Android Centrinis

„Borderlands 3“ peržiūra – chaosas laukia visoje visatoje

protection click fraud

Šiuo metu Borderlands 3 turėtų būti mažai pristatytas. Būsimas „Gearbox“ vaidmenų šaudyklė yra naujausia pripažintoje franšizėje ir pirmoji, kuri nuves mus už Pandoros planetinės sistemos ribų. Jei beveik trys žaidimo valandos buvo koks nors požymis, kuo daugiau dalykų keičiasi, tuo labiau jie išlieka tokie patys. Vis dėlto tai nėra kliūtis, nes „Gearbox“ ką tik padvigubino tai, kas privertė žaidėjus įsimylėti „Borderlands“.

Tyrinėkite naujus pasaulius

Pasienio kraštai 3

Pasiruoškite galaktikos kovai
„Borderlands 3“ yra daugiau visko, dėl ko serialas buvo toks geras, ir atrodo, kad verta laukti. Gerbėjai galės tai patirti patys, kai jis pasirodys šį rugsėjį.

Žaidimo eiga: daugiau galimybių nei bet kada

Neseniai „Gearbox“ Los Andžele surengė renginį, kuriame suteikėme galimybę pakalbinti porą „Borderlands 3“ kūrėjų ir pabendrauti su dviem žaidimo „Vault Hunters“. Tai viskas, ko tikėjotės iš „Borderlands“ žaidimo – humoro, plėšikavimo, ginklų – tačiau pavyko pasiekti geresnį žingsnį. Vietoj vieno veiksmo įgūdžio kiekvienas Vault Hunter dabar gali pasirinkti iš trijų ir juos bet kada galima pakeisti, kad jums neliktų tik vieno pasirinkimo.

„Borderlands 3“ prodiuseris Chrisas Brockas sako, kad toks sprendimas buvo priimtas siekiant užtikrinti, kad žmonės galėtų patirti unikalią patirtį vaidindami kaip tą patį personažą.

„Ankstesnėse „Borderlands“ žaidimuose turėjome vieną veiksmo įgūdį ir būtent tai apibrėžia jų vaidmenį“, – sakė jis. „Kiekvienas gali naudoti visus ginklus, todėl personažą išties išskirtinis daro jų veiksmų įgūdžiai. Taigi norėjome, kad jie būtų unikalesni. Norėjome įsitikinti, kad jie turi daugiau galimybių."

Viskas, ko tikėjotės iš „Borderlands“ žaidimo, pavyko.

Turėjome galimybę žaisti ir kaip Amara, ir kaip Zane ir tai patyrėme veikloje. Priklausomai nuo to, su kokio tipo priešais kovojau, arba į situaciją, kurioje atsidūriau, perjungdavau Amaros įgūdžius, kad suteikčiau pranašumą. Jei būčiau priblokštas per kovą, aš aprūpinčiau Phasegrasp, kuris yra panašus į Maya gebėjimą, valdyti minią ir laikyti priešą nejudantį. Jei norėčiau įbėgti ir susipažinti iš arčiau, naudočiau Phaseslam – galingą artimojo kovos sugebėjimą, kai Amara iššoka į orą ir su per didele jėga daužo žemę. Tačiau šauniausia buvo matyti, kaip Amara į priešus įsmeigė sprogstamąsias statines, naudodama savo įprastą artimojo ataką. Žaidžiant Zane man net nereikėjo vienu metu pasirinkti vieno, o ne kito, nes jis gali turėti du gebėjimus vienu metu vietoj jūsų granatų.

Jūsų kelionė nuves jus per galaktiką, o jūsų centras dabar tai atspindi. Sanctuary III yra erdvėlaivis, kuriuo galima nukeliauti į keletą planetų. Brocko teigimu, šios planetos turi savo florą, fauną ir architektūrą, taip pat keletą „mechaninių skirtumus“, kuriuos jis iškėlė, kai paklausiau, ar galime pamatyti kažką panašaus į mažą Elpio gravitaciją „The Išankstinis tęsinys. Vis dėlto žaidimas nevirsta „No Man's Sky“ ar „Mass Effect“. Tai ne apie kosmoso tyrinėjimą ta prasme.

