žaidėjų vis dar laukia „Valorant“, „Battlefield“ ir „Rainbow Six“ išleidimo „Android“. Daugelio šių žaidimų išleidimo datos dar nėra, bet jei pavyks pasiekti dar nepasibaigus metams, 2022 m. mobiliuosiuose įrenginiuose bus galima tikėtis.

– Jennifer Locke

instagram story viewer