Leidžiama demonstracinė versija taip pat suteikė mums galimybę pagaliau pamatyti Prometėją. Kadaise šurmuliuojantį miestą ir Atlaso būstinę dabar apgula Malivano korporacija. Tai man labai priminė „Opportunity from Borderlands 3“. Viskas yra aukštųjų technologijų ir pažangių, toli nuo to, ką mes žinome „Pandora“, ir jūs susidursite su daugybe robotų priešų tipų.

Grįžtant prie žaidimo ginklų, „Gearbox“ sukūrė daugiau nei bet kada anksčiau, iš dalies dėl neįtikėtinos statistikos įvairovės ir šaudymo režimų. Tam tikri ginklai dabar suteiks žaidėjams galimybę pasirinkti vieną iš dviejų skirtingų šaudymo režimų, kurie keičia ginklo veikimą. Tai gali būti greitas elementų tipų, pvz., korozinių ar ugnies, perjungimas, arba galite efektyviai paversti pistoletą granatsvaidžiu. Tačiau pritaikymo apimtis tęsiasi tik tiek.

Kai paklausiau, ar galėsime pritaikyti ginklus pridedant arba keičiant papildomas dalis, Brockas pasakė, kad ne modulinė ginklo pritaikymo sistema, tai reiškia, kad nerasite jokių taiklių ar išplėstinių dėtuvių, kuriuos galite prikabinti. Tačiau yra charakterio įgūdžių, kurie gali patobulinti ginklus, ir iššūkių kiekvienam gamintojui, kurie gali pagerinti jų statistiką.

Buvo atlikti net nedideli gyvenimo kokybės pokyčiai, kurie turėtų turėti didelį poveikį, pvz., jūsų Vault Hunter galimybė slysti ant kelių ir užlipti ant atbrailų.

O kokio dydžio yra Borderlands 3? Brockas sakė, kad sunku pateikti išmatuojamą palyginimą, tačiau jis „beveik visais atžvilgiais“ yra didesnis nei „Borderlands 2“.

Pereinant nuo Gražuolio Džeko

Vienas iš pirmųjų klausimų, kurį uždaviau „Borderlands 3“ bendraautoriui Sam Winkler, buvo kaip jie galėtų judėti toliau iš tokio ikoniško piktadario kaip gražuolis Džekas, kuris, be abejonės, apibūdino antrąją serialo pusę. gyvenimą. Pasirodo, to „Gearbox“ kūrėjai net paklausė savęs.

„Jūs klausiate tiesiogine prasme to, ko mes klausėme savęs“, - sakė Winkleris. „Negalite tiesiog sukurti „Gražaus Džeko“ tęsinio, todėl pažvelgėme į tai, ką darėme su pasaulis ir ką mes norėjome jame pakeisti… ir pagrindiniai blogi vaikinai turėjo parodyti pasikeitimą pasaulis. „Borderlands 2“ buvo aktyvi korporatyvinė veikla, kuri tiesiog dominavo „Pandora“. „Borderlands 3“ visi banditai susibūrė... mes žiūrėjome į tai, kas vyksta kultūriškai, ir pasakėme: „[Kalipso dvyniai] yra socialinės žiniasklaidos žvaigždės. yra tiesioginių transliuotojų… norėjome, kad jie tiesiogine prasme turėtų asmenybės kultą ir parodytų blogiausius dalykus žmonija“.

Žaidėjai taip pat galėjo pastebėti, kad nors Tyreen Calypso tikrai yra sirena, panašu, kad jos brolis Trojus taip pat gali būti. Tai įdomu, nes Sirenos Borderlands visatoje, kaip žinome, istoriškai buvo moterys. Winkleris pažymi, kad žaidimas gilinsis į Sirenų istoriją, nes žmonės turi daug klausimus, o „Borderlands 3“ pateiks kai kuriuos atsakymus, įskaitant jų tikslus ir tikrus galios yra.

Kovoti su dvyniais ir atrandant daugiau Vault Keys nėra lengvas žygdarbis, ir laimei, jūs turėsite daug pagalbos. Tikriausiai jau pastebėjote, kad Rhysas iš Tales from the Borderlands ir Zer0, be daugelio kitų – seras Hammerlockas, Maya, Ellie ir Lilith – bus „Borderlands 3“. Jei prisimenate Borderlands: The Pre-Sequel pabaigą, paslaptinga ateivių figūra, žinoma kaip The Stebėtojas pasirodė, kad įspėtų mūsų Vault Hunters apie artėjančią pražūtį ir kad jiems reikės visos pagalbos gautų. Winkleris sako, kad tarp šių akimirkų ir „Borderlands 3“ yra „jungiamųjų audinių“ ir kad studija „neatmetė jokios istorijos, įskaitant pasakas [iš pasienio]“.

Galbūt jus domina kelių veikėjų iš „Pasakojimų iš pasienio“ veikėjų, ypač Fionos, likimas. Nors mes matėme Rhysą, Fiona iki šiol nebuvo įtraukta į visą rinkodaros medžiagą. Deja, Winkler negalėjo pakomentuoti jos dalyvavimo žaidime ar net jei turėtume galimybę ją pamatyti dar kartą. Viskas, ką jis pasakė, buvo tai, kad pasibaigus „Tales from the Borderlands“ Rhysas „pasilaikė kelis draugus“. Ir tai reiškia, kad jie baigė kanonizuoti tam tikrus pasakų elementus.

„Taip, mes kanonizavome keletą dalykų“, – man pasakė Winkleris. „Daugelis žaidėjų pasirinkimo yra šiek tiek sunkesni, nes nebūtinai norime pasakyti „Ne, šis žmogus tikrai gyveno“, nebent tai verta. Yra keletas dalykų, kai padėdami nykštį ant skalės sakysime: „Kad galėtume papasakoti geriausią istoriją, X veikėjas turėjo gyventi“.

Ir visagalis klausimas: ar FL4K Loader Bot? Winkleris šiuo metu nieko negalėjo atsakyti dėl FL4K, nors nusišypsojo ir paminėjo, kad jam patinka Loader Bot.

Jokių mikrotransakcijų nesąmonių

Ir jums nereikia jaudintis, kad „Borderlands 3“ taps kažkuo panašiu į žaidimus, kuriuos galima žaisti nemokamai ir už laimėjimą mokama. „Grearbox“ generalinis direktorius Randy Pitchfordas pakartojo, kad jis neturės jokių „mikrotransakcijų nesąmonių“. The studija tiksliai žino Borderlands žaidimo tipą, kurio nori gerbėjai, ir siekia juos pasiekti lūkesčius.

Kai kalbėjausi su Brocku, jis taip pat pasakė, kad jie neplanavo jokių žaidėjų prieš žaidėją režimų, išskyrus dvikovų sugrįžimą. Aš paklausiau, ar tai reiškia, kad netrukus nepamatysime karališkojo mūšio režimo, ir jis atsakė, kad šiuo metu jie negalvoja apie karališkąjį mūšio režimą. Tai nėra neįmanoma, tiesiog tai ne tai, ką jie daro su žaidimu.

„Borderlands 3“ bus išleistas 2019 m. rugsėjo 13 d., skirtas „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir asmeniniam kompiuteriui.

Tyrinėkite naujus pasaulius

Pasienio kraštai 3

Pasiruoškite galaktikos kovai
„Borderlands 3“ yra daugiau visko, dėl ko serialas buvo toks geras, ir atrodo, kad verta laukti. Gerbėjai galės tai patirti patys, kai jis pasirodys šį rugsėjį.

instagram story viewer